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【願望】F-1 SLG製作スレ【実現】

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0001名前は開発中のものです。04/08/24 01:27ID:29nXpVmZ
2chの有志たちでF1SLGを作りたい。プログラムが出来る人は神。

・3Dのレースゲーとは違ったドラマが欲しい
・プレーヤーメインでドラマ重視
・ノベルっぽいレースゲー(ノベルではない)
・自由にチーム・エンジンの組み合わせが出来、好きに移籍らせられる

まだやったこと無い人は特に「ドライバーズライフ2004」でもやってみてください。
ドライバーズライフ2004をやってみて、アイデアを出し合い実現する為に。

下記の既にあるタイプの様なゲームを作り、それを超えた物を完成させるのが目標。

ドライバーズライフ2004
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se333488.html
F1-SLG 2003
http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se201400.html?g

下記のような人を募集
・ドライバーズライフ2004が面白かった人
・C言語が出来る人
・MIDIで簡単な音楽と効果音が作れる人(ちなみに私は多少出来る)。
・その他色々
01186204/10/20 08:02:00ID:KkTzcMYO
>>117
乙です。
顔グラの件ですが、複数の顔グラを一枚にまとめて扱うことって
出来ませんか?例えばRPGツールでよくあるマップチップのような
使い方で、プログラム側で位置を指定して部分的に読み込むとか・・・
果てしなく、素人考えで申し訳ない(w
01191204/10/21 20:00:46ID:TYBHbGIG
昨日台風で電車止まって家に帰れなかったさorz

>>118
「出来る出来ないでいったら出来るけどやりたくない」ってとこかなー
現在の顔グラパーツが使用は自由、でも著作権表示とかはよろしくね。というタイプなので、
あまり大きく手を入れたくないのが一つ。
パーツの追加とか(今は入れてないけどレーシングキャップとか入れたいし)するのも面倒になるのが一つ。
最終的にはアーカイブ化するつもり(Irrlichtはpk3(要はzip)アーカイブが標準で扱える)なので、
ファイル数の問題はあまり問題にならないはづ、というのが一つ。かな。
逆に一枚にまとめて扱いたい理由を教えていただきたいかも。
01206204/10/23 18:44:01ID:EPZfZaNZ
>>119
ああ、プログラム上で一枚で扱うというのは、実はあまり何も考えずに書いたことなんだw
都合が悪ければ全然気にしないでくだされ。

発言の本当の趣旨は300枚もの顔グラを一枚一枚読み込んで変換しなければならないと
>>117で嘆いていたので、一枚にまとめてから32bitに変換した後、また再びバラせばよいかな
と思ったんだ。

実はこの方法は自分が大量のWAVファイルのフォーマット変換で使う技で、複数を一度に変換する
アプリだと変換の精度が悪く、音質が劣化するため、一つにまとめてから精度の良いアプリで変換してる。
で、それを画像編集にも応用できないかと考えたのでした。
0121104/10/31 14:39:15ID:ZbNb04f3
報告遅れてすまん。

12氏に教えてもらった通り、
ttp://cms.aaacafe.ne.jp/
でやってみたけど無理だった。
0122名前は開発中のものです。04/11/05 14:30:15ID:hnolZuga
ここは中止なのか?
0123名前は開発中のものです。04/11/08 22:13:56ID:ugTHQBva
スレが……スレが…沈んでゆきます…
0124名前は開発中のものです。04/11/09 02:17:07ID:OnU5NohU
最近報告がないけども進行状況はどうなんだろ?
0125名前は開発中のものです。04/11/10 01:21:27ID:kfOHLRqU
もう10日ほど報告が無いな・・・
0126名前は開発中のものです。04/11/12 14:06:52ID:NeGXXXGV
期待してます
頑張って下さい
0127名前は開発中のものです。04/11/13 01:43:14ID:NGyMjcu4
ここの製作は終わったのか?
期待していたんだが・・・・
0128名前は開発中のものです。04/11/13 19:42:26ID:gxP8lb+s
みてのとおり
01291204/11/15 21:48:26ID:bPzHaPQh
すまん、本業の方がちょっと忙しくて今ちょっと手をつけられん状況だわ。
忘れたわけじゃないんだけどね(汗。
11月いっぱいぐらいで落ち着くと思うので、すまんがちょーっと待っておくれ。
0130名前は開発中のものです。04/11/17 05:24:23ID:jITTnNpa
>>129
了解
楽しみにしてます
0131名前は開発中のものです。04/11/17 19:02:12ID:Wh1O/dz0
そして廃墟へ・・・



01326204/11/19 23:03:32ID:CgtjzOMU
ううむ…
一応、保守っとくか
0133104/11/19 23:14:29ID:pWwdonhT
すまん、忙しくて放置気味だった。
>>121で書いた通り未だにうp出来ないんだけど、他に良いスペース無いかな・・・。
0134名前は開発中のものです。04/11/24 20:58:09ID:tPbgOuuG
このままフェードアウトしそう・・・
01356204/11/29 19:08:42ID:n9KMLkSm
まだ続ける気があるのなら、一度仕切り直ししたほうが良いのでは?
0136名前は開発中のものです。04/12/09 15:49:19ID:3yPGlZ2k
何か進展してるかなと思ったけど
書き込みさえないのね・・・
0137名前は開発中のものです。04/12/11 01:31:35ID:TC4mjeG0
>>12も忙しいのかしらんが消えたようだし
糸冬 了..._〆('A` )
0138名前は開発中のものです。05/01/02 02:30:37ID:kNo77TSR
新年age
0139名前は開発中のものです。05/03/10 14:18:41ID:QSWQsCe/
一応、保守
0140名前は開発中のものです。05/03/10 20:58:53ID:ADgiJrmH
F1のSLGとはまたマイナーな機体をえらんだの〜
対艦任務とか希望
0141名前は開発中のものです。05/03/10 23:50:49ID:BwgfTNDv
さてドライバーズライフの管理人が作ってた
ゲームも開発中止らしいけど・・・
ここで作ってる最中の人とかいたけどどうなってんだ?
0142名前は開発中のものです。05/03/11 21:31:23ID:UhKC6vsI
俺はドライバーズライフのの作ってたゲーム期待してたけど、非常に残念だ。
折角良いもの作ろうと思って立てられたスレだし、興味ある人でこのスレ使って、そういうF1SLG作ってみない?
01436205/03/12 07:13:18ID:qM6r8uWw
ファミリーサーキットのクローンなら全面的に協力したいね
個人的にやりたいだけなんだがw
というかこの板の人らは高望みしすぎてるんじゃないかな?
誰が統率を取るわけでもなく、形にならない段階でまごまごしてて、
で結局、みんなだれてきて凍結というパターン
作った素材やデータも全て無駄になって、そうなるとリトライする気力ももはやないという…
0144名前は開発中のものです。05/03/12 08:32:12ID:zIMcvZXT
所詮匿名掲示板だからな
いっしょにどうこうやる場所じゃない

0145名前は開発中のものです。05/03/12 13:00:41ID:31sfN5yk
でも実、ゲームを完成させてるとこもあるわけじゃない?
まずある程度の形にするとこまで行けば、皆のモチベーションも保たれると思うんだけど。
0146名前は開発中のものです。05/03/13 11:45:41ID:yodbv96O
>145
但し、
中心になる作業を担当する香具師が発起人になる必要がある

ぶっちゃけ、何もできないから、まとめ人を名乗るとロクなことがない
0147名前は開発中のものです。2005/08/13(土) 11:58:54ID:aeqJ8HFr
このスレまだ残ってるのか・・・
0148名前は開発中のものです。2005/09/04(日) 21:00:45ID:gZrWr3SD
あげ
0149名前は開発中のものです。2005/09/14(水) 06:12:06ID:hzOHC6HJ
 
0150名前は開発中のものです。2005/09/14(水) 17:07:25ID:CuSFQa54
F-1のゲーム作ってみようかなぁ…
完成したら誰か遊んでくれるだろうか…
0151名前は開発中のものです。2005/09/17(土) 19:39:13ID:01YpF+Zp
>>150
漏れが遊ぶ
0152名前は開発中のものです。2005/09/24(土) 11:16:06ID:rPMcfhBj
0153名前は開発中のものです。2005/09/25(日) 05:55:11ID:eTIheJdL
こんなスレあったんだな
F1(というか複数カテゴリ)のシミュレーションなら少し前から作り始めてるが
2chで進行するプロジェクトなんて十中八九企画倒れになるからな
俺は自分だけでしばらく続けるぜ
0154名前は開発中のものです。2005/09/26(月) 21:53:30ID:EgXRu3SC
>>153
がんばってくれ!!!
0155名前は開発中のものです。2005/10/03(月) 18:36:08ID:3GfZCbIs
がんばる!!
0156名前は開発中のものです。2005/10/15(土) 19:19:02ID:KVTwwWZm
がんばれ!!
0157名前は開発中のものです。2005/11/13(日) 21:32:20ID:kQ83VWP8
age
0158名前は開発中のものです。2005/11/16(水) 15:29:59ID:RyBAvHbf
sage
0159名前は開発中のものです。2005/11/24(木) 09:13:34ID:Z/1aRGzw
suge
0160名前は開発中のものです。2006/02/03(金) 17:21:47ID:aocCn3eC
モタスポ板から着ます田。
すんなスレがあったとは・・・!

漏れは電卓ソフトくらいしか作れないから
生暖かく見守るだけだ…
0161名前は開発中のものです。2006/02/05(日) 01:48:56ID:yXXM2gpE
>>1PS1のレーシングラグーンやってみ(■のソフト)
結構参考になると思
0162名前は開発中のものです。2006/02/06(月) 19:40:12ID:9llnYTB9
ほしゅ
0163名前は開発中のものです。2006/02/07(火) 06:28:10ID:GhI+KI4p


    ミ  ッ  シ  ェ  ル  ☆  ブ  ィ  ヨ  ン



0164名前は開発中のものです。2006/04/20(木) 23:51:45ID:TM7noTfN
これってどうなったの?
0165名前は開発中のものです。2006/05/09(火) 22:53:39ID:Cy++ZW5C
上げてみたりする
0166tx2006/05/27(土) 02:45:24ID:saprC2hl
F1のデザイナーに必要なパラメータって何だろう?
0167名前は開発中のものです。2006/05/29(月) 00:02:43ID:jdPJ6hgv
F1デザイナーはとりあえず
空気の流れを読む頭脳が大事だね。
0168名前は開発中のものです。2006/05/29(月) 01:08:36ID:YZbBnWWh
パッケージング能力
0169名前は開発中のものです。2006/06/07(水) 01:28:13ID:35KQ9Pj3
開発中止なの?
0170名前は開発中のものです。2006/06/07(水) 03:20:10ID:Y5CXs5qH
PCエンジンのファイナルラップツインを思い出した
F1RPG。
0171名前は開発中のものです。2006/06/07(水) 20:33:19ID:BvKwhrn9
★★無料 Driver's Life 2004 F1シミュ★★
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/f1/1119027452/
のスレの>>386にF1チームを運営するフリーゲームがあるんだがバグってる模様
誰か面白く改造できないかな?
0172名前は開発中のものです。2006/06/09(金) 03:35:18ID:fbC3TOi4
なんでレースものしかないの。
市街地を普通に流したい 一般車をなるべく多く走らせて、普通の町っぽく。
そういうフリーゲームないの。
バイクだとバイク便がどうってやつが出てるけど、体験版だったような
0173名前は開発中のものです。2006/06/21(水) 01:37:25ID:Uao0FPl8
age
0174名前は開発中のものです。2006/06/29(木) 21:28:24ID:UsjZAcNn
こんな感じで作成中〜ゲームになってないバージョン。
ゲムデヴあぷろだにUPしてみた。
Fつくりかけ。パスfsim
動作確認よろ。

ちなみに動かすのに
C++Builder3用基本ランタイムパッケージが必要。
ttp://www.vector.co.jp/soft/dl/win95/util/se071348.html


0175名前は開発中のものです。2006/06/30(金) 01:02:37ID:u0wps9+V
ランタイム入れても、vcldb35.bplが見つからないと言われて動かないわけだが
0176名前は開発中のものです。2006/06/30(金) 10:09:05ID:PJq5K6eZ
再UPしました。
ランタイムいらないバージョン。
動作確認よろ。

ゲムデヴあぷろだ
Fつくりかけ。パスfsim
0177名前は開発中のものです。2006/06/30(金) 10:36:11ID:u0wps9+V
>>174のランタイムパッケージは必要みたいだな

・起動時に「Borland Database Engine の初期化中にエラーが発生しました (エラー $2108)」と出るが一応ウィンドウは表示される
・[日程] → ところどころ(null)って項目があるのが気になるが、日程表示される
・[ポイント] → 全欄空のポイント表が表示される
・[チーム] → モジュール'F.exe'のアドレス 0046AB5B でアドレス 00000004 に対する書き込み違反がおきました、の後、全項目空のウィンドウ表示
・[交渉契約] → 全項目空のウィンドウ

・[翌週] → 押すたびにエラー吐きながら、何も出来ないまま日付だけが進んでいくwwwwwwwwwwww
どこまで進むのか、試しに押しまくってたら翌年から唐突に合同テストに参加しますか?と来たww
参加してみたけど、よく分からんwww

まだ未完成なんだろうけど、とりあえずエラー吐くのは直してからうpした方がいいんじゃね?
あとC++Builder3って相当古いんじゃ?
VC2005Expressとか、.NET Frameworkなら無料でコンパイル出来るし、
そっちに移った方がいい希ガス
0178名前は開発中のものです。2006/06/30(金) 11:32:03ID:7NGqv9qy
またまた再UPしてみました。
うちの環境だと、エラーでてないんだけどな…??。(XP PrO)
builder3でつくってるんで他のマシンでの動作確認ばーじょんです。
0179名前は開発中のものです。2006/06/30(金) 11:47:08ID:cWkJPAiR
再UPバージョンでもデータベースでエラーでてるみたいなんでUP中止しました
0180名前は開発中のものです。2006/06/30(金) 22:04:16ID:9Vr6vOB1
頑張ってくれ!
応援してるよ
0181名前は開発中のものです。2006/07/01(土) 02:20:04ID:Rrap9S4i
再UPしました。動作確認よろ。
ゲムデヴあぷろだ
Fつくりかけ。パスfsim

ランタイムいらなくなったはず…。
0182名前は開発中のものです。2006/07/01(土) 03:22:01ID:5FaMBM77
動作確認できた。
Windows XP Home SP2
mobile AMD Sempron 3000+
RAM : 256MB
ランタイム有無 : 無?
とりあえず、ドライバーの獲得についてはまだ未実装?
0183名前は開発中のものです。2006/07/01(土) 03:27:16ID:5FaMBM77
追加報告
再現性が無いんだがアドレスの読み込み違反のエラーが発生することがある。
後、ポインタに関するエラーとかいうダイアログが出てきた。
たぶん、ポイント計算周りで配列の範囲を超えてるんじゃないだろうか?
0184名前は開発中のものです。2006/07/01(土) 03:38:55ID:5FaMBM77
エラー直前のポイント状況。
http://gamdev.org/up/img/6387.jpg

余計なことしてスマソ
0185名前は開発中のものです。2006/07/01(土) 10:46:47ID:q6rI48yH
動作確認ありがとうございます。
とりあえず動いてよかった…。

ドライバーの獲得については未実装です。
0186名前は開発中のものです。2006/07/20(木) 06:32:51ID:Kxia/8V2
age
0187名前は開発中のものです。2006/07/26(水) 03:58:33ID:i5CfmmfV
動作確認バージョンUPしました。
確認協力お願いします。
ttp://gamdev.org/up/upload.php
6768.zip
pass fsim
0188名前は開発中のものです。2006/07/26(水) 09:20:06ID:IGihWo+Q
UPしました
6771.zip
pass fsim
0189名前は開発中のものです。2006/07/26(水) 21:11:58ID:d0MMDl3b
>>188
乙!
気になったことは交渉決裂した事がわかるように表示してほしいな
後エンジンの能力を変えてほしいな
0190名前は開発中のものです。2006/07/26(水) 23:13:42ID:ShuwmoNA
UPしました。
6800.zip
pass fsim

細かく修正
0191名前は開発中のものです。2006/07/26(水) 23:20:02ID:ShuwmoNA
>>189
レスさんくすです。
またUPしたので、気になることがあれば書き込んでください。
0192名前は開発中のものです。2006/07/27(木) 17:30:06ID:RIzMqAK8
>>191
乙!
中々チームが成長しないやw
セーブ機能欲しいんだけどつけれるかな?
0193名前は開発中のものです。2006/07/28(金) 19:41:03ID:hPqz7DA2
UPしました
6824.zip F1sim
pass fsim
0194名前は開発中のものです。2006/07/28(金) 20:00:16ID:TonoC+M5
ノーパソで遊んでますが画面が小さいのですべて表示できません。
サイズが変更できるようにしてもらえるとうれしいです。
0195名前は開発中のものです。2006/07/28(金) 21:33:10ID:pCQj6+C9
>>193
乙!
セーブ機能どうもです、けど>>194と同じでセーブコマンドが隠れて見えません・・・
ロード画面は見えるのにw
0196名前は開発中のものです。2006/07/29(土) 10:35:20ID:n2yb8QC7
UPしました
6848.zip
pass fsim

セーブについてはシーズン終了後に可能です。つまり1年に1度だけです。
ロードはいつでも可。
変更点
セーブデータの仕様を変更しました。以前のデータは使用できません。
合同テストへの参加
新規ドライバーの追加など。

動作がおかしい点があれば書き込みお願いします。
解像度の問題については検討します…。
0197名前は開発中のものです。2006/07/29(土) 13:28:24ID:cODrdi9O
UP
データ更新
6850.zip
pass fsim
0198名前は開発中のものです。2006/07/29(土) 13:37:26ID:4BCHNGZK
精力的にアップされてありがとうございます。
とてもおもしろく遊んでいます。

今の要望としてドライバーやエンジン等の複数年契約ができるとうれしいですね。
あと契約の状況の再現とか。
いろんな選択肢を駆使してドライバーを口説き落とすみたいな。

プログラムができないので本当に期待をしています。
0199名前は開発中のものです。2006/07/30(日) 02:18:00ID:Dqn0C1Kx
レスさんくすです。
UPしてもあんまり反応ないんで、ちょっと不安になってました…。

まだちゃんとゲームになってなかったりしますが、
少しずつ改良していきたいと思ってるのでよろしく。

0200名前は開発中のものです。2006/07/30(日) 03:31:03ID:GxxFatDL
ただいまスタッフ急募ですぅwwwwww

絵師さん得にキボンw
ただし下書きだけなwwwwwwww

http://ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1154163938/l50
0201名前は開発中のものです。2006/07/30(日) 05:30:45ID:ZkO9QapY
UPしました
セーブデータの仕様を変更しました。以前のデータは使用できません。

0202名前は開発中のものです。2006/07/30(日) 20:03:27ID:xyMXWjDM
>>201
乙!
セーブできるように小さくしてくれてどうもです
0203名前は開発中のものです。2006/08/02(水) 20:14:09ID:t7ditX0i
オリジナルエンジン開発やそのエンジンの提供やお金といったところも取り入れるとおもいろくなると思う。
0204名前は開発中のものです。2006/08/03(木) 10:17:15ID:37QmuAmM
>>203
レース途中20週ごとに順位変化とかね
0205名前は開発中のものです。2006/08/03(木) 14:16:36ID:UmHEubZI
サターンでそれっぽいゲームやったなぁ。
0206名前は開発中のものです。2006/08/08(火) 23:13:02ID:gVy5/MP2
『今後実装予定/開発中』
複数年契約
スポンサーとの契約、効果
レース、作戦設定
各種イベント(参戦、撤退…)
マシン開発改良
スタッフとの契約、効果

今のところこんな感じでやってます。
気長によろしく。

0207名前は開発中のものです。2006/08/09(水) 09:06:29ID:y7T6IZ1p
応援しているのでがんばってください。
0208名前は開発中のものです。2006/08/09(水) 14:21:40ID:8ToMlw3a
>>206
がんがれ!!
俺は8月中にHSPマスターして今年中にためしに作ってみようと思う。
言語はC?JAVA?
0209名前は開発中のものです。2006/08/09(水) 15:21:35ID:X9wPEg8b
C+
0210名前は開発中のものです。2006/08/09(水) 15:22:33ID:X9wPEg8b
C++
0211名前は開発中のものです。2006/08/10(木) 00:07:13ID:vW5s6FNL
ganngare
0212名前は開発中のものです。2006/08/10(木) 00:18:32ID:cOUiJe2r
やってみました。
かなりハマってます。なかなかチームが進歩しませんorz
やっていて感じたのは、なんらかの表示でチームの成長度合いが見れるといいかなーと。

あと、やっていたら年初めにエラーを吐きました。
その後は全くレースの結果が表示されずそのままシーズン終了まで→年初めにエラー
を繰り返してました。
0213名前は開発中のものです。2006/08/10(木) 00:38:08ID:6GIeO29m
それはどっかのチームがチーム体制をととろえられなかったときだね。
現状しょうがない。
0214名前は開発中のものです。2006/08/10(木) 10:40:39ID:A/zuAk5O
何年経っても優勝ができない。・゚・(ノД`)・゚・。

1年に2試合ぐらいは8位辺りには入るんだけどなぁ・・・
0215名前は開発中のものです。2006/08/10(木) 11:53:23ID:GXiw3Kyb
俺は10年やってかろうじてアロンソが8位入賞してくれたくらいだ。
0216名前は開発中のものです。2006/08/10(木) 19:54:38ID:B4CE3AjD
開発者さん乙です!

えげつなく顎眉コンビとサードにヴルツで、やっとコンスト4位になりました。
ただし、顎の2位1回が最高成績で未勝利継続中ですが…
ttp://www.imgup.org/iup245205.jpg
0217名前は開発中のものです。2006/08/10(木) 20:05:10ID:6GIeO29m
おれはプロストとペルガーでコンスト3位までいったぞ。
プロストが2勝。その年以降まったく勝てないけど。
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