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flashでネトゲー作らない?

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0001名前は開発中のものです。04/08/23 08:36ID:EF3hDcE+
FlashCommunicationServerを使ってネットゲームを作りませんか?
私はいっぱしのフリープログラマーですが、FCSにすげー可能性を
感じてます。
フリーのネットゲームを作って、無料ネトゲー旋風を巻き起こしませんか?

ProffesionalのシリアルをもったFCS専門サーバーを
持っているので、開発環境はあります。

絵かける人、FLash使える人、音楽作れる人、なんかやってみたい人

flash_gamer689@hotmail.com

メールください。
0002名前は開発中のものです。04/08/23 09:48ID:hh15+HtS
2
0003名前は開発中のものです。04/08/23 09:56ID:uQ65Bl2Y
3
0004名前は開発中のものです。04/08/23 09:56ID:NhQG0LSh
0005名前は開発中のものです。04/08/23 10:13ID:jCd1cHve
0006名前は開発中のものです。04/08/23 11:11ID:bzwyQP8u
6
0007名前は開発中のものです。04/08/23 11:46ID:2RtyCKnh
Javaとストアドプロシージャに対応したDB使った方が良さげ。
0008名前は開発中のものです。04/08/23 11:54ID:YWU3WLOe
メール下さい。
ならスレ立てるまでも無いと思ったけど、まぁがんがれ。
0009名前は開発中のものです。04/08/23 18:02ID:XshQoF2n
で、誰かメールしたやついるのか
0010hmtbsmv ◆HHH//k69IU 04/08/23 19:02ID:hD3vPgXM
http://flash-as.com/xcard/wiki/machiwiki.php?FrontPage
0011名前は開発中のものです。04/08/23 19:09ID:Kpfs55CO
>>10
それに似たBARギコオンラインってのもあるよ
0012名前は開発中のものです。04/08/23 22:03ID:XpT/F5py
>1
メールしました。
0013104/08/24 11:58ID:Pg4xC+QX
何人かの方から返事を頂きました。
本当にありがとうございます。

まずは、いきなりでかいのを作るよりかは
単純なゲームを作ってみたいと思います。

2Dの対戦シューティングがいいですね、10人くらいが同じスペースに
入れて打ち合う感じでいいと思います。
もちろんハイスコアを表示できるようにします。

どうでしょう?
もっと単純なのが良いかな・・・・
じゃんけんゲームとか^^;;;
0014名前は開発中のものです。04/08/24 12:54ID:rGUOul4o
FCSって高いんだねぇ・・・。
個人的にはServlet使ってXMLとかのほうが安くて汎用的と思ったけど、
1が持ってるのか。
まずは○とかの記号が動くチャットとかでいいと思う。
小さい目標を達成してそれからSTGとか、がんばれ。
00151204/08/24 22:06ID:kvugrmYd
1さんにメールした者ですが、
返信が文字化けでよめませんでした::
0016NND_fla04/08/25 14:20ID:N9f0LbmH
やっぱりプロジェクトページやらなんやら作った方がいいと思われ。
0017104/08/25 15:45ID:p0Q6dbxV
>個人的にはServlet使ってXMLとかのほうが安くて汎用的と思ったけど、
>1が持ってるのか。
持ってる持ってる、professinalを買ったよ。

0018名前は開発中のものです。04/08/25 19:58ID:uCcDZ6rL
高いなぁ。予算がない仕事では使えないし微妙。
0019名前は開発中のものです。04/08/26 04:00ID:sPXDZvvR
期待あげ
0020名前は開発中のものです。04/08/26 15:21ID:i68BMu9f
タイムラグがきつくて
シューティングゲーム実現するの難しくないかなあ。
一対一ならまだしも10人となると。
0021名前は開発中のものです。04/08/27 11:31ID:IV2dqtiK
期待してます。
0022だめもとで04/08/27 13:25ID:afR1Y/Zw
えーフラッシュで本格的ゲームを作るメンバー募集スレ からとんできました
企画が似たようなので参加しようかなーとw
とりあえずFLASHソフトはFLASHMX2004プロフェッショナルを用意しときました
0023名前は開発中のものです。04/08/27 15:22ID:G/6g8Euy
フラッシュじゃ無理だろ
0024名前は開発中のものです。04/08/27 18:39ID:q0hMHNMb
painter8持ってるのでキャラデザしたいです。
無理かな・・・。
0025名前は開発中のものです。04/08/27 20:05ID:Io+oTF3Z
ベクターとかドット絵が多いんじゃない
0026名前は開発中のものです。04/08/28 03:05ID:Yn1rqtiZ
STGは無理でもボードゲームとかリアルタイム性低いのならまだいけるんでない?
0027名前は開発中のものです。04/08/28 15:54ID:DJ3V1iCY
>26
結局そういうゲームしか作れないんだよね。
そして、そういったゲームはすでに溢れ返っていて
あんまし面白くないんだよなあ。
0028名前は開発中のものです。04/08/29 02:20ID:ZzCWNJJs
「じゃが何とか」とかいう
数人で遊べるゲームくらいのものが出来れば十分だと思う
0029名前は開発中のものです。04/08/30 11:01ID:soiyQAES
1よどうなったage
0030名前は開発中のものです。04/08/30 11:58ID:UppchiIK
Flashでアクションゲームを作ったことあるならわかると思うが
Flashは表示、スクリプト処理動作が遅すぎる。
FCS+Flashで作る場合の利点は開発の容易さだと思うが、ぱっと見簡単そうな当たり判定作成の容易さは
遅いという単純な理由から結局普通のプログラミングと同じ労力を払うことになる。
DirectXでプログラミングするのに比べて労力は変わらないのに表示は制限だらけ。

まあ、>>1は"いっぱし"のプログラマーだからその程度はわかってると思う。
そこでその「FCSのすげー可能性」とやらを聞いてみたいわけだが
間違っても、
自分で試す能力もないみじんこ自称PG様が
すげームービーを簡単に作れる(らしい)“FLASH”に
専用サーバーウェアがあることに感動し
FCS(Professi nal)を親の金で衝動買いして
2chでスレ立てて人集めて
自分の作りたいゲームを語って指示して
只で作ってもらおう

って趣旨じゃないよねヽ(´ー`)ノ
0031名前は開発中のものです。04/08/30 12:06ID:/BKwhSI+
書き方がやらしい
0032名前は開発中のものです。04/08/30 12:38ID:0bVzAn2I
Shockwaveにしよう
0033名前は開発中のものです。04/08/30 21:03ID:soiyQAES
>30
処理動作が遅いと
なんで普通のプログラミングと同じ労力を払うことになるの?
遅いのならどう労力を払おうとしても、早くならないのに。
00343004/08/31 07:13ID:/01xeHUN
むしゃくしゃして書いた。
むしゃくしゃして書いた。
今は復唱している。
0035名前は開発中のものです。04/08/31 20:39ID:RWxL6IQL
で、どうなった
0036名前は開発中のものです。04/08/31 21:54ID:Ywl4+hc3
この手のスレ(Flashでネトゲ:Flash板も含めて)って定期的に立つけど、
ちゃんと動いてるのは街かBARギコぐらいだし、(動いてても街の方は放置気味だけどw)
>>1がケツまくらないで最後まで面倒見てるのって見たこと無い。
何週間か何ヶ月かしたら「すみません、今忙しくて」とか何とか言って、さらにまた放置ってパターンも見飽きたww

>>33
hitTestとかFlashで予め用意されてるものを使うんじゃなく、
特別なアルゴリズムを使って高速化するとかかな。
手間はかかるけどだいぶ高速化できた、ってな事例はあるよ。
まぁ漏れは>>30が言うほど「Flashが遅い」とも思ってないけど。
0037名前は開発中のものです。04/08/31 22:20ID:RWxL6IQL
hitTestでなく普通のif判定文にすれば
微量は早くなるんだろうけれども、ほんとうに微量だろうね。
大抵処理おせえとかいってるのは
扱っている画像に問題があるんでしょう。
パスの多すぎるベクターデータ動かしてるとか。
0038名前は開発中のものです。04/09/01 10:45ID:SKdggy6q
フラッシュは安いムービーもどきを作るためにあるのさ
0039名前は開発中のものです。04/09/01 12:11ID:4Mv5Lpr1
>>37
結局、どんなツールを使うにしても「高速化のツボ」があるってだけの話で、
Flashだけが使えないほど遅いって訳じゃないんですよね。
それを分からず、○○の方がましとかいう奴は、単言語厨と一緒。単に他の環境に移る能力が無いだけ。

>>38
街とかBARギコとか見てると、もっとFlashには期待できるような気がするんだよね。
で、ついついこの手のスレに期待して裏切られて、また期待して.....その繰り返しw
00401204/09/01 19:57ID:n9Q0T+p0
1さんからの音沙汰なくなりました・・・・。
絵描く気まんまんなんですが・・・。
0041名前は開発中のものです。04/09/01 20:13ID:W+laQbJ8
夏休み終わったからね…
0042名前は開発中のものです。04/09/01 22:56ID:rTNYjhlO
1さんはセミだったのです。
0043名前は開発中のものです。04/09/02 02:05ID:Y1Yx8GTH
召されましたか。さて、勉強も兼ねて株価チャートでも作ってみるかな。
0044名前は開発中のものです。04/09/02 10:43ID:8A7VGqyk
これからこのスレは
43さんの株価チャート作成に期待するスレになります。
00454304/09/02 13:33ID:Y1Yx8GTH
ネトゲーではないから期待するなよw
0046名前は開発中のものです。04/09/02 18:00ID:8A7VGqyk
そこをなんとか
0047名前は開発中のものです。04/09/02 19:33ID:WvZmr0DV
おいしぃ
0048名前は開発中のものです。04/09/03 19:37ID:7S36X637
http://www.hey-to.net/puyo2ch/
2ぷよ

ぷよも環境によってはスムーズに対戦可能
0049名前は開発中のものです。04/09/05 23:32ID:LLFnAaAS
BARギコとか街を見てるとFLASHにはまだ無限の可能性があると思えてくる
00501さんへ04/09/08 23:59ID:dnivCSU7
http://www5f.biglobe.ne.jp/~sumikko/1.swf
ためしに作ってみました。
0051名前は開発中のものです。04/09/09 23:45ID:ESW8YkjM
>>50
アドレス削らせてもらいますた。
Σ(゚д゚ )
0052名前は開発中のものです。04/10/19 23:40:58ID:Szum/6zI
>>50
巧えw
0053名前は開発中のものです。04/11/01 16:52:48ID:DLDSmbCv
鯖:Perl&Inline C
クライアント:Flash
でネトゲを作りはじめてみました。

鯖側のSocket周りとクライアント側の真白なMAP移動&全体チャットは出来ています。
まだまだこれからですが・・・

2ヶ月前に会社やめて半年ほど暇な元Web系プログラマ

そして2Dの絵描き募集(あげ
0054石黒 ◆VNX0nxDxEo 04/11/01 19:03:57ID:rooSgMaF
絵描きとして参加キボンヌ
005553 ◆701OdJd6zg 04/11/02 11:55:12ID:buRXk3rV
おっとこんなに早く反応があるとは・・・
中世ファンタジー系のありきたりな奴で、2DMMORPGになる予定ですがいいですか?

今バカンス中なので家に戻り次第プロジェクトサイト作ります(来週ぐらい)

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