flashでネトゲー作らない?
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04/08/23 08:36ID:EF3hDcE+私はいっぱしのフリープログラマーですが、FCSにすげー可能性を
感じてます。
フリーのネットゲームを作って、無料ネトゲー旋風を巻き起こしませんか?
ProffesionalのシリアルをもったFCS専門サーバーを
持っているので、開発環境はあります。
絵かける人、FLash使える人、音楽作れる人、なんかやってみたい人
flash_gamer689@hotmail.com
メールください。
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04/08/23 09:48ID:hh15+HtS0003名前は開発中のものです。
04/08/23 09:56ID:uQ65Bl2Y0004名前は開発中のものです。
04/08/23 09:56ID:NhQG0LSh0005名前は開発中のものです。
04/08/23 10:13ID:jCd1cHve0006名前は開発中のものです。
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04/08/23 11:46ID:2RtyCKnh0008名前は開発中のものです。
04/08/23 11:54ID:YWU3WLOeならスレ立てるまでも無いと思ったけど、まぁがんがれ。
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04/08/23 18:02ID:XshQoF2n0010hmtbsmv ◆HHH//k69IU
04/08/23 19:02ID:hD3vPgXM0011名前は開発中のものです。
04/08/23 19:09ID:Kpfs55COそれに似たBARギコオンラインってのもあるよ
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04/08/23 22:03ID:XpT/F5pyメールしました。
00131
04/08/24 11:58ID:Pg4xC+QX本当にありがとうございます。
まずは、いきなりでかいのを作るよりかは
単純なゲームを作ってみたいと思います。
2Dの対戦シューティングがいいですね、10人くらいが同じスペースに
入れて打ち合う感じでいいと思います。
もちろんハイスコアを表示できるようにします。
どうでしょう?
もっと単純なのが良いかな・・・・
じゃんけんゲームとか^^;;;
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04/08/24 12:54ID:rGUOul4o個人的にはServlet使ってXMLとかのほうが安くて汎用的と思ったけど、
1が持ってるのか。
まずは○とかの記号が動くチャットとかでいいと思う。
小さい目標を達成してそれからSTGとか、がんばれ。
001512
04/08/24 22:06ID:kvugrmYd返信が文字化けでよめませんでした::
0016NND_fla
04/08/25 14:20ID:N9f0LbmH00171
04/08/25 15:45ID:p0Q6dbxV>1が持ってるのか。
持ってる持ってる、professinalを買ったよ。
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04/08/25 19:58ID:uCcDZ6rL0019名前は開発中のものです。
04/08/26 04:00ID:sPXDZvvR0020名前は開発中のものです。
04/08/26 15:21ID:i68BMu9fシューティングゲーム実現するの難しくないかなあ。
一対一ならまだしも10人となると。
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04/08/27 11:31ID:IV2dqtiK0022だめもとで
04/08/27 13:25ID:afR1Y/Zw企画が似たようなので参加しようかなーとw
とりあえずFLASHソフトはFLASHMX2004プロフェッショナルを用意しときました
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04/08/27 15:22ID:G/6g8Euy0024名前は開発中のものです。
04/08/27 18:39ID:q0hMHNMb無理かな・・・。
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04/08/27 20:05ID:Io+oTF3Z0026名前は開発中のものです。
04/08/28 03:05ID:Yn1rqtiZ0027名前は開発中のものです。
04/08/28 15:54ID:DJ3V1iCY結局そういうゲームしか作れないんだよね。
そして、そういったゲームはすでに溢れ返っていて
あんまし面白くないんだよなあ。
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04/08/29 02:20ID:ZzCWNJJs数人で遊べるゲームくらいのものが出来れば十分だと思う
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04/08/30 11:01ID:soiyQAES0030名前は開発中のものです。
04/08/30 11:58ID:UppchiIKFlashは表示、スクリプト処理動作が遅すぎる。
FCS+Flashで作る場合の利点は開発の容易さだと思うが、ぱっと見簡単そうな当たり判定作成の容易さは
遅いという単純な理由から結局普通のプログラミングと同じ労力を払うことになる。
DirectXでプログラミングするのに比べて労力は変わらないのに表示は制限だらけ。
まあ、>>1は"いっぱし"のプログラマーだからその程度はわかってると思う。
そこでその「FCSのすげー可能性」とやらを聞いてみたいわけだが
間違っても、
自分で試す能力もないみじんこ自称PG様が
すげームービーを簡単に作れる(らしい)“FLASH”に
専用サーバーウェアがあることに感動し
FCS(Professi nal)を親の金で衝動買いして
2chでスレ立てて人集めて
自分の作りたいゲームを語って指示して
只で作ってもらおう
って趣旨じゃないよねヽ(´ー`)ノ
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04/08/30 12:06ID:/BKwhSI+0032名前は開発中のものです。
04/08/30 12:38ID:0bVzAn2I0033名前は開発中のものです。
04/08/30 21:03ID:soiyQAES処理動作が遅いと
なんで普通のプログラミングと同じ労力を払うことになるの?
遅いのならどう労力を払おうとしても、早くならないのに。
003430
04/08/31 07:13ID:/01xeHUNむしゃくしゃして書いた。
今は復唱している。
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04/08/31 20:39ID:RWxL6IQL0036名前は開発中のものです。
04/08/31 21:54ID:Ywl4+hc3ちゃんと動いてるのは街かBARギコぐらいだし、(動いてても街の方は放置気味だけどw)
>>1がケツまくらないで最後まで面倒見てるのって見たこと無い。
何週間か何ヶ月かしたら「すみません、今忙しくて」とか何とか言って、さらにまた放置ってパターンも見飽きたww
>>33
hitTestとかFlashで予め用意されてるものを使うんじゃなく、
特別なアルゴリズムを使って高速化するとかかな。
手間はかかるけどだいぶ高速化できた、ってな事例はあるよ。
まぁ漏れは>>30が言うほど「Flashが遅い」とも思ってないけど。
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04/08/31 22:20ID:RWxL6IQL微量は早くなるんだろうけれども、ほんとうに微量だろうね。
大抵処理おせえとかいってるのは
扱っている画像に問題があるんでしょう。
パスの多すぎるベクターデータ動かしてるとか。
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04/09/01 10:45ID:SKdggy6q0039名前は開発中のものです。
04/09/01 12:11ID:4Mv5Lpr1結局、どんなツールを使うにしても「高速化のツボ」があるってだけの話で、
Flashだけが使えないほど遅いって訳じゃないんですよね。
それを分からず、○○の方がましとかいう奴は、単言語厨と一緒。単に他の環境に移る能力が無いだけ。
>>38
街とかBARギコとか見てると、もっとFlashには期待できるような気がするんだよね。
で、ついついこの手のスレに期待して裏切られて、また期待して.....その繰り返しw
004012
04/09/01 19:57ID:n9Q0T+p0絵描く気まんまんなんですが・・・。
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04/09/01 20:13ID:W+laQbJ80042名前は開発中のものです。
04/09/01 22:56ID:rTNYjhlO0043名前は開発中のものです。
04/09/02 02:05ID:Y1Yx8GTH0044名前は開発中のものです。
04/09/02 10:43ID:8A7VGqyk43さんの株価チャート作成に期待するスレになります。
004543
04/09/02 13:33ID:Y1Yx8GTH0046名前は開発中のものです。
04/09/02 18:00ID:8A7VGqyk0047名前は開発中のものです。
04/09/02 19:33ID:WvZmr0DV0048名前は開発中のものです。
04/09/03 19:37ID:7S36X6372ぷよ
ぷよも環境によってはスムーズに対戦可能
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04/09/05 23:32ID:LLFnAaAS00501さんへ
04/09/08 23:59ID:dnivCSU7ためしに作ってみました。
0051名前は開発中のものです。
04/09/09 23:45ID:ESW8YkjMアドレス削らせてもらいますた。
Σ(゚д゚ )
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04/10/19 23:40:58ID:Szum/6zI巧えw
0053名前は開発中のものです。
04/11/01 16:52:48ID:DLDSmbCvクライアント:Flash
でネトゲを作りはじめてみました。
鯖側のSocket周りとクライアント側の真白なMAP移動&全体チャットは出来ています。
まだまだこれからですが・・・
2ヶ月前に会社やめて半年ほど暇な元Web系プログラマ
そして2Dの絵描き募集(あげ
0054石黒 ◆VNX0nxDxEo
04/11/01 19:03:57ID:rooSgMaF005553 ◆701OdJd6zg
04/11/02 11:55:12ID:buRXk3rV中世ファンタジー系のありきたりな奴で、2DMMORPGになる予定ですがいいですか?
今バカンス中なので家に戻り次第プロジェクトサイト作ります(来週ぐらい)
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