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2ch中のゲーム製作スレをウォッチするスレ

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。04/08/22 15:06ID:jr0FUGdX
色々な場所で色々なゲーム製作企画が進行している。
それらのスレを(・∀・)ニヤニヤ( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )しながら見守るスレ。
基本的にゲー製板以外で行きましょう。

全体を通して、製作スレでの処世術を学び取るのもまた良し。
企画に参加するも良し。
スレ紹介の際は一言現状説明を入れて貰えると皆助かるかも。
0489名前は開発中のものです。04/09/02 13:17ID:Hs4lUKDC
スレタイに「廃墟」って入ってるあそこか。
0490名前は開発中のものです。04/09/02 13:28ID:4umMjVLk
>>489
そうそう。
で、何故か足にこだわる香具師がいてそいつと絵師のやりとりが面白かった。
0491名前は開発中のものです。04/09/02 14:48ID:IqsZPBR2
喪のシナリオはウンコだな
0492名前は開発中のものです。04/09/02 14:50ID:4umMjVLk
ここで隔離できてる分には役に立ってるな、このスレ
0493名前は開発中のものです。04/09/02 16:10ID:ZX87pJY4
このスレの連中が解き放たれて、行き場を失うとなるとガクブルだ。
まぁ無職板のスレが繋ぎになるんだろうけどな。
0494名前は開発中のものです。04/09/02 16:40ID:ANzPbI7V
絵板のライターって一人残して皆逃げたっぽくない?

絵板に残ってるライターは色んな意味で特徴的な文章書く。
読ませる文章書かずに読む文章書いてる。だけどエチーシーンではわざとらしく
読ませる文章に戻していたり。それでいてテンポが変わってない。
面白いかどうかってのを別にすれば、結構なレベルだと思われ。

ま、しっかりとした原案も会議もないままスタートしてたから、面白さは
望めないんじゃないか?原案ライター逃げたみたいだし。
0495名前は開発中のものです。04/09/02 16:56ID:4umMjVLk
>>494
正直、形になったものを見てみないことには正確な評価は出来ないが
ノベルタイプには相性のいいスタイルだと思う。
くどくない程度の

ノベルやってた香具師ってADV形式どう思う?
やっぱ難しい?
俺はあの形がなんとも苦手。
痕や雫が初めてのエロゲだからかも知れんが
0496名前は開発中のものです。04/09/02 17:20ID:DbJyRmQy
>>493
つか、このスレの住人はほとんど何れかの企画に属してる、
または属してた人間だと思うけどね。
経験者にしかわからない苦悩のレスが多いし。
0497名前は開発中のものです。04/09/02 17:25ID:P7lwa/lD
>>488
彼はふたばちゃんねるの自作絵板にいるよ。
ロリ絵師を目指してて週に何回かロリ絵スレ立ててる。
0498名前は開発中のものです。04/09/02 17:28ID:UpRavDmt
ADVは難しいな。特に小説書くのに慣れてると、ADVは勢いが無いから難しくなると思う。
何より完成するまで、シナリオ書く方にとってはその場で目に見えない。
一昔前のアニメスタジオみたいに、完成作品を見て「あ、ここ塗り忘れ」とか見つけるような、
長期間書いていると、どんどん不安になってくるような状態に陥ってしまう。

プレイする側にすれば、むしろADVの方が表現力が高いし、キャラが文章で隠れなくて好き。
画面効果が使える部分でも、特にコミカルな物が向いているんじゃないだろうか。
舞台裏があんなに(半ば記号表現的な)難しさとは・・・。
0499名前は開発中のものです。04/09/02 17:48ID:r0DxP00M
>>486
かみ ってどこのライター?
0500名前は開発中のものです。04/09/02 17:50ID:4umMjVLk
>>498
だよな。
ノベルでは当たり前に書くであろう表現をADVでは効果やらなんやらを考慮して
行く必要もあるし。
ノベルでは「こんなもんだろう」って描写でも
ADVでは描写がくどすぎる。
とか言われるしな。
どっちも面白いが、やはり俺はノベル派だ。
スキルが無いだけだが
0501名前は開発中のものです。04/09/02 17:54ID:4umMjVLk
>>499
お前面白いな。
ワロタよ
0502名前は開発中のものです。04/09/02 18:09ID:RSlGzqUF
ADVは枠内に表示できるテキスト量が少なく、
かつ、その範囲内で文節を区切らなきゃいけないからきついな。
洗練された文章を書くセンスが必要。
視覚効果で文章表現をカットできる利点もあるにはあるんだが、
どっちみち視覚効果の指定やらなんやらで手間かかるからなあ。
素人にはおすすめできない。
0503名前は開発中のものです。04/09/02 18:24ID:4umMjVLk
大抵書くほうにとっては視覚効果は足枷になるんだが。
ADVはコメディのノリのものが矢張り合ってるな。
鬼畜や鬱とかは内面描写バリバリやらんと話にならん部分もあるし。
0504名前は開発中のものです。04/09/02 18:50ID:cBxNFvuD
>>503
その足枷がある状態でものを書くのがゲームのライターなんだがな…。
単品で小説を書くのと違って、絵師や音師との作業の兼ね合いもあるしな。
よほど大規模なチーム組まない限りライターが演出係も兼務するし、
立ち絵や効果の指定がないとスクリプターも仕事が進まない。

それからもっといろんなゲームを遊んでみた方がいいな。
ADVでリアルな内面描写やってるゲームなんていくらでもあるし。
「ADV=コメディ」なんて固定観念持ってると、独り善がりのものしか作れなくなるぞ。
0505名前は開発中のものです。04/09/02 19:07ID:4umMjVLk
>>504
>スキルが無いだけだが

これで察してくれ。
全部、俺が書く事を前提に書き込んでた
0506名前は開発中のものです。04/09/02 19:14ID:ckjT4ooA
>>496
しかも話題の殆どがシナリオという・・・w
0507名前は開発中のものです。04/09/02 19:22ID:4umMjVLk
真の正義は悪を知るものしかなりえないって事だな。
0508名前は開発中のものです。04/09/02 21:51ID:gUzVQjXl
シナリオとスクリプト、兼任するのが一番楽?
0509名前は開発中のものです。04/09/02 21:53ID:u7CBECU0
全部を兼ねて、2chで作らず一人で全部作るのが一番楽
0510名前は開発中のものです。04/09/02 22:09ID:P7lwa/lD
>>508
シナリオもスクリプトも楽と言われがちだけど
ものすっげー大変だよ。
どれも大変で楽なのはないけど、
あえて楽にスタッフになりたいなら
おすすめは完成後のverupからの参加。
仕事少ない、信者多くなってるから批判少なめ、
完成してるから企画倒れもないし、まじおすすめ。
0511名前は開発中のものです。04/09/02 22:29ID:b6XVMSMC
>>510
完成しているところを見つけるのが大変だけどなw
てか経験者?w

あえて言うなら、一番ラクなのは原画だと思う。
背景はフリーか写真加工で済むし、立ち絵もそんなに描かなくていい。
苦労するのはイベントCGぐらいなもんかな。
だから結構絵描きは集まりやすかったりする。
もちろん、塗りは手伝ってもらうことが前提だけど(ここ重要。
0512名前は開発中のものです。04/09/02 22:37ID:gUzVQjXl
>イベントCG
そう考えるとよく聞く「み○み互換絵」っちゅーカテゴリ、便利だよな
0513名前は開発中のものです。04/09/02 22:52ID:BgU+yzmz
323も336も御大も
0514名前は開発中のものです。04/09/02 23:00ID:b6XVMSMC
>>512
イベントCGも究極の裏技、トレー○があるしw
正に「みつ○互換」の池が○の得意とするところのw
0515名前は開発中のものです。04/09/03 05:35ID:CgRzueg9
最も楽な役柄。「設定厨」
0516名前は開発中のものです。04/09/03 06:35ID:mU//HYYQ
それは役ではない。
「リーダー」or「総監督」or「責任者」とかだろ。
勿論仕事内容は厨仕様なので「見てるだけ」とか「売るだけ」。
しかも名前は立派そうなのでうはw最強ww
0517名前は開発中のものです。04/09/03 06:58ID:CgRzueg9
監督する人間ってのは、「何も出来ないから」という消去法ではなく、
「全部それなりに知っている」程度の能力を持ってないと務まらないんだよな。
0518名前は開発中のものです。04/09/03 07:31ID:Wu8wR81I
本当は>>515にはマジレスが欲しかったわけじゃないでしょ?(ノД`)ヽ(・ω・`)
0519名前は開発中のものです。04/09/03 08:54ID:4OIGA6wF
すでに数日経過しているが、プロジェクト用のサイトはどうなったんだろう?
最初のテンプレートを作る程度でこんなに時間がかかるはずがないのだが。
自分の言ったことも守れないのだろうか?
0520名前は開発中のものです。04/09/03 08:54ID:4OIGA6wF
しまった、誤爆。
0521名前は開発中のものです。04/09/03 10:13ID:IZbAu2hh
なんとなく誤爆に見えないところがミソ。
0522名前は開発中のものです。04/09/03 11:29ID:hc6Qu0Tn
監督になりたがる香具師って何もできないから
肩書きが欲しいだけなんだよな
で、偉くなったと勘違いして
オレフィーリングと何か違うからリテーク出したりして
制作進行の足を引っ張ると…

監督に必要なのは忍耐と粘り強さと腰の低さw
0523名前は開発中のものです。04/09/03 11:33ID:X57/ERJB
監督なんてどこにいるのですk
0524名前は開発中のものです。04/09/03 11:34ID:eZIegKU1
メンバー募集当方ボーカルみたいなもんか
0525名前は開発中のものです。04/09/03 12:54ID:gJgy6pEH
>>485
ライターが復帰してたんでアップされたものに目を通してみたが、ちょっとなぁ。
何の変哲もない挙動を、何の工夫もなしにダラダラ書いてあるのは読んでて苦痛レベル。
冷凍食品をチンするようなシーンは誰でも想像しやすいから簡素に済ませて、
チンが終わるまでの間に窓から外の状況を伺う、というような工夫が欲しい。
読み手が知りたい情報が足りなくて、どうでもいい描写に文字数使ってる。

というか、1週間であれだけの量しか書けてないというのは致命的なのでは。
仕事が忙しいとレスしてるが、肝心のライターが一番仕事遅いんじゃ周囲が迷惑するよ。
0526名前は開発中のものです。04/09/03 13:34ID:X57/ERJB
働いてれば分かると思うんだが
忙しい香具師はマジ忙しい。
月末月初は修羅場ってところもあるから今後の量で判断汁。

とまぁネタなんだが、もしエローゲ完成させて
・CG数なんと200
とか銘打ってて、こいつらSUGEEEと思わせておいて実は
・CG自体は20枚
・残り180枚汁差分
だと祭りですか?
0527名前は開発中のものです。04/09/03 14:17ID:DJLKY2Nb
どうもレス見てるかぎり
ここにいるのは決まった板の製作スレで
嫌われてるかもしくは参加拒否された人間が集まるようですね
スレタイとやってることが違いますね
2ch中じゃなくて2chの一部に改名したほうがいいですよ
0528名前は開発中のものです。04/09/03 14:37ID:zTK8qFhi
もてない板のライターは・・・・・・
0529名前は開発中のものです。04/09/03 15:42ID:X57/ERJB
>>528
気になるんですけど。
どうせいつものアレだろうが
0530名前は開発中のものです。04/09/03 16:24ID:iDC76C+m
>>519
そのスレどこ?
0531名前は開発中のものです。04/09/03 16:31ID:X57/ERJB
さっきからずっと思ってるんだが
誰も>>499に触らないんだな
0532名前は開発中のものです。04/09/03 16:39ID:cDJKZzD2
>>501が触れてる
0533名前は開発中のものです。04/09/03 16:55ID:IJgLZ0zo
相当わかってねぇなぁ>>525
俺も最初は意味のねぇ描写だなって思ってたけどさ、威嚇されてるシーンとか。
でも後の方でちゃんと全部帰結してて、しかも何度もおんなじ文章使ってるかと思いきや
時間経過によって文章の意味合いがまるで違ってる。
どうでもいい挙動なんてかなり少ないと感じた。その都度キャラごとの挙動をこまめに
覚えていれば、かなり後の方で来る心理描写に結びついてて面白かったぞ。伏線の使い方が
うまい。別にいちいち覚えてなくても苦痛に感じるような文章なんてないし。

気付ける奴には気付けるように仕向けてある文章だけど、まぁちょっと夏目とか嫌いな読者には
不親切かもな。どうでもいい描写に映るかもしれん。
だったら面と向かって言って来れば?
それに仕事と並列してやっててあのスピードは尋常じゃないかと。プロなら一週間で100キロは
あげないとまるで話にならないけど、向こうさんはプロットやキャラ紹介まで纏めてシナリオ
も40キロ近く上げてるし。一週間でそれなら一日中パソに向かってるプロの半分の量だけどな。
0534名前は開発中のものです。04/09/03 17:03ID:IJgLZ0zo
……っとぉ!!すまなかった>>525!!思いっきり誤爆だった!!
今見てきたら原案ライターが復帰してるじゃないか。びっくりした。そいつの事だったのね、
「久しぶりに復帰」って。まだこのライターのシナリオは読んでなかった。
別のライターのことだと思ってたマジスマソ。
いまから読んできまつ。>>525は俺のことを末永く血祭りに上げて下さい。ではさようなら
愛すべき人々。
0535名前は開発中のものです。04/09/03 17:10ID:IJgLZ0zo
そして感想:(´・ω・)
0536名前は開発中のものです。04/09/03 17:26ID:X57/ERJB
>>532
>>501は本人ジャマイカ
0537名前は開発中のものです。04/09/03 17:30ID:cDJKZzD2
ああ、本人だね。よく見てなかった。スマン
とにかく触りようがない。
0538名前は開発中のものです。04/09/03 17:58ID:6mSr8YF8
>>526
同意だが忙しいを免罪符にして全く作業しない奴はイラネ
毎日3時に起きてシナリオ書いてたネタナドのライターとか
仕事で家に帰れない時でもスクリプト打ってた喪のスクリプターを
見習えとまでは言わないが誠意は見せて欲しい。
0539名前は開発中のものです。04/09/03 18:07ID:CgRzueg9
よく見たら、戻ってきた方のライター。2時に書いてるじゃん・・・。
何の仕事してる人なのか分からないけどさ。
0540名前は開発中のものです。04/09/03 18:17ID:aZ5WLXMK
>>538
ネタナドのエピソードも極端な気がするんだが、
「忙しい=作業がストップ=周りに迷惑が掛かる」という現実は直視してもらわないとな。
特にライターの仕事は根幹部分だから周囲に影響出まくり。

仕事が忙しいとわかっているなら、最初から参加を見合わせるか
仕事以外の時間を犠牲にするしかない。
空いた時間にちょこちょこ書く程度なら、設定厨と何も変わらないよ。
0541名前は開発中のものです。04/09/03 18:20ID:X57/ERJB
>>538
朝3時に起きて、が美談に聞こえるが
帰宅してから3時までやって寝る香具師はどうなんだろうな。
俺は作業時間だけなら一日12時間越えてるぞ
まったく実を結ばないわけだがorz
0542名前は開発中のものです。04/09/03 18:21ID:IJgLZ0zo
>>539
元からいる方のライターなんか3時過ぎの書き込みがあるぞ。
内容が仕事関係だったから多分3時過ぎまで作業してるんじゃないか?
0543名前は開発中のものです。04/09/03 18:28ID:FSKraxmI
っていうか、同人なのにそこまで必死になってやれとか言ってる君達は何様?
何年掛かったっていいじゃん。スタッフ同士が納得してるんだったら。
0544名前は開発中のものです。04/09/03 18:36ID:IJgLZ0zo
>>543
キミね、そんなこと言いながらホントは分かってるんだろ?
2ちゃんでやってる方が、オフライン同人でやってるよりよっぽど瓦解しやすい事くらい。
スタッフなんて簡単に亀裂入りますよ。ええ、まったく。
戻ってきた方のライター、元いたほうのライターと書いてる部分かぶってるから、
ライター同士のミゾができるんじゃないかな。戻ってきた方が明らかに作業量少ないけど、
そっちは原案担当してるから、元いたほうのライターが書いたシナリオは総ポシャの
可能性大。50キロポシャ。やられたことある人なら、わかるだろ?
まぁ、十中八九元いたライター、キレルだろうな。その様子をニヤニヤしながら眺めるのが
このスレw
めっちゃ楽しみなんすけど。
0545名前は開発中のものです。04/09/03 18:39ID:aZ5WLXMK
>>543
「スタッフ同士が納得してれば」ね。

「もっと急げ」「もう抜けろ」っていうと悪者扱いされるから、面と向かって言えないだけ。
何様でも何でもなく、普通の人の普通の愚痴です。
0546名前は開発中のものです。04/09/03 18:41ID:IJgLZ0zo
ま、確かにヲチしてるだけの他人が「早くやれよクソ担当」とか発言してるのは
どあふぉうですがな。どあふぉうのすくつ(←何故か変換できない)なのが2ちゃん
の面白いところだがな。
0547名前は開発中のものです。04/09/03 18:54ID:ltgxVZJp
>「もっと急げ」「もう抜けろ」っていうと悪者扱いされるから、面と向かって言えないだけ。
こんなこと思っている奴に限って、抜けたら抜けたで「無責任だ」とか文句言いそうw
文句言うやつほど仕事しないから……。
その証拠として、何処何処では凄くやってるよって書き込みは多いけど、
自分はこんなにやってるよってのは>>541ぐらいだという事。

こういうの見てると参加したくねえと思うよ。一人で作るのが一番。
0548名前は開発中のものです。04/09/03 19:15ID:6mSr8YF8
一人でやるのが自分的に一番いいならそれがいいんじゃない?
ただし何年もかけて作れるだけの根性と絵が描けてシナリオ作れて
スクリプト打てる技術がある奴のみが言えることだけどな。
0549名前は開発中のものです。04/09/03 19:22ID:Xaj6zATG
ケロQかよ
0550名前は開発中のものです。04/09/03 19:34ID:bpmoJSZA
別に作業時間とか書いてもいいんだが作業時間自慢大会や
詮索になるだろうから書かなかった。脳内スタッフとの区別もできないしな。

一応書いとくと絵描きやってて作業時間は仕事の合間を縫って
一日三時間程度。他よりも少ないんじゃないかと思う。

そんな俺は>>540>>545に同意。言いたい事も言えないこんな世の中じゃ
0551こぴぺです04/09/03 19:35ID:5C8PVnCf
サウンドノベル企画5−鬼哭島殺人事件
ttp://book3.2ch.net/test/read.cgi/bun/1082377880/l50

スレ主、1◆VSiZ17Eht氏の運営する総合案内・リンクサイト
ttp://akasaka.cool.ne.jp/novel2ch/index.html

現在作成決定中のシナリオ
【ミステリー編 】
揺光の下、白日を待つ。 ―disaster&light―
【島の謎 脱出編 】
赤い月夜に、鬼が哭く。 -Demon cries over the night of a red moon-      
【島の謎 解明編】
夜を謳う、悪夢と共に。 ―nightmarescatter―  
0552名前は開発中のものです。04/09/03 20:06ID:3dwNB/8A
理想はスタッフ同士が言いたいこと言える環境なんだろうけど
なかなかそうはいかないもんだ。
でも「同人だから」っていうのは、作業が遅い言い訳にならない。
同人でも共同作業である以上、他のスタッフとの兼ね合いがあるんだから。
0553名前は開発中のものです。04/09/03 20:11ID:CgRzueg9
お絵かき板の元からの方のライターは、あれだけの作業量をこさえられるなら、
新しくプロット書いて作っちゃえばいいんじゃないかな?

戻ってきた方は、やっぱり書いてる本人だから不自然な箇所はない。
さらに力関係としてどうしても明かな差が出る(周りが「てめぇはいらねぇから出てけ」とか言えば別だろうが)。
だから新たに企画立てちゃえば良いんだろうけど、このスレ的には面白くないんだろうなw
0554名前は開発中のものです。04/09/03 20:19ID:ltgxVZJp
>>550
俺も一日三時間程度。
シナリオライターになるのかな? 今は絵も描いてるから兼業っぽいが。
本当はどこかに参加したいなって思ってたんだけど、
切っ掛けがつかめずいて練習のつもりで一人でやってた。
それが気がつけば、いい感じになってきたので、いっその事最後までひとりでやり遂げようかと思って。
これからスクリプトを覚えなくちゃいけないけど。
だから、ちょっと愚痴っちゃった。
055555004/09/03 20:20ID:ltgxVZJp
あ、俺>>547
0556名前は開発中のものです。04/09/04 00:47ID:E9Aougov
>>553
新ライターが基本シナリオ書いて、元祖ライターはシナリオ補佐に回るのが理想では?
ライターが指定した内容に従って、場面場面を執筆する役回り >補佐
元祖ライターはいい気分しないだろうが
作業に当たれる時間が少ないのに基本部分やるってのも変。
0557名前は開発中のものです。04/09/04 06:33ID:YDRgvwiB
駄目板、むだお氏のシナリオを元にデモ版を制作しているそうな。
0558名前は開発中のものです。04/09/04 07:42ID:7cBUEToJ
お絵かき板のほうは、3つも同時進行か・・・
カードゲームの方はシステムが出来つつあるから何とかなりそうな気もするが、
3つ同時だと絵師が足りないだろうな
特に何十枚って絵が必要なカードゲームが2つもあるんじゃかなりきつそうだ
どっちかに統一すりゃいいのにと思う
0559名前は開発中のものです。04/09/04 08:44ID:mj/YOjUv
>>558
そのへんが現実社会の省庁間折衝、って感じだな。
どちらも自分主体でやったほうがいいのは目に見えてるから、
協力、合同ってのを考えても、実際に行おうとはしない。

まぁ、どっちかが妥協しない限りヌルポ
0560名前は開発中のものです。04/09/04 09:20ID:18N/jXhZ
>>558
ノベルゲー、早くもライター同士でシーンの被り発生してるじゃん。
人大杉で収集つかなくなってるな。
0561名前は開発中のものです。04/09/04 09:36ID:rp0miWXa
>>558
統一って具体的にどうやんの
どっちかの企画潰すしかないじゃん
カードゲームのルールを足して2で割るとかは最悪だと思う
0562名前は開発中のものです。04/09/04 09:54ID:YhuIiHcF
>>560
空気読まずに投下した原案ライターが悪い。ネットに繋げなかったとか言いながら。
それまで頑張ってたライターだって、原案ライターが何もしないから、ネタも無いままなのに
必死になってシナリオ投下してた訳だし。
文章的な面白味がある分、原案ライター(元祖ライター・戻ってきたライター)の面白くも無い
昼メロストーリーのせいでそれまで投下されていたシナリオが消えるのは結構残念な希ガス。
っていうか総入れ替えとか言ってるしぃ( ;TДT)オシトオシチマエヨ
0563名前は開発中のものです。04/09/04 09:59ID:mj/YOjUv
面白くなってきたな(いろんな意味で
0564名前は開発中のものです。04/09/04 10:05ID:kxBwTmlB
スレの伸びだけ確認して
文章読んでない俺には面白いのかどうかサッパリ判らん
まぁ参加しなくて良かったってことかな?
0565名前は開発中のものです。04/09/04 10:18ID:8u1N5L6T
戻ってきたライターの話は容量が少なすぎて判断つかないが、
自分の基準で言うと元から居た方のライターの話が面白いと思えないなぁ。

ストーリー以上に気になるのは”。」”なんて文。
0566名前は開発中のものです。04/09/04 10:32ID:lsT93R/j
ちっちゃい奴だな
0567名前は開発中のものです。04/09/04 10:40ID:YhuIiHcF
>元から居た方のライターの話が面白いと思えないなぁ。

だれも話が面白いとはいってない。文章自体にニヤリとするものがある。
まぁ文学専攻した俺だから言えるのかな……。

( #`Д´)なんだこの支離滅裂な文章は!
…………
( ´・ω・)あ……ナルホド。

という流れが多い。あの作家も同じ事やってたなぁみたいな。俺的にツボ。
確かにエロゲプレーヤーが好む構造じゃないかもな。だがスタイルもノベルゲーとしては抵抗
ないし、作業量も早いほうでは?原案ライターの仕事だと完成までに何年かかるか……。
。」はたまに見かけるが。!とか?とかと同類として扱っても文法あーだこーだの
話を持ち出されない限りスタイルの一環?
0568名前は開発中のものです。04/09/04 10:41ID:chCXA2Ip
>>565
。」はADVならつけないか?
便宜的に」つけてるけど最後は消えるんだし
でもノベルなんだよな
0569名前は開発中のものです。04/09/04 10:46ID:YhuIiHcF
なるほど。実際のところADVかノベルかはまだ固まってないみたいだしな。
そう言う流れも汲んでいたのか。
0570名前は開発中のものです。04/09/04 10:55ID:8u1N5L6T
あれってノベルで決まってたわけじゃなかったのか。
名前がノベルライターになってたから、そっちに決まってるものだと思ってた。
0571名前は開発中のものです。04/09/04 10:59ID:YhuIiHcF
ノベルパートとADVパートに分けろとか言ってる名無しもいるくらいだし、
ちょっとくらい前までは方向性決まってなかったしな。なにより原案ライターの
書き込みが無かったのが原因か?
0572名前は開発中のものです。04/09/04 11:59ID:rcMVHrDN
”。」”はノベルゲーに限らず一般的になってるね。

綿谷りさとかもそのフォームで芥川賞取っちまった。時代かね。
0573名前は開発中のものです。04/09/04 12:13ID:N9eJlnHm
”。」”or”」”は趣味での使い分け可能と理解していたが。
確認してみたら辻仁成も”。」”やってるね。
0574名前は開発中のものです。04/09/04 13:40ID:2R4rRca/
遅レスになるがお絵かきのカードゲーム案はみさきが案を出した後
祝勝人も出した時に統合や破棄した方がいいと言われていた。
まとめ役はお互いで話し合えと言っていたがその結果は不明。

しばらくしてみさきがゲームの形を作って提出、祝勝人に対して
案を出すだけなら企画厨と変わらない、まずは作ってから来いと牽制。
それに対し祝勝人は統合はしない、作れと言うから作ったよとゲームの形を作って提出。
これを見たみさきはお互い不干渉で行こうと提案。
絵師が祝勝人のゲームはすでにコンシューマでまるまる同じなのがあると言うが、
祝勝人はそれを参考にしてるから似てるけど作り始めだから大丈夫とのこと。
さらにまずはver.1を作って、その後ver.2を出す大作案であった事を明かす。

全体的に言える事は名無しが異常に熱狂的。絵を晒すだけでも「感動しました!」、
ゲームをバージョンアップすると30行くらいの長文感想レスが付くのは・・・。
長文やめてって意見が荒らし扱いされる辺り信者レベルはそうとう高い。
ただゲーム自体は進行も早いし叩きの格好の的になりやすい絵師のレベルは
総じて高いので期待できる。
0575名前は開発中のものです。04/09/04 14:05ID:7cBUEToJ
>>574
つか、今の段階で参加表明してる絵師が3人くらいしかいないぞ。
その3人でカードゲーム2つとノベルゲームを回すのは物理的に無理でそ。
カード1枚につき、最低でも5枚(立ち絵やら表情やら)絵を描かないとあかんみたいだし。
1人2枚描いたとして、10人以上は絵師が必要なんじゃなかろうか。

システムが出来てるだけに惜しいな。
0576名前は開発中のものです。04/09/04 14:12ID:lsT93R/j
>>574
長文やめて
0577名前は開発中のものです。04/09/04 14:31ID:8u1N5L6T
カードゲームっていうと「マジック・オブ・ザ・ギャザリング」(だったか?)あれとか、
「カルドセプト」なんかしか思い浮かばないから、進行してるヤツはどっちも面白く無さそうに見える。
あのシステムで完成していて、フリーウェアで出てるカードゲームってなんかある?
片方はカードゲームなのかさえ気になる。
0578名前は開発中のものです。04/09/04 14:58ID:YhuIiHcF
>>577
電子紙芝居に期待汁
0579名前は開発中のものです。04/09/04 15:24ID:kxBwTmlB
ぶっちゃけもう絵等板に飽きた
0580名前は開発中のものです。04/09/04 15:49ID:nobSGILp
そろそろ絵板スタッフが「互いに譲り合ってちゃ何も決まらない」ってことに気づくころか。
拡大しすぎた企画を縮小する際に、どうしても切られる案、切られるスタッフが出てくる。
そこで一悶着発生。ゲー製スレの黄金パターン。
名無しも熱くなりすぎてるし、名無しが騒ぎを大きくして企画崩壊。

…と予言してみる。
0581名前は開発中のものです。04/09/04 16:19ID:GtUDDwKx
絵板の失敗を振り返ってみる

・新板なだけに住民の気風がバラバラ
・壱の実力不足と逃亡
・壱亡き後の勢力争いがマターリで明確なリーダーがでなかった
・スタッフの増加とコテハンの分かりにくさ
・収拾のつかない企画乱発
・やる気がありすぎた

こんなところかな・・
0582◆hGMvueVmyQ 04/09/04 16:28ID:SOUyk0SJ
をい、俺のせいにするなや
0583四十一 ◆13rGV2awTU 04/09/04 16:38ID:GtUDDwKx
ま、俺のせいでも(ry
0584名前は開発中のものです。04/09/04 16:38ID:8u1N5L6T
しっかりと基礎を固めて、それに必要なライターの数と分配、
出来上がってきたシナリオを吟味して絵師を割り付け、
それをスクリプターがゲームが出来るようにして、
音や声を入れる。

と出来れば良いんだろうな。全ての作業をごっちゃにして先走っちゃうからな。どのゲー製スレも。
0585名前は開発中のものです。04/09/04 16:38ID:YhuIiHcF
>>582
キミは四十一だろ?壱を異常にマンセーしていたことからも、壱が消えたとほぼ同時期
に四十一が消えたことからも、その事が伺える。
二人のライターが同時に消えたんだぞ?しかもネット繋げなくて仕事が忙しいライター
が出てくる始末。しかもそいつが戻ってきたもんだから、元いたライターもいい迷惑
なんじゃないか?
ただでさえみさきの書き込みでスレが塗りつぶされてた始末なのに、抑圧されてる
ノベル企画があまりにも惨めだ。
ま、個人的には祝勝人のゲームは良く組んであると思ってるから、そっちは容認。
壱は一言謝ってこいとまでは言わないが、内面で反省くらいはしないと。
非道い人間になりたくなかったら、の話だが。
0586名前は開発中のものです。04/09/04 17:14ID:YhuIiHcF
おっと、壱はそもそも企画に参加させてもらえてねぇのか(プゲラ
すまねすまね
0587名前は開発中のものです。04/09/04 17:36ID:lsT93R/j
なんか必死やな
0588名前は開発中のものです。04/09/04 17:38ID:kxBwTmlB
そんなときこそぷげらっきょ
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