自分の作ったゲームって最高にくだらんだろ
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001 ◆S9LUCKYRAM
04/08/16 11:22ID:eGLqv8Sv0002名前は開発中のものです。
04/08/16 11:26ID:cpnLk43C0003名前は開発中のものです。
04/08/16 11:31ID:uNF1U2k0http://www.google.co.jp/search?hl=ja&ie=UTF-8&q=%E2%97%86S9LUCKYRAM&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=
00043
04/08/16 11:31ID:3SAAHcoC0005名前は開発中のものです。
04/08/16 11:33ID:3SAAHcoC人形と寝てるのか。
0006名前は開発中のものです。
04/08/16 11:45ID:T3j5Z+BR面白くなるように作るじゃん。
へんな理由つけて、ゲーム作りをあきらめようとしてない?
0007名前は開発中のものです。
04/08/16 11:48ID:6DV/VAsf人形と寝る奴に何言っても無駄だって
0008名前は開発中のものです。
04/08/16 12:03ID:FI8a2ktDなんか面白いこと書けよ。
0009名前は開発中のものです。
04/08/16 13:20ID:SqT8yihPアクションや落ち物も遊べそう。
RPG、AVG、倉庫番のようなパズルはつまらないだろうね。
0010名前は開発中のものです。
04/08/16 14:49ID:c/wryBXyじゃあ、お前の自称「面白いゲーム」とやらをウプしろ。
このスレの連中が評価してやる。
0011名前は開発中のものです。
04/08/16 15:37ID:eUQfydCc0012名前は開発中のものです。
04/08/16 15:56ID:zCYMugYCだから自分で作ったゲームだって面白い。
ってことをいいたいのだろ? うんうんよくわかる。
0013名前は開発中のものです。
04/08/16 16:56ID:ID6+m74l0014名前は開発中のものです。
04/08/16 19:54ID:c/wryBXyぷっ、そうムキになるなよオッサン( ´,_ゝ`)
0015名前は開発中のものです。
04/08/16 20:26ID:6DV/VAsfムキになってるのはお前だろ( ´,_ゝ`)
普通はシカトする。
0016名前は開発中のものです。
04/08/16 20:28ID:CGj4/p9Z買った人可哀想にとか思うんだけど、自分が思っているほど糞じゃないのか?
0017名前は開発中のものです。
04/08/16 21:38ID:zCYMugYC大人の感覚からするとつまらないかもしれないけど、
ゲーム経験の少ない子供にはおもしろがったりするんじゃない?
少なくとも売り物のゲームなら、ターゲットの購買層の趣向に沿って、
「こういうのが好きなはずだから、ここはこうすべきだ」ってな感じで
狙って作るはず。
「なんとなく作ってみたら、なんかつまんないね。まぁいっか」というのは、
プロではありえないだろ〜。だれも製作費用出さないよ。
0018名前は開発中のものです。
04/08/16 21:43ID:9HvblQcl0019名前は開発中のものです。
04/08/16 21:44ID:zCYMugYC何回もプレイしたり、検討しつくしたりするから、
リリースするころには、そのゲームに飽きているっていうのはわかる。
でも、自分の作ったゲームはくだらないっていうのは、
そいつがくだらないものしか作ってないからじゃないか?
0020名前は開発中のものです。
04/08/16 21:52ID:6DV/VAsfSFC時代の話?それともPS2か?
後者だったら確かに可哀想だな…
0021名前は開発中のものです。
04/08/16 23:02ID:GEOEVG2N某企業であるゲームを1・2・3とひたすら作らされていますが、
1の頃からおもしろいと思ったことはないしそのゲームが売れる理由
もわかりません。正直ゲームで食ってる自分が少し悲しいです
0022名前は開発中のものです。
04/08/16 23:05ID:Vf+GpaMgは、まったくのウソつきだよ。古今東西、100万本売れてるなら
有る程度名前の通ったゲームのはず。また、100万本売れる
くらいなら2,3と続編が作られ、それらはじわじわと
40万本、10万本とかになってるはず。
0023名前は開発中のものです。
04/08/16 23:12ID:6DV/VAsf1・2・3…
SO辺りか?
0024名前は開発中のものです。
04/08/16 23:15ID:45KGSjRvキャラやら物語やらはアレだが
0025名前は開発中のものです。
04/08/16 23:53ID:IYxXnuMrhttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1092643418/
ソフトウェア開発のハドソン(札幌市)は15日、同社が84年に任天堂ファミリーコンピュータ向けに発売した大人気ソフト
「バンゲリング・ベイ」の続編となる「バンゲリング・ベイ The Next Generation」を
発表した。
会見によると、ファミコン版をベースとしながらも、PS2というハードの特性を生かし
3Dシューティングになるという。
発売は04年12月末予定。メーカー希望小売価格DVD-ROM2枚組6800円。
0026名前は開発中のものです。
04/08/17 00:36ID:4l6saCY/SOではないです。
ソースを公開しないという約束で他の会社に売れないかな〜
0027名前は開発中のものです。
04/08/17 01:39ID:rkcSLnvVマジレス。バンゲリングベイを開発したのはハドソンじゃない。
0028名前は開発中のものです。
04/08/17 07:12ID:O1Mn2aZQ名前で売れてるだけなゲームなんじゃないのかな。
ゲームソフト高いからな。
買ってしまったら、面白いと思い込まないと
やってられないっていうのもあるんだよな。
ゲーム市場衰退の時期なのに、
自分たちの首絞めるようなことはしてほしくないなー
0029名前は開発中のものです。
04/08/17 13:32ID:+SnZClXw0030名前は開発中のものです。
04/08/25 22:16ID:tZuOypzV0031名前は開発中のものです。
04/10/01 18:26:07ID:sDzW0Llh0032名前は開発中のものです。
04/10/01 23:43:29ID:XpoFnRFH0033名前は開発中のものです。
2005/04/03(日) 00:03:01ID:CL2Dgj6P0034名前は開発中のものです。
2005/04/03(日) 13:50:42ID:A5QHU+170035名前は開発中のものです。
2005/04/04(月) 09:56:58ID:oYXaaopNくだならないと思ってたら完成させることすらできないにょ!
0036名前は開発中のものです。
2005/04/04(月) 23:15:15ID:irOHP6SS完成させたらゲームクリア。
後は知らん。
0037名前は開発中のものです。
2005/04/05(火) 16:34:10ID:bO5KMOJZ猿のようにゲームで遊ぶしか能が無い輩よりは
遥かに己を高めることが出来る
0038名前は開発中のものです。
2005/04/07(木) 11:59:05ID:d4zgB0RW0039名前は開発中のものです。
2005/04/07(木) 22:43:58ID:dRVAjJYW0040名前は開発中のものです。
2005/04/09(土) 00:19:31ID:c/HfLvew│,i´ : `"..,i´ .,i´ ,l゙`゙゙゙゙゙゙゙゙''''―-、│ | │ ゙l ゙l
," | .l゙ |: /: `''| l゙ .| .| `),
.l゙ | | : : : : .l゙: : :|: : : : l゙ l | .l゙ : l゙ |゙l
| | | : : : : │: ::|: : : | /ニニ ,,l゙: ::,!: ../ │ :|: ゙l
│ .l゙ | : : : : ": _,,―‐'゙\__/ l゙: :/: :/,i ..,l゙: ,/: :゙l
.| .| | : : _,,-'"`  ゙̄:i/: .,/: ./:: : l゙
│: : |: 丶 '゙l、 : `i、/ : : :/:::: :l゙
'|``'-|: : 丶 ゙i、''゙,,ニニニミ' / ,ニニニ、、 |: : :_,,/.:: :│
│、: : \、:ゝ ゙l゙(、 ◎ ,) | ( ◎ )'  ̄i'‐ : : : : :l゙
l゙ │: : \、: :/  ̄ ̄" : 、 ' ̄ ̄" /: : : : : :l゙
.| .":|: : : |゙l::` ̄' l ./: : ::: : : : :, 自作ゲームもいいけど
.| l゙ │゙l::: : : .、,,_ _,,i、 \::::::::::::: : :,| わたしのゲームも遊んでくれないと呪う
l゙: . | : |;;│: `" : ::,l゙;:,、: : : |
|: │ :: |;;;;;゙l,: : ニニニニ=‐ : ./::::l゙: : : : |
|、:" | : |;;;;::::丶、: .,,,,,,,,,,,、 : ,,'":: |: : : |
|: : : ,! : |;;;;;::::;;;`-、: ..,,i´;;;;;: |: : : :|
| : : :|` : |;;;;;;;;;;;;;;;;,/'-,_: : ._,,/;;;;;;;;;;; |: : : l
|:: : : |: │;;;;;;;;;;;;/ : `''-,,_: .__,,,,,,,-‐'゙);;;;;;;;;;;;;;;;;;;│ : : :
0041名前は開発中のものです。
2005/05/11(水) 16:35:59ID:KXJgGIuo0042名前は開発中のものです。
2005/05/13(金) 12:02:44ID:jAlzTJQT自分は楽しんでたりする俺は負け組みですな。
0043名前は開発中のものです。
2005/05/14(土) 10:09:49ID:eCLQkxNT\\ タヌキチワッショイ!! //
+ + \\ タヌキチワッショイ!!/+
+
+ ∩_∩ ∩_∩ ∩_∩ +
(◎ω◎)∩(◎ω◎)∩(◎ω◎)
+ (( (つ ノ(つ 丿(つ つ )) +
ヽ ( ノ ( ヽノ ) ) )
(_)し' し(_) (_)_)
0044名前は開発中のものです。
2005/05/15(日) 15:27:47ID:J7MWaE3f自分で作ったゲームなら、それほど邪魔にもならないから大切に保管するだろ。
ただし、古いパソコンで作ったゲームは、結局ゲーム自体、動かす事ができないけど。
0045名前は開発中のものです。
2005/05/15(日) 18:22:53ID:MVNhSpoN0046名前は開発中のものです。
2005/06/25(土) 02:04:34ID:tC0Vdfa10047名前は開発中のものです。
2005/07/07(木) 01:46:57ID:MjKxqv/O未だに仕事中コソーリやってたり。
0048名前は開発中のものです。
2005/07/11(月) 01:10:52ID:WXGuWKCC0049名前は開発中のものです。
2005/07/18(月) 01:56:55ID:5yna4UE/最高につまらんと思った事はある。
0050名前は開発中のものです。
2005/07/26(火) 23:03:42ID:fWDogdVgセンスが無い奴が作ったゲームだから、自分でも最悪だと思ったのかもしれん。
小説書くのが好きな俺は、自分で書いた小説を何度も見る。
自分でも良い出来だと思っているのかもしれないな。
そんなオレはサウンドノベルとか作るのが向いてるのかも。
0051名前は開発中のものです。
2005/07/27(水) 10:51:55ID:8ypPmcIr0052名前は開発中のものです。
2005/08/05(金) 02:13:20ID:+Q2LcItv自分の作ったノベルゲーって最高にくだらんだろ
005348
2005/08/09(火) 11:52:36ID:y8HatL2w開発環境を監視用のPCに持ち込むのは流石に気が引けたから、最初から入ってるWSHで。
0054名前は開発中のものです。
2005/08/09(火) 13:58:39ID:0aXbZtBl47の人?
ところでWSHって碌なユーザインターフェイス持ってなかったような…
確かIEやExcelをコンポーネントとして使えるけど、それなら最初から
htmlやxlsのなかにスクリプトを書いたほうが早いし。
そのカードゲームがとういう作りなのかが知りたいです。
0055間違えた47だった
2005/08/11(木) 09:53:31ID:fjXsFQGc10ファイルで容量11
853バイト
無駄なデバッグ用コード抜けばも少し小さいか
005647
2005/08/11(木) 10:15:14ID:fjXsFQGc0057名前は開発中のものです。
2005/08/11(木) 22:19:01ID:oMXOkcAH私はWSHをバッチファイルの代わりくらいに使ってます。
文字列操作とか多重ループとか書けて便利だし。
0058名前は開発中のものです。
2006/06/17(土) 14:18:24ID:jow0YB8k0059名前は開発中のものです。
2006/06/20(火) 22:56:36ID:ac814pP60060名前は開発中のものです。
2006/06/22(木) 12:50:36ID:A3B7Z0Umttp://computers.yahoo.co.jp/download/vector/win/game/rpg/
ADVならこれだけ
ttp://computers.yahoo.co.jp/download/vector/win/game/avg/
これらと似たようなのを作ったら誰もやってくれないだろうが
これらがやってないことをやれば遊んでもらえるだろう
さすがに商業ゲームには絶対かなわないけど
フリーゲームだからフリーゲームなりの個性があればいいだろう
商業ゲームは儲けを狙ってウケそうな方向へ行かざるを得ない
(FF12が主人公をオッサンからウケそうな少年キャラに変更したように)
フリーゲームは好き勝手やっていいから個性を出しやすい
個性出した挙げ句面白くなくなるかもしれないがどっちかというと
その「個性出した挙げ句の面白くなさ」もフリーゲームらしくて非常にいいと思う今日この頃
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています