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クムドールの剣

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0001名前は開発中のものです。04/08/11 13:34ID:EmvgCmY+
あの名作を誰か作ってくれ
0002名前は開発中のものです。04/08/11 13:52ID:im7TMoKt
知らなかったのでググってみたけど、タイピングソフト?
0003名前は開発中のものです。04/08/11 15:57ID:EmvgCmY+
昔のタイピングソフトだ
アスキーが作っていた
0004名前は開発中のものです。04/08/11 16:55ID:gM0PFuS/
うお、懐かすぃな。学生の頃これで練習したよ。ラスボスまでは
いけんかったけど、タッチタイプは習得できたので、ある意味本懐は達成した。
0005名前は開発中のものです。04/08/13 13:16ID:vzbe3Stx
age
0006名前は開発中のものです。04/08/14 12:03ID:aEOnkU4o
宇宙船の不時着により勇者はほとんどの(キーボードの)キーを失ってしまう
レベルアップ並びにイベントで、失ったキーを取り戻していくというシステム。

敵を倒すために敵の発する呪文を素早くタイプしなくてはならない。
最初のうちは使えるキーが少ないので倒せる敵は限られている。
キーが増えていくと倒せる敵も増え行動範囲も広がる。
0007名前は開発中のものです。04/08/14 12:22ID:6ZRI0rc4
言霊の迷宮とかなんとか、そんなのも無かったっけ?
書院のワープロに付属してたタイピング練習ソフト。
0008名前は開発中のものです。04/08/17 14:15ID:uow/dNGK
保守
0009名前は開発中のものです。04/08/18 23:15ID:7yZM3ULj
>7
俺それ全クリしたよ。懐かしい。
最初の回復呪文が確か「しのしの」だったな。
0010名前は開発中のものです。04/08/19 22:57ID:mMlA5hDH
クム酒でも一杯やっか
0011名前は開発中のものです。04/08/21 17:16ID:EH+R1xfE
チャットフィッシュ誤って喰ったらHPがわずかに回復した
0012名前は開発中のものです。04/08/28 02:15ID:Ah53rmdV
あげ
0013名前は開発中のものです。04/09/01 13:29ID:HSR07Fjw
保守
0014名前は開発中のものです。04/09/10 20:26:21ID:vcqY+xzZ
保守
0015名前は開発中のものです。04/09/27 20:47:14ID:RFTDlFCW
保守
0016名前は開発中のものです。04/09/28 21:56:32ID:znwdoFuW
昔MACでやったぞ・・・・
当時はタイピングが相当下手だったので、戦闘は焦りまくりだった。
いまでもタッチタイプはできないけどね
0017名前は開発中のものです。04/09/30 02:35:34ID:rCOhGUs6
誰か作ってくれんかな
0018名前は開発中のものです。04/10/01 00:08:08ID:ddKFQ9lM
Mac版もあったのか・・
0019名前は開発中のものです。04/10/02 09:19:12ID:nIv8apeG
細かな仕様を出してくれるんだったら作らんでもない
0020名前は開発中のものです。04/10/09 15:26:27ID:eWgHD21q
>>19
じゃあ作ってクレー
0021名前は開発中のものです。04/10/11 20:11:35ID:4phkjR3x
おもしろそうだな。
戦闘時に好きな命令を自分で出しまくれるのか。
0022名前は開発中のものです。04/10/16 13:53:00ID:AHzFlfpg
>>21
勘違い乙
0023名前は開発中のものです。04/10/16 22:46:18ID:esZTa0Ol
ひどいこといいますね
0024名前は開発中のものです。04/10/20 19:35:45ID:MVvbMvPK
19じゃないけど細かな仕様を出してくれるんだったら作らんでもない
0025名前は開発中のものです。04/12/25 16:00:33ID:Mq97+E0s
誰かなんとかしてクレー。
0026名前は開発中のものです。04/12/25 20:28:17ID:F3Xgd3GW
射撃?
0027名前は開発中のものです。04/12/26 10:57:20ID:7ty+X0FQ
あのいかれた絵を書いてくれるんだったら作ってやr
0028名前は開発中のものです。05/02/06 15:26:32ID:/MnHJJiG
誰か頼むわ
0029名前は開発中のものです。05/03/01 19:46:32ID:UqvohCmf
あげ
0030名前は開発中のものです。05/03/03 01:42:32ID:TU1N4ha2
これで俺もタイピング練習したわ〜。
なんかミスしちゃいけない扉みたいなのがあって、
それをクリアしないと先すすめないとかいうやつ。
汗かいたなー。
0031名前は開発中のものです。05/03/10 16:37:31ID:18s1Pdkn
たしか9801版とMac版があったな。9801捨てなきゃよかった。
0032名前は開発中のものです。2005/07/16(土) 22:47:36ID:7I5Vqjbk
「クムドールの剣」はタイピングソフトの神
ブラインドタッチをマスターする目的は、
途中でゲームをクリアするため手段と変わった。
友達に勧めたいと思ったのに、もう無いなんて・・・。


クムの実
0033名前は開発中のものです。2005/07/17(日) 00:39:55ID:y2fcAIwy
仕様提出すれば作ってくれるって人いるのに仕様を出さないのかこのスレは(;´Д`)
0034Omoti輸卒@特殊投機強襲部隊 ◆rzOmotimAo 2005/07/17(日) 02:06:49ID:S2gKy98c
昔の英語版のウイザードリーって
呪文を「タイピング」してとなえてたんだよね
0035名前は開発中のものです。2005/07/21(木) 16:47:46ID:YDfwpExb
0036名前は開発中のものです。2005/08/30(火) 11:29:36ID:RXxfKYUA
懐かし過ぎあげ
0037名前は開発中のものです。2005/09/02(金) 14:36:40ID:RYUWtIyA
キャラ移動はFとJでキャラを回転させて、スペースで前進だっけ?
それしか覚えてねえ・・・
0038名前は開発中のものです。2005/09/02(金) 19:47:48ID:BIR04G8G
スペースで回転じゃないか?
どっちだったか忘れたが。あー、歩くだったような気も。

やったの12,3年前だからなぁ。
0039名前は開発中のものです。2005/09/03(土) 15:44:43ID:fVDZlEu0
テッテテテ テッテッテー テッテテテ テッテッテー
テッテテテ テッテッテー テッテテテ テッテッテー
とかいう曲未だに忘れられない

主人公の性別選べたよなこれ
0040名無しさん@そうだ選挙に行こう2005/09/11(日) 13:57:07ID:eR8MQR4f
すんげく懐かしい…。またやりたいなあ、クムドールの剣。
当時当時小学校6年生だった。(現在24歳)
あれでブラインドタッチおぼえたもんな。
最後のほうの「魔法の壁(だっけ?)」が死ぬほどある場所で挫折しかけたが、
いちおう全クリしたよ。
0041名前は開発中のものです。2005/09/14(水) 04:38:26ID:AOGk2CG8
そういやテクポリで矢野健太郎がレビュー漫画描いてたような気がする。
あとこれと前後してコンピュータの中を冒険するRPGみたいなのも覚えてるなー。
そっちは遊んだことないんだけどなんとなく面白そうだったような希ガス。
0042名前は開発中のものです。2005/09/19(月) 18:31:50ID:by5xHVlv
ワードプロセッサでやった記憶が居るよ
あの頃は、画面が青だったし液晶ですらなかった
0043名前は開発中のものです。2005/09/21(水) 20:42:55ID:seVohYzS
で、仕様書いたら作ってくれるらしい人がいるので覚えている限り列挙
・Fで前進、スペースで90度右回り、Jでメニュー
・戦闘は敵の呪文と同じ文字列をタイプ。呪文タイプ中は時間と共にライフが減る。
 敵は倒れると卵になり、卵はミスタイプ無しでないと倒せない(ミスタイプすると消える)
 敵を倒すと経験値とお金(ちなみに通貨単位はスパイス)が手に入る。(卵が消えた場合は減る)
 経験値が多いと呪文返しをしたときのダメージが増える。
・ビッグハンドという教練イベントがある。
 ここではホームポジションと各キーを押す指の説明(ex bは左手の人差し指)と
 タイピング練習が出来た。練習をするとタイプ速度とミスタイプ数に応じた経験値許容量(経験値の最大習得可能値)が増える。
 許容量以上の習得経験値は無効になるのでこまめな練習が必要になる。
・洞窟にはボス的存在として「呪文の壁」が存在し、これはミスタイプなしでないと倒せない。
 (ミスタイプした瞬間にやり直し)

基本的なゲームシステムはこんな感じのはず。
あとはRPGなのでイベントや特殊アイテムがあるがその辺はまた次回
0044名前は開発中のものです。2005/09/21(水) 21:06:20ID:MxyfniVa
[F J スペース]は最初から持ってて、街を進むに連れてだんだんキーの数が増えていくんだよな
[ASDF][JKL;][GH][RTYU][IOP@][QWE][VBNM][ZXC][4567][123][7890][<>?_]ってふうに
街の名前もアスドフとかジュクルン グー ルチュ イオーパとか対応してたのが、すごい好きだった
0045432005/09/21(水) 22:14:37ID:seVohYzS
>>44
そうか! 今更気づいた。確かにそうだ。
何気に小学校の頃だから10年ぐらい前かな?
当時は家にスーファミすらなくて、ひたすらMacでこれやってた。

英語配列のキーボードだったから、中学入って日本語配列に矯正するのに苦労したw
0046名前は開発中のものです。2005/09/28(水) 23:37:16ID:6tQagKnz
おお、すげえやりてえw
0047名前は開発中のものです。2005/10/01(土) 21:43:23ID:lDhjtrLo
鯨のスリッパage
0048名前は開発中のものです。2005/10/08(土) 09:29:43ID:9EJgq0FH
風見タヌキage
0049名前は開発中のものです。2005/10/08(土) 09:59:11ID:0M/DbA4A
>>43
残念ながらそれでは仕様書とは言えない
0050名前は開発中のものです。2005/10/10(月) 00:48:50ID:ci13Upk4
絵はどんなんなの?AA?
0051名前は開発中のものです。2005/10/10(月) 14:07:40ID:x8HdsOS1
言葉じゃ形容しがたい絵。
0052名前は開発中のものです。2005/10/10(月) 15:59:08ID:u+vTdoHl
人間キャラがヘン
赤い
0053名前は開発中のものです。2005/10/10(月) 23:00:39ID:C4XkufrX
map

ttp://emperor.yz.yamagata-u.ac.jp/ob_hp/2003/fujimoto/link_dir/kumu.html
0054名前は開発中のものです。2005/10/17(月) 23:20:10ID:ArXeMf8v
タマオリンage
0055名前は開発中のものです。2005/10/19(水) 11:19:08ID:jCxcH9Gj
なんか頭の悪いのが多いな
仕様書いたら作ってくれる人がいるんだから書けばいいのに、なんだ>>43とか小学生の作文か?
移動/戦闘画面はどうなっているとか(ドラクエ風なのかポートピア風なのかなど)、どうするとクリア/ゲームオーバーなのかとかもっと細かいルールを書かないとやった奴らが懐かしがってるだけじゃねえか
仕様ってのはまったく見たことがないやつが脳内でプレイできるレベルかかないとだめなんだよ
せめてボードゲームができるくらいに細かくかけや
0056名前は開発中のものです。2005/10/19(水) 15:51:25ID:LH/Fucl4
仕様が古すぎてわからない人の方が多そう
調べても情報みつからんし
かくいう自分もパラメータマックスで始まるふざけたオープニングを
おぼろげに覚えてる程度
0057名前は開発中のものです。2005/10/20(木) 17:28:30ID:sVoF5/1g
せめてスクリーンショットがあればいいんだが・・・
0058名前は開発中のものです。2005/10/20(木) 20:51:53ID:pwq7OuZL
ぶっちゃけ………プロジェクトEGGに要望出せば?
0059名前は開発中のものです。2005/10/25(火) 23:40:09ID:MJ9qlG4x
ドリームポイントage
0060名前は開発中のものです。2005/10/28(金) 11:34:09ID:UvSmizUc
ttp://www.fukkan.com/bbs.php3?act=topic&t_no=5267
ttp://www.fukkan.com/list/comment.php3?no=10366
なんとか復刻応援
0061sage2005/10/29(土) 20:26:06ID:2sIpZo0V
スクリーンショット

http://aploda.net/dl.php?mode=pass&file_id=0000005553
0062名前は開発中のものです。2005/11/10(木) 10:11:16ID:kWO/eOBE
>>55
お前が書(ry
>>61
GJ
0063名前は開発中のものです。2005/11/25(金) 02:12:29ID:UZ/E+Gnh
とりあえず萌えキャラを追加すべきだな
0064名前は開発中のものです。2005/11/25(金) 16:23:26ID:De1/Nvih
ここにもあります。しかもWIN版っぽい?

なんとかみんなでなりませんかねぇ

でたら、少々高くても買うけどなあ、アスキーさんよ
0065名前は開発中のものです。2005/11/25(金) 16:26:07ID:De1/Nvih
やべ 入れ忘れた ここです

http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=12906

一度やったら忘れられない、一度やったらとまりません

いやでもブラインドタッチが身につくんやけどなあ、みんな知らんだけ、

それが激しくもったいない・・・
0066名前は開発中のものです。2005/11/25(金) 23:31:42ID:UZ/E+Gnh
ここの人は
クムドールの完全再現がしたいの?
クムドールのようなRPGがしたいの?
0067名前は開発中のものです。2005/11/27(日) 03:39:46ID:2CcroINW
私は完全再現派、

あの独特の世界観が忘れられない、アイテムの着色タラコ、敵のエフ、セミコロン・・・

みんなはどうなんだろう
0068名前は開発中のものです。2005/12/07(水) 23:54:07ID:Ksc3vlw4
ネタもないけれど〜
ムシャクシャしたか〜ら〜
取り合え〜ずageてみ〜た♪ 
               カッキーン
0069名前は開発中のものです。2005/12/09(金) 20:44:28ID:a090VCkp
再現派!
Windows版に期待age!
0070名前は開発中のものです。2005/12/11(日) 23:14:19ID:B7OM+A3X
まだ、FDで持ってますよ。
0071名前は開発中のものです。2005/12/12(月) 02:46:31ID:4tfiFb5f
韓国が剣道は韓国期限とかほざきだしたのはこれのせいか
迷惑なはなしだ
0072名前は開発中のものです。2005/12/23(金) 17:16:31ID:jRSqSXa6
>>68

あっちゃん格好イイ!
0073名前は開発中のものです。2006/02/03(金) 13:14:56ID:U7UtAYi5
ケンドールって名字を見るたび思い出す
0074名前は開発中のものです。2006/02/03(金) 15:22:51ID:8HUVSCyt
>>72
たまたまこのスレ覗いて見たけどコイツのレスでスゲエ気分わりい・・・
0075名前は開発中のものです。2006/02/21(火) 12:33:18ID:GuPZ9nOV
懐かしい。99年ごろに小学校で発掘されてみんなでやったよ!
お金に名前がかいてあるんだよね。
0076名前は開発中のものです。2006/02/21(火) 12:53:40ID:lbljA//x
はいはい復刻復刻。
http://www.fukkan.com/vote.php3?no=10366
ちなみにローカルルール違反。>>1は削除依頼か、プロジェクトページと成果ぐらい出せ。
0077名前は開発中のものです。2006/02/28(火) 21:20:18ID:85Qoyzlh
とりあえずマップエディタを作ってみましたが、データ入力が面倒なので公開します
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~amadela/pub/eval060228.lzh

>>53 のマップ画像が必要です
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