シューティングゲーム製作技術総合 4機目
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0061偽ガルーダ
04/08/12 02:21ID:S2SW3FD3偽ガルーダの場合、
描画>更新処理>V待ち の順なんで、
>>53と同じなのかな?と。
1フレームの遅延は確実にありそう、、。
最初に描画しといて、CPUとGPUの処理を並列でやらす。
という一般的な処理だとは思うけど。
因みに、appウィザードで生成されたコードを元に組んでます。
input,music,初期化,メインループは、ほぼまんまです。
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