トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
313KB
シューティングゲーム製作技術総合 4機目
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0394
名前は開発中のものです。
04/09/05 04:49
ID:jBYbFXZt
CPUとGPUを上手く並列に処理できるよう書いてる人って居ますか?
要するに現フレームのバックバッファへの描画を終えて垂直同期の待機中、
CPUは次フレームの計算を初めても問題がない、って部分っす。
実際2Dシューってそこまでする必要はないと思うけれども…
そうなるとマルチスレッドにしてイベントで同期を取るって感じになるのかな。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています