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シューティングゲーム製作技術総合 4機目
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0384
名前は開発中のものです。
04/09/04 10:45
ID:1uEQtt+S
ステートセーブなんて真のステートセーブはエミュならではのものなんだよ!
考えてみると構造体の中にポインタがあったらそれだけでmallocされたメモリとかアドレスとか
あれこれ違ってくる。RPGのセーブはステータスと場所とフラグぐらいだが
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