シューティングゲーム製作技術総合 4機目
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0342名前は開発中のものです。
04/09/01 03:47ID:orlfM0Pn弾や敵の動作には自前のスクリプトを使っているけれども、
これは、リプレイにも応用できないか?と。
少しばかり処理が重くなるけれど、
描画処理をするための中間データを作る。
この中間データを用いて画像の描画処理を行う。
さらに、この中間データをリプレイのためにも保存しておく。
これなら完璧にリプレイできるし、ムービーのように、
データサイズが膨れ上がる事も無い。
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