シューティングゲーム製作技術総合 4機目
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0250名前は開発中のものです。
04/08/29 02:24ID:ZMBQab5s無知じゃないあなたはどう解決してるの?
まったく浮動小数点数を使わず固定小数点数オンリー?
そもそもリプレイなんて実装しないの?
というか、某メーカーとか言わずに、はっきりとメーカ名、機種名等書いていただけませんか?
じゃないとあなたの脳内メーカーか本当の話か判断がつきません。
>>246
大した問題じゃないでしょう。一度こんな関数を用意したら終わりな話です。
inline bool NearEqual(float a,float b,float eps){ return absf(a-b)<eps; }
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