まあ別に速度だけが固定小数点の利点ではないけどな。

>205
そら、見えない部分を評価することは出来ないし、ゲームとはそういうものだ。

あと、そのatanテーブルだと誤差が大きすぎる気がするが。
実用に問題がないなら、それはそれでいいけど。

でも、DirectXGraphicsでやる場合、特に理由がないなら、素直に浮動小数点を使っとけ。