シューティングゲーム製作技術総合 4機目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0205名前は開発中のものです。
04/08/28 01:07ID:3c0hiz+o固定小数点とか独自のパックファイルとかプログラムに結構力を注いだんだけど
見た目のためか評価が低いことをからの感想
atan2の64*48テーブル ってのは
イカベーダの画面の解像度が640*480だから
配列のサイズを考えて(1/10)^2の64*48にって事でこうなる
たとえば弾の発射元座標が(0,0)でプレイヤーの座標が(640,480)だとしたら
atanTbl[64][48]を参照すればatan2のテーブルから45度とか帰ってくるわけ
それで方向弾を撃つと アルゴリズムマニアックス読みますた
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています