シューティングゲーム製作技術総合 4機目
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0001名前は開発中のものです。
04/08/09 19:53ID:oKoFsB2nそれは「シューティングゲーム製作」・・・。
このスレでは、そんなシューティングゲームの製作技術や技術の検証、成功談
失敗談笑い話、難易度の設定方法論、多弾の是非などについて語り合いましょう。
もちろんBulletMLなどで弾幕を作成してみたり、自分の作ったシューティングを
晒してみたり、プロジェクトをはじめてみるなどもOK!
ただし、シューティングの未来とか既存のゲームの話題などは、関連する他の
スレでやってくれ。
■前スレ
シューティングゲーム製作技術総合 3機目
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087339516/l50
0002名前は開発中のものです。
04/08/09 19:55ID:oKoFsB2nシューティングゲーム製作技術総合 2機目
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1073736474/
シューティングゲーム製作技術総合
http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1056635103/
■関連スレ
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ12
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/game/1083576811/
★シューティングゲームは終わらない-STAGE28-
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1084795165/
G-わんげ鳩大往生XII〜絆ダウン〜 4stage
http://game6.2ch.net/test/read.cgi/arc/1069685469/
■関連スレ
FPS(フレームレート) VSYNC(垂直同期 リフレッシュレート)
http://bbs.gamdev.org/test/read.cgi/gamedev/1063274576/
リフレッシュレートに関する論争
http://piza.2ch.net/tech/kako/972/972165437.html
0003名前は開発中のものです。
04/08/09 19:58ID:oKoFsB2nフリーソフトで面白いゲーム まとめページ シューティングカテゴリ
http://www.frgm.org/cgi-bin/s.php?g=stg&b=n
BulletML
http://www.asahi-net.or.jp/~cs8k-cyu/bulletml/
白い弾幕くん(BulletML+Lua)
http://user.ecc.u-tokyo.ac.jp/~s31552/wp/sdmkun/
■エフェクト作成ツール
aBOM
http://www1.odn.ne.jp/ceb94660/
BombMaker(explosion maker)
http://www.pluto.dti.ne.jp/~nkf/
Detonation
http://www.vector.co.jp/soft/win95/art/se173882.html
GraphicsGale
http://www.tempest-j.com/
発色弾
http://diry.net/mia/
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04/08/09 20:05ID:9hA/J4qX0005名前は開発中のものです。
04/08/09 20:44ID:YK+Ecc2p0006名前は開発中のものです。
04/08/09 20:45ID:cvCYaBZH0007名前は開発中のものです。
04/08/09 20:54ID:BKqxHMzO0008名前は開発中のものです。
04/08/09 20:55ID:xSjOuF7xOtu-
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04/08/09 21:32ID:t7QIFbAWどこ?
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04/08/09 22:20ID:BKqxHMzOhttp://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1021401881/l50
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04/08/09 22:44ID:caiVTS3L乙
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04/08/10 01:03ID:R5QjJYYr0013名前は開発中のものです。
04/08/10 02:19ID:PO3x+WEk0014名前は開発中のものです。
04/08/10 04:09ID:x1kklWK/そういやハイスペック要求するクソゲー作ったけど何処からも文句でなかったなと言ってみるテスト
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04/08/10 04:14ID:NTPKW7Dl0016名前は開発中のものです。
04/08/10 04:21ID:x1kklWK/ら、ランキング登録は100件くらいあったもん!
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