ネトゲ製作質問スレ
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0001名前は開発中のものです。
04/08/07 21:45ID:NKCv8QJ9アイデアに不足があればここで質問し合いませんか?
0003名前は開発中のものです。
04/08/07 21:51ID:lpYu5W1G0004名前は開発中のものです。
04/08/07 22:07ID:Ayut37Hl0005名前は開発中のものです。
04/08/07 22:33ID:7Xr9XYgD0006名前は開発中のものです。
04/08/07 22:35ID:yq3KpJNo0007名前は開発中のものです。
04/08/07 23:24ID:NKCv8QJ90009名前は開発中のものです。
04/08/08 00:44ID:Xr6D0HKjあ、8は「個人で手が出る範囲内の価格帯のエンジン」ってことで。
商用のもっと高価な奴はまた別な。
0010名前は開発中のものです。
04/08/08 16:34ID:ppSwtGgXGETの場合…$_GET['変数名']
これは普通の変数と何が違うんでつか?
0011名前は開発中のものです。
04/08/12 12:10ID:Pu8PGMOqttp://etc3.2ch.net/test/read.cgi/entrance/1092231466/
↑のスレのスレ主です、まだぜんぜん白紙なのですが
いまはまだ白紙の状態なのですがいま他のスタッフとスレの人とでアイディアを出し合っています
お願いします俺はこのプロジェクトに賭けているんです。
どうか、どうか協力してください。゚(゚´Д`゚)゚。
0012名前は開発中のものです。
04/08/12 13:34ID:YGbwdRqM0013名前は開発中のものです。
04/08/12 13:37ID:Rjt1hVLt0014名前は開発中のものです。
04/08/15 18:56ID:V8Jzjgh70015名前は開発中のものです。
04/08/22 18:56ID:S/spgVmsの、切り替えってどうやって実装してますか?
(winAPI)
0016名前は開発中のものです。
04/09/02 06:19ID:iIL4jgPKStateとか使って分岐しる
0017名前は開発中のものです。
05/01/11 00:02:23ID:ATXlP92IwindowsとLinuxで互換性のあるネットワークプログラミングをしたいです。
0018名前は開発中のものです。
05/01/11 03:55:09ID:nJidQ25tマクロ駆使すれば両方でコンパイルできそうではある
0019名前は開発中のものです。
05/01/14 14:29:16ID:WfVJE7m9マクロってdefineとかですよね?
それでやってみます。
ありがとうございました。
0020名前は開発中のものです。
05/02/03 15:48:57ID:rrQtv1Ig#defineはプリプロセッサ
0021名前は開発中のものです。
2005/03/24(木) 18:38:14ID:m3J7/fOU0022名前は開発中のものです。
2005/03/24(木) 19:43:26ID:bD5vlP520023名前は開発中のものです。
2005/03/24(木) 19:54:49ID:m3J7/fOUあんがと。
0024名前は開発中のものです。
2005/09/08(木) 12:16:03ID:+Xz55cSEそれじゃ、インターネットを介したマルチキャストは無意味なの?
0025名前は開発中のものです。
2005/09/08(木) 20:06:52ID:jFljJfA2DirectPlay同様、ある程度高レベル(層が)で、デバッグ用の機能も充実してそうな…
0026名前は開発中のものです。
2005/09/17(土) 01:23:05ID:tHsjXVQ5重たそうなので他に方法ありませんか?
0027名前は開発中のものです。
2005/09/17(土) 02:06:27ID:tF2e1nf9DirectX8のDrawTextは数行で重くなるけど、DirectX9サマー以降のDrawTextは
数百行描画しても大丈夫だよ。
まあ数百は言いすぎだけど、DirectX8ならGetGlyphOutlineとか使って描画したり、
ロブロブさんのMMOみたいに全文字をテクスチャにしたりとかしないと無理なんで
素直にDirectX9使ったほうがいいんじゃね?
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