レースゲームを作ろうぜ!Lap7
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001オレー
04/08/06 18:25ID:M+/J1YxD/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
| i_,,,,_ __゙l |
,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/index.html
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .|
i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
`.、__;;/:::::::::: : | !''" |
i ::.:::: : | | .|
0733名前は開発中のものです。
04/08/30 23:51ID:AlgjMSiIライバルカーの位置をミニマップに表示させることが出来たらよいなと思う。
0734名前は開発中のものです。
04/08/30 23:56ID:AU1d+QMDマップの表示・非表示わければ済む問題だけど。
切り替えできるのと出来ないのじゃ大違いだしなぁ。
0735オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/31 05:16ID:w9xABPIAそのへんはMODデータとか資料が多いから作りやすいと思う。
>>732
今のところ読めない。
>>733-734
グランプリモード(普通のレース)においては
自分の位置はマップに出したとしても、敵位置は出さねーぞ。
無線とピットボードでタイム差を教えるという形にする。
1on1バトルモードでは出すかもな。
俺は緊張感含めてレースの楽しさを表現したいんだ。
オマエラのぬるい要求を全部聞いてたら、そのへんのゲームになってしまうだろうが。
0736名前は開発中のものです。
04/08/31 06:51ID:kRKu3sz5本件は真に遺憾であり、製作者に対する訴訟を検討している。
0737名前は開発中のものです。
04/08/31 11:08ID:XhcMa/Eeなれないうちはあんまりピットボード見れなかったりな!
0738名前は開発中のものです。
04/08/31 16:15ID:xv1Ba0dLGTみたいなピットに入ったら自動みたいなのは嫌。
0739名前は開発中のものです。
04/08/31 16:36ID:pVVUPO3qそして止めるのミスってクルー跳ね飛ばすのだな。
0740名前は開発中のものです。
04/08/31 16:46ID:6EHRxm1A多分、ピットロード自動/手動のオプションぐらいつくだろうね。
俺はF1-2002のピット速度を350km/h上限にして遊ぶのが好き。
0741名前は開発中のものです。
04/08/31 16:51ID:xv1Ba0dL0742名前は開発中のものです。
04/08/31 17:08ID:xieCU++w>>676
誰だテメェ。
0743名前は開発中のものです。
04/08/31 17:09ID:CalRYCHm0744名前は開発中のものです。
04/08/31 17:12ID:GrjKiyhi0745オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/31 17:12ID:w9xABPIA( ´∀`) >>736
/ 俺 \ 知るかそんなの。
/ /\ / ̄\
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ >>737
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__) そのとおり!!!解ってるじゃねーか。
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ >>738-739
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| 当然!!
.|| ||
>>740
いや、つかねーよ?手動オンリーだ。
>>741
実際に起きたことはできる限り要素に入れたい。
0746名前は開発中のものです。
04/08/31 17:47ID:XhcMa/Eeで、レース屋のガレージで、
エンジンルームに子ネコがもぐりこんでたのに気付かず、
エンジンをかけて血の海を作ってた。
俺の経験だと・・・
目の前を走ってたガラス屋FDのボンネットがいきなり開いて、
フロントガラスがめちゃめちゃになった。
後ろをレーシングスピードで追いかけてたから、かなりびびった。
でも・・・これは別に要素に入れなくてよい。
0747名前は開発中のものです。
04/08/31 17:49ID:kRKu3sz50748名前は開発中のものです。
04/08/31 17:59ID:pvVozKwh0749名前は開発中のものです。
04/08/31 18:00ID:pvVozKwhラリーで動物轢くのは結構あるっぽい。
0750名前は開発中のものです。
04/08/31 20:11ID:ABbEECEn0751名前は開発中のものです。
04/08/31 20:21ID:JQBkKftZ滑りに対して音量差を設定してないので微妙に滑ってるだけでも音がなる。
0752名前は開発中のものです。
04/08/31 22:19ID:1u22cWlu0753名前は開発中のものです。
04/09/01 11:29ID:DjIhFXh0スキールの騒音を撒き散らしつつ
黄色いセンターラインで感じるように、
軽快に走るのがここでのたしなみ。
.._.___..___________..__r..;... ... .. .__ ... ..__ .r__,___._.__.._.._
〇..;iir~ ;;r~ .li;~
┃rl~ ;;; ミi;
;;;llr ~;;;. ..~l}ミ;
,,.;;llr;.. ~;;;.. ..ミl};;,、
;;.;l}、 ~ミ;;, ..l}ミ..
.;;;il};. ;;.;; ._l}ミ_
0754名前は開発中のものです。
04/09/01 19:27ID:/a0FbGw1(ピット側から当たってもぐしゃぐしゃになりますぽ)
0755名前は開発中のものです。
04/09/01 19:30ID:2RLgbvmE0756名前は開発中のものです。
04/09/01 19:34ID:2RLgbvmEどうやら車体のフレームを遠慮してないらしい。
0757名前は開発中のものです。
04/09/01 19:37ID:vT9g/rIC0758名前は開発中のものです。
04/09/01 21:03ID:h+GHgIj8に追加で、壊れやすい部分と
壊れにくい部分が着いたらいいと思う。
0759名前は開発中のものです。
04/09/01 22:40ID:tPDWI1hVラリージャパン観戦に行ってくるわ。
んじゃな!
0760名前は開発中のものです。
04/09/01 23:34ID:zt36mF9R0761名前は開発中のものです。
04/09/02 00:39ID:EiFWn7Hsそんなことは多分言われなくても分かってると思う。まだ作ってないだけで。
0762名前は開発中のものです。
04/09/02 01:21ID:UaOZHtzYは、
車が怪獣に食われて、
モグモグモグ、ペッ
ってかんじだ。
0763名前は開発中のものです。
04/09/02 01:59ID:MS6oXXB20764名前は開発中のものです。
04/09/02 02:10ID:uWklTS250765オレー ◆zleDpM1D6w
04/09/02 06:26ID:UNheUk7D./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ 9月に入ったので戦況報告をしておく。
/ ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ
/ ノ 彡:三:三:三:ミ |: \ 察しのとおり、現在2〜3やっかいな問題にひっかかっており
| |. __,,;;ィ t;;;;,,,_ :ヽ | 少々予定より遅れながら進行中だ。
| |シ ,ィェァ') (.yェュ、 ミ| | 先月中のリリースが間に合わなかったのは残念に思う。
!r、| ''''''. | | '''''' Y )
ヽ{ ヽ. (r、 ,n) /:: };ノ だが解決も時間の問題なので、もう少し待つように。
し} : 、___二__., ;:::::jJ この問題が解決し、挙動まわりがイチオウFIXということになったら
!、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ 敵AIの開発に入る。タイム計測やリプレイなどの再装備も
_,〉、ゝ '""'ノ/:| 同時に行っていく。
__,,ィ';;;;ト `ニニ: ::..ノ|ヽ、_
-ー''''"";;;;;;;;;;;;ヽ \::::::::/ /;;;;;;;;;;;`''ー-、,,,,__
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ >< /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"''
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ /|;;;jヽ、/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ/;;;;;;V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
0766オレー ◆zleDpM1D6w
04/09/02 06:30ID:UNheUk7D猫は入れないが、飛んだパーツの当たりはあるていど入れる。
>>747
バトルモードのネット戦では入れる予定だ。SBOの真似だが。
>>748
搭載する。
>>749
鳥とかぶつかるよな。ドイツでは鹿出たし。
>>750-751
そのうち直す
>>752
そのうち入れる。
>>753
それの元ネタってナニ?
0767オレー ◆zleDpM1D6w
04/09/02 06:34ID:UNheUk7D解っている。後で直す。
>>755
入れるぞ。
>>759
裏山杉。ミルズ大丈夫かな?
>>760
C1のことか?解った。
>>761
全くそのとおり!何回も指摘されてるからさっさと直すべきかもな。
>>762
デバッグ中、うっかり触れてもぐもぐぺされるとムカツクんだよな!
0768名前は開発中のものです。
04/09/02 07:47ID:AKHqcUiN0769名前は開発中のものです。
04/09/02 11:18ID:g6f6jxFeもっとマシンの音を製作するように。
0770名前は開発中のものです。
04/09/02 11:20ID:g6f6jxFeスタビライザーの用途が違う。
これ、再現してるゲームないとおもうぜー。
ふと思ったんだが、
ロールセンターより重心が低いと、
内側にロールする、なんとも不思議な車になるんだよな。
理論的には。かなり不自然そうだ。
0771名前は開発中のものです。
04/09/02 12:02ID:AKHqcUiNttp://hobby6.2ch.net/test/read.cgi/car/1093137702/
0772名前は開発中のものです。
04/09/02 12:27ID:XYpYQwB4ttp://www.dj.il24.net/~ohniwa02/koudou-tengoku/
0773名前は開発中のものです。
04/09/02 13:50ID:e8SriqSr0774名前は開発中のものです。
04/09/02 15:50ID:lk9WIGOx>それの元ネタってナニ?
「マリア様がみてる」っていうヲタに人気の少女小説の冒頭。
0775名前は開発中のものです。
04/09/02 16:04ID:vbEPICv30776名前は開発中のものです。
04/09/02 17:20ID:AKHqcUiN0777名前は開発中のものです。
04/09/02 17:28ID:4lR32I3U0778名前は開発中のものです。
04/09/02 20:21ID:AKHqcUiN横浜にとびきり速い男がいた
そいつは第3京浜の多摩川コーナーを
5速全開で抜けてったんだ
一緒に走ってたヤツら、口を揃えてこう言ったね
「アイツは、クレイジードライバー…
命知らずの大馬鹿野郎だ」ってね…
おとぎばなしは終わりさ…
オレーの物語は、はじまったばかりなんだ…
0779名前は開発中のものです。
04/09/02 20:43ID:lWky/33O「人間じゃない」だっけ?
はっきりは覚えていないけど懐かしいなぁ〜
0780779
04/09/02 20:45ID:lWky/33O------------------------------------------
までしか見てなかった・・・しかもぜんぜん違うし○| ̄|_
とりあえずレーシングラグーンだということはわかったw
0781名前は開発中のものです。
04/09/03 02:34ID:DX4480aGここの動画スゲー
0782名前は開発中のものです。
04/09/03 16:01ID:qWVYeGTz0783名前は開発中のものです。
04/09/03 16:25ID:Gh90aHxF0784名前は開発中のものです。
04/09/03 18:08ID:UV7N3dFM金属=歪む、プラスチック・ガラス=割れる
あと、運転席からの視点では飾りのメーターも実際に機能するようにしてほしい。
0785名前は開発中のものです。
04/09/03 18:34ID:z5Y/hdoF唯一神オレーが地獄の火の中に投げ込む仕様になるはずだ。
0786フランチャイズ
04/09/03 20:14ID:ke10oqy0歪む→裂けるってパターンも良いかも知れませんね。
軽金属だと裂けるまでに大きく変形し、硬質素材や樹脂だとあっさり割れるみたいな感じでしょうか?
0787名前は開発中のものです。
04/09/03 20:15ID:W4Fg+q9C0788名前は開発中のものです。
04/09/03 20:28ID:m4Nh9dAQイラネ
確かに素材によって壊れ方が変わるのはいいね
0789名前は開発中のものです。
04/09/03 21:49ID:WqdUNBwA閾値未満なら変形しないようにするのが先だべ。
壁に微妙に当たっているときゆるゆる変形するのが変だ。
あと、変形できる最大距離を設定しといて、それ以上は頂点を
移動しなくするとか。
0790名前は開発中のものです。
04/09/03 22:00ID:YQIK1WDQ(・∀・)イイ!!
0791名前は開発中のものです。
04/09/03 22:03ID:Gh90aHxFα版で大発見な提案の如くごたごた言ってんじゃねえよ屑が。
0792オレー ◆zleDpM1D6w
04/09/03 22:40ID:yzbm0td+⊂二 ̄⌒\ ノ) >>791
)\ ( ∧_∧ / \ そのとおり!!!
/__ )´,_ゝ` ) _ //^\)
//// / ⌒ ̄_/ てか、誰かここの要望まとめる奴イネェ?話ループしてるぞチョルァ
/ / / // ̄\ 俺 | ̄ ̄ 公式の要望スレのほうは↓ここにまとめてあるんだが。
/ / / (/ \ \___ http://web1.nazca.co.jp/hp/oree/youboulist.html
((/ ( _ )
/ /U ̄/ / 壊れは暫定版だし、エヴォだけ燃えるとかしないし、変なストーリーは入れねえ。
/ / / /
/ / ( /
/ / ) /
/ / し′
( /
) /
し′
0793オレー ◆zleDpM1D6w
04/09/03 22:44ID:yzbm0td+タービンは、キュイーーーンで、抜けるときはキュッキュッキュでいいのか?
>>769
うむ。そっちのほうが欲しい。
>>770
用途ちがうのか?知らなかったな。
重心についてはバグで下すぎたとき確かに逆ロールした。
>>771
ひでぇスレだな。
>>772
チェック済みだ。
>>773
動物はころさねーよ
>>774
kimo
0794オレー ◆zleDpM1D6w
04/09/03 22:51ID:yzbm0td+技術はすげーと思うがスレ違いだ。
俺は物理シミュヲタじゃねーからな。デモにもあんまり興味ねぇ。
レースゲームでいうと、砂とか影とか水とか、んなもんリアルな挙動させるよりも
3Dメガネ対応にしただけのほうが、1000倍くらいリアルに感じる。
ブレーキングポイントの把握とか、マジで違うぞ。
0795名前は開発中のものです。
04/09/03 23:00ID:W4Fg+q9C0796オレー ◆zleDpM1D6w
04/09/03 23:04ID:yzbm0td+エヴォだけ燃えることはしねーって言ってるだろ。
条件が揃えば、どの車も燃やす。
0797名前は開発中のものです。
04/09/03 23:08ID:Jy/RaKWlウィンドウモードでもなめらかに動いた すげ
0798名前は開発中のものです。
04/09/03 23:11ID:5NONOKTwよければ俺がやらせていただく。
0799名前は開発中のものです。
04/09/03 23:28ID:W4Fg+q9CEVOはデフォで条件揃ってるだろ
0800名前は開発中のものです。
04/09/04 00:05ID:d5t7MJZ/絶対買うぞ俺。
0801名前は開発中のものです。
04/09/04 00:08ID:PciiwDwgとりあえず被写界深度とか手軽にいれれそうだけど、どうよ
マップの見栄えがちょっとよくなると思うし
0802名前は開発中のものです。
04/09/04 00:34ID:64stb8P00803名前は開発中のものです。
04/09/04 00:43ID:cPfDCjkByokohama1999
RISING MOON ROCK'N ROLL
深き闇夜が悪夢の始まりを告げ
MAY BE TOMORROW
朝のこない夜なんかないのさ
街を行き交う HEAD LIGHTの列
EXHAUST NOTEの数だけ
ドラマがある
ひとりひとりが
悲しみを心に抱きしめて
EVERY NIGHT,疾走するのさ
0804名前は開発中のものです。
04/09/04 00:43ID:cPfDCjkB…しかし、安心してくれ
ひとつだけ
伝えておきたいことがある
せつなくて
どうしようもなくなっちまった時は
港の見える丘公園で
BAY BRIDGEを睨みつけるといい
狂ったような青い閃光を涙ににじませたら
きっと、何かが見えてくるはずさ
DRIVING ALL NIGHT TOGETHER
醒めちまったこの街に
熱いのは俺達のDRIVING
FEW NIGHTS LATER
0805名前は開発中のものです。
04/09/04 00:53ID:64stb8P00806名前は開発中のものです。
04/09/04 01:02ID:cmes/e8/0807名前は開発中のものです。
04/09/04 03:23ID:7B31QIHQ0808オレー ◆zleDpM1D6w
04/09/04 06:03ID:xRggtB82| 〈 まー当然だ!
∧_∧ / .フ >>798
( ´Д`)/ | 頼む!ゲムデヴwikiを使わせてもらおうと思うがどうだろうか。
/ /. ノ >>799
/ /\ 俺 / | オマエラ、無条件に特定の車が燃えるのが楽しいのなんて
_| ̄ ̄ \ /. ノ__ どうせ最初だけじゃねーか。
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \ >>800
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄ 編集者が細けーこと言わなければ書いてやらなくもないけどな。
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| >>801
.|| || 手軽だと?前にブラーをかけたとき、転送量がきつくて糞重くなったぞ?
言っておくがシェーダーは使わないからな。DX7だし。
>>802
特に固定したストーリーはつけないが、それに近い楽しみが得るようなものにする予定だ。
ただ1レースずつやって終わるものではなく、チームもAIドライバーもシーズンを通して
オマエに対する感情を持ち続けて、アクションとらせるからな。意味わかりにくいか。
0809名前は開発中のものです。
04/09/04 06:25ID:vmsAF9LLおまいかみだな
0810名前は開発中のものです。
04/09/04 11:36ID:kcJ0tW62コースとかのサンプルライブラリパックとか付けてよ。
0811名前は開発中のものです。
04/09/04 11:53ID:l18wjQ8Z考えたんだけど。
ドライバーのスキンはプレイヤーがデザインできるようにしたらいいんじゃない?各種部分のパーツを用意してそこから選択。シークレットウォーズみたいな。
0812名前は開発中のものです。
04/09/04 13:16ID:LZbj8guj投票所
http://wmotenai.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/tvote/tvote.cgi?event=vote1
http://wmotenai.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/vote/vote.cgi
0814オレー ◆zleDpM1D6w
04/09/04 13:55ID:xRggtB82/\ \
|\/ ̄ ̄ ̄\
| |■ ■ | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| | | < モモモモモモモモモ
\ | 〓 | \_________
\___/ >>810
/ \ コースのサンプルは公式ページにある。
//| _ l | _
/| |/ ヽ | |/っ、、ヽ >>811
/ \/⌒゛゛/ \/ ``` ウィーンはいれよう。
/ | / ヽ。 ヽ。 ドライバーは画像をBMP(TGA)のままにしておくから、勝手に編集できる。
/ | | | 。 。
〜〜〜 | || | 。 。 >>813
| / | | ヽ 。 。 作ったぞ。よろしくどーも
// | | 。 、/ http://gamdev.org/w/?%5B%5BOre1GP%5D%5D
// | | ∧ ∧゛
// | | (;;゚Д゚)>>812
U U / |
〜(___ノ
0815名前は開発中のものです。
04/09/04 15:56ID:kr20N1490816名前は開発中のものです。
04/09/04 16:40ID:cPfDCjkB雑草が凄いところだったんだけど
おれが毎晩のように行くようになってから
枯れた雑草が目立つようになっていった」
「それを発見した時にさ、
ハッと気がついたんだ」
「おれの排気ガスのせいだって」
「おれって雑草みたいな人間だから
なんかさ、それ見て
自分の姿を
オーバーラップさせちゃったりして…」
「それ以来、あそこには
なるべく行かないようにしようって
決めたんだ」
「自分のクルマで
自分でガソリン代払って
自分で運転してるんだから
どこに行こうが、どう走ろうが
おれの勝手じゃん!
なんて思ってたけど、
少しづつ考えが変わってきた」
「おかしいよね。
道端に雑草が生えてるなんて
ちっちゃい子供でも知ってることなのに
大人には見えてないんだ」
0817オレー ◆zleDpM1D6w
04/09/04 16:51ID:xRggtB82// ̄_ // // //
// (_\__ / / / / / /
// \ ) .' / / ./ /./ / .
| |∧俺∧ .| | .∴ /'∧_∧_∧
| ( ´Д`) | | ・,‘ | (;;)´Д`)´Д`)
ゝ ~`~^~ヽ ./ /. ’ > ⌒ヽ ^~⌒ヽ
/ / 丿./ / />815 へ >816\
_|__/ /./ / / / / \\ \\
<___/|/ / /レ __ノ /レ ヽ_つヽ_つ
| __/ // / // / //
/ / ( ̄ ̄ ̄ ) //| | //| | /|
\ \/ / ̄ ̄ / / | | / | | /
\__/ / / | |/ | |
/ / | | | |
ノ ) | / | /
(_/ ノ ) ノ )
(_/ (_/
0818名前は開発中のものです。
04/09/04 17:20ID:q9eilE3Jマルチプレイで表彰台もあるんだから相手にも見えなかったら意味が無いと(相手のスキンもいじってても見えないし)。
0819オレー ◆zleDpM1D6w
04/09/04 17:34ID:xRggtB82ユーザー登録時に画像URLを指定できるようにする。
0820名前は開発中のものです。
04/09/04 18:17ID:xz4qANGV腕が一本多いな
0821名前は開発中のものです。
04/09/04 19:57ID:WCQt3ytu0823名前は開発中のものです。
04/09/04 22:09ID:DXw2G6LNそういや、シューマッハ300km/hで激突だってね。
車データももっと欲しいな。トラックとか。
0824名前は開発中のものです。
04/09/04 22:33ID:W11OICKR0825名前は開発中のものです。
04/09/04 23:07ID:pZSSo0yM表記はおかしいが1gで1000km走れるということだろう。
マジか??
0826名前は開発中のものです。
04/09/04 23:13ID:DXw2G6LN今検索して、Web上のソース見つけた。
1人乗り自作車で消費燃料の少なさを競う大会「スーパーマイレッジカーコンテスト広島」
(エコアンドハイウエードライブチャレンジ実行委主催)が24日、広島市佐伯区の県運転免許センターであり、
広島県府中町の部品開発会社経営中根久典さん(41)のチーム「ファンシーキャロル(FC)」の
「FC98号」がガソリン1リットルあたり3962キロの世界新記録を樹立した。
(2003/8/24/21:15 読売新聞 無断転載禁止)
0827名前は開発中のものです。
04/09/05 00:00ID:KXaf1DbD0828名前は開発中のものです。
04/09/05 00:39ID:QqRZMSv50829名前は開発中のものです。
04/09/05 01:00ID:ltse9Eu7札内スーパーSS面白いからつけてくれ。
※ラリーはT.Tだが、2台が併走するからバトルっぽく見れるやつ
コースは2.20キロだが・・・どっかにマップころがってないかなぁ
0830名前は開発中のものです。
04/09/05 01:10ID:swL6SQ0Yこれは?
http://response.jp/issue/2004/0901/article63316_1.images/71680.html
0831829
04/09/05 01:21ID:ltse9Eu7スーパーSSは併走するから2列独立車線サーキットっていうのかなぁ(車線は別)
説明すると、車はコース自体は1回しか走らなく内外を、立体交差で入れ替える
1週目内(スタート)、2週目外or1週目外(スタート)、2週目内を走ると。
0832オレー ◆zleDpM1D6w
04/09/05 05:37ID:mlQK3DLfバーストだったか。ミハエルはレースでは壊れねぇんだよなあ。
>>826
すげーな!
>>827
引用の範囲だろ。
>>831
画像押すと、SSSの画像に変わるぞ。
___⊆ヽ____ │
,/二二二 //─┐||┌ ヽヽ───────│──────
,/ノ二`ヽヽ /ノ二二ヽ|||// ヽヽ==/ ̄│──│────────
〆 (´∀` ノ) )//(´□`;L|||/Petterヽ|| ヽ_ /──│────────
__,,,--"⊆二⊇> ̄ ̄ ̄_|二二|三.|フ ̄三+ヽ ̄~ヽ───│───────
,∠ ∠ニニフ__ _二 |A || .7 .| / | 十 + +-‐|.sti -|───│────────
,(0)∠二。二ヽ(0)ノ¢/ ̄ヽ (| ̄ ̄(.......|...+.+..丿/~ヽ_|───│────────
|┐┌──-┐┌┐ ─|/ ̄ヽ| |\ ヽSUBARU // ̄ヽ| 〕───│──────
.|┘└-――┘└┘/二|. ().|二二二二二|二二二| | () |/───│───────
ゞゝ ̄ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ゞ_ゝ_ノ~ゝ::::ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ゞ_ゝ_ノ────│──────
0833真夜中
04/09/06 04:14ID:FW3Uemxs顔出しおk?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています