トップページgamedev
1001コメント429KB

レースゲームを作ろうぜ!Lap7

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001オレー04/08/06 18:25ID:M+/J1YxD
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/index.html
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
0717名前は開発中のものです。04/08/30 17:24ID:My7XULKu
チュートリアルは作るの?
某レースゲーみたいにチュートリアルのクリアをレース出場の必須条件にはしないで欲しい。
あくまでチュートリアルであって腕を磨くのはレース。

0718名前は開発中のものです。04/08/30 17:28ID:h1iOueGd
腕を磨くのがチュートリアルで、レースで実践するのではないのか。
0719名前は開発中のものです。04/08/30 17:50ID:hyqKIBSn
GTはクリアできんチュートリアルとかあって
腹立たしいことがあったな。(俺が下手なんだけどさ)
余興でやるぶんにはいいけど、それが本編に絡むのは
どうかと思う。

どうせチュートリアルいれるなら、笑えるのにしてくれ
S型&クランク狭路100周タイムアタックとか
超高速直角バック駐車&方向転換10セットとか
名古屋走りDQNカー緊急回避行動とか
対山口ナンバー車パッシング合戦とか・・・
0720名前は開発中のものです。04/08/30 18:05ID:AlgjMSiI
スピンターン縦列駐車ははずせないねチュートリアルには
0721名前は開発中のものです。04/08/30 18:08ID:clEim/gs
溝落としばりの超絶インカットもいるだろ
0722名前は開発中のものです。04/08/30 18:10ID:My7XULKu
>>718
チュートリアルはやり方を分かればそれで良い。

GTのチュートリアルは本編に関係あるのか無いのかわかんないような技術を使い割に本編に必須的に必要だからな・・・
0723名前は開発中のものです。04/08/30 18:18ID:My7XULKu
あと、普通に安全運転を学ぶチュートリアルとか(レースと関係無w)。
0724名前は開発中のものです。04/08/30 18:31ID:clEim/gs
じゃあそういうのはチュートリアルではなく別のExtraとかおまけみたいなモードに入れて。
0725オレー ◆zleDpM1D6w 04/08/30 18:35ID:nRYZp7mT
>>716
今年のMIは、あれで当ったほうだと思ってる。
今まではフェラーリ&BSとは勝負にすらなんなかったしな!

>>717
チュートリアルは俺も好きじゃねーから考えてない。予選落ちはあるけどな。
チュートリアルの代わりに、初心者向けのカテゴリとか用意する。

>>724
初期配置と終了条件が設定できてスクリプト用意してオマエラに作ってもらうって手があるが
かなり後回しだな。
0726名前は開発中のものです。04/08/30 20:15ID:1f/A2Oif
いつのまにか豆腐クラッシュから変わったみたいだけど、ぶつけすぎると地面に車体が突っかかってきてハンドルも取れないよ。
それと、タイムアタックのため最速ラップの表示。ミニマップの表示。ぬるぽ。
0727名前は開発中のものです。04/08/30 20:31ID:J8orZg8d
>>729
ガッ
ミニマップ表示は本気で最速搭載してほしいんですけど
0728オレー ◆zleDpM1D6w 04/08/30 20:57ID:nRYZp7mT
>>726
あのなー。何度同じようなこと言ってんだよ?
車壊れたら動かなくなるに決まってんだろうが。諦めて0押せ
タイムについては急ぎで搭載する。

>>727
10周も走ればコース憶えねえ?
コース憶えたときの楽しさってのもあるんだがな。
0729名前は開発中のものです。04/08/30 21:12ID:fFHSRi9f
そんなことより聞いてくれ>>オレーよ。

Fポン MINE のときにやってた、
インテグラインターカップ、かなり良かったぞ。
ちとぶつけすぎな感も否めなかったが。

高校生なら、チケット爆安だから、
ワンメイク系のレースは激観戦して欲しい。

俺は今週末のMOTEGI行きます。
0730オレー ◆zleDpM1D6w 04/08/30 21:30ID:nRYZp7mT
>>729
Jスポーツで見たぞ。FNの後にやってたやつな。
3位争いのやつと黒木がやった、ダートからのオーバーテイクは最高だったな!
生では、まだCIVICだったころ富士に見に行ったことあるぞ。FNのついでだけど。

>俺は今週末のMOTEGI行きます。

もてぎのコース欲しいなあ。
0731名前は開発中のものです。04/08/30 21:47ID:r1LeIJLS
オールージュやモナコ、ラグナセカもいいな
0732名前は開発中のものです。04/08/30 22:47ID:Vyq9BV1N
DDSファイルはテクスチャとして読める?確かDirectX7から対応とか何とか・・・・
0733名前は開発中のものです。04/08/30 23:51ID:AlgjMSiI
コース覚えれってのが正論かも知れないけど、
ライバルカーの位置をミニマップに表示させることが出来たらよいなと思う。
0734名前は開発中のものです。04/08/30 23:56ID:AU1d+QMD
でもいつ追いつかれるかorいつ追いつけるかの緊張感ってものあるんだよな
マップの表示・非表示わければ済む問題だけど。
切り替えできるのと出来ないのじゃ大違いだしなぁ。
0735オレー ◆zleDpM1D6w 04/08/31 05:16ID:w9xABPIA
>>731
そのへんはMODデータとか資料が多いから作りやすいと思う。

>>732
今のところ読めない。

>>733-734
グランプリモード(普通のレース)においては
自分の位置はマップに出したとしても、敵位置は出さねーぞ。
無線とピットボードでタイム差を教えるという形にする。
1on1バトルモードでは出すかもな。

俺は緊張感含めてレースの楽しさを表現したいんだ。
オマエラのぬるい要求を全部聞いてたら、そのへんのゲームになってしまうだろうが。
0736名前は開発中のものです。04/08/31 06:51ID:kRKu3sz5
オレースをやりこんだ結果、今宿題をはじめても到底完成できない時期にまで来てしまった。
本件は真に遺憾であり、製作者に対する訴訟を検討している。
0737名前は開発中のものです。04/08/31 11:08ID:XhcMa/Ee
無線とピットボードはいいな!

なれないうちはあんまりピットボード見れなかったりな!
0738名前は開発中のものです。04/08/31 16:15ID:xv1Ba0dL
ピットはチーム分けして自分のチームで止めるのは手動でやって欲しい。
GTみたいなピットに入ったら自動みたいなのは嫌。
0739名前は開発中のものです。04/08/31 16:36ID:pVVUPO3q
>>738
そして止めるのミスってクルー跳ね飛ばすのだな。
0740名前は開発中のものです。04/08/31 16:46ID:6EHRxm1A
>>738
多分、ピットロード自動/手動のオプションぐらいつくだろうね。

俺はF1-2002のピット速度を350km/h上限にして遊ぶのが好き。
0741名前は開発中のものです。04/08/31 16:51ID:xv1Ba0dL
隠し要素としてコースによってはたまーに動物などが飛び出してきて欲しい(さらに確立を低ーくして乱入男とか)。
0742名前は開発中のものです。04/08/31 17:08ID:xieCU++w
古い話で悪いが
>>676
誰だテメェ。
0743名前は開発中のものです。04/08/31 17:09ID:CalRYCHm
湾岸のコースだと遠くに海鳥が見えたりすると気持ちいいかもネ
0744名前は開発中のものです。04/08/31 17:12ID:GrjKiyhi
ついでにライバルとして黒鳥も出してくれると楽しいかもね。
0745オレー ◆zleDpM1D6w 04/08/31 17:12ID:w9xABPIA
      ∧_∧ ンナバカナ
      (  ´∀`)     >>736
    /  俺  \      知るかそんなの。
   / /\   / ̄\     
 _| ̄ ̄ \ /  ヽ \    >>737
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)    そのとおり!!!解ってるじゃねーか。
  ||\            \ 
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄  >>738-739
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||    当然!!
     .||              ||  
>>740
 いや、つかねーよ?手動オンリーだ。

>>741
 実際に起きたことはできる限り要素に入れたい。
0746名前は開発中のものです。04/08/31 17:47ID:XhcMa/Ee
ちなみに知ってる奴はSUGOのバックストレートでネコ踏んだ。
で、レース屋のガレージで、
エンジンルームに子ネコがもぐりこんでたのに気付かず、
エンジンをかけて血の海を作ってた。

俺の経験だと・・・
目の前を走ってたガラス屋FDのボンネットがいきなり開いて、
フロントガラスがめちゃめちゃになった。
後ろをレーシングスピードで追いかけてたから、かなりびびった。
でも・・・これは別に要素に入れなくてよい。
0747名前は開発中のものです。04/08/31 17:49ID:kRKu3sz5
無敵のオートパイロットきぼん
0748名前は開発中のものです。04/08/31 17:59ID:pvVozKwh
リプレイももちろん搭載?
0749名前は開発中のものです。04/08/31 18:00ID:pvVozKwh
>>746
ラリーで動物轢くのは結構あるっぽい。
0750名前は開発中のものです。04/08/31 20:11ID:ABbEECEn
それにしても砂利のところに止まっていたら砂利の音がするのはなぜだ?
0751名前は開発中のものです。04/08/31 20:21ID:JQBkKftZ
>>750
滑りに対して音量差を設定してないので微妙に滑ってるだけでも音がなる。
0752名前は開発中のものです。04/08/31 22:19ID:1u22cWlu
ステアリングへのフィードバックたのむ
0753名前は開発中のものです。04/09/01 11:29ID:DjIhFXh0

      スキールの騒音を撒き散らしつつ
      黄色いセンターラインで感じるように、
      軽快に走るのがここでのたしなみ。
                       
.._.___..___________..__r..;... ... .. .__ ... ..__ .r__,___._.__.._.._
         〇..;iir~     ;;r~     .li;~
         ┃rl~      ;;;      ミi;
         ;;;llr       ~;;;.     ..~l}ミ;
        ,,.;;llr;..        ~;;;..      ..ミl};;,、
         ;;.;l}、         ~ミ;;,      ..l}ミ..
          .;;;il};.         ;;.;;       ._l}ミ_
0754名前は開発中のものです。04/09/01 19:27ID:/a0FbGw1
オレヤードのスタート地点の左側の壁に少しでも触れると車がぐしゃぐしゃに吹き飛びます。
(ピット側から当たってもぐしゃぐしゃになりますぽ)
0755名前は開発中のものです。04/09/01 19:30ID:2RLgbvmE
あれだけ派手に壊れるんだから火花を入れて欲しい。
0756名前は開発中のものです。04/09/01 19:34ID:2RLgbvmE
>>754
どうやら車体のフレームを遠慮してないらしい。
0757名前は開発中のものです。04/09/01 19:37ID:vT9g/rIC
壊れやすさの重みをつけたらどうだろ?
0758名前は開発中のものです。04/09/01 21:03ID:h+GHgIj8
>>757
に追加で、壊れやすい部分と
壊れにくい部分が着いたらいいと思う。
0759名前は開発中のものです。04/09/01 22:40ID:tPDWI1hV
オレー・・・・・そろそろ俺さ、






ラリージャパン観戦に行ってくるわ。
んじゃな!
0760名前は開発中のものです。04/09/01 23:34ID:zt36mF9R
分離帯のとこにあるタイヤを飛ぶようにして欲しい。
0761名前は開発中のものです。04/09/02 00:39ID:EiFWn7Hs
>>755,757-758
そんなことは多分言われなくても分かってると思う。まだ作ってないだけで。
0762名前は開発中のものです。04/09/02 01:21ID:UaOZHtzY
>>754
は、

車が怪獣に食われて、
モグモグモグ、ペッ
ってかんじだ。
0763名前は開発中のものです。04/09/02 01:59ID:MS6oXXB2
んだんだ
0764名前は開発中のものです。04/09/02 02:10ID:uWklTS25
さすがに新学期にもなるとオレーのレスが少なくなるな。
0765オレー ◆zleDpM1D6w 04/09/02 06:26ID:UNheUk7D
          ,,,,,,,..........,      オハヨウ諸君!
       ./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ   9月に入ったので戦況報告をしておく。
       / ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ
      / ノ 彡:三:三:三:ミ |: \ 察しのとおり、現在2〜3やっかいな問題にひっかかっており
      | |. __,,;;ィ  t;;;;,,,_ :ヽ | 少々予定より遅れながら進行中だ。
       | |シ ,ィェァ') (.yェュ、 ミ| | 先月中のリリースが間に合わなかったのは残念に思う。
      !r、|  ''''''. | | ''''''  Y ) 
      ヽ{ ヽ. (r、 ,n)  /:: };ノ だが解決も時間の問題なので、もう少し待つように。
       し}  : 、___二__., ;:::::jJ この問題が解決し、挙動まわりがイチオウFIXということになったら
        !、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ  敵AIの開発に入る。タイム計測やリプレイなどの再装備も
        _,〉、ゝ '""'ノ/:| 同時に行っていく。
      __,,ィ';;;;ト `ニニ: ::..ノ|ヽ、_     
 -ー''''"";;;;;;;;;;;;ヽ \::::::::/ /;;;;;;;;;;;`''ー-、,,,,__
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ   ><  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"''
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ /|;;;jヽ、/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ/;;;;;;V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
0766オレー ◆zleDpM1D6w 04/09/02 06:30ID:UNheUk7D
>>746
猫は入れないが、飛んだパーツの当たりはあるていど入れる。

>>747
バトルモードのネット戦では入れる予定だ。SBOの真似だが。

>>748
搭載する。

>>749
鳥とかぶつかるよな。ドイツでは鹿出たし。

>>750-751
そのうち直す

>>752
そのうち入れる。

>>753
それの元ネタってナニ?
0767オレー ◆zleDpM1D6w 04/09/02 06:34ID:UNheUk7D
>>754
解っている。後で直す。

>>755
入れるぞ。

>>759
裏山杉。ミルズ大丈夫かな?

>>760
C1のことか?解った。

>>761
全くそのとおり!何回も指摘されてるからさっさと直すべきかもな。

>>762
デバッグ中、うっかり触れてもぐもぐぺされるとムカツクんだよな!




0768名前は開発中のものです。04/09/02 07:47ID:AKHqcUiN
ターボ車はタービン関係の音がしたほうが(・∀・)イイ!!
0769名前は開発中のものです。04/09/02 11:18ID:g6f6jxFe
そういえば、音関係者は ピキーンとかチャラ〜ンとかじゃなくて、
もっとマシンの音を製作するように。
0770名前は開発中のものです。04/09/02 11:20ID:g6f6jxFe
ところでフォーミュラと箱は・・・・

スタビライザーの用途が違う。
これ、再現してるゲームないとおもうぜー。

ふと思ったんだが、
ロールセンターより重心が低いと、
内側にロールする、なんとも不思議な車になるんだよな。
理論的には。かなり不自然そうだ。
0771名前は開発中のものです。04/09/02 12:02ID:AKHqcUiN
C1関係ならこのスレの連中の話も聞きなs....

ttp://hobby6.2ch.net/test/read.cgi/car/1093137702/
0772名前は開発中のものです。04/09/02 12:27ID:XYpYQwB4
C1と関係ないけど、これ参考になるぜー。
ttp://www.dj.il24.net/~ohniwa02/koudou-tengoku/
0773名前は開発中のものです。04/09/02 13:50ID:e8SriqSr
バードストライク導入マダー
0774名前は開発中のものです。04/09/02 15:50ID:lk9WIGOx
>>753
>それの元ネタってナニ?
「マリア様がみてる」っていうヲタに人気の少女小説の冒頭。
0775名前は開発中のものです。04/09/02 16:04ID:vbEPICv3
キモーい
0776名前は開発中のものです。04/09/02 17:20ID:AKHqcUiN
レーシングラグーンのシナリオ要素が導入されれば最高。
0777名前は開発中のものです。04/09/02 17:28ID:4lR32I3U
あれはイニシャルDもろパクッてたな
0778名前は開発中のものです。04/09/02 20:21ID:AKHqcUiN
      10年前
  横浜にとびきり速い男がいた

 そいつは第3京浜の多摩川コーナーを
   5速全開で抜けてったんだ

一緒に走ってたヤツら、口を揃えてこう言ったね


 「アイツは、クレイジードライバー…

  命知らずの大馬鹿野郎だ」ってね…


   おとぎばなしは終わりさ…

オレーの物語は、はじまったばかりなんだ…
0779名前は開発中のものです。04/09/02 20:43ID:lWky/33O
>>778
「人間じゃない」だっけ?
はっきりは覚えていないけど懐かしいなぁ〜
078077904/09/02 20:45ID:lWky/33O
一緒に走ってたヤツら、口を揃えてこう言ったね
------------------------------------------
までしか見てなかった・・・しかもぜんぜん違うし○| ̄|_
とりあえずレーシングラグーンだということはわかったw
0781名前は開発中のものです。04/09/03 02:34ID:DX4480aG
ttp://graphics.stanford.edu/~fedkiw/
ここの動画スゲー
0782名前は開発中のものです。04/09/03 16:01ID:qWVYeGTz
↑エロ動画じゃないじゃないかヽ(`Д´)ノ
0783名前は開発中のものです。04/09/03 16:25ID:Gh90aHxF
中途半端に騙された気分だ
0784名前は開発中のものです。04/09/03 18:08ID:UV7N3dFM
車体の壊れ方を素材によっていじった方がいいと思う。
金属=歪む、プラスチック・ガラス=割れる

あと、運転席からの視点では飾りのメーターも実際に機能するようにしてほしい。
0785名前は開発中のものです。04/09/03 18:34ID:z5Y/hdoF
衝突した際エンジンから出火し
唯一神オレーが地獄の火の中に投げ込む仕様になるはずだ。
0786フランチャイズ04/09/03 20:14ID:ke10oqy0
>>784
歪む→裂けるってパターンも良いかも知れませんね。
軽金属だと裂けるまでに大きく変形し、硬質素材や樹脂だとあっさり割れるみたいな感じでしょうか?
0787名前は開発中のものです。04/09/03 20:15ID:W4Fg+q9C
エボは燃えるんでしょ?
0788名前は開発中のものです。04/09/03 20:28ID:m4Nh9dAQ
>>787
イラネ

確かに素材によって壊れ方が変わるのはいいね
0789名前は開発中のものです。04/09/03 21:49ID:WqdUNBwA
まづは、変形するしないの力積の閾値を設定して、
閾値未満なら変形しないようにするのが先だべ。
壁に微妙に当たっているときゆるゆる変形するのが変だ。
あと、変形できる最大距離を設定しといて、それ以上は頂点を
移動しなくするとか。
0790名前は開発中のものです。04/09/03 22:00ID:YQIK1WDQ
>>789
(・∀・)イイ!!
0791名前は開発中のものです。04/09/03 22:03ID:Gh90aHxF
貴様らの妄想する事の全てが既にオレーの計画内だ。
α版で大発見な提案の如くごたごた言ってんじゃねえよ屑が。
0792オレー ◆zleDpM1D6w 04/09/03 22:40ID:yzbm0td+
                             
  ⊂二 ̄⌒\               ノ) >>791
     )\   ( ∧_∧        / \  そのとおり!!!
   /__   )´,_ゝ` )     _ //^\) 
  //// /       ⌒ ̄_/     てか、誰かここの要望まとめる奴イネェ?話ループしてるぞチョルァ
 / / / // ̄\  俺  | ̄ ̄        公式の要望スレのほうは↓ここにまとめてあるんだが。
/ / / (/     \    \___      http://web1.nazca.co.jp/hp/oree/youboulist.html
((/         (       _  )   
            /  /U ̄/ /  壊れは暫定版だし、エヴォだけ燃えるとかしないし、変なストーリーは入れねえ。
           /  /   / /   
         / /   (  /      
        / /     ) /    
      / /      し′    
    (  /
     ) /
     し′
0793オレー ◆zleDpM1D6w 04/09/03 22:44ID:yzbm0td+
>>768
タービンは、キュイーーーンで、抜けるときはキュッキュッキュでいいのか?

>>769
うむ。そっちのほうが欲しい。

>>770
用途ちがうのか?知らなかったな。
重心についてはバグで下すぎたとき確かに逆ロールした。

>>771
ひでぇスレだな。

>>772
チェック済みだ。

>>773
動物はころさねーよ

>>774
kimo
0794オレー ◆zleDpM1D6w 04/09/03 22:51ID:yzbm0td+
>>781
技術はすげーと思うがスレ違いだ。
俺は物理シミュヲタじゃねーからな。デモにもあんまり興味ねぇ。

レースゲームでいうと、砂とか影とか水とか、んなもんリアルな挙動させるよりも
3Dメガネ対応にしただけのほうが、1000倍くらいリアルに感じる。
ブレーキングポイントの把握とか、マジで違うぞ。
0795名前は開発中のものです。04/09/03 23:00ID:W4Fg+q9C
EVO燃えないのはリアルじゃないから糞
0796オレー ◆zleDpM1D6w 04/09/03 23:04ID:yzbm0td+
>>795
エヴォだけ燃えることはしねーって言ってるだろ。
条件が揃えば、どの車も燃やす。
0797名前は開発中のものです。04/09/03 23:08ID:Jy/RaKWl
プレーしてみたよ!!!
ウィンドウモードでもなめらかに動いた すげ
0798名前は開発中のものです。04/09/03 23:11ID:5NONOKTw
>>792
よければ俺がやらせていただく。
0799名前は開発中のものです。04/09/03 23:28ID:W4Fg+q9C
>>796
EVOはデフォで条件揃ってるだろ
0800名前は開発中のものです。04/09/04 00:05ID:d5t7MJZ/
オレーがこのゲームに使った技術を本にして出版してくれないかなー。
絶対買うぞ俺。
0801名前は開発中のものです。04/09/04 00:08ID:PciiwDwg
ねぇオレーさん
とりあえず被写界深度とか手軽にいれれそうだけど、どうよ
マップの見栄えがちょっとよくなると思うし
0802名前は開発中のものです。04/09/04 00:34ID:64stb8P0
ストーリーモード( ゚д゚)ホスィ…
0803名前は開発中のものです。04/09/04 00:43ID:cPfDCjkB

     yokohama1999

 RISING MOON ROCK'N ROLL
    深き闇夜が悪夢の始まりを告げ

    MAY BE TOMORROW
     朝のこない夜なんかないのさ

  街を行き交う HEAD LIGHTの列
   EXHAUST NOTEの数だけ
        ドラマがある

       ひとりひとりが
     悲しみを心に抱きしめて
  EVERY NIGHT,疾走するのさ

0804名前は開発中のものです。04/09/04 00:43ID:cPfDCjkB
  BLUE DAY IS RAINY DAY
     …しかし、安心してくれ

        ひとつだけ
     伝えておきたいことがある

        せつなくて
   どうしようもなくなっちまった時は
     港の見える丘公園で
 BAY BRIDGEを睨みつけるといい

  狂ったような青い閃光を涙ににじませたら
    きっと、何かが見えてくるはずさ

DRIVING ALL NIGHT TOGETHER

      醒めちまったこの街に
    熱いのは俺達のDRIVING


    FEW NIGHTS LATER
0805名前は開発中のものです。04/09/04 00:53ID:64stb8P0
レーシングラグーン(;´Д`)ハァハァ
0806名前は開発中のものです。04/09/04 01:02ID:cmes/e8/
これを見て、山下公園通りをうpしてくれる人いないかなぁ
0807名前は開発中のものです。04/09/04 03:23ID:7B31QIHQ
エヴォが燃えるって早い話三菱バーニングだろ。
0808オレー ◆zleDpM1D6w 04/09/04 06:03ID:xRggtB82
            i⌒i  >>797
             | 〈   まー当然だ!
      ∧_∧ / .フ  >>798
      ( ´Д`)/  |    頼む!ゲムデヴwikiを使わせてもらおうと思うがどうだろうか。
    /     /.  ノ   >>799
   / /\ 俺 /   |     オマエラ、無条件に特定の車が燃えるのが楽しいのなんて
 _| ̄ ̄ \ /.  ノ__    どうせ最初だけじゃねーか。
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \  
  ||\             \ >>800
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄  編集者が細けーこと言わなければ書いてやらなくもないけどな。
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  >>801
     .||              ||   手軽だと?前にブラーをかけたとき、転送量がきつくて糞重くなったぞ?
                  言っておくがシェーダーは使わないからな。DX7だし。
>>802
 特に固定したストーリーはつけないが、それに近い楽しみが得るようなものにする予定だ。
 ただ1レースずつやって終わるものではなく、チームもAIドライバーもシーズンを通して
 オマエに対する感情を持ち続けて、アクションとらせるからな。意味わかりにくいか。
0809名前は開発中のものです。04/09/04 06:25ID:vmsAF9LL
>>808
おまいかみだな
0810名前は開発中のものです。04/09/04 11:36ID:kcJ0tW62
アドオンの管理ソフトウェアくれよ。
コースとかのサンプルライブラリパックとか付けてよ。
0811名前は開発中のものです。04/09/04 11:53ID:l18wjQ8Z
バックする時にギアの「ウィ〜ン」って音入れて欲しい。

考えたんだけど。
ドライバーのスキンはプレイヤーがデザインできるようにしたらいいんじゃない?各種部分のパーツを用意してそこから選択。シークレットウォーズみたいな。
0812名前は開発中のものです。04/09/04 13:16ID:LZbj8guj
モテない女性板の名無し投票にご参加ください

投票所
http://wmotenai.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/tvote/tvote.cgi?event=vote1

http://wmotenai.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/vote/vote.cgi
081379804/09/04 13:25ID:055UbmDd
>>808
それでいいんじゃないか。
変更も楽々だし。
0814オレー ◆zleDpM1D6w 04/09/04 13:55ID:xRggtB82
      ___
    /\    \
    |\/ ̄ ̄ ̄\
    | |■   ■ |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    | |        |  < モモモモモモモモモ
    \ |   〓   |    \_________
      \___/      >>810
      /     \        コースのサンプルは公式ページにある。
     //| _   l |  _
    /| |/ ヽ  | |/っ、、ヽ   >>811
   / \/⌒゛゛/ \/   ```    ウィーンはいれよう。
  /   |   / ヽ。    ヽ。   ドライバーは画像をBMP(TGA)のままにしておくから、勝手に編集できる。
 /    |  | |    。    。
 〜〜〜 | || |     。    。      >>813
       | / | |      ヽ   。   。   作ったぞ。よろしくどーも
      // | |        。  、/    http://gamdev.org/w/?%5B%5BOre1GP%5D%5D
     //  | |         ∧ ∧゛ 
    //   | |        (;;゚Д゚)>>812
    U   U        /  |   
               〜(___ノ
0815名前は開発中のものです。04/09/04 15:56ID:kr20N149
レーシングラグーンってエンディングらしいエンディングって見たこと無いんだが・・・
0816名前は開発中のものです。04/09/04 16:40ID:cPfDCjkB
「名も無き公園って
 雑草が凄いところだったんだけど
 おれが毎晩のように行くようになってから
 枯れた雑草が目立つようになっていった」
「それを発見した時にさ、
 ハッと気がついたんだ」
「おれの排気ガスのせいだって」
「おれって雑草みたいな人間だから
 なんかさ、それ見て
 自分の姿を
 オーバーラップさせちゃったりして…」
「それ以来、あそこには
 なるべく行かないようにしようって
 決めたんだ」
「自分のクルマで
 自分でガソリン代払って
 自分で運転してるんだから
 どこに行こうが、どう走ろうが
 おれの勝手じゃん!
 なんて思ってたけど、
 少しづつ考えが変わってきた」
「おかしいよね。
 道端に雑草が生えてるなんて
 ちっちゃい子供でも知ってることなのに
 大人には見えてないんだ」
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています