レースゲームを作ろうぜ!Lap7
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0001オレー
04/08/06 18:25ID:M+/J1YxD/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
| i_,,,,_ __゙l |
,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/index.html
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
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i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
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0435名前は開発中のものです。
04/08/21 14:43ID:Pew02xiQあとさ、オレー軍のメンバーって結構いるみたいだけど実際にお互い会ったりしてんの?
0436オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/21 15:24ID:CWPdWsUC( ´∀`)彡 別にガイジンに合わせるつもりはネーヨ。予定通りに作る。
( O ) まーオマイラの意見は参考にするが。
││ │
(__(__) >>434
怖い怖くないの問題じゃねーだろ。
>>435
最近、集合はしてねーな。
まあ、作戦初期ほど直接話し合う必要は無くなったからいい。
心配はいらない。
0437名前は開発中のものです。
04/08/21 15:59ID:ZOITlUi70438名前は開発中のものです。
04/08/21 18:37ID:YdPqIpuN0439オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/21 18:48ID:mztbj0No/│ >>437
/ │ ブッシュはでかいからあまり使わない。8頭身のほうが好きだぞ。
/ │
/ │''"" "" >>438 ナルヨ
│ ,.,
│ ,/ / ,.,
│ = / ゜つ / /
│ 二 ( < ∧_∧ ⊂、 / < ナルヨー
│ \ \( ´Д`) / |
│ ≡ \  ̄ ̄___/
│ / / ̄ ̄
│ 三 / /
│ 三 ( <
│ 三 \ \ `'ー-、__
│ ≡ > )``ヽ--、_ ⌒|
│ / 、、 '∪
│ L_つつ
/ " """"''''"" """
0440名前は開発中のものです。
04/08/21 18:49ID:MD4g0YTPオレーも負けずに頑張って製作してくれよ。
0441名前は開発中のものです。
04/08/21 19:02ID:IQ4xz538当時は、フリーゲームでここまでできんのかッ!
って感心したもんだ。
0442641 ◆641/ZLqcq.
04/08/21 20:05ID:/dQrkRU7>>オレー
winampのやつなんだが、一応ウィンドウモードでも試したがやはりコース選択後に鳴ら無くなる。
winampは再生をしているようでフォーカスをwinampに写すと音楽は再生されてるし
フルスクリーンモードでも終了させればプレイしてたぶんだけ曲は進んでた。
ちなみにRealoneでも試したがこちらは普通にプレイ中も再生されていた。
と思いきや、ライブラリに入ってない曲(winampで試したファイルと同ファイル)を開くと再生されなかった。
WMPは同様の症状。ライブラリ云々はWMPの事よくワカランのでパス。
soundplayerLilithも同じ症状だった。
拡張子ごとの違いも調べようかと思ったがそれは後日。
>>劣化氏
>>373は劣化氏で良いんだよな…
GIMPでもレイヤー表示可能でした。
色変えにも非常に役立ちますね。サンクスサンクス
0443名前は開発中のものです。
04/08/21 20:55ID:Pew02xiQ何人くらい?
0444名前は開発中のものです。
04/08/21 21:58ID:PyUsrY1u0445名前は開発中のものです。
04/08/21 22:08ID:GQii0Bwn0446名前は開発中のものです。
04/08/21 22:30ID:0OUZIFWg簡単な対戦:タイムをサーバにアップして全国大会
普通な対戦:LAN経由で多人数対戦。(IP直打ちとか)
やや難しい対戦:中央サーバを立ててMO形式(ロビーと部屋を別に)
レース?:MMOレース。プレイヤーはC1の好きなとこから走り出す。湾岸ミッドナイト形式。
0447名前は開発中のものです。
04/08/21 22:39ID:Hlw5QETSこのF1っぽいやつダウンフォース効いてないよな?
妙に飛ぶんだが
あとできればギア比変更できるようにしてほしい。
0448名前は開発中のものです。
04/08/22 00:57ID:Tz+Pd+A9凄い楽しみになってきた。
首都高バトルは金掛かるから諦めてたんでうれしいよ
0449名前は開発中のものです。
04/08/22 02:26ID:4nmrSaMXさもないと折れえええ得エーーの顔面手前20cmですかしっぺぶっこく次第である。。。
0450オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/22 05:35ID:Ygml9t1F( ´Д`)/ >>440
_ / / / 頑張って製作してるじゃねーか!
\⊂ノ ̄ ̄ ̄ ̄\ >>441
||\ \ 今度は我々が感心させる。
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| >>442
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| なんだかワカンネーな。まあ俺はレース中に音楽聞くのは推奨しないが。
.|| || >>443-444
環境とレースによる
0451オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/22 05:40ID:Ygml9t1Fまーそんな感じだが、C1の1on1バトルはそんなにネット負荷かかんねーと見ている。
・タイムをサーバにアップして全国大会
・ロビー→P2PでC1の1on1バトル
・ 12人くらいまでのサーキットレース
ってかんじか。
>>447
ダウンフォース効いてない。ではレシオ変更も早いうちに入れておくが
車自体の性能ってかタイヤとエンジンの処理が今後何度も変わることを覚悟しておけ。
>>448
でかい鯖はとうぶん持てないけどな。
>>449
氏ね
0452フランチャイズ
04/08/22 10:12ID:EmurdChiore1でこんな意味不バグが起こらないことを期待しよう・・・
っと、本題言わせてもらうけど、マウスなんかで遊べる様にはならないんだろうか。
ハンコン持ってない人間でも微妙なコントロールが出来る様に。
まぁそこまでハンコン未使用ユーザを甘やかす必要はないかもしれないが・・・。
0453名前は開発中のものです。
04/08/22 11:07ID:bUO28xO9うちの鯖が2005年3月末で入れ替えだから、
廃棄されるまでの間(同8月予定)ならoree1.netにできるよ。
(・・・って5ヶ月じゃ短すぎか)
負荷少なければ(1MB/s未満)共有回線でしばらく運用できるけど、
このスレ見てると接続数多くなりそうだな。
0454名前は開発中のものです。
04/08/22 11:15ID:bUO28xO9鯖一式官庁に貸し出しするらしい。どうせまた0円なんだろ。
0455名前は開発中のものです。
04/08/22 12:17ID:RNXAF77y・・・・・・ぉなにぃ♪
0456名前は開発中のものです。
04/08/22 12:21ID:0XdURE6kハチロクのMODはよくできてて楽しい。
0457名前は開発中のものです。
04/08/22 17:16ID:/pdpzYK90458名前は開発中のものです。
04/08/22 18:19ID:aVGPATS2国崎最高。
0459名前は開発中のものです。
04/08/22 18:25ID:L/Yda8xY理由を教えて下さい
0460641 ◆641/ZLqcq.
04/08/22 18:43ID:QHRfiER7オレー的には推奨しないか…
ただC1の再現度が高いから曲聞きながら流して走るってのも良さげよ。
ひとまず俺の環境だけっぽいから色々研究してみるわ。
ノシ
0461オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/22 18:51ID:Ygml9t1Fマウスについては前にも言ったが、やる気しねーな。
マウスは視点変更に使う。
>>453-454
とりあえず俺んちのADSLでやる。
来年おれ引っ越すから光になるかもな。ワカンネーけど。
>>455
氏ね
>>457
イラネーよ
>>460
まー俺もデバッグ時は音楽かけてるけどな。
レースでは音による情報を重視するから、音楽かけてるとあんまりヨクネーってこと。
流して走るのはいいけどな。
641のマシンスペックとOSて何だっけ?
0462名前は開発中のものです。
04/08/22 23:48ID:mRDiSQCYその曲を流すようにしてください。レース中だけでいいです。
0463名前は開発中のものです。
04/08/22 23:53ID:L/Yda8xY0464名前は開発中のものです。
04/08/23 08:57ID:kQ1+Bire0465名前は開発中のものです。
04/08/23 11:00ID:bPNP1wNgWinampが途中で止まる原因を探って修正するのはどっちが楽なんだろうか。
0466名前は開発中のものです。
04/08/23 12:29ID:7Nkkfzagあきらかに wav 流す方が楽そうだ。
0467名前は開発中のものです。
04/08/23 14:35ID:+WLhufSH0468名前は開発中のものです。
04/08/23 14:36ID:XNbGTu3dオレー確か高3だったよな。下宿ということかな
受験大丈夫か?がんがれよ。
0469名前は開発中のものです。
04/08/23 20:20ID:hrxMX2bp0470名前は開発中のものです。
04/08/23 20:54ID:NF7P9rVs・・・明白だな(プゲラッチョwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0471オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/23 21:01ID:VM7WCII7( ´∀`) >>462-464
/ 俺 \ そーいうのは後回しにする。
/ /\ / ̄\ まーオマイラが楽しくテストできる環境も必要だがな。
_| ̄ ̄ \ / ヽ \
\ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__) >>465
||\ @ \ たぶん、volume関係のバグか
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ サウンドデバイスが2個以上あるとかじゃねーかと思うがドウカネ。
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
@ .|| || >>468
大丈夫。イイカンジに両立させてる。
>>469
ウルセー馬鹿。
>>470
オマエなんかは比較すらされねーからイイヨナ。プゲラッチョ
0472名前は開発中のものです。
04/08/23 21:25ID:iqLc6VQj0473名前は開発中のものです。
04/08/23 22:14ID:qeM07Ns5頭が良くて金が有っても犯罪者(ミラーマン等)はいる。
0474641 ◆641/ZLqcq.
04/08/23 22:20ID:HtHb6Qa2OS:windows 2000 SP4
グラカ:Intel(R) 82845G/GL Graphics Controller
サウンドデバイス:Avance AC97
CPU:Intel(R) Celeron(R) CPU 2.00GHz
まぁ見事にオンボードな訳だが…orz
以前AopenのAW-850をサウンドカードとして使ってたときは正常に使えたんだがな・・・
調子が悪くなってからオンボードのデバイスに戻したんだがそれからだな。
ひとまずプレーヤーで音楽聴きながらやっときますわ。
0475名前は開発中のものです。
04/08/23 22:34ID:NF7P9rVs0476名前は開発中のものです。
04/08/23 22:57ID:YWU3WLOeつまらない
0477名前は開発中のものです。
04/08/23 23:03ID:4+fPiAy7ゲーム業界は結構893あがりの人や893絡みの社長いるんで、
そういうことは書かないほうがいい。
0478名前は開発中のものです。
04/08/24 00:55ID:e/QhXTnZソースは?
0479名前は開発中のものです。
04/08/24 00:59ID:Vu9rXXJFだけどうまみもない、法律の規制も厳しいゲーム界なんかに
いるか?昔、1000円冊で遊べるポーカーがゲームセンターに
平気で置いてあった時代は知らないが。
0480名前は開発中のものです。
04/08/24 02:12ID:KTBrqMowコナミ ヤクザ 前身
あたりでググってみればわかると思うよ
0481名前は開発中のものです。
04/08/24 02:35ID:iql6WAIw知らないのですか
0482名前は開発中のものです。
04/08/24 03:38ID:zxHntemnまぁ連中はどういう団体かといえば経済団体だわな。
堅気の仕事が余ってればそっちを取るに決まってる。
あまりがないから893=犯罪屋なわけだ。
0483名前は開発中のものです。
04/08/24 07:53ID:UWw//IQ+面倒なことは外注に流すから人件費抑えられる(トキワ壮とかで募集)
何も知らないで仕事すっぽかした野郎は大変だな
0484名前は開発中のものです。
04/08/24 08:04ID:eiyYo9St0485名前は開発中のものです。
04/08/24 08:32ID:vfd1Kq5B0486名前は開発中のものです。
04/08/24 10:36ID:GaTUByj9レールを使う?カーブでの最適速度などのデータを使う?学習させる?etc.
0487名前は開発中のものです。
04/08/24 14:46ID:W+9kgx2A0488名前は開発中のものです。
04/08/24 17:05ID:dQfOtPK6レールを使わないのがオレースの最大の特徴のひとつらしい。
0489オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/24 17:10ID:bF8QnGcF/∵∴∵∴\ >>474
/∵∴∵∴∵∴\ ドモ。まーゆっくり直していく。
/∵∴∴,(・)(・)∴| とりあえずDirectSoundの初期化を変えてみる。
|∵∵/ ○ \| >>486
|∵ / 三 | 三 | その全部
|∵ | __|__ | >>487
\| \_/ / それもそうだが、品質上げだけで終わってるゲーム多いからな!
\____/ ある程度できたら見切りつけてAIに入る。
>>488
ぜんぜん使わないわけじゃねーよ。最初のとっかかりとして使う。
0490名前は開発中のものです。
04/08/24 17:30ID:5Vm6MZAQ0491オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/24 17:39ID:bF8QnGcF/∵∴∵∴\ これだから馬鹿はめんどくせーな。
/∵∴∵∴∵∴\ 学習のとっかかりにラインを使う。
/∵∴∴,(・)(・)∴| まずオマエラから集めた最速ラップラインを骨にして
|∵∵/ ○ \| 学習のガイドラインとする。
|∵ / 三 | 三 |
|∵ | __|__ | 口で「全て学習!」とか言うのは簡単だが
\| \_/ / 実際に0から使えるラインを出す計算量考えると
\____/ 最初にとっかかりがあったほうがはえーんだよ。ヴォグェ
0492名前は開発中のものです。
04/08/24 17:45ID:gz0xgnHm0493名前は開発中のものです。
04/08/24 17:46ID:iINkUWwHAI作れるほどオレー頭いいと思えないけど。
0494オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/24 17:50ID:bF8QnGcF────────‐───────────−────────────―─‐
─‐────────────‐────────‐∧_∧ ───‐──―──‐
─────‐∧ ∧,〜 ────────────‐(´;゚;ё;゚;`) ←>>493―─‐──‐
──−──‐( (⌒ ̄ `ヽ───_ ───────‐ / /─―/ヽ────―─‐
──―───‐\ \ `ー'"´, -'⌒ヽ──────‐| | ‐─‐/ | | ─────―
―‐――──‐ /∠_,ノ _/_───‐―──―─‐| | /─―/ | |―────―‐
─────‐ /( ノ ヽ、_/´ \―────‐──‐∪ ./──,イ ∪ ────―─
────‐ 、( 'ノ( く `ヽ、 ―────―‐| /−─/|| | ──−───―
───‐‐/` ―\____>\___ノ ──────‐|/──/ || | ────‐─―‐
───/───―‐/__〉.───`、__>.―‐―───‐─―‐| || | ─────―─
──/──‐──────────────―−───‐(_)_)─────―─
─/────────−────────────‐──────────―‐
───────────────────‐─────────―
0495名前は開発中のものです。
04/08/24 18:00ID:dQfOtPK6だから市販ゲームの盲点を突くような狙いは良い考えだと思う。
AI然り、実レース寄りのレギュ然り。
でもお前が車好きなの分かってるから言うが、くれぐれも車ヲタゲーにはしないでほしい。(リアルにするのは良いけど)
それは「車ビューワー」のGTと同レベルだぞ。
0496名前は開発中のものです。
04/08/24 18:19ID:Ct3/aPtGリナース氏のようになればよいだけだと思う。
0497名前は開発中のものです。
04/08/24 18:33ID:5Vm6MZAQ0498名前は開発中のものです。
04/08/24 18:35ID:5Vm6MZAQ0499名前は開発中のものです。
04/08/24 18:41ID:5Vm6MZAQ本来のラインの点をコントロールポイントとして3次曲線で補間。
車の曲がるべき方向は曲線を微分して求める。
という方向性でどうだ?
0500名前は開発中のものです。
04/08/24 18:43ID:5Vm6MZAQカーマック氏のようになりたい。
0501オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/24 18:43ID:bF8QnGcF| 〈 「越える」の意味によるな!!
∧_∧ / .フ 俺としては、AIとレースの面白さで勝てば、それは超えてることを意味している。
( ´Д`)/ | リアルなテカリだシャドウだバンプだとかは、ほとんど興味ねーんだよ。
/ /. ノ グラフィック重視しないってのはそういう理由だ。
/ /\ 俺 / |
_| ̄ ̄ \ /. ノ__ >>496
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ 奴がいま何してんのかワカンネーが、たぶん違うな。
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄ >>497-498
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| フーン
.|| ||
0502オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/24 18:50ID:bF8QnGcF「参考ライン」を作る方法は、そんなふうにいくらでも考えられるが
最終的にラインをなぞるって方法じゃねーんだよ。
なぞれば楽だが、それは市販ゲーと一緒だ。
AIも同じように車をコックピットレベルで操作(視点も)することを前提としてるから
その生成した理想ラインに車を乗っけるドライビングの実現が肝心な点だ。
第三車との位置関係や、自分のタイヤの状況、路面状況
燃料やチームとしての作戦とか加味するしな。
だがその辺をクリアするのが俺の仕事だ。
0503名前は開発中のものです。
04/08/24 19:06ID:Le2/NGBM0504オナニー
04/08/24 19:45ID:eiyYo9St0505名前は開発中のものです。
04/08/24 19:55ID:Ct3/aPtG0506オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/24 20:28ID:bF8QnGcFとりあえず今日だ。
ただ、今回はC1外すぞ。
0507名前は開発中のものです。
04/08/24 20:59ID:2ey/tjVq0508オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/24 21:03ID:bF8QnGcFC1は改修中でな。
すぐモデルを変えることになるから、今回だけC1抜きにしたい。でかいし。
その代わり劣化サーキットが入るけど駄目か?
0509名前は開発中のものです。
04/08/24 21:16ID:2ey/tjVq0510名前は開発中のものです。
04/08/24 21:24ID:Ct3/aPtGってか、定番なんでフォーマット作った方がいいのかな?
次期バージョン告知フォーマット。
【リリース予定日】
yyyy/mm/dd (+-X day)
【予定変更項目】
・あああああああああああ
・いいいいいいいいいいい
【その他特記事項】
0511オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/24 21:44ID:bF8QnGcF│ 2004/8/24くらい(±2時間)
└────────────y────┬────────────
∧_∧ .| 特記事項
( ´Д`) .| なし
/ \ \
_ | | | |_  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ ∧∧
./\.\ \ /⌒(゚Д゚ )
∧_∧/. \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | (~冫
,(・∀・ )⌒ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\.- | | /.| |
⊂二丶 ノ ノ /. .\\\ /.| | .|
⊂二二二 ノ\/ \(_)⌒Y⌒〜
____∧______________________
/
| 予定変更項目は、エンジンとタイヤの計算の変更、サーキットの追加その他
\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0512名前は開発中のものです。
04/08/24 21:53ID:eiEs2sM70513名前は開発中のものです。
04/08/24 22:15ID:nOZD/pbl0514名前は開発中のものです。
04/08/25 00:23ID:0FcbHoQh明日から旅行だからがんばてつくてね
0515オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/25 00:26ID:cnG7/iWA見た目地味な変更だから別に盛り上がらなくていいぞ。
俺としては、ゴマカシコードがほとんど消えたことで、満足の大きいバージョンアップだがな。
いま各車のパラメータをセットしてるから1時間後くらいにうpする。
まー暇なやつが落とせばいい。
0516名前は開発中のものです。
04/08/25 00:49ID:rAlAsOxaMTの練習したいんだけど。
0517オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/25 01:01ID:cnG7/iWAttp://www.frex.com/vr/
こんなのとか。俺もほしい
0518名前は開発中のものです。
04/08/25 01:04ID:yueMERFeこれめちゃくちゃ高いんだよな
金があれば買いたいが
0519オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/25 01:08ID:cnG7/iWAさっき見つけたけど、自作してるやつもいるぞ
ttp://www.echna.ne.jp/~kim/Kim4/Link.html
クラッチペダルも作って、どっかのキー(できればアナログ)の線につなぐといい。
マジで作ったらゲーム側は対応してやるぞ。
0520名前は開発中のものです。
04/08/25 01:23ID:R0+h8bqY0521名前は開発中のものです。
04/08/25 01:26ID:yueMERFeこんなとこもあるぞ
ttp://www.mitene.or.jp/~oz-/cockpitseisaku.html
はっきり言ってやりすぎ
0522名前は開発中のものです。
04/08/25 02:07ID:R62i3rcK0523名前は開発中のものです。
04/08/25 02:22ID:gVKX7psE(_ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _)
/ ∧ ∧ \
| <・> <・> |
| )●( | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
\ ┣━┫ ノ < キタ━━━━(°Д°)━━━━!!!!
\____/ \__________
ノ二ニ.'ー、`ゞ 。・ ゚ ★
Y´⌒` r‐-‐-‐/`ヽ 。・゚・。・・。・ 。 キラ
|; ⌒ :; |_,|_,|_,hに丿ヽ ★・。゚・
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. |; ; ; ; 人 入_ノ´~ ̄ ☆ ★
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キラ
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nn | (゚) (゚) | nn OO人∈∋人OO _________
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| | ( てノ m iろ ) 彡彡ミミミ
/ ヽ て| iろ [(゚)二(゚)]
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0524オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/25 02:28ID:cnG7/iWAタイヤがゴマカシではなくちゃんと全部スリップ率で計算されている。
パラメータはまだ調節する必要はあるけどな。
レッカサーキットの狭さに驚け。
0525名前は開発中のものです。
04/08/25 02:42ID:gVKX7psE0526名前は開発中のものです。
04/08/25 02:47ID:O931imyT0527オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/25 02:48ID:cnG7/iWAオマエラ免許取り消し
0528名前は開発中のものです。
04/08/25 02:52ID:wO3e2AGQマリオサーキット1(SFC版)
スリップしねぇぇぇぇえ。
ジャンプ後の着地時に急加速してる。
F1もどきで、真横からの視点にする、
停車から加速したときの前輪の動きが変。
バック時はもっと変(これは前からだけど)。
0529オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/25 02:56ID:cnG7/iWAスリップはタイヤのグリップ率
ジャンプ後の急加速はエンジンの慣性が高いため(エンストしない)
タイヤの動きはゴム弾力係数
全部パラメータ調整をすれば解決することだ。だんだん直していく。
0530名前は開発中のものです。
04/08/25 03:02ID:NnWk1Kr2ただ俺はハンコン持ってなくて、ジョイスティックでやってるから
ちょっと左右に動かしただけで思い切り車がぶれる。
0531名前は開発中のものです。
04/08/25 03:05ID:gVKX7psE0532オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/25 03:05ID:cnG7/iWAシミュ「より」+味付けの挙動にする方針でいる。
グリップはやや高めだ。キーボード野郎が多いからな。
ヲタゲーにすんなと言う奴とか、マリオだとか言うやつとか
両極端なんだよオメーラ。
0533名前は開発中のものです。
04/08/25 03:07ID:yueMERFe俺もだよ
劣化サーキット狭いなぁでもちょっと短い
タイトルの画像が荒くなった気がするけど俺だけかな?
0534名前は開発中のものです。
04/08/25 03:44ID:yueMERFeしかしグリップ高すぎ
ヤマザキでオレーヤードを走ると・・・(((( ;゚д゚)))アワワワワ
0535オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/25 08:32ID:cnG7/iWA( ´Д`) うるせーなぁ。
/ 俺 \ 今日はパラメータを調整する。
/ /\ / ̄\ 少しはましになるはずだ。
_| ̄ ̄ \ / ヽ \
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
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