レースゲームを作ろうぜ!Lap7
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0001オレー
04/08/06 18:25ID:M+/J1YxD/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
| i_,,,,_ __゙l |
,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/index.html
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .|
i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
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i ::.:::: : | | .|
0014名前は開発中のものです。
04/08/06 21:39ID:n+3zJ936レッサーパンダって、レスばかりしているパンダのことかな?
ま、そんなわけで開発がんばりん。
0015名前は開発中のものです。
04/08/06 21:46ID:nPYVKuFOnyの中継は軽快なファイル交換を実現するための中継でもあるからね。
モザイク除去の機械と言い訳の性質は似てるかもしれないが、一応セーフらしい。
しかし問題はまだあって、ある程度PCに慣れた人でないと導入できない
点と、>>13のあげた問題はオレーにとっても美味しくないと思う。
鯖は自作するより借りた方が安いかもしれない。
β前のバージョンなら後で消されても良いのかな?
それならハコ箱の無料サービスという手段もある。
http://www.hakobako.com/
0016名前は開発中のものです。
04/08/06 21:49ID:ATg2x1+10017名前は開発中のものです。
04/08/06 22:02ID:WsGWV9Urなぜならオレ―鯖ということで攻撃するアホが出てきても対処できるか疑問、できたとしても面倒だから。
http://www.google.co.jp/search?q=xrea+%93%5D%91%97%97%CA&ie=Shift_JIS&hl=ja&lr=
xreaはとりあえず転送量1G/1日まで大丈夫のように見える。
nyはライブ感に欠ける…ってのも俺は欠点のように思える。
ちなみに、ネット対戦対応にしたいなら自鯖を立てる時が来るだろうね。
そこまで考えると、自鯖も運営の練習になっていいのかもしれない。
まぁ司令官の好きなようにしてくれ。
0018名前は開発中のものです。
04/08/06 22:20ID:bXT24ipn0019名前は開発中のものです。
04/08/06 22:21ID:qug7gcf30020オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/06 22:47ID:QCW4vw8tレンタル鯖にしようと思うが、トラブルを避けたいから状況を書いた質問メール出した。来週には返事がくるだろう。
つまんねーことに時間かかってしまった。
とりあえず、分割するにしても明日なんとかするから今日はスマンがあきらめろ。
WINNYはやめることにする。
>>17
実はすでに自鯖は士官用に動いているのだが、これを公開したときの負荷がワカンネーからな。
まあためしにやってみればわかるか。
0021名前は開発中のものです。
04/08/06 22:51ID:8ono+ZTd0022名前は開発中のものです。
04/08/06 22:54ID:2DKWoyK8Yahooブリーフケースを使え
002321
04/08/06 22:55ID:8ono+ZTd0024オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/06 22:55ID:QCW4vw8tこれって会員以外も落とせるのか?だったらイイカンジだが。
0025オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/06 22:58ID:QCW4vw8tんだな。max30MBだから分割する必要あるが。
0027名前は開発中のものです。
04/08/06 22:58ID:2DKWoyK80028641 ◆2vFANM8QZo
04/08/06 23:25ID:iaCo1iw8新スレ記念ってことじゃないけど04WRCカラーのエヴォ塗ってみますた
http://gamdev.org/up/img/983.jpg
資料少なくて(´・ω・`)な出来です。前キボンしてた人スンマセン、ヘタレで・・・
それはそうと、ヤマザキの顔部分の入れ変えって出来ないのか?
cock2.bmpとyamazaki.bmpを弄ってみたが変化無いんだわ、詳細キボン
あと804版で車が出現してすぐの時の揺れ方がカーセックルっぽく見えた。少し疲れてるようだ
鯖探しガンガッテねオレー
0029名前は開発中のものです。
04/08/07 01:21ID:EpiIVH2Zttp://sb-online.genki.co.jp/car_list/mazda.html
0030オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/07 16:24ID:f7qdCQtv転送量制限はないが、DL専用とみなされると規約違反になるから
プロジェクトページごと移動することにする。
yahooのブリーフケースは1ファイルのサイズ制限があったからダメだった。
>>28
乙。とうとう三菱はWRC撤退したけどな。
>cock2.bmpとyamazaki.bmpを弄ってみたが変化無いんだわ、詳細キボン
headのほうも同時に変える必要がある。
>>29
いっぱいあってウラヤマシー。
でもこっちには向うにない車もある。
0031名前は開発中のものです。
04/08/07 19:47ID:x62nb30Hhttp://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/occult/1091867531/
0032名前は開発中のものです。
04/08/07 20:00ID:pvL5Kv5Q0033名前は開発中のものです。
04/08/07 20:41ID:SUW93OF30034エレガント大佐 ◆TINKORtZpk
04/08/07 21:32ID:ttCBfiYJttp://gamdev.org/up/img/990.gif
旗の画像いりますか?
国連のオリーブ章ですけど。
米軍ぽいのでも良かったのですがこっちのほうがカッコよさそうだったので。
あと、リセットなど用のポーズ画面を作るならコマンドを教えてください。
0035名前は開発中のものです。
04/08/07 21:44ID:SUW93OF30036オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/07 23:44ID:kty2LMO5実行ファイルだけなので、前のバージョンのフォルダに上書きしろ。
デバッグキーを無効にするのを忘れてたことに今気が付いた。
指定以外のキーを押すと変な動きになったりするので注意だ。
>>34
サンキュー。使わせてもらったぞ。
>あと、リセットなど用のポーズ画面を作るならコマンドを教えてください。
ちょっとまってな。とりあえず寝る。
0037名前は開発中のものです。
04/08/07 23:47ID:mjwMvOxq0038641 ◆2vFANM8QZo
04/08/08 00:27ID:nx+Baf2g>乙。とうとう三菱はWRC撤退したけどな。
( ゚Д゚)!!シラナカッタ・・・
けど今年はドイツ戦で打ち切って2005年に備えるってことらしいな
http://www.webcg.net/WEBCG/news/000015526.html
フソーは兎も角エボには頑張って欲しいなぁー。インプの引き立て役でw
0039名前は開発中のものです。
04/08/08 00:46ID:YqDjgnMi0040名前は開発中のものです。
04/08/08 00:52ID:CbviF6JS貴様は三河人かぁ!!!
0041名前は現在開発中のものです。
04/08/08 02:30ID:iwEq1Cjz0042名前は開発中のものです。
04/08/08 02:40ID:64dgty/+こりゃダメだわ
0043名前は開発中のものです。
04/08/08 04:14ID:NI+hJxuQ0044オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/08 05:16ID:AIu5odAW(´<_,` ) 出たなカスが。
/⌒' ~ `) 前回までのは実際ゴマカシをやってたのであえて反論しなかったが
( く ノ | イ 今回は基本的に物理的にはほぼ正しくしてある。
ヽ,_'ァ , .| ただ、バネ、ダンパー、バランサーの定数がまだテキトーなだけだ。
ノヽ ._λ_ ) =3 プッ それ以外で何がおかしいか指摘できねーなら、オマエは何の役にもたたねぇから消えうせろタコ。
./ ノ| ノ 前てめーが出したリンクも糞だしな。なんだよあの低レベル 。オマエにとっては教典なのかもしれんが。
( -く |ー( 結局オマエが求めてるのはアーケードのイニDとかなんだろ?糞して寝ろよ。
\ └,.| .)
,┘/ (__)
0045オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/08 05:17ID:AIu5odAWはサスについてな。
0046名前は開発中のものです。
04/08/08 05:26ID:mxZGAABf0047オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/08 05:34ID:AIu5odAWWRCもひどい状況だったしな。信じられねえイージーミス連発みたいな。
シーズン途中の撤退は、ドライバーがかわいそうだ。
>>41
解った。
0048オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/08 05:37ID:AIu5odAW今日の夜あたりにバネレートの設定ぐらいはできるようにしておくかもしれない。
0049名前は開発中のものです。
04/08/08 06:22ID:mxZGAABfなんか置いときますね
0050名前は開発中のものです。
04/08/08 07:30ID:7aMvmdv20051名前は開発中のものです。
04/08/08 08:11ID:mZvXvMSg0052名前は開発中のものです。
04/08/08 10:07ID:rF9c+k9yだーれもできないじゃんこれ
0053なぜか絵描き連中がオレースで遊んでた
04/08/08 10:41ID:pGrM0+OX0054名前は開発中のものです。
04/08/08 12:14ID:jdnxI/Be煽りにレスを返すのはオレーの趣味だから。
とやかく言わんで援護射撃してやりゃいいんだよ。
0055名前は開発中のものです。
04/08/08 12:49ID:3xMPkxmwでも俺免許取れない年齢だからクラッチの使い方とか分からない事が多い。
シミュだし走り方講座を作って欲しいw
曲がるときとかにタイヤが鳴る音が耳障りだから
音の強弱をつけて欲しい
あと車壊れないモードが欲しい。
0056名前は開発中のものです。
04/08/08 13:54ID:pGrM0+OX援護射撃といえば数年前の戦争で味方を殺しちゃったよな。
殺された前衛ってどんな気持ちなんだろうか。
ドカーン!うわ〜っ死角から撃ってきやがった!・・・って味方かよ!
0057名前は開発中のものです。
04/08/08 14:44ID:FYppbjbbあぼーんしたら何も残らないぞ。
0058名前は開発中のものです。
04/08/08 18:39ID:+nL1siHMクラスタが次々死んでいく…(((( ;゜Д゜)))…熱のせい?
オレーのグラボはまだ元気か?
0059オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/08 20:49ID:XwT3P5uu( ´Д`) >>49
/ 俺 \ よう!これ作ってくれるのか?サンキュー。
/ /\ / ̄\ >>51
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ まーたまにはな。むかついたし。
\ ̄ ̄ ̄ ̄@ ̄ \__)
||\ @ \ >>52
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ ンナワケネーだろ。前のバージョン落としてねえ奴多かったんだな。
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| これからうpする。
@ .|| || >>54
別に趣味ジャネーヨ。
>>55
音少し小さめにした。設定は後でつける。
クラッチは、今のところこのゲームではシフトチェンジなどで自動にクラッチ切れるから
そんなに使うことはないだろうな。
>>56
結構あるらしいぞ。発表しないだけで。
だから俺がまれに誤爆ぶちかましても仕方が無いといえる。
>>57
うむ。CDRとサブマシンに定期的にバックアップしてるぞ。
>>58
俺のグラカは、調べてみるとファンが止まっていやがった。安物つけやがって!
CPU用のファンをつけたらよくなったぞ。
0060641 ◆2vFANM8QZo
04/08/08 20:52ID:nx+Baf2gオレースプロジェクトはこのver20040807addで終わりではないのだよ
考えてもみろ。私がオレー総帥に送り届けた改造テクスチャの量を
オレー軍は、あと十年は戦える!
ひとまずこれだけいれば十分だよな・・・。
他に何か?
0061オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/08 21:08ID:XwT3P5uu/. : : : : : : : : : \ >>60
/.: : : : : : : : : : : : : : ヽ よう。位置あわせんの大変だったんじゃね?頑張ったな。
,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :', UVメッシュとか欲しかったら言えよ。あったら渡すから。
r、r.r {:: : : : :i '⌒' '⌒'i: : : : :} .
r |_,|_,|_,|{: : : : | ェェ ェェ|: : : : :} このまえのエボと一緒にうpしてくれ。イチオウ。
|_,|_,|_,|/.{ : : : :| ,.、 |:: : : :;! .
|_,|_,|_人そ(^i :i r‐-ニ-| : : :ノ
| ) ヽノ |イ! ヽ二゙ イゞ
| `".`´ ノ\ ` ー一'丿 \
人 入_ノ \___/ /`丶´
/ \_/ \ /~ト、 / l \
0062名前は開発中のものです。
04/08/08 21:15ID:+nL1siHMそうか…とりあえずは安心だな。
俺のPCは電源落としたら、もう起動できない気がするよ。
ところでオレーはエスパーか!?
同じIDとか無いのに>42が前にリンク出した椰子だと判るんだ?
俺の感だと、「ゲー専の夏休みの宿題か?」とかいってた椰子と
同一人物かと、なんとなく思うがw
0063オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/08 21:25ID:XwT3P5uu∧_∧ >>62
( ´Д`) HDD死ぬときっついな・・・・・・・・頑張って精神的に乗り切れ。
/ \
/ /\ / ̄\ どの煽りが誰かとか、あんまり考えてねえよ。
_| ̄ ̄ \ / ヽ \ 同じようなこという名無しは、区別しないで対応している。
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \__)
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
0064名前は開発中のものです。
04/08/08 21:59ID:e+e0K2sw0065名前は開発中のものです。
04/08/08 22:13ID:/MXT1XvnPSの「免許を取ろう」やれば?
0066名前は開発中のものです。
04/08/08 22:19ID:LxcN18XV0067641 ◆2vFANM8QZo
04/08/08 22:52ID:nx+Baf2g>>61 /. : : : : : : : : : \
うpしといた /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ
位置合わせは何となくで ,!::: :,-…-…-ミ: : : : :',
出来たから r、r.r {::: : :i'⌒' '⌒' i: : :: : :} .
大した事無かったさ r |_,|_,|_,| {: : : | ェェ ェェ |: : :: : :}
|_,|_,|_,|_,| { : ::| ,., |:: : :: :;! .
|_,|_,|_人そ(^i :i r‐-ニ | :: : ::ノ
UVメッシュって何? | ) ヽノ |イ!ヽ二゙ rゞ
無知でゴメソ | `".`´ ノ\ ` ー一'丿 \
人 入_ノ \___/ /`丶´
/ \_/ \ /~ト、 / l \
あと、無理してAA改変してレスするもんじゃないと気付いた。
0068名前は開発中のものです。
04/08/08 22:54ID:JM1r7MVn0069オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/08 23:06ID:XwT3P5uu.\data\settings\SET_*.INI
の中を変えると、いろいろ設定が変わるはずだ。
環境マップとフェード処理のオフは、controller.iniの
ENVMAP=1
FADE=1
を
ENVMAP=0
FADE=0
でオフになるはずだが、試してねえ。
>>67
サンキュー。
UVメッシュって正式な用語じゃねーかも。
テクスチャに投影されたポリゴンの辺が書いてある画像ファイルをさしている。
これみながらなら、どこになにあるか解りやすいからな。
0070オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/08 23:10ID:XwT3P5uuこの挙動に慣れると後で苦労するかもな!
0071名前は開発中のものです。
04/08/09 07:32ID:nMJ8SLc20072前スレの957
04/08/09 08:24ID:cC29QZdJENVMAP=1
FADE=1
を
ENVMAP=0
FADE=0
にしたらたしかに地面の環境マップは切れたが
マダ治らない
0073オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/09 08:37ID:G31LKnv6名前にふさわしい強そうな酒だな!
>>72
どのバージョンからそうなったかわかるか?
逆走だとならないって確かか?
あと、controller.iniの
DRAW_DISTANCE1=9
DRAW_DISTANCE2=6
を
DRAW_DISTANCE1=6
DRAW_DISTANCE2=6
とかで試して。
0074前スレの957
04/08/09 08:47ID:cC29QZdJ覚えてない(正常に動くverを消しちゃったからな)
DRAW_DISTANCE1=9
DRAW_DISTANCE2=6
を
DRAW_DISTANCE1=6
DRAW_DISTANCE2=6
も効果なし
0075オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/09 09:00ID:G31LKnv6履歴はreadmeに書いてあるが、まー見てもワカンネーだろうな。
どういうときに出るか、または出ないかとか詳細な報告がないとこっちも対処できねーよ。
DRAW_DISTANCE1=3
DRAW_DISTANCE2=3
とかでも出るか?
DRAW_DISTANCE1は前方描画エリア数
DRAW_DISTANCE1は後方描画エリア数
を表す。
0076名前は開発中のものです。
04/08/09 09:53ID:Y3syJOzMプログレスバーでもなんでもいいから。
そうしてくれないと、固まっているのか読み込み中なのかさっぱり分からんのだ。
俺のマシンでプレイすると即効で固まってしまうのだ。
仕方がないので別マシンでやっているんだよ……面倒だからタスケテくれ
0077前スレの957
04/08/09 10:03ID:VYG4okypでるときはとにかく進行方向に向かっているとき
でないときは横を向いているか逆走しているとき
また環境マップがオンになっても逆走では問題なく動作する
なんとなく1部のテクスチャが本来あるべき場所に無く変形して移動してるようなかんじ
0078前スレの957
04/08/09 10:12ID:VYG4okyp| 道 |
. / |進行方向は↑
| |矢印は車ということで
| ↑ |このように前を向いているとダメ
| ←→ |左右90°以上曲がっているときは出ない
| ↓ |逆走は問題なし
もっと分かりにくいな
0079名前は開発中のものです。
04/08/09 10:16ID:OnsDIWcaドコドコ < オレー、バージョンまだー? >
☆ ドムドム |_ _ _ _ _ _ _ _ _ _|
☆ ダダダダ! ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
ドシャーン! ヽ オラオラッ!! ♪
=≡= ∧_∧ ☆
♪ / 〃(・∀・ #) / シャンシャン
♪ 〆 ┌\と\と.ヾ∈≡∋ゞ
|| γ ⌒ヽヽコ ノ || マチクタビレター
|| ΣΣ .|:::|∪〓 || ♪
./|\人 _.ノノ _||_. /|\
0080名前は開発中のものです。
04/08/09 10:16ID:OnsDIWcaハンドルの切れ角をもう少し大きくしてほしい
0081名前は開発中のものです。
04/08/09 10:27ID:/As5E6dd同一環境の他の人でも同じ結果になるのか?
0082名前は開発中のものです。
04/08/09 10:48ID:PRwTVDTz0083名前は開発中のものです。
04/08/09 12:19ID:Y68Lycrf糞チキンなコピペだよな。そういうきたねーヤツは大嫌いだ。
0084オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/09 12:47ID:G31LKnv6おう。とりあえず文字を出すようにした。今夜あたりのうpを待て!
固まる環境ってどんなのだ?
>>77-78
Distanceが3でもダメだったんだな?
スクショを見たところビルだけが変になってるようだが。
>>79
バージョンってなんだよ
>>80
対処した。今夜あたりのうpを待て!
>>81
こっちには他にそういう報告は来てない。
>>82
InputConfigツール→デジタル設定
>>83
なるほどな。あんまり興味ねーけど。
0085前スレの957
04/08/09 12:55ID:1H1fzdR8壁も一部変になってる
それから走っていくと動的に形が変化するというか変形する
大体どの場所でどのようなテクスチャが邪魔するかはある程度決まっている
(同じ座標にしたらたぶん同じテクスチャが出てくると思う)
Distanceが3でもダメ
0086オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/09 13:31ID:G31LKnv6>大体どの場所でどのようなテクスチャが邪魔するかはある程度決まっている
どんなテクスチャだよ?
0707から症状出たってことは、たぶん高解像度テクスチャ使うようになってからだな。
0707版からテクスチャサイズが8MBを越えた。
0087前スレの957
04/08/09 14:32ID:g3tlnBs7Verについて
そういやその前に一回出でた
確か環境マップをオンにしたときだ
Verは忘れた
0088名前は開発中のものです。
04/08/09 15:31ID:PRwTVDTz0089オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/09 16:07ID:G31LKnv6これ以上の推測デバッグは無理だな。
型は違うが、SiSのチップセットマシンが使用できそうなのでこっちで調べてみる。まー気長に待て。
>>88
ttp://www.microsoft.com/japan/hardware/sw/game_pad_pro.asp
アナログ設定になってねぇ?
こっちはただ入力された軸とかボタンを見て判断している。
0090オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/09 16:53ID:G31LKnv6/∵∴∵∴\ >>大佐
/∵∴∵∴∵∴\ 予定では今日コースを1個追加するが、時間あったらまたメニュー頼む!
/∵∴∴,(・)(・)∴| あと、コース説明のワクみたいなのだけの画像あったらクレ。
|∵∵/ ○ \|
|∵ / 三 | 三 | 今日のコースは、ずっと前にヤマザキで走ったバージョンのコースだ。
|∵ | __|__ | ショートコースがあったほうがいいと思ってな。
\| \_/ /
\____/
0091名前は開発中のものです。
04/08/09 17:53ID:h7acwRRGレイヤーとか分かれた状態でオレー氏に渡した方が
手間にならないと思うがどうか?
俺だったらゲーム素材はレイヤー分割された状態で欲しいぞ。
動かしたりなんだり楽だからな。
0092エレガント大佐 ◆TINKORtZpk
04/08/09 17:56ID:ev9jCWL/ttp://gamdev.org/up/img/995.gif
背景白ですがいいですか?
次のコースの名前はナニですか?
またショットがあれば助かります。
0093エレガント大佐 ◆TINKORtZpk
04/08/09 18:12ID:ev9jCWL/書き込んでから気づきましたorz
ttp://gamdev.org/up/img/996.zip
*C1・ジムカーナのコース紹介とナウローディング
*タイトル
*コース・カーの選択画面
すべてフォトショップ形式です。
レイヤー管理は他人様に見せることを考えていないので杜撰ですが勘弁してください。
毎回psdでもいいんですが、そうするとリリースまで意見がもらえないのでなるべくネット上で見られる形式にしたかったのですが……。
パッケージにして渡すときだけpsdにしましょうか
0094名前は開発中のものです。
04/08/09 18:55ID:h7acwRRGソフト依存の部分が出てくるのがメンドイよな。
ってなわけでGIMPだ。
> なるべくネット上で見られる形式にしたかったのですが……。
傍観者としては、確かに画像はあったほうがいい。
パッケージだけレイヤー分かれてるバージョンでOKじゃないかな?
0095オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/09 19:29ID:G31LKnv6/ ヽ サンキュー。
./ ハ 画像は、パッケージがpsdで、同時に公開用のgifを出すでいいんじゃね?
/ヘ/Nヘ /l /i /Nヘ/L |
.イ// /ヘ/// / | | 次のコース名は「オレーヤード」または「OREE's YARD CIRCUIT」だ。
| |i/レヘ/ l/|_l,// ! .|ト、i ト | ショットは後でうpする。
| iルレ`ヽ | イ斗‐ |liレjヘ|
| l!<´oヽ レr'o弌!|N/ヘ| >>94
>、lリレハ `¨ `¨ ノ 〈 GIMPは使ったことねーな
/ __rヘ 、, / , |
| Y´ ヽ ー==‐ ノ ヽ トv-――-――-y―‐-、
/レヘ/ ノ ` ‐ r' ) .! | Y⌒ヽ__
/ \ / )/| ハ |_ _)ニニニフ
./ `´ lー―‐'
/ N E V A D A
0096名前は開発中のものです。
04/08/09 19:55ID:3RQYLo56こういうのの分別は付かない人なのね。
0097名前は開発中のものです。
04/08/09 19:57ID:nMJ8SLc2プゲラ
0098オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/09 20:34ID:G31LKnv6/ \
/ ヽ >>96
( ((|__|____|__||_| )) こりゃまたおかしなところを攻撃してきたな!
( (( □━□ ) <
(6 J |)
.ヽ ∀ ノ
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0099名前は開発中のものです。
04/08/09 20:56ID:OAu4ODjr既出(きしゅつ)の間違いだろ?
オレーもまだまだだな。
0100名前は開発中のものです。
04/08/09 20:59ID:/As5E6dd0101オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/09 21:03ID:G31LKnv6/\;;::::::::::::::::::ヘ
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〔l lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll〕 今日もverうpを目指している。
/j/ ヾ、 オマエラのネタに付き合ってる暇ねーんだよ。
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ハ
0102名前は開発中のものです。
04/08/09 21:04ID:LdCU4OgV〜もっとも”リアル”なレースゲーム〜
全世界で約3,500万本のセールスを達成しており、
最も人気のあるレースゲーム「グランツーリスモ」
シリーズの最新作。車の挙動がよりリアルに進化し、
現実とのラップタイムの差はついにコンマ1秒以内
となった。超美麗な映像にも、注目!!
0103名前は開発中のものです。
04/08/09 21:12ID:MLZRy2KZこれ、現実と全く同じ運転をコンピュータにやらせたの?
そうじゃなきゃ意味無いと思うけど。
0104名前は開発中のものです。
04/08/09 21:14ID:kfFiNVp+0105名前は開発中のものです。
04/08/09 21:16ID:h7acwRRG(ルポカップの車だけ)コンマ1秒以内となった。
が正解。
レーサーでも人によってコンマ1秒の差などすぐ出る。
気温によっても変わる。
路面温度によっても変わる。
湿度によっても変わる。
タイヤによっても変わる。
よって、ソレっぽいタイムが出たってことでしょう。
0106名前は開発中のものです。
04/08/09 21:35ID:/As5E6dd0107名前は開発中のものです。
04/08/09 22:21ID:3RQYLo56あぁあ、やっぱどっか大事な部分が抜け落ちてるらしいな。
0108オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/09 22:37ID:G31LKnv6∧_∧ いいから絡んでこねーでさっさと寝ろよヨッパライ。
( ´Д`) 俺は俺の尺度、てめーはてめーの尺度で生きてんだからよ。
/ \ 思うのは勝手だが、あまりにもツマンネーこと書くな馬鹿。
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0109名前は開発中のものです。
04/08/09 23:53ID:O5yjYfXvi i 川i!ハ/" _! | │川 ヾ:ii ゙'∨ | ゙ヾiヽヽ;||:::::i':::::::::::::::::::::::::
ノ ノ/リ,,,,,,二三テ=''" ヽノル |ノノヽヾ ノ 、,,,ノ,、 iヽ:::||:::::i':::::::::::::::::::::::::::: レースゲームを作ろうぜ!
/  ̄ ´~~゙'''' ゙''‐- ..,,_,, ‐' `゙ヾミッ、,, ヽ::|::::/::::::::::::::::::::::::::::
,,イ| i'" `'‐=' `'|/i!:::::i:::::::::::::::::::::::: 過去ログ見たいんだけどありますか?
i | :::::::ヽ::::ヽ::::::ヾ:: ゙、 〃::::: i//::::ハ::::::::::::::::::i:::
i i \\\\\ヽ 入 ′′′ / /:::::/:::::::::::::::::::|:::
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0110名前は開発中のものです。
04/08/09 23:57ID:bz8C3VREオレーに触発されて関係ないAA貼るなバカ
ググればある。新しいのはキャッシュでも見てろ
0111110
04/08/10 00:07ID:dKAT1GEt前言撤回でよろしく
0112名前は開発中のものです。
04/08/10 00:41ID:KkK4TVgMお前の貼ってるAAはおもしれぇの?
猫殺した写真のっけて喜んでる基地外と大差ねぇな。
前頭葉が腐ってる立派な基地外の仲間じゃん。
0113名前は開発中のものです。
04/08/10 01:46ID:aZIc7KJ2煽り下手すぎ。煽りじゃなかったら真性ヴァカだな
大体2ちゃんでそういう事を真面目に語ってる時点でダメ
時々いるんだよな。空気読めずに余計なところでつっかかってくるやつ
自覚してないのかもしれんが、リアルでも周りから疎まれてるよ
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