レースゲームを作ろうぜ!Lap7
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0001オレー
04/08/06 18:25ID:M+/J1YxD/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
| i_,,,,_ __゙l |
,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/index.html
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .|
i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
`.、__;;/:::::::::: : | !''" |
i ::.:::: : | | .|
0110名前は開発中のものです。
04/08/09 23:57ID:bz8C3VREオレーに触発されて関係ないAA貼るなバカ
ググればある。新しいのはキャッシュでも見てろ
0111110
04/08/10 00:07ID:dKAT1GEt前言撤回でよろしく
0112名前は開発中のものです。
04/08/10 00:41ID:KkK4TVgMお前の貼ってるAAはおもしれぇの?
猫殺した写真のっけて喜んでる基地外と大差ねぇな。
前頭葉が腐ってる立派な基地外の仲間じゃん。
0113名前は開発中のものです。
04/08/10 01:46ID:aZIc7KJ2煽り下手すぎ。煽りじゃなかったら真性ヴァカだな
大体2ちゃんでそういう事を真面目に語ってる時点でダメ
時々いるんだよな。空気読めずに余計なところでつっかかってくるやつ
自覚してないのかもしれんが、リアルでも周りから疎まれてるよ
0114名前は開発中のものです。
04/08/10 01:47ID:4WSGYu9vすっごく同意w
0115オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/10 05:40ID:cleTTusJ⊂二 ̄⌒\ ノ) 開発スピードあげていくぜ!
)\ ( ∧_∧ / \
/__ )´,_ゝ` ) _ //^\) >>109
//// / ⌒ ̄_/ キモイんだてめぇ。空気嫁馬鹿。
/ / / // ̄\ 俺 | ̄ ̄ 過去ログについては、我が軍も保管しているので
/ / / (/ \ \___ 近々、公式サイトにうpする。
((/ ( _ )
/ /U ̄/ / >>113-114
/ / / / 新参カスが多くなってきたようなので過去ログを出すことにした。
/ / ( / 過去ログは俺個人にとって汚点の部分もあるので
/ / ) / あんまり出したくなかったんだが。
/ / し′
( /
) /
し′
0116名前は開発中のものです。
04/08/10 07:46ID:P8/f9kSL0117名前は開発中のものです。
04/08/10 09:09ID:FKdIxu080118名前は開発中のものです。
04/08/10 10:04ID:OG1v4qUf問題なのはそういう事を全く自覚できず、相手の小さなミスや汚点ばかり見つけて喜んでる人間の方だよ。
そういう奴は今の自分から絶対それ以上成長しない。
たとえどんな親切な人間がそういう所を指摘してくれても素直に直さない。
そういうもんさ。
0119名前は開発中のものです。
04/08/10 10:10ID:sRl2h1e60120名前は開発中のものです。
04/08/10 10:27ID:wVs3skAG残るは希望の残骸のみ
0121リチャード・4速ギア
04/08/10 10:52ID:ci9GUBOp0122前スレの957
04/08/10 11:04ID:xBLVL/Bj何か協力できることがあるか探したけど見付からないや(-Д-)
大体今までも人生でもそうだった。
他人に何かしてもらってもその人に自分が何かして上げられなかった。
悔しかったけどほんとに自分に才能は無いと思わざるを得なかった。
なんか人生どうでもよくなってきた
0123名前は開発中のものです。
04/08/10 11:27ID:HQy8BbKq最初のコーナー曲がって、坂道登って
ある程度進んだ後、左手の壁に沿って逆走するのがお気に入り。
ダートの上で走りながらリセットすると
エンジン音とかは消えるけど
土ぼこり音(?)は消えねーぞ。
0124名前は開発中のものです。
04/08/10 11:56ID:P8/f9kSLその人にしてあげられないなら、その分他の人の役に立とうと思う気持ちも大事だ。
それで他の人を救ったりしてくれたら、例えその人が知ることにならなくても嬉しいだろう。
生きろ。
0125オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/10 12:55ID:cleTTusJ(;´Д` ) ☆ / まーな。
~~~~~~ \ /) ∧___∧
\\\\ (( ( ヽ(・∀・ ) ≡ >>120
___\ / て) ≡ 希望があるなら大丈夫だ。
( つ つ\ く ̄ ≡
) ) ). \ ) ≡
(__)_) し' ミ
>>122
どした大丈夫か?
とりあえず、今後そのバグが出たか直ったか報告もらえれば助かる。
>>123
>土ぼこり音(?)は消えねーぞ。
見落としてた。対処しておく。
>>124
いいこと言ったな!
0126前スレの957
04/08/10 12:59ID:gJWGky6Zとりあえず状況報告
オレ-ヤードでは環境マップオンでも変なテクスチャは出なかった
そんなとこ
あとできそうなことは軍史編纂とかぐらいかな
0127名前は開発中のものです。
04/08/10 13:02ID:zFzuz3Peもうオレーと数人のとりまきしかいないんだからHPに掲示板作ってそこでやったら?
0128名前は開発中のものです。
04/08/10 13:05ID:8YQAwve30129オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/10 13:10ID:cleTTusJ,,,,,,,、:::::::::、,,,,,,  ̄,フ >>127は低能と違うか?
、〃 ゝ−、'''''、;;;;ヾ 7>、 ノ いいこと言ったつもりか?何だその改行とスペースはプギョラ
/ し ´/⌒> レヘ>、 |\
/:::::〈 〃⌒_ ) _ ) このスレは重要な意味を持っている。
/::::: | ヘ//|⌒ ̄ヽヘノヘ |\ ここで発表と報告と業務連絡と、オマエのようなバカを相手にしてるだけでも
|:::: 〃 | | | ‖ 貴重な協力者が徐々に集まってきている。
/⌒ヽ/ (` ´) /| |−<
| |ヽ |= / ^− −^ `| | ヽ− てか、嫌ならこのスレを読まなければいいだろ。
ヽ 〉|≡\ / ;;;;;;;;;;;;;;; | ヽヽ  ̄フ ||
ゝ_| |∠−'''~  ̄ヽ〉 |−< |−<
/ | `− '''` ̄ ̄`'' / ヽ ヽ −
| `ヽ、 ∠,, −  ̄ノ
_,,、‐( ̄`'−、,_ ̄`'−、, _ ;;;;;;;/\  ̄`'−、,_ _ ̄ノ
\  ̄`''−、, / \ \ `'−、,_ ∧_∧ ∧_∧
\ >< ヽ ヽ \ ((( ´∀`))) ( ´,_ゝ`)( ●´ー`●)プ
0130オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/10 13:25ID:cleTTusJいよいよテクスチャ量の問題のような気がしてきた。
今日のリリースで、簡易テクスチャに切り替えられるようにする。そしたら報告頼む。
軍史は、まだいらねーよ。大した歴史がない。
0131前スレの957
04/08/10 13:39ID:gJWGky6Z了解です
0132名前は開発中のものです。
04/08/10 13:48ID:zFzuz3Pe低脳に寄ってくるのは低脳だけだよなぁオレー
類は友を呼ぶ
0133名前は開発中のものです。
04/08/10 13:55ID:U/pgCVyl( )
(、 , ,)
|| |‘
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
l ∨∨∨∨∨ l
| \()/ |
(| ((・) (<) |) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ⊂⊃ | / バグだらけだぞオレー!
| .| ⌒ \.l/ ⌒ | | < 完成はいつだ!!
/ |. l + + + + ノ |\ \ ここで歌うぞ!!
/ \_____/ \ \___________
/ _ \
// ̄ ̄(_) |
|ししl_l ( | |
|(_⊂、__) | |
\____/ | |
0134オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/10 13:59ID:cleTTusJ::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ ブブブッ
::::::::::::::;/~_゙ト 、:::.:ヽ
;;:-''〈 (゜)》 ((゜)〉、::::ヽ >>133
-- 、ニ ` -'●ー' __ヽ;l 卒業までには基本的な部分は終わらせてーな。
/ |-、 ,|" ≡ー-i その後は、拡張とかだ。
ー--'、 ,| ≡-‐'、.
`ー-‐'^ヽ、_,,-'" 未知のバグあったら報告シロ。
ー-- 、...._ ,./、
 ゙゙̄ー-、,,-、゙`~-,'' 、 っ
♀ノ ̄ヾ、 )
0135名前は開発中のものです。
04/08/10 14:00ID:inqemSJeそんなおまえも低脳w
0136名前は開発中のものです。
04/08/10 14:01ID:Q/U83Tu4AAにくだらん事言わせて自分の意見を直に言えない奴がいるよな。
あ、夏厨さんでしたか^^;;;;
0137名前は開発中のものです。
04/08/10 14:06ID:m9IFgJITナイスティング
ギアーはNになってから変わるのがリアリティでイイ
視野が狭くなるけど運転席視点の落ち着き感はリアリティでイイ
高速ってのもあると思うけど、市販のレースゲームみたいに
やたらスピード感を増徴してなくてリアリティでイイ
チョッチュネ
視野と道幅が狭くてチョッチュネ
バックするのめんどくさいくてチョッチュネ
ぶつかりやすいの操作微妙なのチョッチュネ(完成まだなんだけど、道幅が狭いからかも)
音が悪いのチョッチュネ
バトルした時道狭くてやりにくそうでチョッチュネ
0138名前は開発中のものです。
04/08/10 14:09ID:T4ETR0dhしつこいようだが、オレーに触発されてんのか分からんが
AAにくだらん事言わせて自分の意見を直に言えない奴がいるよな。
あ、夏厨さんでしたか^^;;;;
0139名前は開発中のものです。
04/08/10 14:19ID:ci9GUBOp「あれは夏厨だろ」
「あいつは年中あーだからな」
「じゃあ年厨だろ」
0140名前は開発中のものです。
04/08/10 14:47ID:CubvF8qC/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ : : 'ヘ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
_/ ' !、 | >>136
iべヾ : ‥ ,ヘ | オレーマンセー気持ち悪い。
l ・〉! i 二.._,.二 i !〈・ l < くだらんこと言うのが俺のモットーだ!
-―――-,.-`i-' _ヘ二・x・二ノ´_ ーイ、-、-‐| 市ね、チンカス!
| | | l( :.  ̄i==i ̄ ¨ )| | \__________
_| | l、\`ー-. !三三,! -‐' ノ ノ | |_
 ̄ ―\/ゝー`二二`´二二´ -‐' \/―  ̄
0141オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/10 15:06ID:cleTTusJよう、レポートサンクス。
道狭いってのはC1か?C1はしかたねーが、YARDのほうは今少し改修している。
音はなんとかするつもりだが、なかなかイイ音つくれねぇ。
0142名前は開発中のものです。
04/08/10 15:38ID:JnMc9eYf0143名前は開発中のものです。
04/08/10 15:53ID:GJ6FyJKOちなみに後はどうやっても無駄ァ!
そういう仕様なのですか?
0144オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/10 16:02ID:cleTTusJ予定の仕様では、もっと派手にぶっこわれてもっと動けなくなるようにする。
このゲームでは、実車と同様にぶつけることのリスクを高く設定する。大事に乗れ!
0145名前は開発中のものです。
04/08/10 16:37ID:2o9yt+F8アクセルボタンを押すとなぜかブレーキの音がするんですけど。
あとスタートはもっとアクセルふかして加速したいんですけど。
0146名前は開発中のものです。
04/08/10 16:40ID:GJ6FyJKO今の段階では車が壊れるというより豆腐が崩れるといった感じ。
時速30キロで壁かすめただけで右前フロントが無い・・・・
でも面白い。ガンガレ。
0147オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/10 16:47ID:cleTTusJそれはブレーキ音じゃなくて、ホイールスピンしている。
キーボードとかデジタルでアクセル操作する場合は、
画面右のアクセルゲージがMAXにならないように小刻みにON/OFFしてトルクかけるか
もしくはおとなしくT押してトラクションコントロールをONにしろ。
>>146
まーな。ダメージモデルはまだ適当だからな。
0148名前は現在開発中のものです。
04/08/10 17:10ID:9iF+GNMtこれはバグではないのか?
ちなみに環境は、
OS:Windows XP home edition
メモリ:1024MB
CPU:Intel Pentium4 2.80GHz
DirectXバージョン:9.0b(4.09.0000.0902)
グラフィックカード:GeForce FX 5700
だぞ
0149名前は開発中のものです。
04/08/10 18:31ID:pOrS3hI10150オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/10 18:47ID:cleTTusJ| 〈 それはバグだ。全車か?車種によって明るくなったりピンクになったりするのは
∧_∧ / .フ 車のマテリアルの設定しわすれによる影響なのだが。
( ´Д`)/ |
/ /. ノ >>149
/ /\ 俺 / | しつけーな。まだ適当だって言ってんだろ馬鹿。
_| ̄ ̄ \ /. ノ__ てめぇがわざわざ言わんでも、頂点動かしてる以外にどう見えるってんだよ。
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
0151名前は開発中のものです。
04/08/10 18:51ID:pOrS3hI10152オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/10 19:00ID:cleTTusJ0153148
04/08/10 19:13ID:9iF+GNMt0154オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/10 19:16ID:cleTTusJわかった。見直してみる。
0155名前は開発中のものです。
04/08/10 21:09ID:Y4SEjLgVサス硬くするのって
DAMPER_**_**の数値をおおきくすればいいんだよな
0156オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/10 21:14ID:cleTTusJ固くするのはバネのほうだ
SPRINGRATE_*
な。今は、20000〜80000の間が有効になっている。
ダンパーは、油圧シリンダーみたいなやつでバネと逆の働きをする。
バネのびょんびょんを早く収束させたい場合は、ダンパーの値を高くしろ。
ダンパーはup方向、down方向それぞれ1500〜4000が有効となっている。
0157名前は開発中のものです。
04/08/10 21:17ID:qXdfdPG8逆走して遊んでたら、
東京タワーが角度によって2つ見えるよ。
逆走時、ビルの出方変じゃね?
DRAW_DISTANCE2の値をいじっても変わらん。
通り過ぎた後に一気にビルが現れるカンジだ。
後々逆回りとかいれるなら直したほうがいいかと思った。
あとは
フォーミュラカーでバックするときハンドル効いてない?
ローディングの画面で出る文字が出るときと出ないときある。
出ないから固まってると思ったらそうじゃないみたい。
0158名前は開発中のものです。
04/08/10 21:30ID:T4ETR0dh0159名前は開発中のものです。
04/08/10 22:00ID:kfmOHW8Oそうだけど、逆走できる以上逆走した際の不具合も報告すべきだろ。
レースゲームの場合、飽きた人は必ず逆走するとも言われてるし。
0160オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/10 22:30ID:cleTTusJ>>157
ドモ!
ビルの出方については修正する。
>フォーミュラカーでバックするときハンドル効いてない?
これはバックのときTCSが効いてないからだと思う。これも直す。
>ローディングの画面で出る文字が出るときと出ないときある。
なんだろな。まーあとで方法変える。
0161名前は開発中のものです。
04/08/10 22:39ID:wVs3skAGカラーリングの方がカッコイイらしい
0162641 ◆2vFANM8QZo
04/08/10 22:45ID:R7SFYnCe641とHondaZではネタギレテクスチャ塗りとオレース登場車種のだが
641.( ゚д゚) Z
\/| y |\/
二つ合わせてもネタは生まれないが
( ;゚д゚)641+Z
(\/\/
ここにくだらない閃きを加える
☆ .( ゚д゚)641+Z
\/| y |\/
二つ合わされば ↓となる
( ゚д゚)http://gamdev.org/up/img/1015.jpg
(\/\/
結局の所ウケ狙いってことだな
(゚д゚ )
(| y |)
0163名前は開発中のものです。
04/08/10 23:07ID:CyL90XWa0164名前は開発中のものです。
04/08/10 23:31ID:6WEUnmm4CR068_TM付近で実際は影の部分が真っ黒にみえて微妙に辺鴨。
要望
セッティングをGUI化して再起動せずに設定を反映。
ローディングが長いのでフリーズと勘違いしないように
ダディクールのAAを表示しキラキラさせる。
0165名前は開発中のものです。
04/08/10 23:42ID:duWKZNbPギコ猫で走ってクラッシュしたら、なんだか頭とタイヤだけになっちゃって
にっちもさっちもいかなくなりました。これは仕様でつか・・・
0166エレガント大佐 ◆TINKORtZpk
04/08/11 00:39ID:fJur36G/ダディクール支援
ttp://enterkey.bbzone.net/helloda/download.cgi?fname=file1092152250.gif
ダディの外見についてのご意見お待ちしております
0167名前は開発中のものです。
04/08/11 00:49ID:1ov7qp+j/ ____|
/ >⌒ ⌒ |
/ / (・) (・)
| /---○--○-|
|─(6 つ |
| ___ |
\ \_/ / すいません、通りマスオ
/\___/.
. -= / /⌒\.\
/ / > )
/ / / /
し' (_つ
0168名前は開発中のものです。
04/08/11 00:50ID:by+FOr0S0169名前は開発中のものです。
04/08/11 01:28ID:gc76j2pZ./  ̄/〃__〃 /  ̄/ /
―/ __ _/ ./ ―― / /
_/ / / _/ _/ /_/
/\___/ヽ
〃ニ;;::`lヽ,,_ ≡ /'''''' '''''':::::::\
〈 (lll!! テ-;;;;゙fn __,,--、_ .. . |(●), 、(●)、.:| + ≡
/ヽ-〃;;;;;;;llllll7,,__/" \三=ー | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ≡
>、/:::/<;;;lllメ \ヾ、 ヽTf=ヽ` `-=ニ=- ' .:::::::| +
j,, ヾて)r=- | ヾ: :ヽ;;: | l | l \ `ニニ´ .:::::/ + ≡
,イ ヽ二)l(_,>" l| ::\;:: | | | ヽ,,-‐、i' / V
i、ヽ--イll"/ ,, ,//,, :;; l // l く> /::l"'i::lll1-=:::: ̄\
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0170劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
04/08/11 06:40ID:+/LcpZAxサンプル画像
http://www.gamdev.org/img/img-box/img20040811063842.jpg
データ
http://gamdev.org/up/img/1016.zip
0171名前は開発中のものです。
04/08/11 07:59ID:ROQAA4E4製作乙。とても綺麗でイイ!!
0172名前は開発中のものです。
04/08/11 10:18ID:gc76j2pZ地上デジタル波のアンテナ部分がちょっと違うような・・・
0173名前は開発中のものです。
04/08/11 10:22ID:PvOi3fGbデータ見てないけど、網網の部分はアルファで抜いたテクスチャだよね?
0174オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/11 11:15ID:di9zRBom/ ,r'"j i^'!、 ヽ 予算的にGF5900XTあたりしか買えねえ。
/ </´ `ヾ> .:;i,
,l _,._,. _,._,. .:.:l, >>162
| < (ヅ,> < (ヅ,> ...:.::| アニネタは興味ねーが、その色はいいな。
! ` ̄´ . ` ̄´ ..: :::::! >>163
| ノ . : . :;i, ... ::::::.::| まーまだそんなこともある
! (.::.;人..;:::) ...:.:::::.:::::::::! >>164
ヽ、 `´ `´ ........::..::..::.:::::::/ なんでダディクールだよ。
\......,,,,,,,_ .....::::::::::::::::::::::::/ >>165
オマエの近い将来の姿だ。
0175オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/11 11:22ID:di9zRBom>>170
GJ。仕事速いな!!!!
ただしダディをどこに使うかは未定だが。
>>173
そのようだ。テクスチャの造りと使い方が実にうまい。職人技だよな。
0176名前は開発中のものです。
04/08/11 11:53ID:NjE3c3Nl0177オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/11 12:00ID:di9zRBomうむ。HondaZに限らず、タイヤのパラメータの調整の必要がある。少し待て。
0178名前は開発中のものです。
04/08/11 13:28ID:e8I7Mh+a0179名前は開発中のものです。
04/08/11 13:43ID:NjE3c3Nl調整対象ね。了解!
0180名前は開発中のものです。
04/08/11 18:04ID:pXopTE/OもっさりXPにDDR333 256MBのメモリ一枚
RADEON9600SEじゃあこの程度か
0181名前は開発中のものです。
04/08/11 18:09ID:e8I7Mh+a0182名前は開発中のものです。
04/08/11 20:41ID:Rvz43+Ap奈落の淵に落ちないように走るのが緊張感があっていい。
アスレチックコースみたいなのがあるとおもしろいかも。
0183劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
04/08/11 22:30ID:+/LcpZAxサンプル画像
http://gamdev.org/up/img/1021.jpg
データ
http://gamdev.org/up/img/1022.zip
0184オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/11 23:02ID:di9zRBomまあそれもそうだと思って5700買ってきたぞ。
マザボがAGPx8対応じゃないせいか、AGPx4だとフリーズしやがる。
で、AGPx2で動かすしかねぇから、速いのか遅いのかワカンネ。
まー、マザボそのうち変えるにしても
DX9版の動作スペックはだいたいこのへん(GeForceFX5700)あたりに設定する。
>>180
読み込み部をもう少し最適化させてなるべく速くなるようにしたい。
>>182
もともと、文化祭用の即席コースだったからな。
このコースも少しずつ手をいれていくぞ。
>>183
乙!次のリリースに入れる。
0185名前は開発中のものです。
04/08/11 23:14ID:aGD9NfF/今時のジーフォースなら一般向けの奴でもパワーがあって
OpenGLのZバッファ深度すらちゃんと24bitあるんだそうな。
こだわりの少ない人なら、モデラーでもクアドロは不要との事。
CG板/LW3Dスレのレスを信じるなら、買える物を買うだけで充分かもよ。
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/cg/1087187807/747
0186名前は開発中のものです。
04/08/12 01:21ID:JRWryqFB/;;;;;;;;;;;;;;;ヽ ././;"'゙':;;;;:"゙;ヽ ヽ ,.,;;ミヾ彡彡;、,.
l;;;;;ノヽミ;;;;/ l __ __ l \ (< ヾ
.!;;l" l l.゙ ./ (l .一) (ー,. l) ゝ !iノ!ノヽ .l
ヽ.= l l (l ,ム、 ) / i こ,_ ∨ヽ .l
> //! ノ\._ー=‐'/~`\/ 〈 、 ソ .l
l .l ll/  ̄ \ ケヽ _ノ<,,ノ
ソ ll ..::: ヽ, ヽ-、_,.──'"lヽゝ-‐ ' /ノ l
l l.l . l 。 .:;; 。 ィヘ l_)_>__l,._,.lゝ/ .l
/ l l l ..:: ゙ ... l ヽ l l l/ l
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/ l l .l ::: "゙ ヽ l l l │ /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;||
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| 天候とアザーカーキヴォンヌ
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0187名前は開発中のものです。
04/08/12 01:52ID:k3bcKeAK0188名前は開発中のものです。
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波野ノリスケ 波野タイコ 波野イクラ アナゴ君
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04/08/12 03:28ID:QsaV5fdS0190名前は開発中のものです。
04/08/12 04:11ID:V0siW5Hiゲッペルスとかコミニケーションみたいなもんだろ
0191オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/12 06:08ID:70NKiMfl>>185
おう。実際5700は少し速すぎるようだ。
速いマシンで開発すると最適化を怠りそうになるから注意しないとな。
>>187
そういう方針だ。
完全シミュレーションは無理だが、このゲームに最適なモデルで作るぞ。
0192名前は開発中のものです。
04/08/12 06:12ID:V0siW5Hiビデオカードが廉価になっている今、モデリング協力者の
負荷を減らす目的でもやや強力なビデオカードを基準に
してしまったらどうだ?基準は6000円以下クラスあたりで。
それともノートユーザーを置いて行ってしまう点を危惧すべきかな?
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04/08/12 09:32ID:e6awCe33古くて遅いマシン使うのが良いと思われ。
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04/08/12 10:05ID:GMypE7gb0195名前は開発中のものです。
04/08/12 10:06ID:hQbdh5Cu動作最低スペックとして残してあるのだが、
じつはCanBeでは遅くてまともに動かないまま出荷してたりする。
某有名会社Cなんて、WinMEで動作するとか書いておきながら、
一度もWinMEでテストしてなかったりする。
そのくせ当時まだ発売してなかったWinXPはβで動作確認してた。
0196オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/12 10:34ID:70NKiMflモデリングは大変だと思うが、このままで行く。
いまの仕様でも20台とか出てくると結構きついかもしれない。
>>193
まーこのスレには貧弱なマシンユーザーが多いようだから
貧弱テストは大丈夫だろうな!
>>194
貧弱すぎ。
>>195
我々はWinMEは重要視してるぞ。
ヘビーユーザーはそんなOS捨ててると思うが
XPより前に買った普通のユーザーはそのままMEを使い続けている場合が多いようだ。
素のMEで、DirectXもドライバも更新なしで動くのが目標だ。
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04/08/12 13:36ID:cteVCICo軽かったし。
0198オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/12 13:44ID:70NKiMflオレーヤードとヤマザキを選択すれば再現されるイチオウ。まーいろいろ違うけどな。
これからゲーム性を入れていく。
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04/08/12 15:43ID:ZZ9B6FWL0200名前は開発中のものです。
04/08/12 18:01ID:GvH33EGJ0201名前は開発中のものです。
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04/08/12 23:29ID:XjfEj8nn0205名前は開発中のものです。
04/08/12 23:37ID:GvH33EGJ態度と言葉遣いさえまともなら大学行かなくても就職できそう、三流ソフト会社に
0206名前は開発中のものです。
04/08/13 04:40ID:c0FY70otまま、そう言ういことはあまり考えない方が良いよ
実は、小学生ってことだってありえるわけだしさ
30歳越えてる可能性もあるし
三流ソフト会社に入っても将来性ないしな
0207オレー ◆zleDpM1D6w
04/08/13 05:07ID:3jugOnim/_E| >>199
Λ_Λ / /■□■ なるべく今日。
(;´Д`) / / ■□■□
/⌒ . < □■□ >>200
/ へ .\/ / なるべく今日出す。
/ / \ / / >>201-202
/ / \ 援 大丈夫か?
巛ゝ \ \|
\ \ >>203
/ /) .) わかった調べる。報告thx
l⌒ / _/ / >>204-205
ノ / ( い 氏ねオマエラ
(_ノ 丶_) >>206
消防でもオサンでもねーし、三流じゃなくてもソフト会社行く気もあんまりねぇ。
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04/08/13 05:51ID:fPQdRdA+0209名前は開発中のものです。
04/08/13 10:30ID:0kCfI1O0■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています