一人でゲームを作ることは可能か?
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04/08/01 23:19ID:9/8mpdqFなおかつまともなゲームとして完成させることは可能か?
レッツ議論
0072名前は開発中のものです。
2005/05/15(日) 17:21:44ID:qrUccJx/実力の無いやつは野次馬になるしかないんだから
あまりそういうことを言うな
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2005/05/15(日) 20:56:57ID:J7MWaE3fそんなにパクリが許せないなら、色んな会社訴えるか。
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2005/05/15(日) 21:03:28ID:l3XN6MNN>他人の作ったBGMやキャラクターを勝手に使ったゲームをHPで発表してる人ってのは問題だけど。
何が「そんなにパクリが許せないなら」だよ、大丈夫か?
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2005/05/16(月) 21:30:18ID:cQpWWrFW海外のサーバに市販のゲームソフトを不正に置き、自分のホームページから一般のユーザに
ダウンロードさせていた男性を著作権法違反の容疑で逮捕しました。
そのゲームソフトの著作権を持つ会社は再三にわたって警告を出していましたが、
結局無視する形となり、法的な執行となりました。
おそらく男性は大きな罪の意識がなく、犯行を積み重ねる結果となったのでしょう。
著作権を無視するということは、その著作権を有する企業あるいは作者の人権や存在そのものを
侵す重大な罪であるということを認識しなければなりません。
インターネットやその周辺技術の出現以前は広い範囲で著作権を犯すようなことは
一般の人にとって非常に難しいことでした。
しかし、現在では容易に行うことができます。
罪の意識がなくとも結果として著作権を大きく侵している場合もあるのです。
IT革命と言われる現在、文字通り革命に伴った法的整備と、
さらに新しい倫理観を身につけることが必要となってきています。
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2005/05/17(火) 06:29:51ID:YLzR8pwthttp://lionz.web.infoseek.co.jp/index.html
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2005/05/17(火) 19:06:01ID:nJ+qtjklしちめんどうなことに筋肉つかわないからかな。
確かに言語使ってしっかり作ってあるのにはすごく感心するけど、
市販のゲームみたいに時間かけてじっくりプレイするつもりなんて
ないし、じっくりやるにしてはやっぱり中途半端だしな。
フリーのゲームなんて、ちょっとしたシステムや寸劇の間に見える
強烈な面白さをつまみ食いできればいい駄菓子みたいなもんだよ。
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2005/05/17(火) 19:18:01ID:yLPUWcSH0079名前は開発中のものです。
2005/05/17(火) 21:45:51ID:8o2oII4Zそうなるわな。
有名な作品とは言えフリーとなると何か感情移入しにくい。
そういった意味でフリーウェアで作って成功した月姫とかは
本当にすごいな。
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2005/05/17(火) 21:51:47ID:YLzR8pwt版権者と無断使用者の間で解決する事で、版権者が黙認して訴えなければ親告罪なので全く罪にもならない。
おまえらが版権者なら、無断使用者を訴えてお金を取ればいいだけの話。
ただのプレイヤーなら、嫌ならそのゲームをやらなきゃ良いだけの話。
おまえらは法を超えた決定権を持つほど偉いのか?
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2005/05/17(火) 21:52:40ID:nrBu7/V9ttp://www.remus.dti.ne.jp/~takeucto/tukihme/tukihime_main.html
凄いのかと思ったら エロゲーじゃん・・・
0082名前は開発中のものです。
2005/05/17(火) 22:20:55ID:DduSoyw80083名前は開発中のものです。
2005/05/17(火) 22:24:35ID:LlQzL+mk>そういった意味でフリーウェアで作って成功した月姫とかは
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2005/05/17(火) 23:20:26ID:nj8giEvVでもなんか、77と79の話はかみ合ってない気がするぞ。
>>81
エロゲ云々は関係ないんじゃね。
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2005/05/17(火) 23:35:47ID:DduSoyw8>77や>79はあくまで彼らの目を通して見た世界がそう見えているって事だろ。
フリーでも真剣に何周もやっていたり、攻略サイトが複数立っているゲームもあるし、
彼らの言ってることにはデータソースはないので主観的印象でしかない。
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2005/05/18(水) 00:25:37ID:V9+wHqTl>80に至っては意味がわからん。パクリの是非は語られるべきだろ。
法を超えた決定権を持つほど偉くはねぇけど
訴えられるかもしれないリスクを抱えてまで パクリゲーを「発表」しるか?
>79はまず その髪の毛切ってリュック以外のバックを買え
0087名前は開発中のものです。
2005/05/18(水) 00:37:58ID:mUcKa52k訴えられるリスクを背負うのはおまえじゃない、作った人間だ。
是非など問うまでも無く、嫌ならやらなければ、それで良い話だぞ。
意味が判らないのはおまえの頭が悪いからだと思うぞ。
著作権法を勉強しろあれは親告罪だから、
版権者が何か言うまでは、犯罪でも何でもない、
むしろ判決が出る前にそれを詰れば名誉毀損で訴えることも出来るんだが?
0088名前は開発中のものです。
2005/05/18(水) 00:56:01ID:V9+wHqTl結果的に自分だけになっちゃうかもしれないけれどw
確かに頭は悪いかもしれんが >87の作品じゃ遊ばねーよ。
アンタ、自分の作品を世に出したことないでしょ。
0089名前は開発中のものです。
2005/05/18(水) 01:12:15ID:mUcKa52k版権的リスクを犯して発表されたクローンゲームと呼ばれるツクール製RPGは多数あって
かなりの人気があり、プレイヤーの数もかなり多く攻略サイトまである。
版権リスクを犯したゲーム=自分はやりたく無い→だから、きっとみんなもやりたくない。
だから、版権リスクを犯したゲーム=自分だけで遊びたいゲーム、って考えだろうけど、
そんな自分考え=他人の考えみたいな考えなら当然結果的に自分だけになっちゃう
だろうな。
さらに頭が悪いのは、相手が誰だか全くわからないからもしかしたら相手のゲームで
遊んでいるかもしれない、またはこれから遊ぶかもしれなのに、
アンタのゲームじゃ遊ばねーよ、と来たもんだ。
アンタの作るゲームは一生懸命作っても、自己満足のオナニーゲームになって
人気出ないかもな。
009086
2005/05/18(水) 01:35:47ID:V9+wHqTlパクっても権利所持者に訴えられなきゃOK。実際たくさんの人がパクって攻略サイトまで出来てる。
って それじゃまるで コピー商品作って開き直ってる国の人の発言みたいだ。
アンタも俺もこの板住人の多くも ゲーム作って対価を得てる or 得たい人種だろ。
× 版権リスクを犯したゲーム→自分はやりたく無い→だから、きっとみんなもやりたくない
○ 版権リスクを犯したゲーム→自分の権利も脅かされる→ゲームクリエーターは警鐘を鳴らすべき
って考えるのはフツーだろ。少なくとも俺はゲームをつくって飯を食ってる。
せめてこのスレでは
・フリーの素材を使いましょう
・無断転載禁止 の作者にコンタクトを取ってみましょう
ってな流れにならないものか。
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2005/05/18(水) 01:53:10ID:CcOoZK+00092名前は開発中のものです。
2005/05/18(水) 01:59:17ID:mUcKa52k>パクリの是非は語られるべきだろ。
>スレ違いで他の住人に申し訳ないのだが。
>× 版権リスクを犯したゲーム→自分はやりたく無い→だから、きっとみんなもやりたくない
>俺は自分だけで遊びたいゲームなんて作らないからね。
これはなんだろうね?
>○ 版権リスクを犯したゲーム→自分の権利も脅かされる→ゲームクリエーターは警鐘を鳴らすべき
コピー商品は商標法違反だろ?
それにゲームのコピーや中古販売はそれなりの打撃になりうる。
ネタや素材を同人やフリゲにパクられたところで痛くも痒くもない。
実際に中古販売やコピーゲームに関しては業界が動いているが、フリーで配布されている
パクって作ったクローンゲームはまぁ二次創作みたいもので特に害は無い。
厳密に言えば、二次創作作品のパロディゲームもすべて著作権法違反で訴えられるよ
それを端からつぶしていくようなバカな真似はしないだろう?
それで出る弊害の方がでかいんだよ。
自分が版権者なら、自分をパクった奴を端から訴えてごらん。
俺はそんな事しない、そんなつまらない事でユーザーを逃がしたくない、パクりゲーを作ってる奴は
大部分がお客様である場合が多いし、そのプレイヤーも同じく大半は自分のお客とかぶってる
さらに、パクりゲーの打撃で本物が売れなくなる事は無いが、興味を持ってあとから本物を
やってくれる人もいるくらいだからなぁ。(笑)
まぁ、自分のスタンスでやっていけばいいんじゃないの、端から自分のパロゲー訴えて
ユーザーから総スカン食らうもよし、誰かは知らないけどけ俺もアンタのゲームやってるかも
知れないし、がんばってゲーム作ってね。
009386
2005/05/18(水) 02:40:58ID:V9+wHqTl>なんだろうね?
>おまえらが是非を語ることじゃない
いいや、パクリの是非はゲーム開発者の中では語られるべきだ。
このスレが適当なスレかどうかは疑問だが。
>これはなんだろうね?
俺にとってゲームは不特定多数のプレーヤを楽しませるものであり、飯の種でもある。
よって自分だけで遊びたいゲームなんて作らないし
飯の種にする為には 版権リスクを犯したゲームは作らない
俺は法律はよくわからん。法務部に聞く事しかできん。
>92 の 実際に中古販売やコピーゲームに関しては〜・・・ 以降のくだりは確かになぁ って思わせられる。
コピーが簡単で当たり前な時代だし。自分のスタンスでやっていこうと思う。
でもさ (またまた頭悪く直感的でスマンのだけど)
二次創作物は まだ「あぁ俺のゲーム愛されてるなぁ」ってなるけど
あたかも「自分が描いた絵」「自分で作った思考ルーチン」「自分の考えた設定」「自分の曲」ってな感じで
知らんヤツが アンタの作品使ってたら嫌じゃないのん?
大半がそういう使われ方だろし。
0094名前は開発中のものです。
2005/05/18(水) 16:06:27ID:Muwa9dyS器が小さいというか、みみっちい作者の主観だ。
>二次創作物は まだ「あぁ俺のゲーム愛されてるなぁ」ってなるけど
ドラクエはウルティマに似てるからって、二次創作でもなければパクリでもない。
あくまで「オジリナル」として発表される。
スーパーマリオやテトリスのヒットから、それらに類似するゲームは
いくらでも出てきた。しかし、あくまでオリジナルとして発表されるし
ユーザーも「なんかあれに似てるなあ」と思っても(ところどころ「なにか」
に似ていても、全部がぜんぶ同じなはずがないのだから)
オリジナルゲームとして遊ぶ。当然のこと。
細かいところを言ってたらきりがない。
シューティングゲームのボムシステムや自機誘導のオプション。
これらが最初に搭載されたゲームが出たからといって、
それ以降のゲームでいくらでも出てきた。
クリエイティブは、他の作品(ゲームではないかも知れない)に影響されることってよくある。
「パクリ」というのは悪い意味で使われることが多いが、
二次創作、パクリ、これら同じこと。作者の主観なんだよ。
>あたかも「自分が描いた絵」「自分で作った思考ルーチン」「自分の考えた設定」「自分の曲」ってな感じで
これらは同じ土壌で語られることじゃない。
そのままソースやデータをひっぱってくるのと、自分で作るのとでは全く違うぞ。
プログラムなら、その結果の表現を参考(言い方を変えれば真似だ)にするにしても
0からコーディングしてるなら立派な創作だ。そういうことも含めて、
「パクリ」という言葉は、非常に曖昧すぎる表現だと思う。
とまあ、スレ違いな話題が続く。
専用スレ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1062230573/l50
0095名前は開発中のものです。
2005/05/18(水) 16:21:21ID:LhzrYSt/何か張り切って発言してるから 大人と勘違いして アツくなったけど不覚だったよ。
激しく興ざめ。牛乳沢山飲んで早く大きくなってね。プロ指向の Vo.様。
0096名前は開発中のものです。
2005/05/18(水) 16:36:58ID:Muwa9dySだとしたら、あなたこそ>>93を読み返したらどうか(特に後半)
それと、直前の>>92さんの名誉のために言っておくけど
自分は彼とは別人だよ。確かに彼のほうがずっと大人だと思うし、
賢いことは分かると思うけど。
0097名前は開発中のものです。
2005/05/18(水) 17:03:39ID:scjYCVRb自分はやや機械的で、法務部なんてあるような会社で働いた事無いだけ。
あったのかも知れないけど、開発関係と接点が無いし、権利が会社にあるようなゲームは
自分が権利者じゃないから騒いでもしょうがないし。
小さくても自分の名義で作ったゲームに関して考えれば良いことだから、周りに触れて回る
必要なんか全く無い。
例えばの話だけれど、自分が大きなゲームの監督やキャラクターデザイン、オフィシャル
イラストみたいに結構名前の出る目立つポジションを任されて、そのパクリを見つけたとき、
掲示板などで高らかに警鐘をならすのはかなりマズイ。
ゲームに携わる権利を持っているのは自分で無く会社であるのに、自分が騒いで印象を
悪くした場合、会社のイメージが悪くなってしまう。
たとえ外注でで受けていても、携わっている間は自分は会社の顔の一部になってしまう事は
理解しなくてはいけない。
また、発注側に立った場合、そんな事で自分だけの考えで外側に働きかけようとする人間は
危険極まりないので、能力と天秤にかけたとき代わりが出来る人がいるなら、その人は外した
方が安全にゲームが作れる。
大きな会社だと洒落にならないリスクを生む事があるけど、このあたりは中小や同人でもいっしょかな。
0098名前は開発中のものです。
2005/05/18(水) 17:10:16ID:M/ouF7sD製作に携わった代表作と年収言ってみろ。ボケ!
0099名前は開発中のものです。
2005/05/18(水) 18:30:55ID:6505DOVv版権者と無断使用者の間で解決する事で、版権者が黙認して訴えなければ親告罪なので全く罪にもならない。
おまえらが版権者なら、無断使用者を訴えてお金を取ればいいだけの話。
ただのプレイヤーなら、嫌ならそのゲームをやらなきゃ良いだけの話。
おまえらは法を超えた決定権を持つほど偉いのか?
0100名前は開発中のものです。
2005/05/18(水) 19:10:35ID:LqWt1dqa0101名前は開発中のものです。
2005/05/18(水) 20:18:04ID:qYGm8HXY0102名前は開発中のものです。
2005/05/18(水) 23:15:28ID:ZLCTPZUPやればできる。
皆さんがんばりましょう。
0103名前は開発中のものです。
2005/05/19(木) 09:24:24ID:jPreH4yF送りづらいんだよな。
同じゲーム作りたい奴からしてみれば、尊敬なんだよな。
話したいんだが、、、板の雰囲気次第だわな。
0104名前は開発中のものです。
2005/05/19(木) 13:57:54ID:fS1wstv7っていう事で結論が出ているけど、>1はただの興味本位や野次馬根性で立てたようだから
関係ないのかも知れないけど、なぜ一人で作ることを考えるハメになってしまうか?
が実際は問題だったり。
・全部の要素に自分なりのこだわりがあって、全部自分でやらないと気がすまない。
・自分のメガネに適うスタッフが見付らない、いるけど自分の資金や人望では動かせない
など結果的なもの含めて、 誰も手伝ってくれない、スタッフが見付らない。
前者は自分でやる以外に道は無いけれど、後者も結構多いと思うのでネットワーク作りの
問題も大きいと思う。
人集めの巧い人は、見方によってはやや図々しいところがある人が多い、いきなりメールが来たり
BBSに誘いの書き込みをしてくる。
でも、これを図々しいとか、面倒とか思うか思わないかでネットワークの広がり方にかなり差が出る
みたいだよ。
0105名前は開発中のものです。
2005/05/20(金) 06:30:02ID:NaU3lG/Y今はいいブログやWeb日記がただで借りられるから、自分コラムはそこでやれ。
0106名前は開発中のものです。
2005/05/20(金) 12:31:38ID:22bHG/Xq昔遊んで楽しかったシステムだけど、十数年待ってても後継が出ないんだもの。
作りとしては基本的に、「自分、若しくは知り合い程度で遊べれば良い代物」なので、
・何をやっているか判ればいい。(ぶっちゃけ●が動いている程度で良い)
・音楽も要らない。(アクション取ったときに音が鳴れば良い)
・戦闘システムだけなので、シナリオとか要らない。
・ただ、敵やら何やらが動くので、毎秒30〜60枚は動かしたい。
・一人でも遊べるように、CPUの思考システムを初歩的な物でも良いから組み込みたい。
・「こう言う事もできたら良かったな」という事も入れたい。
これくらいなら、今後何年掛かっても一人で趣味のプログラムとして出来るかなと。
売りたいわけでもなく、待ってるのは自分だけだし、時間はいくらでも有るわけだしね。
ただ問題は、本当に1から始めるので、プログラムとかも覚え直しなんだよね。
脳味噌が8BitマシンのBasicで止まってるから、どの言語覚えれば良いのやら…。
まあ、完成までの道のりは遠いだろうけど、じっくりやろうかなと。
0107名前は開発中のものです。
2005/05/20(金) 14:09:21ID:TZ1wQ5Nbバラエティゲームとして成立するんじゃないかな?
最終的に単純な短いループで良いから、小気味良い音楽を付けた方が良いし、
センス良さ気なインターフェイスを作れるかで全然違うと思うけど。
0108名前は開発中のものです。
2005/05/20(金) 15:24:15ID:22bHG/Xqなるほど、音楽は有った方が良いわけですな。曲のセンスとかそう言うのは無いし、
個人で遊ぶから適当に調達するとして、先ずは音楽の割り込ませ方を勉強しないと
いけないのでしょうね。Basic使ってた頃は、アゼンブラで割り込ませて〜とか、そんな
事が本に書いてあった気がするけれど、結局よくわからなかったので覚え直しです。
他にも、手間暇かかるでしょうが●を3Dで表示させたり出来たら、きっと楽しいでしょうな。
何にせよ、目標に向けまずは小さな事を一つずつ、ということで。
0109名前は開発中のものです。
2005/05/20(金) 15:32:14ID:TZ1wQ5Nbインターフェイスもエンジ色にクリーム色のFCカラーにして、
チープっぽいテイストを売りにするのも面白いじゃないかな。
テトリスやビーマニが最初に世に出たとき思ったのが、単純に技術よりゲームは
発想とセンスの良さだなーと思ったし、ぷよぷよやポップンミュージックを見たときは
インターフェイスやルールのマイナーチェンジだけでもかなり変わる物だなーと
つくづく感じたよ。
0110名前は開発中のものです。
2005/05/20(金) 19:43:06ID:NaU3lG/Y製作に携わった代表作と年収言ってみろ。ボケ!
0111名前は開発中のものです。
2005/05/21(土) 20:52:29ID:iChjNmVF版権者と無断使用者の間で解決する事で、版権者が黙認して訴えなければ親告罪なので全く罪にもならない。
おまえらが版権者なら、無断使用者を訴えてお金を取ればいいだけの話。
ただのプレイヤーなら、嫌ならそのゲームをやらなきゃ良いだけの話。
おまえらは法を超えた決定権を持つほど偉いのか?
0112名前は開発中のものです。
2005/05/27(金) 07:53:33ID:/z/MrJsuおめ
0113名前は開発中のものです。
2005/05/27(金) 10:26:47ID:QVEUonu+一人でゲーム作ろうって言う時何が引っかかってくる?
今までに知り合った人で自ら作ろうって人の自分で持ってるスキルは
プログラムか、CGの人が多くて、文章やってるとか音やってるって
人は言うだけで話を聞くと現実味のない妄想の人しかいなかった。
プログラムできる人は素材さえあれば良いから、素材があまり必要無い
ゲームなら作れるってことでしょう。
CG描ける人に関しては、最近はADVならGUI環境で作れるつーるが
フリーで出てるから、それで何とかなるって事でしょう。
0114名前は開発中のものです。
2005/05/27(金) 18:57:14ID:/z/MrJsu今はいいブログやWeb日記がただで借りられるから、自分コラムはそこでやれ。
0115名前は開発中のものです。
2005/05/28(土) 13:36:55ID:w2hBCrQIそれがあれば人数は1人以上いればいい。
可能だろう。
0116名前は開発中のものです。
2005/05/28(土) 17:06:18ID:YzdwffcG0117名前は開発中のものです。
2005/05/28(土) 19:21:27ID:+DlVktby0118名前は開発中のものです。
2005/05/28(土) 19:29:33ID:nIFn9tBFttp://www.triangleservice.co.jp/html/trizeal/sos/ja.html
0119名前は開発中のものです。
2005/05/28(土) 23:21:51ID:RlCcpNInもちろんプログラミングで、同人市場で結構売れたらしい。
昔は一人で作ってた人が結構いたんじゃないかな。
今は格段に便利になったから昔より楽に作れると思う。
0120名前は開発中のものです。
2005/05/28(土) 23:28:00ID:fGd9RtN70121名前は開発中のものです。
2005/05/28(土) 23:31:34ID:RlCcpNInそれはそれで問題がでると思う、なにを作るにしても大変だろう。
0122名前は開発中のものです。
2005/05/29(日) 00:12:56ID:IQ1PHoLL0123名前は開発中のものです。
2005/05/29(日) 08:40:30ID:tpMSB+bX版権者と無断使用者の間で解決する事で、版権者が黙認して訴えなければ親告罪なので全く罪にもならない。
おまえらが版権者なら、無断使用者を訴えてお金を取ればいいだけの話。
ただのプレイヤーなら、嫌ならそのゲームをやらなきゃ良いだけの話。
おまえらは法を超えた決定権を持つほど偉いのか?
0124名前は開発中のものです。
2005/05/29(日) 14:25:46ID:vK/+701tゲームにとってユーザーの考えは法律より大きなものなんじゃないか?
0125名前は開発中のものです。
2005/05/29(日) 14:46:29ID:7YW+xrGz>123はコピペ、それも今回は前後関係すら読まずに貼られたもの、ログを見れば判る。
>69,80,99,111,123
あと、これも複数回出てるし、テキトーにコピペして煽りに利用する馬鹿が増えそうな予感。
>105,114
0126名前は開発中のものです。
2005/05/29(日) 14:53:39ID:vK/+701t0127名前は開発中のものです。
2005/05/29(日) 14:55:42ID:7YW+xrGz0128名前は開発中のものです。
2005/05/29(日) 15:08:08ID:cbxBWyI7接待で釣られておくのも悪くないんじゃない?
枯れ木も山の賑わいってやつ。
0129名前は開発中のものです。
2005/05/29(日) 15:13:56ID:vK/+701t0130名前は開発中のものです。
2005/05/29(日) 15:16:48ID:7YW+xrGzゲームは所詮娯楽だしな。
0131名前は開発中のものです。
2005/05/29(日) 15:27:16ID:cbxBWyI7すごいね。
これが「お上」がいる国の駄人の絶対服従の発想か。
感心した。そして感動した。イッツジャパンって感じ。
法律なんてのは暴力を伴う勝手な取り決めでしかない。
なんとなく正しそうだし便利だからみんな従っているだけ。
私もそう。殺されたり、物を盗まれたりしたくないもんね。
でも、勝手に作られたものだから、勝手に破ることができる。
もちろん、勝手に破った者には、法を守る機構が勝手に罰を与える。
法律とはそういうものです。
0132名前は開発中のものです。
2005/05/29(日) 15:30:28ID:vK/+701tゲームを楽しめると思うからいいと思う。
紛争が絶えない中東の国だと
携帯ゲームを持っていくしか方法がなさそうだ。
0133名前は開発中のものです。
2005/05/29(日) 15:33:29ID:7YW+xrGzちゃんと選挙には行ってるかい?
そこまで不満ならゲームなんぞやってないでたくさん勉強して政治家にでもなって法律を変えるか、
たくさん稼いで、政治家を動かせるくらいの資産家にでもなれば良いさね。
0134名前は開発中のものです。
2005/05/29(日) 20:04:35ID:m1+C9TEOそのすばらしい平等信仰はいったい何の影響で?
親御さん等の教育の賜物でしょうか
0135名前は開発中のものです。
2005/05/29(日) 20:58:27ID:7YW+xrGzでも自分の力が無いから漠然とした物のせいにしか出来ないのだよ。
0136名前は開発中のものです。
2005/05/29(日) 21:16:16ID:m1+C9TEO自分が勝ち組の方にいてそういう考えをもっているなら
あなたにとってのみ考えれば良いことだとは思いますけれども
あなたが負け組側にいて誰かから思い込まされて
そういうことをいっているのだとしたら可哀想で仕方がない
0137名前は開発中のものです。
2005/05/29(日) 21:25:48ID:bBK6i+Ba0138名前は開発中のものです。
2005/05/29(日) 21:48:00ID:7YW+xrGz一番上にあるからついつい答えちゃうけど。
0139名前は開発中のものです。
2005/05/29(日) 23:12:43ID:CSNR4nU/反抗期の厨っぽいな。
法が絶対なのはどこの法治国家でも同じ。
0140名前は開発中のものです。
2005/05/29(日) 23:54:30ID:m1+C9TEOいや、ポジティブどころじゃなく、人間勇気と知恵(と体力)さえあれば不可能な事など何もない
ということについては個人的には断言してもいいと思ってるよ。
ただ、たくさん勉強すれば政治家になれるだとか、お金がたくさんあれば政治家が動かせて、
政治家が動かせれば法律が好きなように変えられるなんて話、普通に考えて馬鹿みたいに単純すぎるだろう?
こんな妄言をいったい誰が 7YW+xrGz に吹き込んだんだろう
誰かに言われて自分でも納得できていない事を、他人におしつけることで
自分にも言い聞かせようとしてレス>>133してるのをみて黙っていられなくなっちゃったの、なんだかかわいそうで。
0141名前は開発中のものです。
2005/05/30(月) 00:01:49ID:/fvn/Q7k絶対って具体的にはどういうこと?
0142名前は開発中のものです。
2005/05/30(月) 00:06:07ID:3ZpSYWQZ金で政治が動かなくなったら天下りや談合もなくなって良いだろうね。
あのさ、まずsageような、なんでageてまで必死になって自己主張したいかな?
0143名前は開発中のものです。
2005/05/30(月) 00:14:51ID:/fvn/Q7kうるせーよ。
そんなくだらないこと非難するより自分の中の欺瞞と向き合ったらいいよ今夜は。
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2005/05/30(月) 00:17:22ID:7ndyylSJ不毛な罵りあいをしたい方はきちんとスレ立ててやってください。
それから>>1はさっさと削除依頼出したほうがいいと思うよ。
このスレ最初の方で既に腐ってるから。
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2005/05/30(月) 00:26:47ID:/fvn/Q7k金で政治が動かなくなったら天下りや談合がなくなるの?なんで?
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2005/05/30(月) 01:04:22ID:3ZpSYWQZ>2でいきなり答えが出ちゃってるしな。
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2005/05/30(月) 01:25:42ID:rtpyzCKG大人数だと船頭多くして何とやらだし
少数がいちばんいいよ
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2005/05/30(月) 01:35:32ID:mK8bfRt20149名前は開発中のものです。
2005/05/30(月) 09:03:45ID:v1hUWa+L元々ゲーム会社入社用に作ったとか。
あんなDOSメインの時代によくあそこまで造りこまれてると思うと正直驚いた。
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2005/05/31(火) 17:41:22ID:1LFYrJqCできないことはないと思うが。
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2005/05/31(火) 19:03:08ID:kTCOOCPiあの時代だから出来た。ってのもあるよな
今の時代にDQ8を全部まねようものなら、一人どころか10人いても厳しい。
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2005/06/01(水) 06:36:11ID:3Y9zyWPk0153名前は開発中のものです。
2005/06/01(水) 06:55:31ID:9O1VCMm6元気出せ!
完成した暁には、私にやらせてくれな。
応援してるぜ!(^_-)-☆
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2005/06/01(水) 09:44:29ID:xmiOncLq無知な人にいったら騙せるぐらい完成度高い、というか一人でマジで作ったのか?
ttp://koikekk.hp.infoseek.co.jp/tdmk/tdq/tdq2_review.shtml
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2005/06/02(木) 11:39:13ID:t7x2CQFpこれは要するにexeファイルに埋め込むとかの方法でプレイする人がファイルを直接見れないようにしろって事?
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2005/06/02(木) 13:55:32ID:fRQu6ojlそのまま二次配布されると本家のサイトの意味がなくなってしまうし、
著作明記をちゃんと読まずに、配布先=製作元だと思い込む人も多くて何かとトラブルの元になる。
また、後から修正を加えたり、昔作ったもので自分的に不本意なので取り下げても
別の所で昔のものが配布され続けているのは作者的には非常に困る。
0157名前は開発中のものです。
2005/06/04(土) 06:57:38ID:71UQClxR版権者と無断使用者の間で解決する事で、版権者が黙認して訴えなければ親告罪なので全く罪にもならない。
おまえらが版権者なら、無断使用者を訴えてお金を取ればいいだけの話。
ただのプレイヤーなら、嫌ならそのゲームをやらなきゃ良いだけの話。
おまえらは法を超えた決定権を持つほど偉いのか?
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2005/06/04(土) 09:54:16ID:g8pzWQ5H0159名前は開発中のものです。
2005/06/04(土) 12:18:44ID:BqIdhHBYありがと、がんばるよ〜♪
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2005/06/05(日) 00:41:28ID:5OGo91m5版権者と無断使用者の間で解決する事で、版権者が黙認して訴えなければ親告罪なので全く罪にもならない。
おまえらが版権者なら、無断使用者を訴えてお金を取ればいいだけの話。
ただのプレイヤーなら、嫌ならそのゲームをやらなきゃ良いだけの話。
おまえらは法を超えた決定権を持つほど偉いのか?
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2005/06/05(日) 10:27:03ID:XFoa7pAohttp://www.nhk.or.tv/kow/program/index.php
とりあえずお前ら、テトリスぐらい作れるようになってから出直せ
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2005/06/05(日) 19:14:32ID:PBFkLdUH読んでるうちに、何のスレか分からなくなってたよ。
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2005/06/06(月) 21:37:29ID:iH4FuKS70164名前は開発中のものです。
2005/06/07(火) 00:43:34ID:mpbeYFtj0165名前は開発中のものです。
2005/06/07(火) 08:32:59ID:pdo0vZDg0166名前は開発中のものです。
2005/06/07(火) 13:32:15ID:65EhlGMDある程度 体裁が整っていれば、いろんなレビューサイトに投稿してみるといいと思う。
ただし、ウザい房や危険な自称天才企画者、無責任な発言者の行動に晒されるがね・・・。
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2005/06/07(火) 20:00:47ID:UQbRuBUgなるほどねぇ、もうちょっとマトモになったら投稿してみようかな?
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2005/06/10(金) 23:27:46ID:yYpUbiIz0169名前は開発中のものです。
2005/06/11(土) 12:17:28ID:yLgWlLit厨房が何故グラフィック使いまくりの大作を指向するのかわかんない。
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2005/06/11(土) 12:28:48ID:wbD2CWIz音はまあ、フリー素材が充実してるからどうにかなるし、プログラムもツクールで代用できる。
だが、絵とシナリオはどうしようもないな。
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2005/06/11(土) 12:48:41ID:bm0q4mMr■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています