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一人でゲームを作ることは可能か?

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0001名前は開発中のものです。04/08/01 23:19ID:9/8mpdqF
グラフィック、シナリオ、音楽、CGから全てをこなし
なおかつまともなゲームとして完成させることは可能か?
レッツ議論
0387名前は開発中のものです。2011/03/09(水) 09:55:15.48ID:ytGoALCs
公開しなければ丸々使ってもいいのではw
0388名前は開発中のものです。2011/03/09(水) 23:04:34.04ID:OL3/YmmT
誰にも公開しないゲームに何の意味がある?
オナニーでもしたいのか?
0389名前は開発中のものです。2011/03/10(木) 00:14:26.58ID:bscyE+Hm
公開しないというか、大々的に公開するのではなく一部の人間に公開するとかね
0390名前は開発中のものです。2011/03/10(木) 00:50:36.78ID:MAKmShou
さて。>>4の人はあと3年と少しで完成できるのでしょうか。
0391名前は開発中のものです。2011/03/30(水) 18:30:18.39ID:eVb8HqXI
作れるものから作りたいものを作る、って言葉に出会ってからいろいろ変わった。
0392 忍法帖【Lv=4,xxxP】 2011/05/12(木) 01:34:32.79ID:O/lHDfii
全部一人で作るのは難しいと思います。
やはり一人で作るならフリー素材の力を借りたほうが
いいと思います。
そのほうが少しはましな作品になります。
0393名前は開発中のものです。2011/05/12(木) 09:05:30.70ID:LVNog8sb
>>386
そういやシムシティもBGMは「展覧会の絵」だったよな
0394名前は開発中のものです。2011/05/16(月) 16:49:41.25ID:v6e7v91o
一人でJavaのチェスゲームを作ってみました。

オダチェス
http://tohmin.com/chess/
0395名前は開発中のものです。2011/05/20(金) 17:25:39.13ID:4kmbqS3E
一人で全部をこなすのは相当な才能が必要だけど、
どこかで妥協すれば一人でゲームを作ること自体は十分可能だよな。
○○は高or神レベルだけど××はレベル低いorクソ、
というのがまともなゲームと呼べるかどうかが問題だけど、
商業でもそういうのはそこそこあるけどクソゲー扱いは稀だし、
○○のレベルが高ければまともなゲームにはなるだろう。
0396名前は開発中のものです。2011/05/22(日) 22:37:55.17ID:fCs84Ys5
すべてが平均点ぐらいだと、成績順位は意外に上位に来るんだよね
って、なんだったかの漫画で言ってた
0397名前は開発中のものです。2011/05/23(月) 18:19:29.09ID:HMhOkdig
さらしあげ
0398電脳プリオン 忍法帖【Lv=40,xxxPT】(2+0:5) 【25.5m】 2013/04/14(日) 19:23:08.35ID:+y1J7+Xb?PLT(12080)

簡単な奴なら
0399名前は開発中のものです。2013/04/14(日) 20:40:30.75ID:GMNdDBSI
糞コテage
0400名前は開発中のものです。2013/06/05(水) 22:37:40.17ID:3AGxr/8d
よっぽど健康な人じゃないと無理じゃないか?
スペックとスペック、これだな
0401名前は開発中のものです。2013/07/14(日) NY:AN:NY.ANID:CRSCU++H
簡単なフリーゲームは一人で作れる
ただ、クオリティの高いゲームを作るためには数人の力が必要になる
その根拠は、フリーゲームのエンディングを見ればわかる
スタッフの名前(ニックネームが多いが)が表示されたりしているから
つまり、一人では作られていないということ
グラフィックやBGM、キャラクターの声優は製作者と別の人がやっている場合は少なくない
0402名前は開発中のものです。2013/07/17(水) NY:AN:NY.ANID:HqiAlwrs
一人でBF3級のグラのゲームを作りたいのですが
0403名前は開発中のものです。2013/07/17(水) NY:AN:NY.ANID:BB1YFUN6
ぐぐったところによれば battle field 3 の開発チームは bad company 2 (70〜75人) の 2 倍で開発期間 3 年以上ということなので
1 人で作るなら 420 年以上かかることになる
そのうちグラの比重がどれくらいなのかはわからんが
0404名前は開発中のものです。2013/07/20(土) NY:AN:NY.ANID:iTOFOsYm
420年生きるのは無理だと思う
子孫に引き継いでいくしかないな
0405名前は開発中のものです。2013/08/03(土) NY:AN:NY.ANID:8GKGFAcZ
ゲームを一人作ったとして自分用か他人用か。殆どが公開前提だろうから趣味か販売用か選択するのが第一歩になるだろう。
仮に販売するなら人脈、技術、人員等の要素で競争するにしても力負けするかもしれない。一人の負担の方が大きい。
制作の動機はそれぞれだろうが、特定のアニメやゲームの二次創作をやるとして自作ものの価値がそれによって注目される程度も大事かと。
逆に一人で作り、人から新しい価値を認められるには現存する作品の焼き直しによってでは不十分になる。
自分について言えば、自分の作品で自分が満足できるものはなかった。他の人からの評価はもちろんゼロ。
やってよかったかと聞かれたら、他の誰かがこのことに共感してくれるなら「よかった」と言えるだろう。
活動を表明することによりネット全体に渡ってそれらの分野における地位の一部を自分のアプローチが要約を示しているなら満足に値する。
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