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ロマシングサガ3の格闘ゲームを作ろう!

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0001 ◆GjgDN3ZEC6 04/07/29 19:55ID:l8F3bG0c
http://www.geocities.jp/battlesaga/
現在、ロマシングサガ3の格闘ゲームを作ろうと一人でがんばってます。
俺はプログラマーで参加します。開発環境はVC++で。
募集してるのは以下の通り

・グラフィッカー
ロマサガ風のタイトルや、背景、勝利時などの一枚絵を書く人。キャラクターのキャプチャーも手伝ってくれると嬉しいです。

・プログラマ
VC++を使ってます。私がダイアログボックス関連に弱いので、そちらに強い方は大歓迎します。
もちろん、それ以外のプログラムを書きたい方もお願いします。

・ネタ出し
基本的なゲームデザインは私が考えているんですが、私一人だと色々と偏ってしまいそうなので、アイデアだけの参加もお待ちしております。

連絡はページの掲示板か、drinkingster@hotmail.comまで。
0002 ◆GjgDN3ZEC6 04/07/29 20:14ID:l8F3bG0c
忘れてました。
音屋も募集してます。
使用音源はMIDIで。
0003名前は開発中のものです。04/07/29 20:26ID:LQbe0HzC
著作権違反
0004名前は開発中のものです。04/07/29 20:33ID:O9biL1fF
くそすれだっていいじゃないか なつだもの
                           みつお
0005名前は開発中のものです。04/07/29 20:36ID:yyTzfF2x
>>1のページでは夏休みの間は製作しないみたいな事が書いてあんのに。
それと、ページに掲示板があんなら、スレッド立てんでもいいよね。
あと、必殺コマンドが入りにくい希ガス。
それと、キャラグラフィックをモーション毎に別ファイルにしてるのは意味あるの?
普通は一枚の画像に収めて切り分けて表示すんじゃん。
0006名前は開発中のものです。04/07/29 20:50ID:OJH/RxHY
>>5
.>それと、ページに掲示板があんなら、スレッド立てんでもいいよね。

別に立ててもいいよね。

>それと、キャラグラフィックをモーション毎に別ファイルにしてるのは意味あるの?
>普通は一枚の画像に収めて切り分けて表示すんじゃん。

キャラグラフィックを一枚の画像に収めて切り分けて表示するのは意味あるの?
普通はどっちでもいいと思うじゃん。
0007名前は開発中のものです。04/07/29 20:57ID:tdu3PDHz
みつお死ね
0008名前は開発中のものです。04/07/29 20:59ID:MiMRJdIZ
>キャラグラフィックを一枚の画像に収めて
>切り分けて表示するのは意味あるの?

釣りだったか
0009名前は開発中のものです。04/07/29 21:01ID:P/r40E1u
>>6
いや、>>1でもページでも
ページの掲示板かメールで募集っていってんじゃん。
だから、スレッドを立てた意義はなんなのかなーと思って。
それと、ページの方で「グラフィックがあればキャラクターを簡単に追加できるプログラム」
とかいってるから、キャラグラフィックの扱いをなんか特別な事してんのかなーと思ったから聞いたんだよ。
0010名前は開発中のものです。04/07/29 21:08ID:+VpB19P6
単なる人集めなのか?実際の作業はむこうの掲示板で進めると。
0011 ◆GjgDN3ZEC6 04/07/29 21:13ID:vamQ6y7J
>ページの掲示板かメールで募集っていってんじゃん。
>だから、スレッドを立てた意義はなんなのかなーと思って。
ページの知名度が低いから、宣伝も兼ねてこっちで募集しようかと思ったの。

>キャラグラフィックを一枚の画像に収めて
>切り分けて表示するのは意味あるの?
単純に俺がやりやすいからです。
特別な処理はしてないけど、後々の拡張性に気をつけてプログラム書いてます。
0012 ◆GjgDN3ZEC6 04/07/29 21:14ID:vamQ6y7J
>>10
両方。あっちは私的な書き込みもあるんで
0013 ◆HOTsoUpxjY 04/07/29 22:29ID:8skUk/rp
>キャラグラフィック
動画一パターンにつき画像ファイル一枚だと
格闘なら最終的に何百枚にもなると思う
そういう状態になると修正が大変
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