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0001名前は開発中のものです。
04/06/30 05:48ID:7ob3UzVH圧倒的に使いやすくわかりやすい。でも多機能で高品質。
更新だって頻繁ですよ。自分も掲示板でバグ報告をしたら、即刻直してくれました。
だけどまだ有名大作に恵まれてないみたい・・・まだまだ知名度低し。
是非おまいらの作品で、一気にトップ製作ツールへと押し上げてください。
【本家】■LiveMaker - (個人、同人向け)
ttp://www.livemaker.net/feature_novel.html
0320名前は開発中のものです。
04/12/03 16:52:44ID:JRrNOAKoいやー、まだ吉里吉里ユーザーは乗り換えないでしょう。
いくら使いやすいっていってもまだまだ発展途上だし。
0321名前は開発中のものです。
04/12/03 19:00:02ID:V/tHXiO4まだずっと吉里吉里の方が高機能だろうし。
今思いつくLMの足りない点はメニューバーかな。
0322名前は開発中のものです。
04/12/03 21:32:38ID:Ptf1Gh+GLMと吉里吉里・Nスクじゃ存在意義がまったく異なると思われ…
同じGUI系のコミメやYukkiに成り代わるってことなら納得するが
完全スクリプト記述に慣れた人間はGUIツールはまどろっこしくてたまらんだろうし。
0323319
04/12/04 01:37:29ID:DQee8hobGUI系ではLMで事足りるということが言いたかった。
吉里吉里やNスク系スクリプトもある意味極められてるから
GUI系でもやっと決定版的なもの=LM2が出たという意味でした。
とはいえまだまだ開発者に対して欲があるのも同意。
0324名前は開発中のものです。
04/12/04 07:49:40ID:Pqh0rQCT前のバージョンに上書きインストールし直してもいいかな。
ところである程度長いノベルゲーム(マルチED)を作る場合
チャートはシーンごとに細細分けるくらいの方がいいのだろうか?
チャートごとにセーブで呼び出せるようになったならそっちのが
使いやすそうだけど頻繁な読み込みでPCに負担かけたりとかしないかな。
HTMLと同じで1つのチャート(ページ)に長々書く方がだめか?
0325名前は開発中のものです。
04/12/04 08:35:31ID:F+odHSYlていうか、スクリプト記述ってLMでもできるよ?
スクリプト記述で編集したいシナリオノードのプロパティで設定できる。
ただし複数シナリオノードがある場合、個別に一つずつ設定しないといけないと思う。
タグはヘルプに書いてある。
0326名前は開発中のものです。
04/12/04 09:08:16ID:aGsM7WMIスタイルシートのクラス設定と同じように。
あれ、GUI版でもできるようにしてほしい。
キャラごとに違う名前の色とか、変更も簡単になるし。
0327名前は開発中のものです。
04/12/04 09:31:08ID:ohAzRPv1分岐や計算のたびにノード作らなきゃならなかったり
変数管理が別ウィンドウだったりしたら
完全スクリプト記述とはいえないと思うんだが。
0328名前は開発中のものです。
04/12/04 09:35:58ID:aGsM7WMIあくまで主体はGUIで。
327の言う通りスクリプトは今のとこシナリオノードしか作れないし。
0329名前は試験版のものです。
04/12/04 13:12:23ID:DhBZD6Ui0330名前は開発中のものです。
04/12/04 22:29:18ID:cNZ4AYx0ああ、そっか。これは失礼。
>>329
保存のときに設定するんじゃなかった?
0331名前は開発中のものです。
04/12/05 17:34:21ID:lDlQWRfs0332331
04/12/05 20:01:38ID:lDlQWRfs0333名前は開発中のものです。
04/12/06 11:53:40ID:EHGtpvk80334名前は開発中のものです。
04/12/11 02:02:39ID:zUPbom94開発版の具合はどうですか。漏れまだインスコしてないんですが。
0335名前は開発中のものです。
04/12/11 20:51:16ID:cJHVcmb1起動や動作の軽さがどの程度なのか
とても気になる・・・。
0336名前は開発中のものです。
04/12/11 22:02:38ID:oNzV/AoXラスト周辺まで作っちゃってるから
今更って感じで手が出せない・・・。
0337名前は開発中のものです。
04/12/11 22:17:02ID:dPrfn+5D0338名前は開発中のものです。
04/12/11 22:35:02ID:3WouE2JlLMの詳しい動作環境とかってどこにも載ってなくない?
大体のアプリって表示されてると思うんだが・・
なんて書いておけばいいんだろうか。
0339名前は開発中のものです。
04/12/11 22:48:01ID:zUPbom94A: 稼動OSはWindows98/98SE/Me/2000/XPです。
ムービーを再生する場合はDirectX6.1以降が必要です。また、WMA、WMVファイルを再生する場合は、WindowsMediaPlayer7以降が必要です。
メモリやら容量はタイトルによって違ってくる。
0340名前は開発中のものです。
04/12/11 23:25:16ID:oNzV/AoXナ、ナンダッテー!?
でもなんだか不安でやっぱり手が出せないw
0341名前は開発中のものです。
04/12/12 13:37:24ID:y8A+OEHC確か通常版→開発版は出来るんだけど、
開発版→通常はできないって聞いたよ。
さて、開発版でまた何か作るか・・・。
0342名前は開発中のものです。
04/12/12 15:14:28ID:qeuueEYoなるほどねぇ
じゃあ開発版に移って、やっぱり通常版の方が合うってなったら
取り返しがつかなくなるわけだね
ま、今作は通常版でいいやー
なんて、次を作るかどうか未定だけどw
0343名前は開発中のものです。
04/12/12 16:56:40ID:nd8+Y3aQ俺もまだ開発版いれてないけど、
通常版と開発版両方とっておくのはイヤンだなぁ。容量もったいなくて。
セーブ画面呼び出しができるとなるとインターフェース改変したくなりそうだ……
0344341
04/12/12 20:13:02ID:y8A+OEHC0345名前は開発中のものです。
04/12/12 20:19:11ID:nd8+Y3aQ以前落としたADV制作ツールのサンプルのなかに参考になりそうなのがあったな。
0346名前は開発中のものです。
04/12/12 21:34:32ID:ufBCC+51・・・でけぇえええええ!!なんでこんなでかいんだ?!
0347名前は開発中のものです。
04/12/12 22:21:38ID:aEbs0qX20348名前は開発中のものです。
04/12/13 00:09:37ID:FPDzniyT0349名前は開発中のものです。
04/12/13 17:01:53ID:X13jk6MdNスクだとどれくらいですたか?
吉里より軽いそうだけど。
0350151 ◆EN2L0bdW72
04/12/14 09:41:20ID:ROW1WPOThttp://lmsnn.fc2web.com/にてマスクフェード用素材を置いてみたのですが、
素材提供者様を募集中です。
マスクファイルのほかにも、LMで使えそうなものなら
なんでも置いてみようと思ってます。
・素材は著作権フリー
・加工可
・著作権表示、使用報告義務なし
となってますが、それでもいいという方はぜひお願いします。
「こんな素材が欲しい」というご意見もあればどうぞ。
うpしたURLと、何の素材かを書いてくれればサイトにあげます。
(提供者名は指定がなければレス番で代用)
画像の素材の場合、GALはサーバーにアップできないのでJPEGやPNGでよろしくです。
ZIPもアップできないサーバーだたよ_| ̄|○
0351名前は開発中のものです。
04/12/14 10:13:22ID:S4MCf2u7そんなの作り方や圧縮の仕方でいくらでも変わるだろ
0352151 ◆EN2L0bdW72
04/12/14 10:19:35ID:ROW1WPOT俺かな?
うpする分にはもちろん圧縮ファイルでおkです。>素材
0353名前は開発中のものです。
04/12/14 14:40:27ID:jKgE6hXFまぁまぁそんなに熱くならずに、おマターリと(´ー`)
確かに背景とか一画面ベタデータなんかを
何も考えずにバカスカ入れたら例えjpgでも同じことですな。
容量を気にするなら使いまわしも考えねば苦しいでしょう。
LiveMakerはメーカーが使えるプロ仕様的な部分もあるので
ネット配信には不向きか?
CDやDVDに焼いてメディアで売る同人ノベルタイプには向いているかも。
ウチはADSLで20Mクラスをダウンロードしても5分もかからない。
物にもよるけどダウンロードに30分以上かかるのはちょと許容範囲外。
どーーしてもナロバンの人に落としてもらいたいという場合は
20M以上は厳しいかもねぇ。
「ナロバンの人ドゾー!」・・・ってコミケで同人ノベルとして売る。
意味無ぇ〜(^^;
0354名前は開発中のものです。
04/12/14 18:58:47ID:bWhGQasD結果、979KB・・結構でかいと言わざるをえん気がす。
自分が最近までナローだったからというのもあるのかもしれんが。
0355名前は開発中のものです。
04/12/14 20:59:35ID:TEr5AFG5あと結局はサーバー次第なんだよな
重いところはADSLだろうがなんだろうが重いし
そういうことがないんであれば漏れは100MBだろうが200MBだろうが気にしないよ
0356151 ◆EN2L0bdW72
04/12/15 09:31:36ID:lCi8AvN1EXE化したけど、ものは試しでUPXMask使ってみたら50%圧縮に成功。
いつの間にできるようになったんだろう?
少なくともサイト立ち上げた時点ではできなかったはず。
0357151 ◆EN2L0bdW72
04/12/15 09:38:07ID:lCi8AvN1こちらも50%ほど。
ファイル2つをZIPで固めると1.2MB、ゲーム規模からいうと少し大きいけど
ブロバンなら無問題な範囲では。
ナローならDLに20分弱かかりそう。
0358151 ◆EN2L0bdW72
04/12/15 09:52:49ID:lCi8AvN1UPXMaskで圧縮したほう、起動しませんでした_| ̄|○ヌカヨロコビダターヨ
UPXMaskで圧縮せずにZIPにすると1.4MBでした。
200KBほどサイズ増えるけど、起動しないんじゃしかたないなぁ…
全然関係ないけどLM起動時に「前回のプロジェクトを開く」っていう設定ができたら
便利だなと思った。
0359名前は開発中のものです。
04/12/15 18:58:59ID:5Mlt5Cu9メニューのファイルから最近使ったファイルが開けるからモーマンターイ(゚∀゚)
んで容量のデカさに付いてさらに考察。
雛型が関係あるんじゃないかと思うんだがどうだろう。
ADVタイプじゃない別の雛型公開してクレー
0360名前は開発中のものです。
04/12/15 19:47:37ID:X7YONBLYかな・・・?
7MB越えたなぁ
lzh圧縮して6MBか・・・
あとは適当にテストプレイしてもらって公開〜
0361名前は開発中のものです。
04/12/15 19:59:31ID:kwFiUFzm結構ためになるので
うちのHPにリンクしときます。
ありがとう(^−^
0362名前は開発中のものです。
04/12/16 01:50:46ID:3bIW09Kk誰だか分かった気がする。
つーか、まとめサイトの管理人さんの名前はトップページに書いてあるでしょ。
>151あたり見れば分かると思うけど。
0363名前は開発中のものです。
04/12/16 16:23:47ID:DWByl/L5例えば全20チームあって、その中で4チームと当たることになる。
それで一度当たったところと当たるのは不自然だからどうにかしたいんだけど、考えつかないよorz
0364名前は開発中のものです。
04/12/16 20:13:52ID:3bIW09Kk配列を作って、全チーム名を入れとく。
中身を適当にシャッフルして、上から4チームをまず当たらせる。
そうすると[0]〜[3]まで使ったことになるから、次は[4]〜[7]を使う。
っていうのは駄目かな?
0365名前は開発中のものです。
04/12/16 20:16:18ID:DWByl/L5なるほど。
それで行きます。
0366名前は開発中のものです。
04/12/16 20:52:05ID:glMKbBkH0367名前は開発中のものです。
04/12/16 21:32:07ID:7X/SyzU+はてさて、パッチはどうなんだろうな〜
0368名前は開発中のものです。
04/12/17 09:00:29ID:mhnalSexユーザーのパソコンに既にソフト本体がインストールされていて、その内容を修正したり追加したりします。以下のような場面で使用します。
・リリース済みソフトのバグ修正のためのアップデート
・リリース済みソフトへ新たなシナリオを追加する
「自動設定」を行うと、更新元プロファイルの内容に沿って、「旧マスター」などの項目が自動的に設定されます。
ヘルプ嫁
0369名前は開発中のものです。
04/12/17 09:02:01ID:mhnalSex0370名前は開発中のものです。
04/12/17 12:53:43ID:nYdbz1uH記念カキコ
0371名前は開発中のものです。
04/12/17 14:15:31ID:T4YGjL7Yhがaだったら、更にアブノーマルだったのになw
0372名前は開発中のものです。
04/12/17 14:16:21ID:rEyt9Gt00373名前は開発中のものです。
04/12/17 18:39:29ID:aHvIgWNv泣くな男だろ
終わりにしよう
0374名前は開発中のものです。
04/12/20 01:57:53ID:f6UtJGZS0375名前は開発中のものです。
04/12/20 16:39:44ID:yPVF+QGQノベル用のセリフ枠素材作ってみたので
使えるのあったら気軽に使ってください(・∀・ )
ttp://www.geocities.jp/dausosiyouze/waku.htm
ところでOPムービーLivemakerで作ろうと
思ってる人っていますか?
0376名前は開発中のものです。
04/12/20 19:51:38ID:88q1hgBV画像変更すこすこやればけっこうな物できそう。
シネマもせっかくだから簡単に拡大縮小回転ぐらいは使いたい。
ブリ−ズなんとかもOPでそんな感じの演出してたような。
0377名前は開発中のものです。
04/12/20 19:57:52ID:S5LFVxT9おぉー ステキな素材ばかりですね〜!
ありがたくDLさせて頂きました
0378名前は開発中のものです。
04/12/20 20:59:17ID:Z01dJuC80379名前は開発中のものです。
04/12/20 21:33:34ID:d0n/SQc0一目でわかる。
0380名前は開発中のものです。
04/12/21 03:00:35ID:052mQmDNGJ!
かわいいねー。参考にさせていただきます。
0381名前は開発中のものです。
04/12/21 17:17:38ID:052mQmDN0382151 ◆EN2L0bdW72
04/12/22 10:42:42ID:bxIW55xsいいですね。どれも透明感があって素敵です。
指南番からリンクさせていただきました。
こういうものを作れるセンスはうらやましいです。
LMで占いとか作れないかなと思ったのですが、
トランプならまだしもタロットなどになると私には……_| ̄|○
タロットで、正位置だの逆位置だの表現する方法、何かないかな。
0383375
04/12/22 18:23:13ID:h4GnyXoc素材にレス・ダウソども
うれしさに調子こいてロード画面用素材増やしました。
previewmenu使えば占いやミニゲームとか
FLASHでよくある探索型アドベンチャーもできそう。
>382 リンクありがとうです。タロット素材作りましょうか?
0384名前は開発中のものです。
04/12/22 19:13:27ID:mBCiOE8S早速DLさせて頂きました すごくイイ!
0385151 ◆EN2L0bdW72
04/12/23 01:35:46ID:hJy10S32ありゃ、マジですか!
構想はあっても実際の素材作りには手を出してなかったので
ありがたいです。
トランプの素材は作ったんですが、市販の素材集を加工しただけのものなので
サイトに載せるのはまずそうだ…。
で、タロット占いだと同じカードでも正位置か逆位置かで意味が違うようで、
シャッフル後カードを出すときに正位置・逆位置をランダムで出す方法について
悩んでたところです。
ひとつ思いついた方法があるにはあるんですが、めんどそうだなぁ……(´д`)
0386名前は開発中のものです。
04/12/23 12:17:03ID:BISlLclx0387名前は開発中のものです。
04/12/23 15:15:53ID:mMGLAywK0388名前は開発中のものです。
04/12/23 17:50:47ID:EDXC3ZdUこれで掲載されてんのは10作か
しかも絵本や体験版が混ざってるから、まだまだって感じだなー
いまいち広まってない感は否めないね
しかしこの季節にホラーか・・・(((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
0389名前は開発中のものです。
04/12/24 00:17:11ID:I+BVSTuz・黒猫
・学校の殺人ピエロ
の二作か。
・・・あれ、両方ホラー?
ディフェンスではなくホラー作品に定評のあるLiveMaker・・・
とかになったらそれはそれで面白いか。
0390名前は開発中のものです。
04/12/25 15:31:37ID:GqSfC43aイラスト多いとやっぱ重いだろうな…。
0391名前は開発中のものです。
04/12/25 16:39:58ID:mJtk6vYCあーそうかー
あとはサンプル作品だもんなー
ホラー率100%?w
>>390
ギャルゲかー
なににしても体験版じゃなくて完成版ヨロ
いまは一つでも多くの作品を出すことでLM知名度を上げないとな
て、この感覚がゲームっぽくてあれだな
LM布教シミュレーションw
0392名前は開発中のものです。
04/12/27 04:48:38ID:qMw7oschメッセージボックスの画像が背景になるように作るんだな。
当たり前のことなのにそれが分からず詰まってた。
800*600のゲーム画面全体に対してlpmファイル作ってたよy=ー( ゚д゚)・∵. ターン
0393名前は開発中のものです。
04/12/28 12:08:02ID:lSkP5mFr皆がLMを有名にしようと盛り上げてるのはLMが良ツールの証拠だしLM側も良ユーザーに恵まれたと言えるね。
本家HPには質問者多いのに、まだ製作中が多いのか?それともゲームモリモリに登録してないだけか?
見回したところ何名か完成したら大作になりそうなの製作中の人いるね。
来年は相当でるんでない?
0394名前は開発中のものです。
04/12/28 18:23:27ID:0Dwo2CcL作ってるゲームがパロもの18禁(おまけにシェア)なんでモリモリには登録できない。
でも完成した暁にはLMで作った旨を謳歌するつもり゚+.(・∀・)゚+.゚
そしてできれば2作目はオリジナルでフリーの大作を作って
起爆剤になりたいな願望。
その前に起爆してLMもメジャーになってるといいなーというのも願望。
0395名前は開発中のものです。
04/12/28 21:04:47ID:ckYmGRLd同志よ!
自分も今製作中のが、フリーなんだけど18禁生モノパロなんで、
どうひっくり返ってもモリモリには登録できない…(つか、一般サーチにも登録できん)
次回作はオリジナルでやりたいんで、どれだけ先になるか分かんないけど、
完成したらLM起爆剤の一つになれればいいなぁ。
年末だけど製作頑張るぞー
0396名前は開発中のものです。
04/12/28 21:50:25ID:tp5QxV7p1作品目はあまりにしょぼいため、モリモリ登録は断念。
まぁテスト兼用だったと割り切って2作目製作中。
シミュレーションちっくなのを作ってるがなかなか大変。
アドベンチャーの方が100倍楽だ・・・。
0397名前は開発中のものです。
04/12/29 05:55:50ID:QN/AKyfIもりもりとはいかないが、もりっと登録は出来ると思う。
生暖かい目で見守ってくだされ…。
0398名前は開発中のものです。
04/12/29 12:01:55ID:TyX3oOIAアダルトが起爆となるもまたよし!
ホラーは起爆材にはなりやすい定番だし、もう来そうな予感。
LMでシュミレーションってのもすごい。とにかく作業がすさまじそう!
がんがれ!みんながんがれ!大作となると意欲の維持が一番大変でない?
0399名前は開発中のものです。
04/12/30 21:11:02ID:lhIhw8OXこちらのWikiにてノベルツールの性能比較・レビューをしています。
http://gamdev.org/w/?%5B%5B%A5%CE%A5%D9%A5%EB%A5%C4%A1%BC%A5%EB%C1%AA%B9%CD%5D%5D
まだまだリストにないツールも多いです。
実際のツール利用者の声を多く集めたいのでぜひ協力おながいします。
ツール比較のためのサンプルシナリオ案も募集中です。
ノベルツール選考スレXP
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1083482407/
0400名前は開発中のものです。
05/01/01 11:52:20ID:LwG261Rd今年はもっとLiveMaker製の新作が出るといいな
0401名前は開発中のものです。
05/01/01 18:26:11ID:YJPwqj71アダルトにも期待w
0402394
05/01/01 23:45:00ID:EpIk7swKアダルトもホラーもどんと恋。
今年こそ自分も公開目指すよ。
0403名前は開発中のものです。
05/01/02 06:08:10ID:FJssgq8V追加してる(されてるんだっけ?)んだけど、
起動したとき開いてるのって前回開いてたフォルダだよね。
開こうとしてるファイルのあるフォルダじゃなくてさ。
せっかく専用ビューワーあるから使いたいんだが、このへんがちょっと。
Susieがあってもそっちは普段ビューワーとして利用してないから慣れてなくて。
0404名前は開発中のものです。
05/01/02 22:42:15ID:OR48lkJ8インストール先を正しても「正しいインストール先を指定してください」
と出てしまう。何がだめなんだ〜ワカンネー
0405名前は開発中のものです。
05/01/02 23:00:23ID:OR48lkJ8でけた…すんません…
0406名前は開発中のものです。
05/01/06 11:59:11ID:GeXyT070一つは途中まで作ったんだけど、ちょっと問題があって手詰まりしてる感じ。
もう一つはまだ構想を練ってる状態で、最近はこっちの方を作りたくなってる。
どっちから手をつけるべきだろう?
0407名前は開発中のものです。
05/01/06 12:47:29ID:ku04ImqZ作りたい情熱が高い方をまず、集中して完成させるのがいい気がする。
一つやってる間は、片方完全にストップで。
そして、先に完成させた方で慣れた分、次ので活かせるかなーと。
関係ないが、先日某DLサイトで落とした体験版がLiveMakerで
作ってあったよ。アダルト系。
自分も今アダルト系をこのツールで作ってるんだが、ほんとに
アダルトに向いてるんかなw >LiveMaker
0408名前は開発中のものです。
05/01/06 18:43:07ID:DqYeD3xcでかくて当たり前的な風潮があるような…。
普通のフリゲでは10超えたら普通にでかいと思われるけど
アダルトなら30位までオケな気がする。
LMの一番の欠点が容量のデカさだからなあ・・
0409名前は開発中のものです。
05/01/06 23:53:58ID:vh0ZYPYqもちろんダウンロード形式で。
フリーだとうpする場所がきついけども…。
最近のエロゲの体験版でさえ、30以上がほとんど(100もあるらしい)
らしいから。 というか、アダルトをやる層はすごい回線を
標準装備してそうだしな〜。
0410名前は開発中のものです。
05/01/07 00:02:38ID:N0q3VOhw100M以上が普通だよ。
デモムービーで30M以上も珍しくない。
俺はADSL12Mだけど、そんな体験版を落とすのは一仕事って感じか。
10分はかかるし(´д`)
0411名前は開発中のものです。
05/01/07 00:29:55ID:6tEVzy2a0412名前は開発中のものです。
05/01/07 03:04:01ID:hRftS06Sそれはいくらなんでもやだな・・・w
光だったら何の問題もなしの大きさなのかな?
0413名前は開発中のものです。
05/01/07 03:35:57ID:N0q3VOhw名前画像を表示してメッセージを流していく方法だと、
テキストログを見たときに誰のセリフだか分からなくなると思うんだけど、
そのへんどうしてますか。
自分はいまんとこ名前画像の使用は保留中。
0414名前は開発中のものです。
05/01/07 13:09:42ID:k+3/3+G3○○「せりふだだだだ」
ってした方がいいんじゃない?
0415413
05/01/07 13:34:19ID:N0q3VOhw今のとこ解決策なしかなぁ・・・。
名前に記号が入るキャラがいるので画像で済ませたかったのですが。
あと、思いついたこと。
今は全セリフのあとに改行を入れて、テキストログが
○○
「せりふだだだだ」
(改行空き)
○○
「せりふだだだだ
せりふだだだだ」
(改行空き)
となるようにしてるんだけど、メッセージボックスでの改ページまでを一区切りとして
ログ上では○行あけて表示する、なんて設定があったら
ログが読みやすくなっていいかも。なくても十分出来るんだけど。
0416413
05/01/07 13:47:26ID:N0q3VOhwメッセージボックスにつけられるボタンに「テキストログ呼び出し」があるといいな。
そうすると、(セーブロード等もボタンにしとけば)システム画面呼び出したときの選択項目が
「オプション」だけで済む。むしろ右クリック一発でオプション画面が呼べると嬉しい。
あとは、テキストの修飾をまとめて管理する機能。
たとえば「A」というクラスは「太字・青」という修飾を記憶してて、
修飾したいテキスト部分にクラスAを適用、という具合。
変更したいときは、Aのクラス設定だけをいじればOK。
キャラの名前に色をつけるようにしてるので、ちょっと変更があると修正内容が膨大なんだ・・・orz
これって、シナリオスクリプトのほうでは実装できてるんだよね。
SETSTYLEというタグなんだけど、GUIでも使えるようにならないかな
0417名前は開発中のものです。
05/01/07 15:57:36ID:m7BeNyYQ0418名前は開発中のものです。
05/01/07 17:12:04ID:aX5Mb4+w新作に恋愛ADVキタ━━━━(゜∀゜)━━━━!
さっそくダウソしてみます。
0419413
05/01/07 18:25:31ID:N0q3VOhwノベルタイプならそれでも問題ないと思います。
ADVタイプだと名前が出ないのはやっぱり不自然に思えるので。
>>418
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
幸先イイ! さっそくやってみなきゃ。
絵は巧いわけじゃないけどへたれ萌えな感じで好きだなぁ。
もうひとつ思いついたことがありました。
文字列選択肢の幅。
あれを統一できたら見栄えするかな。
今のところ、全選択肢の文字数をそろえることでしか実現できない。
それだと上手く中央揃えに出来ないから困る・・・。
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