風呂で水面を見ると鬱になるプログラマーよ
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04/06/26 09:49ID:pxMXEHmSID:zCoV8Rx9
はとんだシェーダーラーw
頂点処理時の頂点以外に波動方程式をど使うか言って見ろ?
口ばっかで何も技術的な事は言ってないな?
textureで処理 : uvの移動の十分、波動方程式なんて使わない。
bumpmap : texture空間でライティング処理、波動方程式なんて使わない。
両方を組み合わせる : bumpmapのuv移動、波動方程式なんて使わない。
>だから、textureやbumpmapで処理するために使うのが波動方程式。
さあ、さあ、語ってくれよw
どうtextureやbumpmapで波動方程式を使うのかを?
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