レースゲームを作ろうぜ!Lap6
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0001オレー
04/06/20 19:17ID:DBUaxYNS/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
| i_,,,,_ __゙l |
,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/index.html
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .|
i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
`.、__;;/:::::::::: : | !''" |
i ::.:::: : | | .|
0081オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/24 21:09ID:jq3ZsnDlドモ!入れ替えておこう。
あと、メーター(オーバーレイ用)のテクスチャ形式が変わったので、作るときは言ってくれ。
シルビアのはこっちで直しておく。
0082名前は開発中のものです。
04/06/24 21:45ID:/faf8+z00083名前は開発中のものです。
04/06/24 21:46ID:3UnjVnRy0084名前は開発中のものです。
04/06/24 23:21ID:X9qsVXiIなぜ15やFDを入れて欲しいのかというのは
10だとパワーないからちょっとつまらないな〜とおもったからというわけ
0085名前は開発中のものです。
04/06/24 23:39ID:qoMC7v5aS15とFDのモデリング頼んだよ。みんなそんなに暇じゃないんだ。
0086オレーの父
04/06/25 00:14ID:PImHT25N0087オレーの母
04/06/25 00:39ID:zU7TzR/W0088オレーの彼女
04/06/25 00:48ID:RBl56Y/10089オレーの彼氏
04/06/25 01:02ID:iHE1dvPA0090名前は開発中のものです。
04/06/25 02:47ID:kgv1m0GSワラタ
0091名前は開発中のものです。
04/06/25 07:12ID:ojGoSzFS2003年に荒らしまくってたクズ野郎が
また降臨してるっぽい。オレー氏との
対決が見られるのだろうか。
0092オレーの父
04/06/25 12:08ID:VwCavePbORE1GP製作 >> オナーニ >> 清掃奉仕 >>>> 荒らし対決
0093オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/25 18:31ID:j9FYoGun/::::::::::;' "Y'"ヽ_;;::\ (
/::::::,. -‐i ・l・_,ノ _,ヽ::i ( おまえらはかくじつにばかだな
,|::::/ー- ` "● _,,_`i (
|:::|-‐ |_,-、 、_ } ノノヽ人__丿
|:::i,,,-'" _,ノ ` i
i::i、 、_,) /
ヾ >、_____,,,ィ.
,i :::: ̄ ̄,=(t)‐、'':::::i
0094オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/25 18:35ID:j9FYoGun/::::::::::;' "Y'"ヽ_;;::\ ( そのうち増やすからマッテロ!
/::::::,. -‐i ◎l◎ノ _,ヽ:i ( >>91
,|::::/ー- ` "● _,,_`i ( 2003年って誰だ?ソネットか?
|:::|-‐ |_,-、 、_ } ノノ 対決なんかした覚えは無いが。カスは相手にしねえ。
|:::i,,,-'" _,ノ ` i
i::i、 、_,) /
ヾ >、_____,,,ィ.
,i :::: ̄ ̄,=(t)‐、'':::::i
0095劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
04/06/25 20:58ID:vTvawdwUHONDA Zのコックピットモデルを作り始めたところなんで、
メータを作成する段階になったとき聞くよ。
それから、
OreeGPに提供した3Dモデルを、いつの日か完成予定(w)の
俺の自作ゲームに使っても無問題なら、自作ゲーム用に
作り貯めてある3Dモデルやテクスチャを流用して
「川沿いのあやしい農道」とか「珍妙な架空の都市」等の
ショートコース(1.2km×1.2kmの領域に収まる程度)
を作ることが可能なんだけど…どう?
0096オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/25 21:02ID:j9FYoGun>本体に付属しているモデルデータ、音楽、テクスチャなどの素材についてすべての権利はその作成者に帰属する
なので、自分の提供素材を自作ゲームに使うのは可能だ!!
コースの作成は結構細かい規則があるが、やる気があるなら頼むぞ!
0097名前は開発中のものです。
04/06/26 02:41ID:V4MPiAGOとりあえず、軽自動車の中から一台作る気
0098名前は開発中のものです。
04/06/26 02:48ID:0NdO8lssメタセコイアのフリー版をDLするといい。
もし金を使う気持ちがあるならシェア版な。どっちみちそんなに高くはない。
http://www21.ocn.ne.jp/~mizno/
あと解説本は↓ので良いと思う。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4861000076/miznolab-22/250-0903314-4338667
車の形状についての図面は↓のページから見つけるのがいいだろう。
http://www51.tok2.com/home/sanmenz/
http://www.onnovanbraam.com/
http://www.suurland.com/
ただし内装のデータは殆どない。
>>オレー
データ作成のルールみたいなのをHPに用意しといた方がよくない?
0099名前は開発中のものです。
04/06/26 02:57ID:V4MPiAGOお!ありがとう
メタセコイアか、使ってみる
0100名前は開発中のものです。
04/06/26 02:58ID:V4MPiAGO0101名前は開発中のものです。
04/06/26 03:07ID:0NdO8lss最低1月以上待たせる事になるが。。。
0102名前は開発中のものです。
04/06/26 03:23ID:V4MPiAGOありがとう
こんな初心者のために・・・・
0103名前は開発中のものです。
04/06/26 03:24ID:gUL/HHc+0104名前は開発中のものです。
04/06/26 03:27ID:0NdO8lss0105オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/26 05:34ID:7hnt7Gun乙。とりあえず拿滅が前にまとめたルールをうpしておくか。
>>101
やってくれると非常に助かる!
追加規則は、
・テクスチャ名は「8文字以内+拡張子」でな!
・タイヤ位置情報のほかに、ステアリングの中心位置情報が欲しい。
・権利についての約束事をよく読んでおけ!あと、パッケージ組み込み可不可もな。
・投稿するときHNをつけること!
とかだな。
0106オレーの父
04/06/26 11:42ID:SYTIkngq0107オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/26 11:47ID:7hnt7Gun|_ 〉 l_ | |_ 〉
,-、. |;; | |;; | |;; l
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|;; 丶 ;;;;/ 〉 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; r';; ;;ヽ.ヽ ! / r―-、 | ,-、
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0108名前は開発中のものです。
04/06/26 12:20ID:SYTIkngq0109名前は開発中のものです。
04/06/26 13:41ID:nA/1HPT9そこんとこどうよ?
0110オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/26 14:10ID:7hnt7Gun来週期末もあって多忙なのだ!
>>109
バンプのやりかたにもよるが、そんなにカワンネーような気がするな。
それより環境マップでテカリ出したほうがいい。まあ試してはみる。
0111名前は開発中のものです。
04/06/26 15:57ID:tn1gSNhE来週の期末が関係あるように見えないぞオレー!
0112劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
04/06/26 15:58ID:K+3cJTnCとはいっても、コックピットビューやドライバーを作った後だから
完成するのはずっと先になると思うけど。
>>110
バンプの効果はすごいよ。コンクリートや地面が、すごくリアルになる。
でもフレームレートが激しく低下するんで、現時点ではレースや
アクションゲームだと使うのは難しいと思う。
(グラボ性能にもよるだろうが、俺がやったときは30fpsが10〜5fpsに低下)
手前味噌だけど参考までに、バンプをやった画像をUPしとく。
http://www.gamdev.org/img/img-box/img20040626155313.jpg
http://www.gamdev.org/img/img-box/img20040626155407.jpg
0113名前は開発中のものです。
04/06/26 16:10ID:WPtQcCPhこれって光の位置によってバンプが変化するやつですか?
0114名前は開発中のものです。
04/06/26 16:17ID:V8CY2Lz6バンプマッピングやレンズフレア等の特殊効果はオプションで選べるようにしてくれ。
0115オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/26 16:25ID:7hnt7Gun外で遊んでられねーってことだ。
>>112
被写界深度とかできてるなこれ。そっちのほうが重くね?
てか、2枚目のこの足の形・・なんか俺どっかで劣化のゲームみたことある気がするぞ!
>>114
おう。
0116名前は開発中のものです。
04/06/26 16:27ID:SYTIkngq0117名前は開発中のものです。
04/06/26 16:28ID:SYTIkngqオレーの代わりに俺がテスト受けてやる。
中卒だけど。
0118劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
04/06/26 16:34ID:K+3cJTnC面の法線ベクトルを格納したテクスチャ(ノーマルマップ)を
あらかじめ用意しておき、
表示する物体のローカル座標系に変換した光の方向ベクトルと
ノーマルマップから参照した法線ベクトルから、シェーダ上で
内積等を計算し各ピクセルの色を求めるって方法です。
t-Pot氏
http://if.dynsite.net/t-pot/news.html
もんしょの巣穴氏
http://monsho.hp.infoseek.co.jp/index.html
のサンプルを参考にしました。
0119劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
04/06/26 16:55ID:K+3cJTnC…確かに被写界深度も重いけど、複数のサーフェスの重ね合わせ
とか明るさ、コントラストを調整といったシェーダプログラムは、
バンプ処理に比べて、そんなに重くならなかった気がする。
あと、Z値は自前でフォグをやるためにも必要だったし。
ちなみにこのプログラムはDX8.1のもの。
多少はスピードアップするかと思い、DX9に移行させようとしたら
コンパイル通らなくなって最悪…_| ̄|○
0120113
04/06/26 16:55ID:WPtQcCPhなるほどシェーダを使うわけですか。
早速DX9SDKをダウンロード中です。
おいらのラリゲはバンプも何もないんでペッタラ・・・。
0121名前は開発中のものです。
04/06/26 17:10ID:nA/1HPT9コレもバンプマッピング使ってるな。
0122名前は開発中のものです。
04/06/26 17:13ID:nA/1HPT9DXはポコポコ仕様を変えるからね。
ご愁傷様です。
0123オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/26 17:17ID:7hnt7Gunある部分だけリアルだと他が気になるから、やりだしたらキリがねえ。
DX7版は速度重視で、WinMeが入ってるようなマシンでそのまま動くようにするのが目標だ。
DX9版はシェーダー使っていろいろやりたいけどな。
0124名前は開発中のものです。
04/06/26 17:21ID:Z9VggNJU(URLは http://www.XXX.jp XXXには数字三文字を入れてください。 )
このサイトはこの2ちゃんのような総合掲示板群で、
インターフェース等も似ており2ちゃんユーザーなら違和感なく使えます。
まだ人が少なく、面白くないかもしれませんが、
せめて記念カキコだけでもいいのでしていってください。
よろしくお願いしますm(_ _)m
0125オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/26 17:31ID:7hnt7Gun/ヘ/Nヘ /l /i /Nヘ/L | 板すくねーぞ
| |i/レヘ/ l/|_l,// .! .|ト、i ト |
| iルレ`ヽ .| イ斗‐ |liレjヘ|. /| チキチキチキチキ
| l!<´oヽ レr'o弌!|N/ヘ| |⌒|
>、lリレハ `¨ `¨ | | | |
/ __rヘ 、, / リレ.| | |ヽ
| Y´ ヽ ー==‐ ヽ ト ⊂二 ̄>
/レヘ/ ノ ‐ r'′ レヘ/ ⊂_ ̄ >
/ \ / ⊂二二 >
./ `´ ヽ⊂二 >
/ N E V A
0126名前は開発中のものです。
04/06/26 19:53ID:tn1gSNhE優しいオレー。オレー優しい。
>>117
いや、俺が代わりに受けるよ。
中三だけど。
0127名前は開発中のものです。
04/06/26 19:55ID:DfBLTgsI「豆腐の形」の車だって面白いはずだ。
3Dモデルばっか作ってないで早くゲーム作れ。
0128名前は開発中のものです。
04/06/26 20:05ID:ZQacHkOZ(ry
0129名前は開発中のものです。
04/06/26 20:19ID:rVwkTfh0なぜだ、なぜ「DA」の部分が抜けているんだ?
答えてくれ!
たとえ宮殿やピラミッドが頭をその台座の上に傾けてこようとも
答えてくれ!
0130名前は開発中のものです。
04/06/26 20:39ID:g0G9GQudどうでもいいがオレーがモデリングしてるわけじゃないだろ今は。
0131オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/26 21:09ID:7hnt7Gun│  ̄`ヽ, 優しいだろ!
─┤,ァ---‐一ヘヽ オマエラなんかに試験まかせられねー。
文│ リ}
─┤ -‐ '''ー {! >>127
│ ‐ー くー | 豆腐のかわりにヤマザキを作ったが
│ ,r "_,,>、 ゚'} もうそんな段階は過ぎている。
│ ト‐=‐ァ' !
│ ` `二´' 丿 >>129
│' ー--‐f´ 特に意味はない。
│ /|\_
│`又´\| |  ̄\ >>130
ウム。熱海作りたいんだがな。
0132名前は開発中のものです。
04/06/26 21:19ID:V4MPiAGO・・・・まだメチャセコイヤを使いこなせない
1ヶ月で2台作るからね
0133名前は開発中のものです。
04/06/26 23:17ID:I17IITVwそう簡単にできるわけねぇだろ低脳
処女作をうpされても迷惑だからな。
0134名前は開発中のものです。
04/06/26 23:27ID:g0G9GQudまあ、言うまでもなくお前が一番迷惑なわけだが。
0135名前は開発中のものです。
04/06/26 23:32ID:I17IITVw逆切される前に俺は去りますよw
0136名前は開発中のものです。
04/06/26 23:33ID:g0G9GQud指摘じゃなく叩きだろ。形にもなってないのに。
部下を育てられない上司のタイプだな。
0137名前は開発中のものです。
04/06/26 23:41ID:24fH1Mz8あれが指摘だってさ(プ
0138名前は開発中のものです。
04/06/26 23:44ID:xm7dRQnWこれのどこが指摘なんだろうね。
0139名前は開発中のものです。
04/06/26 23:45ID:U5LJpyjS0140名前は開発中のものです。
04/06/26 23:47ID:InKG4SFlお前も一括りの内になるに100万リラ
0141名前は開発中のものです。
04/06/26 23:48ID:KyP+dVV20142名前は開発中のものです。
04/06/26 23:51ID:Nto4RSCG0143名前は開発中のものです。
04/06/27 00:07ID:5u7DoTwU自分も含めているのに笑った
0144オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/27 00:32ID:wQpJy3H1/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(⌒Y⌒Y⌒) < 期待してんじゃねーよ
/\__/ \
/ / \ \_________
/ / ⌒ ⌒ \
(⌒ / (・) (・) | . .∧ ショボかったら死ぬほど遅くしてやるからな!>>132
( (6 つ | ./.ノ|*
( | ___ | / ノ/
\ \_/ / // ̄
\____/,っξ)
/ / ∩_∩
⊂ ) ノ/ ガオー! ( ´Д⊂ヽ>>139
(_⌒ヽ ⊂ ノ ∩_∩
ヽ ヘ } 人 Y ( ´Д⊂ヽ>>142
ε≡Ξ ノノ `J .∩_∩し (_) ⊂ ノ
( ´Д⊂ヽ>>140 人 Y
⊂ ノ し (_) ∩_∩
人 Y ∩_∩ ( ´Д⊂ヽ
し (_) ( ´Д⊂ヽ>>141⊂ ノ
⊂ ノ 人 Y
人 Y し (_)
し (_)
0145名前は開発中のものです。
04/06/27 02:29ID:oMA+Hpc10146名前は開発中のものです。
04/06/27 09:10ID:CPKqSGsT0147名前は開発中のものです。
04/06/27 10:39ID:XVFv3ioD俺それ好き。
F1-2002で全車最高速度30km/hぐらいにして遊んでる。
トップと最後尾のタイム差が小さいので予選が熱い。
本戦でウィング壊されても30km/hなのでピット不要。
逆に抵抗なくなって速いことに気づく・・・。
0148名前は開発中のものです。
04/06/27 12:53ID:bPqIapNdか
0149名前は開発中のものです。
04/06/27 13:10ID:o+rvXrmO従い大卒の俺より遥かに低脳。従い死ね。
0150名前は開発中のものです。
04/06/27 13:15ID:vCEKy0Uc0151名前は開発中のものです。
04/06/27 13:16ID:pYAjWcMP0152名前は開発中のものです。
04/06/27 13:25ID:tPIxP/Do0153オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/27 13:29ID:wEUGnDUH// \
| | () () | オサン氏ね
| | ∀ |
| l ;:,. |
/ , *:
/ l ;' / :|∴;
| | | /| | ∴∴
/ | / ,:'" 'i | ;・∴:
/ | |/ | | ∴* ∴
/ | |`;、 | | ・;∴∴: ∴.
/l /| | l | | ∴∴. ∴・∴:
/ | | | | | | | ∴: ∴. ∴ ∴; ,
/ ,| / | | | | | *∴∴*∴ ∴ ・
lヽ イ ,;"l / 刈 l 刈 ∴: ∴;∴∴ ∴:∴:
ヽ\ __/ / / / 〉 〉 : :'∴ ∴・;∴* '∴*∴∴ :
\ ___ / / / / / ・ ∴∴;∴': ・∴:∴ .
| | | | . ∴∴:' ・ ∴:∴:;' ∴; ∴;
|.| |.| ∴: ,∴*:; ・∧∧∴∴;' * ∴ ∴
|. | |. | ・∴:; ∴: ∴ (●ω●)∴∴; :∴:'. *:
Lぷ Lぷ ∴ *∴:@*_ノ∴,: :∴ ← >>149
∴∴*・∴∴∴; ∴∴; '
0154オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/27 13:34ID:wEUGnDUHそのへんは直していく。
>>146-147
ワカル。軽とか各クラスのワンメイクとかやりたい。
>>148
3年。ダブってねーぞ。
0155名前は開発中のものです。
04/06/27 17:41ID:ZjvmLSxGそうか、高校浪人か(違
0156名前は開発中のものです。
04/06/27 17:48ID:o+rvXrmO0157名前は開発中のものです。
04/06/27 17:50ID:0TRUGL1u家の事情とかならともかく、勉強がダメでダブるのは知らん。
0158名前は開発中のものです。
04/06/27 18:00ID:o+rvXrmO0159名前は開発中のものです。
04/06/27 18:12ID:C7ib4qcN受験生がこんな事しててダイジョブ?
自分を大事にした方がイイヨ
0160オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/27 18:13ID:wEUGnDUH/// \\\
( ( ( ) ) )
\\\Λ_Λ/// / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
⊂ ・∀・ ⊃ < 前にそんな話があったから念のためだ
//( 俺 )\\ \__________
/| | |.`.〔>〕.´ | | |\
| |\\\〔<〕///| |
ΛΛ| ∨∨〔>〕∨∨ Λ|_Λ
(。Д゚) ・〔<〕・ ( 。∀。 ) ←>>155
⊂⊃ ・〔>〕・ ⊂ニニ⊃
/UU ・〔<〕・ ⊂ニニ⊃、
( (| | ・〔>〕・ | | | \
\UU ・〔<〕・ (__)_)(∧)
∫\ ・〔>〕・
(∧) ・〔〕・ >>157-158
↑ ・〔〕・ 少なくとも、俺の周りにはいない。
>>156 ()
()
♀
0161オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/27 18:15ID:wEUGnDUH( ´Д`) >>159
/ ヽ ダイジョーブ
| l l
| | | さすがに、夏休み以降は時間なくなってくるが
| | | 既に卒業してる士官もいるから開発ペースは落ちないはずだ!
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(___)_)
0162名前は開発中のものです。
04/06/27 18:28ID:XVFv3ioD1年→2年
8人だぶり 授業をうけていない、成績悪すぎ、タバコ発見、全教科カンニング
6人退学 3日で飽きた、先生の車破壊、ガラス割りと天井破り
2年→3年
5人だぶり 授業をうけていない、成績悪すぎ、タバコ発見
2人退学 今日中に30万集めなかった、同級生を2階から投げ捨てた
番外編(何れも注意のみ)
3階廊下でウンコ、授業中手コキ、先生にセクハラ、教科書でエロ本挟んで読書
0163名前は開発中のものです。
04/06/27 18:45ID:k2Y804V5良いネタ持ってるなぁ(´∀` )
0164名前は開発中のものです。
04/06/27 19:25ID:vuOFUyfR0165名前は開発中のものです。
04/06/27 19:35ID:0TRUGL1u先生と生徒だからって弁償が免除されるのはないだろ、さすがに。
人間としてどうかと思うが。
0167名前は開発中のものです。
04/06/27 20:04ID:XVFv3ioD車は弁償したが反省しないので退学処分。
しかしその先生は嫌われものなので数年に一度車破壊にあっている。今では電車通勤。
ちなみに職員名簿に電話番号未記載。イタ電と頼んでもない出前の嵐らしい。
他人は生徒先生問わず非を徹底的に責め、自分の非は認めない硬派。
>>166
成績低い野郎でも安々と入れる高校。(=ロクなのいない)
ベクトルとは「あっち」が「どっち」なのか知るためのもの・・・と教える先生あり。
0168名前は開発中のものです。
04/06/27 21:19ID:IIhiUCX8http://2st.dip.jp/uploader/src/up0089.wmv
0169名前は開発中のものです。
04/06/27 21:21ID:wteprXEY0170名前は開発中のものです。
04/06/28 00:15ID:OzaG5QKB0171名前は開発中のものです。
04/06/28 01:02ID:iKcvmfw8> ベクトルとは「あっち」が「どっち」なのか知るためのもの・・・と教える先生あり。
それはある意味正しい。
私はその先生好き(*´Д`)
0172名前は開発中のものです。
04/06/28 05:16ID:/MbGB2Pg俺初めて見たよ。
つーか運転下手糞だな・・・。
アンダーばっか出してんじゃん。
0173名前は開発中のものです。
04/06/28 05:23ID:6kdoyTZEはたまた運転すらしたことないゲーヲタなのか
0174名前は開発中のものです。
04/06/28 10:53ID:V82wjEn4172さんは某所で有名な人だよ。
運転テクはピカイチで、漕ぎながらウィリー走行できるとか。
0175フランチャイズ
04/06/28 12:01ID:lsEAROkHいったい何の運転テクなんだ・・・w
0176名前は開発中のものです。
04/06/28 12:22ID:V3fwz88l0177名前は開発中のものです。
04/06/28 12:27ID:LgL5zRiGオレーが誤った道に進まないように運転するテク。
あ、もう道を誤っ(ry
0178フランチャイズ
04/06/28 14:34ID:lsEAROkHゴメン、関係ないな。
0179オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/28 17:17ID:/wEC0/Vy.メ′ .゙゙アhr _,zl||y,_ .゙∨ 押さなくても何の動画かわかった。
.″ .y!^⌒ ¨\ .,,,,,,__
.,yr=¬z .l| ◎ 《 . ゙゙̄^へu, >>171
,メ″,z厂◎ l| ¥ il! ゙ミ 方向ってか量も持ってるけどな。
il「 ミy ..,ilト ゙ミy_ ア ,メ .∨
.ll′ 干=冖″ ,,,yyyyy. l| >>172
.l| ,,,yvr=冖''''|リ|||》巛》ミ冖'li厂.l| .,l! センターはみだしてる時点で失格だ。
.l! 《vvvr=冖¨ ̄ .゙干l! .,メ′
.l| .l| .,,yrrvy_ ,,,,,,_ .《yrl″
\_ ,l|.,yzl^^゙゙^冖《《||7厂`゙リu_ .l| >>177
.゙\、 .r《l厂 .¨゙冖=vu,フhrト ウルセーよ。俺の逝く道は正しいんだ。
0180名前は開発中のものです。
04/06/28 17:23ID:gvyprObd■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています