時間の進め方や、描画タイミング指定の方法は、いろいろあるからねw
…只今、スバル360コックピットモデル作成中。

>>588 UPしといたよ。でもデータやテクスチャのサイズがでかいし
版権モノだしw 加工しないとゲーム素材としては使えないと思う…

サンプル画像
http://gamdev.org/up/img/892.jpg
データ一式
http://gamdev.org/up/img/893.zip