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レースゲームを作ろうぜ!Lap6

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0001オレー04/06/20 19:17ID:DBUaxYNS
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/index.html
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
0586名前は現在開発中のものです。04/07/23 09:52ID:hDAhPmTL
>>583
コンピューター出てこなくね?
そんなのより、国産のレースゲームのほうがいい
ということでオレー頼むぞ!!
058758604/07/23 09:53ID:hDAhPmTL
スマソ。ageちまった orz
0588名前は開発中のものです。04/07/23 11:35ID:lOH8OIQi
オレー! ホンダZで走れるVERマダー!?
劣化氏! 3Dかすみを見てみたいです!できればうpよろしこおながいします!!
0589オレー ◆bJKvyv1OZU 04/07/23 11:50ID:uh1giQd6
               __ ,. -ッ    ただいまー。カスども。
              ;='  "   ̄`ゝ、  
             ,.r'"        `ヽ >>581-582
    ___    _____  ク" =・=     =・= ヽ  いい加減しつこい。馬鹿。
   ~ヽ.`ヽ,r'",/"  i"           ヾ
  ,.r''''"    "ヽ、 レ __,.;ノ;''"`v'-、i、_ 、| >>583
  ン       ヽ/             |  それもしつこい。馬鹿。
  { , ”     ”  タ i          i }  
 _,リ   <>  _"5/          `-{_ >>585
 `-i ,        }" |,,           ,ノ   旧ニュルブルのようなコースは欲しいな。
   `!、__、 ,.__,イ'"  `!、、 、   ,.   ノ'
    |」 "   |」    ⊂⊃''`-''"-''"そ⊃  >>586
                           任せろ。世の中のレースゲーはグラフィックで誤魔化して
                           一番難しい部分は避けているチキン野郎だ。俺は負けねえ。
 >>588
   もうちょいだ。
0590名前は開発中のものです。04/07/23 14:46ID:mW0kgig+
わーい、モリゾーとキッコロだー!

愛地球博に出演の話が舞い込んできたんだけど、やろうかな?
断っといたけど。
0591名前は開発中のものです。04/07/23 15:47ID:TWFWWfoJ
>俺は負けねえ。
ゲームで買っても市場で負けるだろ。
0592名前は開発中のものです。04/07/23 15:47ID:mW0kgig+
>>591
ゲームで勝てばいいじゃねーか
0593名前は開発中のものです。04/07/23 15:53ID:6sBMj/Yi
592 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:04/07/23 15:47 ID:mW0kgig+
>>591
ゲームで勝てばいいじゃねーか
0594名前は開発中のものです。04/07/23 15:59ID:TWFWWfoJ
>>592
それじゃ会社が消えてなくなるだろ。
銀行はゲーム会社に安々と金を貸さないぞ。

リアル指向レゲーのシェアが広がるまでの間、
何か他のジャンルでもいいから食いつなぐものが必要だと思わないか?
0595名前は開発中のものです。04/07/23 16:29ID:pa+M3Okd
>>594
金をかける必要がない今のうちに、話題を作っておけば将来楽になると思うが。
引き合いに出せるゲームってのは必要だろ?
0596名前は開発中のものです。04/07/23 17:01ID:z+sR44n+
ところで
オレーの言う「最高のレーシングゲーム」は、普通の奴から見たら「上級者向けのゲーム」なわけか?

ゲームとしての面白さを出すために小細工するより
本場のレースを忠実に再現したほうがずっと面白い
というのはわかる、本場のレースは面白いからな。

だが事実、魅せるレースをする本場のレーサーは相当の腕で
「本場のレースを再現した!」とかいうゲームに釣られてくるオレみたいなやつじゃ勝ち目が無い。

その辺の矛盾はどういう風に解決してるんだ?
0597オレー ◆zleDpM1D6w 04/07/23 18:50ID:uh1giQd6
     ____   >>590
    /∵∴∵∴\   出演?着ぐるみか?イイナー。
   /∵∴∵∴∵∴\
  /∵∴∴,(・)(・)∴| >>591-593
  |∵∵/   ○ \|  今回の作戦はゲームで勝てばいいのだ。
  |∵ /  三 | 三 | 
  |∵ |   __|__  | >>594
   \|   \_/ /  キニスンナ。
     \____/
>>596
いい質問だな!レースの面白さを出す要素として、例えば
「車を大事にして走る」とか「コンディションの変化」があるだろ。ただ踏むんじゃなくて、考えながら走るってやつな。
これは初心者でも、慣れればすぐ楽しめるレベルになるはずだ。
上級者と初心者と分ける要素は車だな。
初心者は速度が遅くて癖の無いセッティングのワンメイクで楽しめると思う。
0598名前は開発中のものです。04/07/23 18:55ID:6sBMj/Yi
風とかも再現すんの?
西風15mとか
0599オレー ◆zleDpM1D6w 04/07/23 19:01ID:uh1giQd6
>>598
するぞ。
風、温度、気圧、路面温度、タイヤカス、ラバーグリップ、路面のオイルなど再現する。
基本できてれば、パラメータを変えるだけで勝手に車はシミュレートされるからむずかしくない。
0600名前は開発中のものです。04/07/23 19:13ID:lOH8OIQi
首都高らしく、道路上に紙袋やダンボールが散乱してたらやだなw
0601名前は開発中のものです。04/07/23 19:47ID:6sBMj/Yi
バナナと?アイテムと緑と赤の亀甲きぼんぬ
0602名前は開発中のものです。04/07/23 20:59ID:MuSt9Nno
>>601
マンマミーア
0603名前は開発中のものです。04/07/23 21:16ID:pps6bAsG
大型トレーラーが横転してて事故現場シケイン完成。
0604名前は開発中のものです。04/07/23 21:25ID:z+sR44n+
>>597
それなら楽しいだろうが。悪いが楽しめるのは車好きだな。
レーサー同士の駆け引きを楽しみたいゲーム好きには別方面で招待する手立てがあるのか?
AIがすごいから良い、とかそういうもんじゃないぞ。車より、迫力と競り合いを楽しむ奴らだ。

それと、車がいくら癖がなくて走りやすくても、負けたら面白くないのはどのゲームでも一緒だろ。
俺は、いろいろ考えながら走れれば最下位でも面白い、というほどの車好きでもないんだが。
0605オレー ◆zleDpM1D6w 04/07/23 22:01ID:uh1giQd6
>>600
基本的に、首都高を整備した特設サーキットだから変なゴミはないが、たまにあってもいいかもな。

>>601
そーいうのはない。

>>604
オーバーテイクの補助として、燃料混合比の調節と、ターボブーストとスリップストリームの効果を
少し大げさにするモードを用意する予定だが、すげー加速するってわけでもない。
NOS有りのカテゴリも入れるが。
要するに、レースの微妙な駆け引きを多少誇張して、再現しやすくしておいて
オマエラにレースの楽しさを知ってもらおうと思ってる。
レースを楽しめない奴にこっちがあわせるつもりは無い。

>俺は、いろいろ考えながら走れれば最下位でも面白い、というほどの車好きでもないんだが。

最下位で面白いわけねーだろ。最下位を抜け出したときに面白さを感じるんだ。
0606名前は開発中のものです。04/07/23 22:08ID:MuSt9Nno
>>603
昔、焦げ跡が印刷されたプラスチック板付きのタバコの
吸殻模型がジョーク玩具として売っていた。今もあるか?

こんな感じで付け外しの利く事故現場はあってもおもろいかもな。
060751204/07/23 23:54ID:HEx8K7d0
ttp://www.uploda.org/file/0197.zip
前のヤツ、メモリリークしてました。ご迷惑かけました。スマソ。
今度は大丈夫なはず。
アクセルとブレーキっぽいの付けました。
当たり判定どうすりゃいいのだろう。
0608名前は開発中のものです。04/07/23 23:57ID:V32oLEGX
↑(・∀・)
0609名前は開発中のものです。04/07/24 01:17ID:tfgY6Mc9
次はフレームレートの固定化と方向キーだけで曲がれるようにするといいんじゃない?
0610名前は開発中のものです。04/07/24 01:39ID:NhHYb08x
>>607
ペン4 1.7GHz、GeForce4 Goのノート。
うちだと表示が930fps前後ですな。
フレームレートが適当でないと速過ぎる。
0611名前は開発中のものです。04/07/24 01:44ID:tfgY6Mc9
>>609
訂正。後者は無かったことにして。FPS多すぎるとくるくる回っちゃうだけだから。
061260704/07/24 02:08ID:JlLawcA4
そうだったのか・・・
俺のパソコンは普通に60fps前後だったから
気にしてなかった・・・
俺のパソコン古すぎだな。
0613名前は開発中のものです。04/07/24 02:26ID:J1kpFYGY
>>612
60fpsを維持する処理(リミッタ、フレームスキップ)を入れないと悲惨なことになる。
っていうか何かが動くゲームでは必ず必要になる処理だから入れれ。
0614名前は開発中のものです。04/07/24 02:44ID:deJPmHn6
>>613
3Dゲーではfps維持よりも、タイマ同期の方が一般的だぞ。
タイマでループのたびに何ms経過したか計測して、
その上でベクタ量を計算するのが普通。
0615名前は開発中のものです。04/07/24 02:45ID:deJPmHn6
あ、「PCの3Dゲー」の場合な。コンシューマはまた違う
0616オレー ◆zleDpM1D6w 04/07/24 06:41ID:79/fodkA
>>603
>>606
トレーラーとか入れなくても、コース狭いから結構事故がおきるだろうな。
事故後は、しばらく黄旗かSC出して、数分撤去させないようにしておく。

>>614
俺のは内部計算はfps維持式だぞ。PCでもレースゲーは大抵そうじゃね?
ある程度以上ループまわさないと正しい計算できねー。
0617劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg 04/07/24 10:46ID:geJUKN8m
時間の進め方や、描画タイミング指定の方法は、いろいろあるからねw
…只今、スバル360コックピットモデル作成中。

>>588 UPしといたよ。でもデータやテクスチャのサイズがでかいし
版権モノだしw 加工しないとゲーム素材としては使えないと思う…

サンプル画像
http://gamdev.org/up/img/892.jpg
データ一式
http://gamdev.org/up/img/893.zip
0618名前は開発中のものです。04/07/24 11:04ID:w3BXFz/1
困った人だ・・・・・・・・。
0619オレー ◆zleDpM1D6w 04/07/24 12:01ID:79/fodkA
              ._______
    _,:--┸--ミ-===┴─┴────┴─===┸─-、
   l"─/ ̄/l ─゙l=__=========== __ヽ
 ┌|| ̄|l ̄l| ||  ||.「||‖| | ̄| | ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| 「| |‖|.|┐
  ロ||___.|l_l|.l|___|| iヨ|‖| |_| |_|_|_|_|_|_| iヨ |‖| |.ロ
.  |  |  |.|  |. .|‖|───────────.|‖| | 
.  |四..|゙,-、|l 四 |. .|‖|三三三三三三三三三三三.|‖| | 
    | ̄{l<コ|二二|フ王呂五 ̄|]|]町lニll二l ̄ ̄王呂五ハ] 
     ̄ ̄v≡≡∩─v──∩ ̄ ̄v≡≡v─v──v' ̄
          //      | |
        //∧_∧  | |
        | |( ´Д`)//   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        \      |   < SUBARU360期待age!!!!
          |   /      \_____________
         /   /
     __ |   |   __
     \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \
      ||\            \
      ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
      ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.        ||            |
0620名前は開発中のものです。04/07/24 12:06ID:mu4RRmQg
>>617
how!how!voaaaaaa!
062160704/07/24 14:41ID:ETd5q0i4
ttp://www.uploda.org/file/0224.zip
フレームレートを60に設定しました。
0622名前は開発中のものです。04/07/24 15:36ID:Zyl1qrFm
>>621
それでブレーキ付ければ十分に遊べると思うぞ。
0623名前は開発中のものです。04/07/24 19:07ID:NhHYb08x
>>617
可愛いな。あと足と腰にこだわりを感じたw
>>621
いいね。
このままある程度まで造ってから
見た目を改善し始めたらいいかと。
0624名前は開発中のものです。04/07/24 19:08ID:L1x2ioWw
>>621
スーファミのマリカーの、幽霊屋敷のステージ?
0625名前は開発中のものです。04/07/24 21:46ID:PSY0Mn+I
オレ―の作ってるゲームは、FPSが下がっても、レースの質は落ちないんだよな。
まず、描画よりも内部の走行自体を完全に処理するんだよな。
そうすると、描画ルーチョンと実際の走行処理ルーチンと、
並列に処理させるの?スレッドで?
0626名前は開発中のものです。04/07/24 22:17ID:PR5W0fUe
↑ルーチョン
0627名前は開発中のものです。04/07/24 23:22ID:vgWTLmPp
は。日本橋前で待ってるぞオレーよ。
メルアドは上に書いたとおり、もしものときの連絡先は 09010319730 だ。
0628オレー ◆zleDpM1D6w 04/07/25 05:45ID:wOvOu0Tr
    /\___/ヽ  オハヨー諸君。今日も暑いぞ!
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(■),   、(■)、.:| +  >>625
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|      質が落ちないかはワカンネーが、内部計算の40fpsを最優先させてる。
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::| +    それにすら満たないCPUの場合は、世界が遅れる。
   \  `ニニ´  .:::::/   +  描画はスキップさせるぞ。スレッドは使ってネーヨ。
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.     ただ、あんまりよくなさそうなので改良する予定だ。
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |  >>627
    >   ヽ. ハ  |   ||    日本橋遠い。てか誰オマエ。
              
0629名前は開発中のものです。04/07/25 10:02ID:EoAtZn0V
>>オレー
>>627は縦読みじゃないの?
0630オレー ◆zleDpM1D6w 04/07/25 10:14ID:wOvOu0Tr
>>629
余計ワカンネーヨ!
0631名前は開発中のものです。04/07/25 10:23ID:F9grKndI
な〜んだ627は誤爆じゃん。
0632名前は開発中のものです。04/07/25 12:27ID:7P8U2L4q
>描画はスキップさせるぞ。スレッドは使ってネーヨ。
それってどーやってるの?
40FPSの場合、処理を実行するときは、
if( 計測してる時間 >= 1000/40*fpscount )
{  処理();
}
だと思うんだが、処理の中で、描画も行なわれてて、
そのときに、描画のスキップの判断はどうやってるの?
もし、「計測してる時間」からスキップを判断してたら、
たとえば、
if( 計測してる時間 >= 1000/40*(fpscount+1) )
{  描画();
}
という具合になると思う。次の描画時間にまで、現在の処理が食いこんでる場合は、
スキップというもの。
これだと、イクナイよな
0633名前は開発中のものです。04/07/25 14:07ID:QIebjMPw
誤爆して「オレーよ。」は変だろ。
0634劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg 04/07/25 14:55ID:r1Pvmau6
オレーへ
メタセコイヤでシルビアとホンダZのコクピットモデルを
みたら、内装のUVが無茶苦茶になってたんで、そこだけ
別ファイルにしてUPしとくよ。

画像
http://www.gamdev.org/img/img-box/img20040725145201.jpg
内装モデル
http://gamdev.org/up/img/897.zip

現在、スバルの内装テクスチャ作成中
http://www.gamdev.org/img/img-box/img20040725145245.jpg

>>623 どうも!そういって貰えると、短パン履いて自分の足を
観察しながらモデリングしたっつうことも報われますw
0635名前は開発中のものです。04/07/25 17:29ID:iq8Yd8E7
>>634
お前の足がモデルかよっ!
0636名前は開発中のものです。04/07/25 18:15ID:A1RtJq11
とたんに萎えるのはなぜだろう
0637劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg 04/07/25 19:58ID:r1Pvmau6
スバルの修正した外モデル、コクピットモデル、タイヤ、メータ等をUPしました。
http://gamdev.org/up/img/900.zip

>>635 >>636
フッフッフッ…まあ、私とは長さの比や太さは違いますがねw
0638名前は開発中のものです。04/07/25 21:17ID:GBu1nSDO
>>635-637
むしろそれを知っただけでご飯4杯はかたいね
0639名前は開発中のものです。04/07/25 21:36ID:F9grKndI
>>634-638
そんなアニメなキモオタ話はやめろ。
それよりも女子高生のオマンコが真っ黒なのどうにかしろ。
0640名前は開発中のものです。04/07/25 21:43ID:GBu1nSDO
>>639
見たんかよ。いや今、高校生なのなら問題ないか。

冗談は置いておいて実物を参照しながら作ったモデルは存在感が違うな。
0641名前は開発中のものです。04/07/25 21:43ID:xFueiIvf
アニヲタとかマジできもいにょ
0642名前は開発中のものです。04/07/25 22:48ID:ZyLJWYx0
>>641
ナイスヲタ!
0643名前は開発中のものです。04/07/25 22:59ID:3znKxI9F
          ,,―‐.                  r-、    _,--,、
     ,―-、 .| ./''i、│  r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー.    ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^   \
    /   \ ヽ,゙'゙_,/   .゙l、         `i、   \ _,,―ー'''/  .,r'"
.,,,、.,,i´ .,/^'i、 `'i、``     `--‐'''''''''''''''"'''''''''''゙     `゛   .丿  .,/
{ ""  ,/`  ヽ、 `'i、                        丿  .,/`
.ヽ、 丿    \  .\                      ,/′ 、ヽ,,、
  ゙'ー'"      ゙'i、  ‘i、.r-、      __,,,,,,,,--、     / .,/\ `'-,、
           ヽ  .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄     `'i、  ,/ .,,/   .ヽ  \
            ゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′     ゙l   ,"
                 `             ゙‐''"`        ゙'ー'"
0644名前は開発中のものです。04/07/25 23:53ID:GBu1nSDO
画像はS2000のものなんだが、
http://gamdev.org/up/img/903.jpg
こういうスピードメーターは使えるの?
0645名前は開発中のものです。04/07/25 23:57ID:gHaZWCxc
ナイト2000は無いのか?
0646名前は開発中のものです。04/07/26 10:47ID:c17CHZ5e
>>645
マイケル、休暇中失礼ですがお仕事です。
0647名前は開発中のものです。04/07/26 11:05ID:jgUxww32
ナイト2000よりあのヴァイパーのほうがいいな
0648名前は開発中のものです。04/07/26 13:09ID:xCugQo6r
643=クリスチアーノ・ダ・マッタ
来期シートが危ういのでTOYOTAホームの1つである日本で、
パニスを文字ってペニスとBBSに貼りまくる始末。
0649名前は開発中のものです。04/07/26 15:16ID:XOiPSKxN
ところでオレーはなんでグランツが嫌いなんだ?
0650名前は開発中のものです。04/07/26 15:21ID:TYLJ7xAC
現実を見つめるのが辛いから
0651オレー ◆zleDpM1D6w 04/07/26 16:07ID:x2s58DAT
よう。レスたまってるな!

>>632
計算と描画は分けてる。描画してみて時間オーバーしたら次は描画しないって
いう感じだが、それだと微妙にずれて逝くからもっとマシな方法を探している。

>>634
サンキュー。

>>635-636
オマエラ、劣化が女って可能性もあるぞ。

>>637
ドモ。車増えたからエンジン音もふやさねーとな。

>>643
氏ねよボグェ。

>>644
使える。使いやすいようにそっちでUV割りしてもらえるとスゲー助かる。
0652オレー ◆zleDpM1D6w 04/07/26 16:20ID:x2s58DAT
                             
  ⊂二 ̄⌒\               ノ)  >>645
     )\   ( ∧_∧        / \   無い。
   /__   )´,_ゝ` )     _ //^\) 
  //// /       ⌒ ̄_/     >>648
 / / / // ̄\  俺  | ̄ ̄         パニスもやばそうだけどな。
/ / / (/     \    \___      
((/         (       _  )  >>649
            /  /U ̄/ /    前にも言ったが、レースしてて面白くねーから。
           /  /   / /    6台しか出ないしひっくりかえらねーし、敵がただ走ってるだけだし。
         / /   (  /    
        / /     ) /    >>650
      / /      し′     ハァ?馬鹿かてめえ。
    (  /
     ) /
     し′
0653名前は開発中のものです。04/07/26 16:56ID:llZP9uFf
>>652
なんと言っても団子レースだしな。
AIのカケラも感じねぇ
0654名前は開発中のものです。04/07/26 17:21ID:c17CHZ5e
GTシリーズは敵車が遅いし、こっちがライン開けてやっても無視してアウトに膨らんでぶつけるとかするしな・・・。
GTシリーズはレースするゲームじゃなくて好きな車でタイムアタックするゲームだよ。
0655名前は開発中のものです。04/07/26 17:24ID:rNZzLxFL
PGR2はそこそこ良かった。 >AI
0656名前は開発中のものです。04/07/26 20:18ID:O0Oaasbg
これもしろいぜオレー
http://www.generally.cjb.net/
0657オレー ◆zleDpM1D6w 04/07/26 20:49ID:x2s58DAT
>>656
チェック済みだぞ。おもしろいよな!よく出来てる。
0658名前は開発中のものです。04/07/26 21:19ID:0vP2pDyr
>>656
IDがなんかすごい
>>657
IDがDAT
0659名前は開発中のものです。04/07/26 21:20ID:TYLJ7xAC
>>658
IDがP2P
0660名前は開発中のものです。04/07/26 23:30ID:4N9tidXc
>>651
>オマエラ、劣化が女って可能性もあるぞ。

ちょっとまて
0661名前は開発中のものです。04/07/26 23:43ID:TYLJ7xAC
そうだまて
0662名前は開発中のものです。04/07/27 00:16ID:igxB7Syx
そうだよ、>636がホモって可能性があるだろ
0663名前は開発中のものです。04/07/27 00:19ID:4MbanAhC
劣化タン
(;´Д`)ハァハァ
0664名前は開発中のものです。04/07/27 00:23ID:AsusHShQ
↓自分で煽っといて>>660-663を切り捨てるオレー
0665名前は開発中のものです。04/07/27 00:38ID:SDfEp+n4
「麗花ネェチャンとオナマシーン」に改名シル
0666名前は開発中のものです。04/07/27 00:41ID:yU7fvuqv
妄想したもん勝ちだ。
好きにしろ
0667名前は開発中のものです。04/07/27 09:01ID:uZWFsri3
:オレーに10の質問

Q1、歳はいくつ?
Q2、性別は?
Q3、職業は?
Q4、靴下はいてる?
Q5、一番好きなレスゲーは?
Q6、一番糞だと思うレスゲーは?
Q7、彼女いる?
Q8、マッチョ?
Q9、バイトしてる?
Q10、車とバイクどっちが好き?

モノクロ
0668オレー ◆zleDpM1D6w 04/07/27 11:06ID:K+tWM29w
     ____  >>660-666
    /∵∴∵∴\  オマイラ、食いつきよすぎだ。
   /∵∴∵∴∵∴\
  /∵∴∴,(・)(・)∴| >>667
  |∵∵/   ○ \|  どーでもいい質問多いぞ。関係あるのだけ答える
  |∵ /  三 | 三 | 
  |∵ |   __|__  | Q5:  GP3 2000 season
   \|   \_/ / Q6:  いっぱいあって忘れた
     \____/  Q10:  車
0669名前は開発中のものです。04/07/27 12:49ID:pUpc4DH4
一番糞がいっぱいあっちゃたまったもんじゃないぜオレー!
今から俺が世界一糞なレースゲー作ってやるよ。

=   □     | |
=  ○ ○   | |

操作できない、ゴールしない、車に見えないの三拍子。
コレでもゲームって言い張ればゲームになる。きっと。
0670名前は開発中のものです。04/07/27 12:50ID:A6M5H/Jo
じゃあ俺がかわりに。

Q1 26歳
Q2 男
Q3 ゲームプログラマ
Q4 Yes
Q5 F1-200x or GPx
Q6 糞ではないがGTシリーズに影響されてシミュ挙動を廃止したゲーム全部(海外に多し)
Q7 No 誰でもいいから募集中
Q8 No デブッチョ
Q9 No 試用期間はバイトだったが
Q10 運転するのはバイクだがゲームは車

カラー
0671名前は開発中のものです。04/07/27 13:31ID:DbGkbBx7
無重力 壁抜け チート ほしい あとで いいか らさ。
0672名前は開発中のものです。04/07/27 13:52ID:KvSJJrMX
新しいバージョンはすごい走りにくい・・・。
そこまで下手糞だったか・・・。
80キロぐらいでスピン状態になってしまう。

ぇ、これで正常だったのか。
067360704/07/27 14:04ID:yPLttb5U
ttp://www.uploda.org/file/0415.zip
オレーみたいなコースを作りたいけど、どうやればいいのやら。
当たり判定もよく分からないし。
最近プログラミングの楽しさが分かってきたけど、なんかもうこの辺で限界感じました。
出直してきます。

Zキー:ブレーキ Xキー:アクセル カーソル:ハンドル
マウス:視点切替 スペース:視点を元に戻す
0674名前は開発中のものです。04/07/27 14:18ID:sbP8LlkT

気持ちはよくわかる。

俺も前の彼女が飯作るとか言って、いきなり出てきたのが皿の上のウンコてんこもりで、

「今まで隠したけど、私そっち系なの。食べて」

って言われた時は、瞬間的にマジでこいつとは違う星で生活したいと思ったよ。

つうか、嘘だと思いたいよ、今でも。

ぜんっぜん普通の女の子だと思っていたのに、前振りなしでウンコ食べてって言われてもさ。

「あのね、いつか話さなければいけないし、どうせわかる事なんだし、多分凄く驚いてると思うけ
ど、

私、好きな人には食べて欲しいの。勿論○○のも私食べるよ。全然嫌じゃないし。

やっぱ、驚いた?私もね、黙っていようと…」

この辺りで速攻で玄関に行って外に出て走って帰った。

あの皿のウンコと臭いが目と鼻に焼き付いて、半年くらいの付き合いだったけれど

走馬灯のように思い出されて、俺がキスしたあの口でウンコなんてあいつ食っていたのかって

思うと、馬鹿みたいだけど涙が止まらなくて、駅から電車なんだけど車中でもずっと泣いていた
よ。

0675名前は開発中のものです。04/07/27 14:32ID:506BfgHk
それでは引き続き

[ゲ製作技術]レースゲームを作ろうぜ!Lap6

の続きをお楽しみください
0676名前は開発中のものです。04/07/27 15:31ID:UqLiLuCF
まともに稼動してる優良スレにもかかわらず、
>>674みたいな書き込みが全然浮いてない事に気付いた。
0677名前は開発中のものです。04/07/27 15:32ID:igxB7Syx
>>674
>走馬灯のように思い出されて、俺がキスしたあの口でウンコなんてあいつ食っていたのかって

ウンコ食った口に俺はキスをしてきた

の方がいいと思う
0678名前は開発中のものです。04/07/27 15:35ID:rzlBWf8O
>>674で勃起した俺は駄目ちんらしい。
0679オレー ◆zleDpM1D6w 04/07/27 15:48ID:K+tWM29w
─────────────────────── (( .(、Д, ;) )) ────── /
──‐ ∩──‐.∩────── ⊂~ヽ ────────‐V ̄V───────/
─−‐ | | ── ..| | ────‐ ∧_∧ | ─────── 彡 ─────── .、/
──‐ | |∧_∧| | ──── (;´Д` )ノ ──── _..--.._ ─────── ∧ ∧')`  バカヤロウドモが・・
──‐ |.(; ´Д`).| ──── ( 二二つ ───‐/    ~ヽ ─────/(   ) ヽ 
─−‐ .|      |───── i_..-‐''"─── ∩/i >>674ヘ ∩ ──‐‐ /  ⌒`  i
──‐...|  >>677|─────────── ヽ_/ .|    |ヽ-' ──‐ /  俺   ノ
──− |  ,,...--'"───── /'‐-..__ ────‐ /    ヽ ─_,..-‐''"  軍    /
──−‐二‐─,,-''i───‐‐ / >>676i' ─── /  /\ ⌒ー-..._      /
─── |   i   |──── i  /ヽ  ヽ───(  /  / /─/  `ー-.._ノ)
─── |  | `i  |────(__) / /─── ヽ \ (__)─/__ _/i__/
─── .i  i− i .|──────(__)──── (_)─── `(_/''───`‐'
───(__)‐(_)────────────────────────
0680名前は開発中のものです。04/07/27 16:38ID:xcarcjNY
そんなに大量のAAどっから見つけてきてんだよ。
0681名前は開発中のものです。04/07/27 17:51ID:W3/fqNpA
すげーな
PS3に搭載されるかもしんない新しいOpenGLの付属ライブラリみたいなの、
人体用の物理シミュレーターとか、四輪車両用のシミュレーターも最初からつくらしいぞ
0682オレー ◆zleDpM1D6w 04/07/27 18:04ID:K+tWM29w
>>669
操作できないのはゲームじゃねぇ。

>>671
無重力だと、グリップしないから操作できなくなる。
壁抜けすると別世界逝きだぞ。

>>672
主語入れろ。

>>673
だいたい今のやつの延長線上に答えがあると思う。
オマエラあきらめやすすぎ。

>>680
モナー大好きとか行かねえ?楽しいぞ。

>>681
それってスゲー楽でいいな。
0683名前は開発中のものです。04/07/27 18:08ID:x0vVIDRE
ぬるぽ
0684名前は開発中のものです。04/07/27 18:14ID:xcarcjNY
ンガッ!
0685名前は開発中のものです。04/07/27 18:15ID:2UQ9HTpn
なるほどー。グランツ嫌いな理由は了解。
確かにAIは糞だ。
音も糞だが。

変に馬鹿なAIにきちんと操作させずに、
レールを敷いてランダム&他車との位置関係で
適当にふらふらさせたほうが、
それっぽくなったかもしれんのにな。

商用ゲームでオナニーしたのが失敗だったな。


しかし、車の挙動ってかそれっぽさは参考になると思うぞ。
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