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レースゲームを作ろうぜ!Lap6

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0001オレー04/06/20 19:17ID:DBUaxYNS
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/index.html
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
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     i  ::.:::: :       |    |   .|
0552名前は開発中のものです。04/07/22 15:09ID:4atsHPei
オレーの聖水プレイハァハァ
0553名前は開発中のものです。04/07/22 15:16ID:9WupIAQ0
kimoi
0554名前は開発中のものです。04/07/22 15:54ID:pZwkjLtY
おしっこで打ち水するのは、ほめられた行為ではありません。
良いこのみんなは真似しないように。
0555名前は開発中のものです。04/07/22 15:59ID:eila24Gz
>>549
氏ね
0556名前は開発中のものです。04/07/22 16:08ID:48xxlhCf
おいおい田舎者が東京様に氏ねかよ(w
DQN農村卒でも身分教養くらい受けた方がいいんじゃね?(プゲラ
0557名前は開発中のものです。04/07/22 16:31ID:kwNinRRC
>>547君。
俺はここで水をまくことしかできない。
だが君にならできる。
君にしかできないことがあるはずだ。
誰も君には強要しない。
自分で考え、自分で決めろ。
自分が今何をすべきなのか。
ま、悔いのないようにな。
0558名前は開発中のものです。04/07/22 16:33ID:gnIhum50
…逃げちゃ駄目だ
     逃げちゃ駄目だ
         逃げちゃ駄目だ

………逃げちゃ、駄目だっ…!
0559名前は開発中のものです。04/07/22 17:41ID:UTvq9GJT
都会の奴らは田舎の原子発電所で発電された電力を使って生活してるわけで。
ちょっとは感謝しろよな。
0560名前は開発中のものです。04/07/22 20:05ID:AD6Ljb8d
原発には感謝する。
だが >>559 に感謝するつもりは全くない!
0561名前は開発中のものです。04/07/22 20:10ID:zZ41D/zz
むしろ559は氏ね
0562名前は開発中のものです。04/07/22 20:16ID:cAoy6Z87
意外にも559氏も都会にすんでいるそうです
0563名前は開発中のものです。04/07/22 20:25ID:ZTmSijy3
都会の奴らは田舎者が農作物作ってるから食って生活してるわけで。
ちょっとは感謝しろよな。
0564名前は開発中のものです。04/07/22 20:31ID:Rh1/QHN9
まったくだ。
うちの2件先の人が原発で働いているけど、
毎日少なからず被爆してるんだぞ。
まだ22歳なのにハゲてるんだぞ。
てっぺんからハゲてれば若ハゲ?とも思えるが、
横からまばらにハゲてるんだぞ。
怖いぞ。
0565名前は開発中のものです。04/07/22 20:38ID:zZ41D/zz
ハゲは氏ね
056655904/07/22 21:19ID:3HnKVDpB
>>560
別に俺に感謝しろなどとはいってないし、されるようなことをした覚えもない。

>>561>>62
感謝の気持ちも持てないなら原発で作られた電力など使うな。
少し間違えば放射能浴びてしまうような恐怖に耐えながら都会に電気をもたらしてくれる
そういう人たちのことを少し考える頭をもて。
ちなみに俺は新潟出身で今は埼玉に住んでる。


・・・・で、オレースの話はどこへいった?
0567名前は開発中のものです。04/07/22 21:24ID:o7mEJPNw
金払ってるからいいだろ。
056855904/07/22 21:47ID:3HnKVDpB
すまん、>>62じゃなく、>>562だ。

>>567
命は金で買えないだろ。

スレ汚しすまん。
オレースについての議論再開してくれ。
0569名前は開発中のものです。04/07/22 21:58ID:o7mEJPNw
>>568
まぁ電力は金で買えるんだけどな。
いちいち感謝して生活できるかよ。
おまいはすべての物に感謝して生きているのですか?
立派ですね。
0570劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg 04/07/22 22:01ID:KSr9QeoO
>>551 了解。
0571オレー ◆zleDpM1D6w 04/07/22 22:02ID:4tT4RnCw
突然だが、トリップを変えるからヨロシクドーモ。
ある人名を使っていたのだが、ぐぐったら使ってる奴いたもんでな。
0572オレー ◆bJKvyv1OZU 04/07/22 22:02ID:4tT4RnCw
>>571
は、真実。
0573名前は開発中のものです。04/07/22 23:23ID:48xxlhCf
>>563
それは田舎に生まれた人間に農作業しかできない低脳DQNしか居ないからだろ。
低学歴低所得層は大人しくのたれ死んでろってこった(プゲラ
0574名前は開発中のものです。04/07/22 23:32ID:AD6Ljb8d
>>573
お前が低脳だ。煽るならこう煽れ。

>>563
お前らが作った農作物を俺たちが買ってやってるんだろ?
農家の生活を支えてるのは俺たちの金じゃねえか。
お前らこそ感謝しろよ。
売りたくないならいいよ。売りたい奴なんか海外にいくらでもいるからな。
0575名前は開発中のものです。04/07/22 23:50ID:w5r4B8NY
水中メガネにサブロクだってー!!!
ウヒョー
0576名前は開発中のものです。04/07/22 23:54ID:7M2uIH+J
>>568
で、原発建設地域の税制優遇措置は言及なし?
雇用機会が多いのも言及なし?

結局原発が建ってる地域って原発でも建てないと食っていけない地域なんだよね。
ニーズとサプライが合致した感じでみんな幸せ。
被爆するのは嫌なら引越ししろよ。職もなくなるし家計も苦しくなるぞ。

俺はすばらしい立地に原発をポコポコ建設した日本国政府に感謝します。
不法産廃だらけになってる田舎には同情するが、地元への恩恵もある原発に感謝する価値なし。
ま、彩の国ダサイタマ在住はDQNばっかりか。はやく県境越えられるといいねw
0577名前は開発中のものです。04/07/23 00:12ID:DDrCRJP3
まあまあ。そろそろもちつけや。

田舎だろうが都会だろうが、原発が必要な存在だって事は共通だろ?
だから黙って原発に感謝しとけばいいんだよ。

ここらへんでやめておかないとオレーの聖水が降り注ぐぞw
057855904/07/23 00:51ID:Cb0dFTQe
>>576
>で、原発建設地域の税制優遇措置は言及なし?
>雇用機会が多いのも言及なし?
についてはすでに「金で命は買えない」って発言ですでに片付いたことだよな。

>被爆するのは嫌なら引越ししろよ。職もなくなるし家計も苦しくなるぞ。
みんな引越ししたら発電できなくなってみんな不幸だな。

>結局原発が建ってる地域って原発でも建てないと食っていけない地域なんだよね。
確かに。受け入れなければだめになるんだろうな。
逆に言えば日本政府は金で原発設置地域を黙らせてる。
そんな金が恩恵とは到底思えないな。

これが俺の考えだよ。
こんなにも考え方が違うとは思わなかった。参考になったよ。ありがとう。

>>577
そうだな。仲介ありがとう。
オレーの聖水は謹んで受けるよ。そもそも原発の話持ち出したのは俺だし。
レスしてくれたやつらにも、このスレの住人にも迷惑かけたし。
すまなかった。
0579名前は開発中のものです。04/07/23 01:59ID:6itJLeLX
いい加減559うざい。
原発のことについてそんなに話したいなら
このスレから去れ。
0580名前は開発中のものです。04/07/23 07:27ID:rIYIYC0I
>>579
もう多分こないんじゃないかな。

俺は559の言うことわからなくもないんだがな。
とりあえずスレ違い。

さて、そろそろ再開しようぜ
0581名前は開発中のものです。04/07/23 08:19ID:BbaZDuxP
>>574
お前らが買った農作物は俺たちが作ってるやってるんだろ?
お前らの生活を支えてるのは俺たちの農作物じゃねえか。
お前らこそ感謝しろよ。
買いたくないならいいよ。買いたい奴なんか海外にいくらでもいるからな。

突っ込まれる煽りする奴も低脳だぜ。
0582名前は開発中のものです。04/07/23 08:47ID:TWFWWfoJ
お前ら・・・。
このスレは「レースゲームを作ろうぜ!」だぞ。
逆から読みと「ぜうろくつをむーげすーれ」だ。
なんとなく「農作物を拝むスレ」に聞こえないか?

さ、話を続けろ。
0583名前は開発中のものです。04/07/23 09:15ID:18iTL7cZ
進化するレーシングシミュレータ”Racer"をご存知でしょうか。
リアルな挙動、美しいグラフィック。んでもってタダ!
そんな”Racer"の魅力や情報を交換するスレです。

オフィシャルサイト
http://www.racer.nl/

これ改造するね。
0584名前は開発中のものです。04/07/23 09:24ID:ZPjQyvoh
それっぽいスレあげとくからそっちで議論してくれ 田舎者の>>556とか特に

住むならどっち都会か田舎
http://society3.2ch.net/test/read.cgi/soc/1066700540/l50

田舎者の害その5
http://society3.2ch.net/test/read.cgi/soc/1076082377/l50

★   都会コンプ度チェック   ★
http://travel2.2ch.net/test/read.cgi/chiri/1087021877/l50

全国都会度ランキング
http://travel2.2ch.net/test/read.cgi/chiri/1089628037/l50
0585名前は開発中のものです。04/07/23 09:48ID:GkYH4376
ということで、オレーには農道コースを入れてもらうか。。
0586名前は現在開発中のものです。04/07/23 09:52ID:hDAhPmTL
>>583
コンピューター出てこなくね?
そんなのより、国産のレースゲームのほうがいい
ということでオレー頼むぞ!!
058758604/07/23 09:53ID:hDAhPmTL
スマソ。ageちまった orz
0588名前は開発中のものです。04/07/23 11:35ID:lOH8OIQi
オレー! ホンダZで走れるVERマダー!?
劣化氏! 3Dかすみを見てみたいです!できればうpよろしこおながいします!!
0589オレー ◆bJKvyv1OZU 04/07/23 11:50ID:uh1giQd6
               __ ,. -ッ    ただいまー。カスども。
              ;='  "   ̄`ゝ、  
             ,.r'"        `ヽ >>581-582
    ___    _____  ク" =・=     =・= ヽ  いい加減しつこい。馬鹿。
   ~ヽ.`ヽ,r'",/"  i"           ヾ
  ,.r''''"    "ヽ、 レ __,.;ノ;''"`v'-、i、_ 、| >>583
  ン       ヽ/             |  それもしつこい。馬鹿。
  { , ”     ”  タ i          i }  
 _,リ   <>  _"5/          `-{_ >>585
 `-i ,        }" |,,           ,ノ   旧ニュルブルのようなコースは欲しいな。
   `!、__、 ,.__,イ'"  `!、、 、   ,.   ノ'
    |」 "   |」    ⊂⊃''`-''"-''"そ⊃  >>586
                           任せろ。世の中のレースゲーはグラフィックで誤魔化して
                           一番難しい部分は避けているチキン野郎だ。俺は負けねえ。
 >>588
   もうちょいだ。
0590名前は開発中のものです。04/07/23 14:46ID:mW0kgig+
わーい、モリゾーとキッコロだー!

愛地球博に出演の話が舞い込んできたんだけど、やろうかな?
断っといたけど。
0591名前は開発中のものです。04/07/23 15:47ID:TWFWWfoJ
>俺は負けねえ。
ゲームで買っても市場で負けるだろ。
0592名前は開発中のものです。04/07/23 15:47ID:mW0kgig+
>>591
ゲームで勝てばいいじゃねーか
0593名前は開発中のものです。04/07/23 15:53ID:6sBMj/Yi
592 名前:名前は開発中のものです。[sage] 投稿日:04/07/23 15:47 ID:mW0kgig+
>>591
ゲームで勝てばいいじゃねーか
0594名前は開発中のものです。04/07/23 15:59ID:TWFWWfoJ
>>592
それじゃ会社が消えてなくなるだろ。
銀行はゲーム会社に安々と金を貸さないぞ。

リアル指向レゲーのシェアが広がるまでの間、
何か他のジャンルでもいいから食いつなぐものが必要だと思わないか?
0595名前は開発中のものです。04/07/23 16:29ID:pa+M3Okd
>>594
金をかける必要がない今のうちに、話題を作っておけば将来楽になると思うが。
引き合いに出せるゲームってのは必要だろ?
0596名前は開発中のものです。04/07/23 17:01ID:z+sR44n+
ところで
オレーの言う「最高のレーシングゲーム」は、普通の奴から見たら「上級者向けのゲーム」なわけか?

ゲームとしての面白さを出すために小細工するより
本場のレースを忠実に再現したほうがずっと面白い
というのはわかる、本場のレースは面白いからな。

だが事実、魅せるレースをする本場のレーサーは相当の腕で
「本場のレースを再現した!」とかいうゲームに釣られてくるオレみたいなやつじゃ勝ち目が無い。

その辺の矛盾はどういう風に解決してるんだ?
0597オレー ◆zleDpM1D6w 04/07/23 18:50ID:uh1giQd6
     ____   >>590
    /∵∴∵∴\   出演?着ぐるみか?イイナー。
   /∵∴∵∴∵∴\
  /∵∴∴,(・)(・)∴| >>591-593
  |∵∵/   ○ \|  今回の作戦はゲームで勝てばいいのだ。
  |∵ /  三 | 三 | 
  |∵ |   __|__  | >>594
   \|   \_/ /  キニスンナ。
     \____/
>>596
いい質問だな!レースの面白さを出す要素として、例えば
「車を大事にして走る」とか「コンディションの変化」があるだろ。ただ踏むんじゃなくて、考えながら走るってやつな。
これは初心者でも、慣れればすぐ楽しめるレベルになるはずだ。
上級者と初心者と分ける要素は車だな。
初心者は速度が遅くて癖の無いセッティングのワンメイクで楽しめると思う。
0598名前は開発中のものです。04/07/23 18:55ID:6sBMj/Yi
風とかも再現すんの?
西風15mとか
0599オレー ◆zleDpM1D6w 04/07/23 19:01ID:uh1giQd6
>>598
するぞ。
風、温度、気圧、路面温度、タイヤカス、ラバーグリップ、路面のオイルなど再現する。
基本できてれば、パラメータを変えるだけで勝手に車はシミュレートされるからむずかしくない。
0600名前は開発中のものです。04/07/23 19:13ID:lOH8OIQi
首都高らしく、道路上に紙袋やダンボールが散乱してたらやだなw
0601名前は開発中のものです。04/07/23 19:47ID:6sBMj/Yi
バナナと?アイテムと緑と赤の亀甲きぼんぬ
0602名前は開発中のものです。04/07/23 20:59ID:MuSt9Nno
>>601
マンマミーア
0603名前は開発中のものです。04/07/23 21:16ID:pps6bAsG
大型トレーラーが横転してて事故現場シケイン完成。
0604名前は開発中のものです。04/07/23 21:25ID:z+sR44n+
>>597
それなら楽しいだろうが。悪いが楽しめるのは車好きだな。
レーサー同士の駆け引きを楽しみたいゲーム好きには別方面で招待する手立てがあるのか?
AIがすごいから良い、とかそういうもんじゃないぞ。車より、迫力と競り合いを楽しむ奴らだ。

それと、車がいくら癖がなくて走りやすくても、負けたら面白くないのはどのゲームでも一緒だろ。
俺は、いろいろ考えながら走れれば最下位でも面白い、というほどの車好きでもないんだが。
0605オレー ◆zleDpM1D6w 04/07/23 22:01ID:uh1giQd6
>>600
基本的に、首都高を整備した特設サーキットだから変なゴミはないが、たまにあってもいいかもな。

>>601
そーいうのはない。

>>604
オーバーテイクの補助として、燃料混合比の調節と、ターボブーストとスリップストリームの効果を
少し大げさにするモードを用意する予定だが、すげー加速するってわけでもない。
NOS有りのカテゴリも入れるが。
要するに、レースの微妙な駆け引きを多少誇張して、再現しやすくしておいて
オマエラにレースの楽しさを知ってもらおうと思ってる。
レースを楽しめない奴にこっちがあわせるつもりは無い。

>俺は、いろいろ考えながら走れれば最下位でも面白い、というほどの車好きでもないんだが。

最下位で面白いわけねーだろ。最下位を抜け出したときに面白さを感じるんだ。
0606名前は開発中のものです。04/07/23 22:08ID:MuSt9Nno
>>603
昔、焦げ跡が印刷されたプラスチック板付きのタバコの
吸殻模型がジョーク玩具として売っていた。今もあるか?

こんな感じで付け外しの利く事故現場はあってもおもろいかもな。
060751204/07/23 23:54ID:HEx8K7d0
ttp://www.uploda.org/file/0197.zip
前のヤツ、メモリリークしてました。ご迷惑かけました。スマソ。
今度は大丈夫なはず。
アクセルとブレーキっぽいの付けました。
当たり判定どうすりゃいいのだろう。
0608名前は開発中のものです。04/07/23 23:57ID:V32oLEGX
↑(・∀・)
0609名前は開発中のものです。04/07/24 01:17ID:tfgY6Mc9
次はフレームレートの固定化と方向キーだけで曲がれるようにするといいんじゃない?
0610名前は開発中のものです。04/07/24 01:39ID:NhHYb08x
>>607
ペン4 1.7GHz、GeForce4 Goのノート。
うちだと表示が930fps前後ですな。
フレームレートが適当でないと速過ぎる。
0611名前は開発中のものです。04/07/24 01:44ID:tfgY6Mc9
>>609
訂正。後者は無かったことにして。FPS多すぎるとくるくる回っちゃうだけだから。
061260704/07/24 02:08ID:JlLawcA4
そうだったのか・・・
俺のパソコンは普通に60fps前後だったから
気にしてなかった・・・
俺のパソコン古すぎだな。
0613名前は開発中のものです。04/07/24 02:26ID:J1kpFYGY
>>612
60fpsを維持する処理(リミッタ、フレームスキップ)を入れないと悲惨なことになる。
っていうか何かが動くゲームでは必ず必要になる処理だから入れれ。
0614名前は開発中のものです。04/07/24 02:44ID:deJPmHn6
>>613
3Dゲーではfps維持よりも、タイマ同期の方が一般的だぞ。
タイマでループのたびに何ms経過したか計測して、
その上でベクタ量を計算するのが普通。
0615名前は開発中のものです。04/07/24 02:45ID:deJPmHn6
あ、「PCの3Dゲー」の場合な。コンシューマはまた違う
0616オレー ◆zleDpM1D6w 04/07/24 06:41ID:79/fodkA
>>603
>>606
トレーラーとか入れなくても、コース狭いから結構事故がおきるだろうな。
事故後は、しばらく黄旗かSC出して、数分撤去させないようにしておく。

>>614
俺のは内部計算はfps維持式だぞ。PCでもレースゲーは大抵そうじゃね?
ある程度以上ループまわさないと正しい計算できねー。
0617劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg 04/07/24 10:46ID:geJUKN8m
時間の進め方や、描画タイミング指定の方法は、いろいろあるからねw
…只今、スバル360コックピットモデル作成中。

>>588 UPしといたよ。でもデータやテクスチャのサイズがでかいし
版権モノだしw 加工しないとゲーム素材としては使えないと思う…

サンプル画像
http://gamdev.org/up/img/892.jpg
データ一式
http://gamdev.org/up/img/893.zip
0618名前は開発中のものです。04/07/24 11:04ID:w3BXFz/1
困った人だ・・・・・・・・。
0619オレー ◆zleDpM1D6w 04/07/24 12:01ID:79/fodkA
              ._______
    _,:--┸--ミ-===┴─┴────┴─===┸─-、
   l"─/ ̄/l ─゙l=__=========== __ヽ
 ┌|| ̄|l ̄l| ||  ||.「||‖| | ̄| | ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| ̄| 「| |‖|.|┐
  ロ||___.|l_l|.l|___|| iヨ|‖| |_| |_|_|_|_|_|_| iヨ |‖| |.ロ
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.  |四..|゙,-、|l 四 |. .|‖|三三三三三三三三三三三.|‖| | 
    | ̄{l<コ|二二|フ王呂五 ̄|]|]町lニll二l ̄ ̄王呂五ハ] 
     ̄ ̄v≡≡∩─v──∩ ̄ ̄v≡≡v─v──v' ̄
          //      | |
        //∧_∧  | |
        | |( ´Д`)//   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        \      |   < SUBARU360期待age!!!!
          |   /      \_____________
         /   /
     __ |   |   __
     \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \
      ||\            \
      ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
      ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.        ||            |
0620名前は開発中のものです。04/07/24 12:06ID:mu4RRmQg
>>617
how!how!voaaaaaa!
062160704/07/24 14:41ID:ETd5q0i4
ttp://www.uploda.org/file/0224.zip
フレームレートを60に設定しました。
0622名前は開発中のものです。04/07/24 15:36ID:Zyl1qrFm
>>621
それでブレーキ付ければ十分に遊べると思うぞ。
0623名前は開発中のものです。04/07/24 19:07ID:NhHYb08x
>>617
可愛いな。あと足と腰にこだわりを感じたw
>>621
いいね。
このままある程度まで造ってから
見た目を改善し始めたらいいかと。
0624名前は開発中のものです。04/07/24 19:08ID:L1x2ioWw
>>621
スーファミのマリカーの、幽霊屋敷のステージ?
0625名前は開発中のものです。04/07/24 21:46ID:PSY0Mn+I
オレ―の作ってるゲームは、FPSが下がっても、レースの質は落ちないんだよな。
まず、描画よりも内部の走行自体を完全に処理するんだよな。
そうすると、描画ルーチョンと実際の走行処理ルーチンと、
並列に処理させるの?スレッドで?
0626名前は開発中のものです。04/07/24 22:17ID:PR5W0fUe
↑ルーチョン
0627名前は開発中のものです。04/07/24 23:22ID:vgWTLmPp
は。日本橋前で待ってるぞオレーよ。
メルアドは上に書いたとおり、もしものときの連絡先は 09010319730 だ。
0628オレー ◆zleDpM1D6w 04/07/25 05:45ID:wOvOu0Tr
    /\___/ヽ  オハヨー諸君。今日も暑いぞ!
   /''''''   '''''':::::::\
  . |(■),   、(■)、.:| +  >>625
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|      質が落ちないかはワカンネーが、内部計算の40fpsを最優先させてる。
.   |   `-=ニ=- ' .:::::::| +    それにすら満たないCPUの場合は、世界が遅れる。
   \  `ニニ´  .:::::/   +  描画はスキップさせるぞ。スレッドは使ってネーヨ。
,,.....イ.ヽヽ、ニ__ ーーノ゙-、.     ただ、あんまりよくなさそうなので改良する予定だ。
:   |  '; \_____ ノ.| ヽ i
    |  \/゙(__)\,|  i |  >>627
    >   ヽ. ハ  |   ||    日本橋遠い。てか誰オマエ。
              
0629名前は開発中のものです。04/07/25 10:02ID:EoAtZn0V
>>オレー
>>627は縦読みじゃないの?
0630オレー ◆zleDpM1D6w 04/07/25 10:14ID:wOvOu0Tr
>>629
余計ワカンネーヨ!
0631名前は開発中のものです。04/07/25 10:23ID:F9grKndI
な〜んだ627は誤爆じゃん。
0632名前は開発中のものです。04/07/25 12:27ID:7P8U2L4q
>描画はスキップさせるぞ。スレッドは使ってネーヨ。
それってどーやってるの?
40FPSの場合、処理を実行するときは、
if( 計測してる時間 >= 1000/40*fpscount )
{  処理();
}
だと思うんだが、処理の中で、描画も行なわれてて、
そのときに、描画のスキップの判断はどうやってるの?
もし、「計測してる時間」からスキップを判断してたら、
たとえば、
if( 計測してる時間 >= 1000/40*(fpscount+1) )
{  描画();
}
という具合になると思う。次の描画時間にまで、現在の処理が食いこんでる場合は、
スキップというもの。
これだと、イクナイよな
0633名前は開発中のものです。04/07/25 14:07ID:QIebjMPw
誤爆して「オレーよ。」は変だろ。
0634劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg 04/07/25 14:55ID:r1Pvmau6
オレーへ
メタセコイヤでシルビアとホンダZのコクピットモデルを
みたら、内装のUVが無茶苦茶になってたんで、そこだけ
別ファイルにしてUPしとくよ。

画像
http://www.gamdev.org/img/img-box/img20040725145201.jpg
内装モデル
http://gamdev.org/up/img/897.zip

現在、スバルの内装テクスチャ作成中
http://www.gamdev.org/img/img-box/img20040725145245.jpg

>>623 どうも!そういって貰えると、短パン履いて自分の足を
観察しながらモデリングしたっつうことも報われますw
0635名前は開発中のものです。04/07/25 17:29ID:iq8Yd8E7
>>634
お前の足がモデルかよっ!
0636名前は開発中のものです。04/07/25 18:15ID:A1RtJq11
とたんに萎えるのはなぜだろう
0637劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg 04/07/25 19:58ID:r1Pvmau6
スバルの修正した外モデル、コクピットモデル、タイヤ、メータ等をUPしました。
http://gamdev.org/up/img/900.zip

>>635 >>636
フッフッフッ…まあ、私とは長さの比や太さは違いますがねw
0638名前は開発中のものです。04/07/25 21:17ID:GBu1nSDO
>>635-637
むしろそれを知っただけでご飯4杯はかたいね
0639名前は開発中のものです。04/07/25 21:36ID:F9grKndI
>>634-638
そんなアニメなキモオタ話はやめろ。
それよりも女子高生のオマンコが真っ黒なのどうにかしろ。
0640名前は開発中のものです。04/07/25 21:43ID:GBu1nSDO
>>639
見たんかよ。いや今、高校生なのなら問題ないか。

冗談は置いておいて実物を参照しながら作ったモデルは存在感が違うな。
0641名前は開発中のものです。04/07/25 21:43ID:xFueiIvf
アニヲタとかマジできもいにょ
0642名前は開発中のものです。04/07/25 22:48ID:ZyLJWYx0
>>641
ナイスヲタ!
0643名前は開発中のものです。04/07/25 22:59ID:3znKxI9F
          ,,―‐.                  r-、    _,--,、
     ,―-、 .| ./''i、│  r-,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,―ー.    ゙l, `"゙゙゙゙゙ ̄^   \
    /   \ ヽ,゙'゙_,/   .゙l、         `i、   \ _,,―ー'''/  .,r'"
.,,,、.,,i´ .,/^'i、 `'i、``     `--‐'''''''''''''''"'''''''''''゙     `゛   .丿  .,/
{ ""  ,/`  ヽ、 `'i、                        丿  .,/`
.ヽ、 丿    \  .\                      ,/′ 、ヽ,,、
  ゙'ー'"      ゙'i、  ‘i、.r-、      __,,,,,,,,--、     / .,/\ `'-,、
           ヽ  .]゙l `゙゙゙゙"゙゙゙゙ ̄ ̄     `'i、  ,/ .,,/   .ヽ  \
            ゙ヽ_/ .ヽ_.,,,,--―――――ー-ノ_,/゙,,/′     ゙l   ,"
                 `             ゙‐''"`        ゙'ー'"
0644名前は開発中のものです。04/07/25 23:53ID:GBu1nSDO
画像はS2000のものなんだが、
http://gamdev.org/up/img/903.jpg
こういうスピードメーターは使えるの?
0645名前は開発中のものです。04/07/25 23:57ID:gHaZWCxc
ナイト2000は無いのか?
0646名前は開発中のものです。04/07/26 10:47ID:c17CHZ5e
>>645
マイケル、休暇中失礼ですがお仕事です。
0647名前は開発中のものです。04/07/26 11:05ID:jgUxww32
ナイト2000よりあのヴァイパーのほうがいいな
0648名前は開発中のものです。04/07/26 13:09ID:xCugQo6r
643=クリスチアーノ・ダ・マッタ
来期シートが危ういのでTOYOTAホームの1つである日本で、
パニスを文字ってペニスとBBSに貼りまくる始末。
0649名前は開発中のものです。04/07/26 15:16ID:XOiPSKxN
ところでオレーはなんでグランツが嫌いなんだ?
0650名前は開発中のものです。04/07/26 15:21ID:TYLJ7xAC
現実を見つめるのが辛いから
0651オレー ◆zleDpM1D6w 04/07/26 16:07ID:x2s58DAT
よう。レスたまってるな!

>>632
計算と描画は分けてる。描画してみて時間オーバーしたら次は描画しないって
いう感じだが、それだと微妙にずれて逝くからもっとマシな方法を探している。

>>634
サンキュー。

>>635-636
オマエラ、劣化が女って可能性もあるぞ。

>>637
ドモ。車増えたからエンジン音もふやさねーとな。

>>643
氏ねよボグェ。

>>644
使える。使いやすいようにそっちでUV割りしてもらえるとスゲー助かる。
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