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レースゲームを作ろうぜ!Lap6

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0001オレー04/06/20 19:17ID:DBUaxYNS
          ,,..--―-、
         /, -----、.ヽ,   よう、カスども!オレーだよ!!
         |  i_,,,,_  __゙l |
         ,!、i'゙-‐-: '-、|/   最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
        /'') ..., '‐-‐、.j    よろしくどうもー
        / ,‐!::...`'''''''`ノ
      _,,,l ;! ::|ヽ、二 イ     公式サイト
   , -‐'゙゛ i::..  | .ヽ/;ヽj!`‐-、_  http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/index.html
   l     ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ|  <゛~ヽ、
  ,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::|  /  .|゙l
  ,:     ヽ::il;;!  ヽ、ヽ| /   | :|
  i    o゚ :`;''゙     ヽ| /   | .|
  i   ..:::::,:::'::::: .      |゚    |,,;:->、
  `.、__;;/:::::::::: :     |    !''"  |
     i  ::.:::: :       |    |   .|
0202名前は開発中のものです。04/06/30 23:51ID:Y4aAj2r5
雪見オナニー
0203名前は開発中のものです。04/07/01 01:00ID:dJgfXiVK
スレジャック!

オレーなんかの作るゲームに期待しないで、
俺の作るゲームに期待しなしあ。
0204オレー ◆bJKvyv1OZU 04/07/01 06:41ID:ijKqgOBi
オハヨーテメェラ。今日で試験が終わるから、まとめてレスする。
てゆかろくな書き込みがねぇ・・・・
                   ||
.  アホォ               ||        モウクンナ
         ヴォケ      ∧||∧←>>203        氏ね!クズ
  ∧_∧   ∧_∧      (/ ⌒ヽ      ∧_∧    ∧_∧
 ( ´∀`)  ( ´∀`)      | |   |     (´∀` )  (´∀` )
 (    )  (    )      ∪ / ノ     (    )  (    )
 | | |   | | |       | ||      | | |   | | |
 (__)_)  (__)_)     ∪∪      (_(__)  (_(__)
                    ;
0205名前は開発中のものです。04/07/01 07:43ID:gfbJFB94
>まとめてレスする。

…正直、泣けた。
0206犯人04/07/01 08:51ID:Yii/6/QD
夕方頃 駅前で轢き逃げ ナンバーは数字4桁 目撃者求む!
0207名前は開発中のものです。04/07/01 12:15ID:gb8fAQ1V
>てゆかろくな書き込みがねぇ・・・・
ごめんなさい…。
0208名前は開発中のものです。04/07/01 13:49ID:eTuWwiBx
オレーとりあえずテスト頑張れ そして集中するんだ 全部終ってからでいいぞ
テスト結果次第で開発中止とかなけるからな
0209名前は開発中のものです。04/07/01 13:52ID:Btr7hrv/
ろくな書き込み
0210名前は開発中のものです。04/07/01 15:11ID:9m4BHbBE
ろくな書き込みがあるな
0211ろくな書き込み04/07/01 16:00ID:rO4dhpqg
ろくな書き込み
0212DX+404/07/01 16:30ID:vzzpN1mD
http://aa-mona.hp.infoseek.co.jp/pe-ji/CharSet/
0213名前は開発中のものです。04/07/01 19:40ID:j0LoaYys
そういや今月の学生は他の事が忙しくなるんだよな。
0214名前は開発中のものです。04/07/01 21:54ID:H8LZesOu
1987年生まれだってさ、オレーもうかうかできんな。
http://xslgl.jugem.cc/
0215オレー ◆bJKvyv1OZU 04/07/01 22:18ID:PapK9tDT
ドモ
>>185
却下だな。

>>186-187
厨房と比較するな。

>>200
それ初めて見た。

>>201
氏ね

>>208
終わったぞ。成績とか偏差値ごときで作戦中止はありえねーから安心シロ。

>>212
ルァ

>>213
その通り。かなりな。

>>214
前も言ったが、俺はデモとかライブラリはあまり評価していない。
でも良く出来てるから、ライブラリなんぞ作ってねーでゲーム作ってみればいいのにな。
0216641 ◆2vFANM8QZo 04/07/01 22:19ID:sWeK2m7c
オレーがろくな書き込みが無いとお嘆きなのでテストそっちのけでテクスチャを描いた
http://gamdev.org/up/img/781.jpg
話題作りの適当品だ

俺のもろくじゃねぇなorz
ついでに数字コテ付けてから2スレもたったのでトリつけてみますた
0217名前は開発中のものです。04/07/01 22:56ID:gNUFfHu5
今年のランサーWRCのテクスチャきぼんぬ。
ウイングの形が少し違うけどな。
0218名前は開発中のものです。04/07/01 23:29ID:7sZRxb4v
>>216
マクロスの練習機みたいだな
0219641 ◆2vFANM8QZo 04/07/02 00:14ID:VQa+7fm6
>>217
今度写真とか漁ってきて作ってみようと思います。
ただオレー程ではありませんがチト忙しいのですぐには出来ませんが。
頑張ってみますね
0220オレー ◆bJKvyv1OZU 04/07/02 20:12ID:3MXpDksp
            i⌒i  >>216
             | 〈   公式セットにはツカエネエな・・・・・・。
      ∧_∧ / .フ   
      ( ´Д`)/  |   >>219
    /     /.  ノ    ヨロシクー。こっちも早くバージョンアップしないとな。
   / /\ 俺 /   |    
 _| ̄ ̄ \ /.  ノ__
 \ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄    \
  ||\             \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
0221名前は開発中のものです。04/07/02 23:41ID:v7i1lYL7
高校三年がゲームなんか作ってねぇで試験勉強しろや!



と言いたいがオレースの開発がとまるのが嫌だからやめておくテスト
0222名前は開発中のものです。04/07/02 23:45ID:avIhWNN5
オレーうちの会社でゲームを作らないかい?
0223名前は開発中のものです。04/07/02 23:56ID:tZRB3TrM
オレーは誰にも仕えない!
0224名前は開発中のものです。04/07/03 00:04ID:FEQe/Ayx
冗談なのサ。気にしないでおくレ。
0225名前は開発中のものです。04/07/03 13:17ID:pdzdu8d1
>>224が非常に気になりませんか?
0226名前は開発中のものです。04/07/03 13:55ID:AkOhZRPY
オレエス
0227劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg 04/07/03 14:26ID:Lx1nNzfv
>>81 HONDA Zのテクスチャを作る段階になったんで
メータのフォーマットを求む。
http://www.gamdev.org/img/img-box/img20040703140411.jpg

>>122
なんか関数の引数が増えてたり、ステート名が変わってたりと
もう、どこをどう修正すりゃいいんかと・・・
結局、描画関連は、ほとんど作り直し。
でもHLSLでのシェーダプログラミングはとってもラクだし面白い。
こんなことなら、もっと早くバージョンアップしとけばよかった。
0228オレー ◆bJKvyv1OZU 04/07/03 15:08ID:RVUOylpW
>>227

http://www.gamdev.org/up/img/793.zip
ファイル名はそのままでな!!
0229オレー ◆bJKvyv1OZU 04/07/03 15:10ID:RVUOylpW
>>227
あと、タコの0〜1000の間隔がおかしいが、直して使うがいい。
プログラム的には、0の位置と12時の位置の回転数(速度)から補間している。
つまり、間隔が一定ならばどういう範囲のメータでもかまわない。
0230名前は開発中のものです。04/07/03 20:29ID:8WPHWzsL
DX10はMacOSXにもモジュール配布
www.google.com/search?hl=en&lr=&ie=UTF-8&q=%E5%98%98%E3%81%A0%E9%A6%AC%E9%B9%BF&btnG=Search

OpenGLに対抗するつもりかいMSよ。
0231劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg 04/07/04 15:17ID:W4YitV6X
>>228 了解。
追加の質問。
1.真っ黒は、透過色扱いだったりすんの?
2.速度計と回転計で針の形状が違う場合(シトロエンはそうだった)はどうすんの?
0232オレー ◆bJKvyv1OZU 04/07/04 15:27ID:ZFCgTom9
>>231

ONEとINVDESTCOLORでアルファ合成するようにしてる。
結果的に黒(に近い色)は透過に近くなる。


ソカ。そういう場合もあるな。
今ある針の上(U0〜1、 V0.875〜0.9375)にもう一個針を置いて、そっちをタコ用にする。
0233名前は開発中のものです。04/07/05 18:27ID:TKtCGVYb
えーもうdx10でるのー。こうしんまんどくせ
0234オレー ◆bJKvyv1OZU 04/07/05 19:34ID:/FWp1+8P
     ____
    /∵∴∵∴\
   /∵∴∵∴∵∴\  
  /∵∴∴,(・)(・)∴|  >>233
  |∵∵/   ○ \|   別に急いで更新しなくてもいーだろ。
  |∵ /  三 | 三 |   ベンチマーク作る奴にとってはチャンスだけどな。
  |∵ |   __|__  | 
   \|   \_/ /  
     \____/
0235名前は開発中のものです。04/07/05 20:34ID:T52juTJO
>>230
はネタだよ、つーか
DirectX10以降はサードパーティーにしか配布しないらしい
0236名前は開発中のものです。04/07/05 20:50ID:0O85ycmP
DX10になると .NETに含まれるんじゃないだろうか?
で、ぽとぺたで開発とか
0237オレー ◆bJKvyv1OZU 04/07/05 21:09ID:/FWp1+8P
        _________
      /◎◎◎◎◎◎◎◎◎\
     /◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎\
    /◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎\
   /◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎ \
  /◎◎◎◎◎◎◎/ ヽ   / ヽ ◎◎◎|   >>235
  /◎◎◎◎◎◎◎ | ◎ |  | ◎ | ◎◎◎|    配布しないってどういうことだ!
  |◎◎◎◎◎◎◎ ヽ ノ  ヽ  ノ ◎◎◎|    少ししたら配布するんだろ?
  |◎◎◎◎◎/     / ̄ヽ    \ ◎.|    サードパーティってどいつらのことだよ!
  |◎◎◎◎/  ‐‐--  ヽ_/  --‐‐ \ |
  |◎◎◎|   \         |     /   |  
  |◎◎◎|    \_____|__/    / 
   \◎ |      \       /     /  
    \ |        \__/    /
      \                /
        \_________/
0238名前は開発中のものです。04/07/05 22:30ID:66dZiGIa
オレー必死だな。
0239名前は開発中のものです。04/07/05 23:05ID:uHs9Q7UA
オレーとオナニーって似てないよな
0240名前は開発中のものです。04/07/05 23:42ID:kJOmTZ+q
「オ」と「ー」が似てる。
0241名前は開発中のものです。04/07/06 00:18ID:hNVuoewj
DirectX最悪だな。これから9.0勉強しようと思ったのに。
自分で一から3Dを表示できるプログラムを作るほうが楽しそうだし、勉強にもなりそうだな。
0242名前は開発中のものです。04/07/06 00:55ID:mAP8JkYr
>>237のオレーなんでそんなに必死なん?
0243名前は開発中のものです。04/07/06 01:00ID:VlA9ZCoS
一応新しいのも弄ってみたいとは思うのな。
0244オレー ◆bJKvyv1OZU 04/07/06 05:10ID:fCygsZOV
  │,,,_
  │    ̄`ヽ,    >>241
─┤,ァ---‐一ヘヽ    なんでそうなる。DirectXはいいぞ。
文│       リ}
─┤ -‐   '''ー {!   >>242-243
  │ ‐ー  くー |    必死ではない。後でSDK配布するなら別にいいんだ。
  │  ,r "_,,>、 ゚'}    急がねーからな。
  │ ト‐=‐ァ' !    XBOXみてぇに許可制になったら嫌だと思っただけだ。
  │ ` `二´' 丿    
  │' ー--‐f´      
  │    /|\_
  │`又´\|  |  ̄\
0245名前は開発中のものです。04/07/06 10:53ID:LMxoGm9J
>>244
カンファレンスでの話とNDA宛メールによると、DirectX10以降
βテスタとサードパーティ(MS以外でDirectX製品に関わるデベロッパ or メーカー)のみを
配布対象にすることにしたらしい。これはDirectX10が単なるソフトウェア開発キットではなく、
大きく異なるモジュールを含むためだとか。

ま、MSはコロコロ気が変わるので先はわからん。

Microsoft is spherical die. (マイクロソフトは球状のサイコロだ) - N社のお言葉
0246名前は開発中のものです。04/07/06 13:31ID:X8Gdjwue
Microsoft is spherical die.
              die.
              die.←
              die.←←
              die.←←←
              die.←←←←
              die.←←←←←
0247名前は開発中のものです。04/07/06 13:39ID:kzF/iXgw
サイコロはdiceだな。
素人ゲーム開発に使えんのは、DX9のSDKまで、ってことになるんか?
パッケージ販売になったりして。
024824704/07/06 13:45ID:kzF/iXgw
dieも賽って意味あんのか。スマンかった。
0249名前は開発中のものです。04/07/06 14:18ID:zCOMuB1s
たまには愚問してみるか。

オレー、なんでDX7で開発してんだよ。
0250名前は開発中のものです。04/07/06 14:59ID:X8Gdjwue
diceの複数形がdieらしい。煽ったりしてごめんよ>>245
0251名前は開発中のものです。04/07/06 15:54ID:4rNXCrfk
もちつけ。
dice の単数形が die だ。
調べたら、複数でまとめて使うことが多かったから複数形の方が定着したんだってよ。
0252オレー ◆bJKvyv1OZU 04/07/06 17:22ID:fCygsZOV
>>245
製品を作ればいいわけだな!

>>249
素のMeが入ってるマシンで動くようにする、という仕様だからだ!
0253オレー ◆bJKvyv1OZU 04/07/06 18:35ID:fCygsZOV
おい、FFB付きハンコン持ってるやついねーの??
0254名前は開発中のものです。04/07/06 19:04ID:kzF/iXgw
MS団にショバ代払わないと、製品作れないんじゃないの?
0255オレー ◆bJKvyv1OZU 04/07/06 19:11ID:fCygsZOV
     __  ,-、 __
     |_ 〉 l_ | |_ 〉
  ,-、. |;; | |;; | |;; l
  |_ |. |;; | |;; | |;; |           /|               
  |;; |. | ;;V  ;;V | /^〉       / / .|            /| 
  |;; '/      ;;|ノ  〉      /;;;;'ー |___      // |
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  |;; 丶  ;;;;/    〉   /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; r';;  ;;ヽ.ヽ ! / r―-、  |         ,-、
  |;;;;  l   |     /    |;;;;;;;;;;;;;;;;;;  |!!;; O;;!〉|llllll| |;;;; o ;;;|  〈      l;;ヽ |;; l l;;ヽ
  >;;;;;;      /    |;;;;;;;;;;;;;;;;;  - `ー-‐'  ||||| ヽ_ _,!  |      .l;;~| |;~| .|;~| .,-、
  /;;;;;      /       |;;;;;;;;;;;;;;; / |ヽ_______,、    |       .|;;~| |;~| .|;~| .|;-|
. l ;;;  〉  |        |;;;;;;;;;;    | | ~ | || || | |    |    〈^ヽ |;; V;;  V;; | .|;~|
.|;;;  !   |     _|;;;;;;;;;;;    | ー |/`ー'`ー' Vー' |    |   〈;; |_」;;      ヽ' |
|;;;       |   /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;    |            |    |     |;;; ⌒ヽ;;;;       |
|;;;        |  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;    |            |    |    〈;;;    ヽ;;;;   /  |
|;;;;;        し';;;;;;;;;;;;;;;;;     i  |    /~⌒!⌒) <なんだってぇぇぇぇ〜 |   l   | >>254
|;;;;;        ;;;;;;;;;;;       \ |  |   /  ̄l ̄|   |  |/\     \;;;       ノ
|;;;;                    .|  |  /   !  |    | |    \     ;;iiiiii     イ
ヽ;;;;                   |  | | | | | |||| |      ヽ  /;;;;;      |
  .^‐-;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;         ヽ   ̄ ̄ ̄二二 ̄ ̄ノ      \ノ;;;;;        |
0256名前は開発中のものです。04/07/06 20:08ID:WPxrZ1kG
がんばってMSの布教活動の手伝いをしたらもらえる
MS-MVP (DirectX) を目指せ。
そしたら、DX関連のものはタダでもらえるかもよ>おれー
0257名前は開発中のものです。04/07/06 20:10ID:WwdGrVMe
へ?DX10って、Longhornのカーネルに近いレベルで組み込み予定でしょ?
その関係で、単にDX10のプレビュー版がβテスタとサードパーティ以外に
配布禁止ってだけじゃないの?
0258名前は開発中のものです。04/07/06 21:00ID:d/S4D5PV
>>245
単数ってんなら冠詞は?
0259名前は開発中のものです。04/07/06 22:15ID:WPxrZ1kG
>>257
そうなの?
ということは、.NETの中にDXが入って・・・っていう
>>236が真実?
0260オレー ◆bJKvyv1OZU 04/07/06 22:21ID:fCygsZOV
          ,,,,,,,..........,
       ./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ
       / ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ
      / ノ 彡:三:三:三:ミ |: \
      | |. __,,;;ィ  t;;;;,,,_ :ヽ | 
       | |シ ,ィェァ') (.yェュ、 ミ| | まあいい。どんな状況になっても我が軍は乗り切れるからな。
      !r、|  ''''''. | | ''''''  Y )  
      ヽ{ ヽ. (r、 ,n)  /:: };ノ  で、やっぱりFFBデバイス持ってる奴はいないんだな?
       し}  : 、___二__., ;:::::jJ
        !、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ
        _,〉、ゝ '""'ノ/:|
      __,,ィ';;;;ト `ニニ: ::..ノ|ヽ、_
 -ー''''"";;;;;;;;;;;;ヽ \::::::::/ /;;;;;;;;;;;`''ー-、,,,,__
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ   ><  /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"''
 ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ /|;;;jヽ、/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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0261名前は開発中のものです。04/07/06 22:24ID:d/S4D5PV
1980円くらいでFFBつきハンコンでも買えるような時代が来ないと
レースゲームヲタくらいしかあーゆーデバイスは買わないと思う。用途めちゃくちゃ限られてるし。
悪いけど、そーゆーハンコン買う金があったらまず先に5.1chサラウンドをやるな、俺なら。
もう少し値段が下がってくれればいいんだけど…
0262名前は開発中のものです。04/07/06 22:27ID:25fG7R/a
今のverでクラッチ蹴りドリできるかな?
0263オレー ◆bJKvyv1OZU 04/07/06 22:49ID:fCygsZOV
>>261
ソカ。レースゲーはFFBハンコン使うと使わねーとでは全然違うんだけどな。
まあ確かにレースゲーにしか使わないけどな。

>>262
現公開バージョンのことはもう忘れたが、いま開発中のやつでやってみると
1速でのみ、回転あげてつないだときにホイールスピンしてドリフト状態に入る。
実際は2速以上でも起きるもんなのか?
結構グリップ高くしてしまったからな。
0264オレー ◆bJKvyv1OZU 04/07/06 22:58ID:fCygsZOV
とりあえず明日、開発中のバージョンをうpする。
0265名前は開発中のものです。04/07/07 01:31ID:tN1OwhhV
FFB対応するなら
程度を設定できるようにしてほしいなぁ(係数?)
あ、もってないけど。

ゴーストまだぁ?
0266名前は開発中のものです。04/07/07 02:11ID:Yrdnk9r/
オレーが明日と言っている → 3日後のリリース
0267名前は開発中のものです。04/07/07 04:08ID:KwmHAYpz
スコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココバシッスコバドドトスコココ
スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココバシッスコバドト ☆_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
スコココバシッスコバドドト从☆`ヾ/゛/'  "\' /". ☆   |                    |
スコココバシッスコハ≡≪≡ゞシ彡 ∧_∧ 〃ミ≡从≡= < うぉぉぉぉーうpまだ〜〜〜!!>
スットコドッコイスコココ'=巛≡从ミ.(・∀・# )彡/ノ≡》〉≡ .|_  _  _ _ _ _ ___|
ドッコイショドスドスドス=!|l|》リnl⌒!I⌒I⌒I⌒Iツ从=≡|l≫,゙   ∨  ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
スコココバシッスコバドト《l|!|!l!'~'⌒^⌒(⌒)⌒^~~~ヾ!|l!|l;"スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドドl|l|(( (〇) ))(( (〇) ))|l|》;スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドド`へヾ―-―    ―-― .へヾスコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
0268名前は開発中のものです。04/07/07 09:46ID:X05sZ8bI
知り合いのスーパーハカーに頼んでオレーを特定しますた
0269名前は開発中のものです。04/07/07 11:30ID:WqjF8m79
オレー知ってた?
サイコロの目って表裏を足すと必ず7になるよね?
でもお隣の国から輸入された安物サイコロって、
表が2なのに裏が4だったりするんだよ。

確率計算上は同じとか言ってるけど、なんか許せないサイコロ。
0270名前は開発中のものです。04/07/07 11:38ID:AtA3/QzR
それだけ適当だと、1と6の目の穴の大きさも
同じだったりしてな。重心狂いまくりw
0271名前は開発中のものです。04/07/07 12:15ID:Yrdnk9r/
オレーってオナニーだよね。
0272名前は開発中のものです。04/07/07 12:58ID:M/L6KULr
>>ドリフト
タイヤを変えられる(グリップ係数をいじれる)ようにすればいい。
0273名前は開発中のものです。04/07/07 14:05ID:KCN8WXRX
w アクセル
s ブレーキ
r サイドブレーキ
ad ハンドル
zc 左右窓の開閉
qe 窓の外に手を出す
0274名前は開発中のものです。04/07/07 14:24ID:hmG/u7Ws
久しぶりに落としてやってみたら重くて動かなくなってるよ
はぁー
0275オレー ◆bJKvyv1OZU 04/07/07 15:12ID:qX7u7kOR
         /           \  >>265
        /              ヽ   設定できるようにする。
       ./               ハ  ゴーストの復活はもすこし待て。
      /ヘ/Nヘ /l /i /Nヘ/L    |
      .イ// /ヘ///  / |        | >>266
      | |i/レヘ/ l/|_l,//  ! .|ト、i ト   |  ウルセー。今日だ。
      |    iルレ`ヽ  | イ斗‐ |liレjヘ|
      |    l!<´oヽ   レr'o弌!|N/ヘ|  >>267
      >、lリレハ `¨     `¨  ノ  〈    マダ。
      /   __rヘ   、,     / ,  |  
      |  Y´   ヽ ー==‐  ノ  ヽ ト >>268
    /レヘ/    ノ `  ‐ r'     ) .!   別に特定されても問題ないが、今は秘密結社だ。
   /        \   /      )/|  
  >>269-270
    知らなかった。てか、穴の大きさで重心バランスとってたって初めて知った。
  >>272
    そうするぞ。
  >>273
    窓の開閉はない。
  >>274
    俺のせいじゃねぇ。マシン買い換えろ。ついでにハンコンも
0276名前は開発中のものです。04/07/07 15:21ID:MVjYXToj
      -‐-   
  , ´,     ヽ
  ! ! !リノ从ハ.〉
  l r! |-@^@-|.|  <オレーに、おはようビームっ!!
  | | l、 u .ィ!l
  | /'\V/、ヽl.|
  ! i  く小>  リ
0277オレー ◆bJKvyv1OZU 04/07/07 15:26ID:qX7u7kOR
>>276
今起きたのかよ!
0278名前は開発中のものです。04/07/07 15:31ID:5beDGqum
オレー、今日は平日だぞ。学校はどした。
0279オレー ◆bJKvyv1OZU 04/07/07 15:43ID:MbwSq3lP
           |::::::::::
           |:::::::::::  >>278
           |:::::::::::..   さっき帰ってきたとこだ。
           |::::::::::::::..   
           |:::::::::::::::::....
         ∧_∧:::::::::::::。O
   _    (´Д`; ):::::::::::::::::::::::::::....
  ◎ー)   /     \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
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   ~~~  /⌒ヽ( ̄、  ヽ___
      /    Lヽ \ノ___
      ゙ー―――(__)---'
0280名前は開発中のものです。04/07/07 15:50ID:2nTYALP8
オレーさん、このスレと全く関係ないけどさ、
人工知能って作れると思う?
0281オレー ◆bJKvyv1OZU 04/07/07 15:58ID:MbwSq3lP
>>280
人工知能ってどんなんだよ?
0282名前は開発中のものです。04/07/07 16:01ID:4c4hubja
オレー最近調子イイネー

夏だから?
0283オレー ◆bJKvyv1OZU 04/07/07 16:07ID:MbwSq3lP
  ∧_∧   ンダコラ  
 (* ´ Д`)    n   
  (⌒ \    .( E)    。ρ゚。 >>282
   \  \_//   ./⌒゚。゚  俺はいつだって好調だ!
   //\  _/   .ゝ  ...ノ  
   //  \  \  ./  /  
  υ   (    |/  ./  
       |     /   
     . ノ  ノ●●   
     丿 丿|      
    / /| /     
   //  μ     
   ∪        
0284名前は開発中のものです。04/07/07 18:21ID:4c4hubja
a20040707 DLして解凍したけど、何も入ってませんでした。
0285オレー ◆bJKvyv1OZU 04/07/07 18:27ID:MbwSq3lP
>>284
わりーな。途中で消してうpし直してる。2分後にまた落とせ!!
30MBくらいあるからな。
0286名前は開発中のものです。04/07/07 18:30ID:5beDGqum
謝るオレーが新鮮だ。

「ンダコラ。俺が落とせって言ってから落とせ。てか氏ね」
くらい言ってくれないとオレーじゃないよ…
0287オレー ◆bJKvyv1OZU 04/07/07 18:38ID:MbwSq3lP
>>286
悪いと思ったときは謝るぞコラ。
今回は横着してHTMLのほうをそのままにしてから削除したせいだからな。

てか、メニューに戻るときに強制終了するバグがあったから
またあとでうpし直す。気になるやつはまだ落とすなよ!!!!!
0288オレー ◆bJKvyv1OZU 04/07/07 18:41ID:MbwSq3lP
今落としてる奴いる?差し替えたいのだが・・・・
0289オレー ◆bJKvyv1OZU 04/07/07 18:48ID:MbwSq3lP
まあいい。差し替えを始めた。落とす奴は15分後にな。
0290名前は開発中のものです。04/07/07 19:03ID:UsbDbETD
今ダウンして大丈夫?
0291名前は開発中のものです。04/07/07 19:08ID:+znPGulM
>>オレー
そろそろ大丈夫なのか?
0292オレー ◆bJKvyv1OZU 04/07/07 19:12ID:MbwSq3lP
>>290-291
またせたな!いいぞ
0293名前は開発中のものです。04/07/07 19:32ID:IQg27kLD
>>オレー
InputConfigのデジタルステアリング設定だけど、OKCancelボタンが画面外に出てるぞ。
一応頭だけ覗いてるから押せるけど。OSはXP。うちだけかな?
0294オレー ◆bJKvyv1OZU 04/07/07 19:54ID:MbwSq3lP
>>293
マジ?直しておく。他は大丈夫か?
0295名前は開発中のものです。04/07/07 19:59ID:UsbDbETD
シルビアの加速度(TCS ON)がすごいな。タイヤのせいか?

あとタイヤのテクスチャは、回転数に応じてブラーのかけ方を変えたのを2,3種類用意して切り替えたほうが
回ってる感があって良くなるんじゃない?あんまし見えないところだけど。
0296オレー ◆bJKvyv1OZU 04/07/07 19:59ID:MbwSq3lP
>>293
修正したInputConfigをうpした。
0297オレー ◆bJKvyv1OZU 04/07/07 20:02ID:MbwSq3lP
>>295
>シルビアの加速度
加速度低めにしてあるのだが、そっちとは現象が違うのだろーか。

>ブラー
後でそうする予定だ。
0298名前は開発中のものです。04/07/07 20:15ID:IQg27kLD
>>296
サンキュー、ばっちり直ってる。
あとはちょっとした要望だけど、ステア設定の←遅い 早い→ぐらいは
書いてあると分かりやすいかも。
あとコンフィグの閉じるボタン。×押せば閉じれるけど、やっぱりあったほうがいいかな。

ほかに変なとこはなかったよ。
0299名前は開発中のものです。04/07/07 20:53ID:UsbDbETD
なるほど、低めなのか。
前バージョンと比べて全然加速しないからびっくりしたよ。
0300名前は開発中のものです。04/07/07 21:10ID:cIUow6E+
何かキーを入力しようとすると
消えるんだが

windows me
グラボはsis630のオンボード
メモリ394MB


0301名前は開発中のものです。04/07/07 21:12ID:1Cc9XALq
>>300
フルスクリーン?
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