レースゲームを作ろうぜ!Lap6
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0001オレー
04/06/20 19:17ID:DBUaxYNS/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
| i_,,,,_ __゙l |
,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト
, -‐'゙゛ i::.. | .ヽ/;ヽj!`‐-、_ http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Cupertino/3260/index.html
l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .|
i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
`.、__;;/:::::::::: : | !''" |
i ::.:::: : | | .|
0192名前は開発中のものです。
04/06/30 00:10ID:sscP68ve0193191
04/06/30 00:23ID:loO9BkjEオレーまだ赤ちゃん(or精子)だな
0194名前は開発中のものです。
04/06/30 00:26ID:6vCSmpVU0195名前は開発中のものです。
04/06/30 18:35ID:bfFwin9Fttp://www.marubaku.com/
ここのリプレイとか参考になるかもしれない。
アーケードのレースゲーのスーパープレイだけど、
商業ゲーから盗める技術は盗みまくった方がいいし。
0196名前は開発中のものです。
04/06/30 21:12ID:+JcBcskg1988年は、俺(高1)の生まれた年だが何か?
0197名前は開発中のものです。
04/06/30 22:21ID:geG/qt9g聞いてないね。
0198名前は開発中のものです。
04/06/30 23:33ID:K7jlYbUD0199名前は開発中のものです。
04/06/30 23:35ID:loO9BkjE⊂⌒( `Д´) < ヤダヤダー!
`ヽ_つ__つ
ジタバタ
_, ,_
(`Д´ ∩ < オレー来てくれなきゃヤダー!
⊂ (
ヽ∩ つ ジタバタ
〃〃
〃〃∩ _, ,_
⊂⌒( つД`) <寂しいよぅ・・・
`ヽ_ ノ ⊂ノ
グスグス・・
∩
⊂⌒( _, ,_) グスン・・・。
`ヽ_つ ⊂ノ
∩
⊂⌒( _, ,_).。zZZ
`ヽ_つ ⊂ノ
0200名前は開発中のものです。
04/06/30 23:36ID:geG/qt9gγ ̄ヽ
r'-'| O | 〜
`'ーゝ_ノ 〜
| ,| 〜 (Д`) なあ……俺のこと好き?
,,-/ ̄|、 ( )ヽ
ヽ__シ へ∧ノ
ブンブンブン
γ´`三´ ̄ヽ
| O 三 O |
ゝ__,,三、__ノ
| ,| (Д´#) ……
,,-/ ̄|、 ( )ヽ
ヽ__シ へ∧ノ
0201名前は開発中のものです。
04/06/30 23:38ID:WVACHeVoあの糞むかつく書き込みを見なくて済んでせいせいしたぜ!
ゲーム作りなんてやめてオナニーでもしてやがれ!!
0202名前は開発中のものです。
04/06/30 23:51ID:Y4aAj2r50203名前は開発中のものです。
04/07/01 01:00ID:dJgfXiVKオレーなんかの作るゲームに期待しないで、
俺の作るゲームに期待しなしあ。
0204オレー ◆bJKvyv1OZU
04/07/01 06:41ID:ijKqgOBiてゆかろくな書き込みがねぇ・・・・
||
. アホォ || モウクンナ
ヴォケ ∧||∧←>>203 氏ね!クズ
∧_∧ ∧_∧ (/ ⌒ヽ ∧_∧ ∧_∧
( ´∀`) ( ´∀`) | | | (´∀` ) (´∀` )
( ) ( ) ∪ / ノ ( ) ( )
| | | | | | | || | | | | | |
(__)_) (__)_) ∪∪ (_(__) (_(__)
;
0205名前は開発中のものです。
04/07/01 07:43ID:gfbJFB94…正直、泣けた。
0206犯人
04/07/01 08:51ID:Yii/6/QD0207名前は開発中のものです。
04/07/01 12:15ID:gb8fAQ1Vごめんなさい…。
0208名前は開発中のものです。
04/07/01 13:49ID:eTuWwiBxテスト結果次第で開発中止とかなけるからな
0209名前は開発中のものです。
04/07/01 13:52ID:Btr7hrv/0210名前は開発中のものです。
04/07/01 15:11ID:9m4BHbBE0211ろくな書き込み
04/07/01 16:00ID:rO4dhpqg0212DX+4
04/07/01 16:30ID:vzzpN1mD0213名前は開発中のものです。
04/07/01 19:40ID:j0LoaYys0214名前は開発中のものです。
04/07/01 21:54ID:H8LZesOuhttp://xslgl.jugem.cc/
0215オレー ◆bJKvyv1OZU
04/07/01 22:18ID:PapK9tDT>>185
却下だな。
>>186-187
厨房と比較するな。
>>200
それ初めて見た。
>>201
氏ね
>>208
終わったぞ。成績とか偏差値ごときで作戦中止はありえねーから安心シロ。
>>212
ルァ
>>213
その通り。かなりな。
>>214
前も言ったが、俺はデモとかライブラリはあまり評価していない。
でも良く出来てるから、ライブラリなんぞ作ってねーでゲーム作ってみればいいのにな。
0216641 ◆2vFANM8QZo
04/07/01 22:19ID:sWeK2m7chttp://gamdev.org/up/img/781.jpg
話題作りの適当品だ
俺のもろくじゃねぇなorz
ついでに数字コテ付けてから2スレもたったのでトリつけてみますた
0217名前は開発中のものです。
04/07/01 22:56ID:gNUFfHu5ウイングの形が少し違うけどな。
0218名前は開発中のものです。
04/07/01 23:29ID:7sZRxb4vマクロスの練習機みたいだな
0219641 ◆2vFANM8QZo
04/07/02 00:14ID:VQa+7fm6今度写真とか漁ってきて作ってみようと思います。
ただオレー程ではありませんがチト忙しいのですぐには出来ませんが。
頑張ってみますね
0220オレー ◆bJKvyv1OZU
04/07/02 20:12ID:3MXpDksp| 〈 公式セットにはツカエネエな・・・・・・。
∧_∧ / .フ
( ´Д`)/ | >>219
/ /. ノ ヨロシクー。こっちも早くバージョンアップしないとな。
/ /\ 俺 / |
_| ̄ ̄ \ /. ノ__
\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||  ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
0221名前は開発中のものです。
04/07/02 23:41ID:v7i1lYL7と言いたいがオレースの開発がとまるのが嫌だからやめておくテスト
0222名前は開発中のものです。
04/07/02 23:45ID:avIhWNN50223名前は開発中のものです。
04/07/02 23:56ID:tZRB3TrM0224名前は開発中のものです。
04/07/03 00:04ID:FEQe/Ayx0225名前は開発中のものです。
04/07/03 13:17ID:pdzdu8d10226名前は開発中のものです。
04/07/03 13:55ID:AkOhZRPY0227劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
04/07/03 14:26ID:Lx1nNzfvメータのフォーマットを求む。
http://www.gamdev.org/img/img-box/img20040703140411.jpg
>>122
なんか関数の引数が増えてたり、ステート名が変わってたりと
もう、どこをどう修正すりゃいいんかと・・・
結局、描画関連は、ほとんど作り直し。
でもHLSLでのシェーダプログラミングはとってもラクだし面白い。
こんなことなら、もっと早くバージョンアップしとけばよかった。
0228オレー ◆bJKvyv1OZU
04/07/03 15:08ID:RVUOylpW↓
http://www.gamdev.org/up/img/793.zip
ファイル名はそのままでな!!
0229オレー ◆bJKvyv1OZU
04/07/03 15:10ID:RVUOylpWあと、タコの0〜1000の間隔がおかしいが、直して使うがいい。
プログラム的には、0の位置と12時の位置の回転数(速度)から補間している。
つまり、間隔が一定ならばどういう範囲のメータでもかまわない。
0230名前は開発中のものです。
04/07/03 20:29ID:8WPHWzsLwww.google.com/search?hl=en&lr=&ie=UTF-8&q=%E5%98%98%E3%81%A0%E9%A6%AC%E9%B9%BF&btnG=Search
OpenGLに対抗するつもりかいMSよ。
0231劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
04/07/04 15:17ID:W4YitV6X追加の質問。
1.真っ黒は、透過色扱いだったりすんの?
2.速度計と回転計で針の形状が違う場合(シトロエンはそうだった)はどうすんの?
0232オレー ◆bJKvyv1OZU
04/07/04 15:27ID:ZFCgTom91
ONEとINVDESTCOLORでアルファ合成するようにしてる。
結果的に黒(に近い色)は透過に近くなる。
2
ソカ。そういう場合もあるな。
今ある針の上(U0〜1、 V0.875〜0.9375)にもう一個針を置いて、そっちをタコ用にする。
0233名前は開発中のものです。
04/07/05 18:27ID:TKtCGVYb0234オレー ◆bJKvyv1OZU
04/07/05 19:34ID:/FWp1+8P/∵∴∵∴\
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴| >>233
|∵∵/ ○ \| 別に急いで更新しなくてもいーだろ。
|∵ / 三 | 三 | ベンチマーク作る奴にとってはチャンスだけどな。
|∵ | __|__ |
\| \_/ /
\____/
0235名前は開発中のものです。
04/07/05 20:34ID:T52juTJOはネタだよ、つーか
DirectX10以降はサードパーティーにしか配布しないらしい
0236名前は開発中のものです。
04/07/05 20:50ID:0O85ycmPで、ぽとぺたで開発とか
0237オレー ◆bJKvyv1OZU
04/07/05 21:09ID:/FWp1+8P/◎◎◎◎◎◎◎◎◎\
/◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎\
/◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎\
/◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎◎ \
/◎◎◎◎◎◎◎/ ヽ / ヽ ◎◎◎| >>235
/◎◎◎◎◎◎◎ | ◎ | | ◎ | ◎◎◎| 配布しないってどういうことだ!
|◎◎◎◎◎◎◎ ヽ ノ ヽ ノ ◎◎◎| 少ししたら配布するんだろ?
|◎◎◎◎◎/ / ̄ヽ \ ◎.| サードパーティってどいつらのことだよ!
|◎◎◎◎/ ‐‐-- ヽ_/ --‐‐ \ |
|◎◎◎| \ | / |
|◎◎◎| \_____|__/ /
\◎ | \ / /
\ | \__/ /
\ /
\_________/
0238名前は開発中のものです。
04/07/05 22:30ID:66dZiGIa0239名前は開発中のものです。
04/07/05 23:05ID:uHs9Q7UA0240名前は開発中のものです。
04/07/05 23:42ID:kJOmTZ+q0241名前は開発中のものです。
04/07/06 00:18ID:hNVuoewj自分で一から3Dを表示できるプログラムを作るほうが楽しそうだし、勉強にもなりそうだな。
0242名前は開発中のものです。
04/07/06 00:55ID:mAP8JkYr0243名前は開発中のものです。
04/07/06 01:00ID:VlA9ZCoS0244オレー ◆bJKvyv1OZU
04/07/06 05:10ID:fCygsZOV│  ̄`ヽ, >>241
─┤,ァ---‐一ヘヽ なんでそうなる。DirectXはいいぞ。
文│ リ}
─┤ -‐ '''ー {! >>242-243
│ ‐ー くー | 必死ではない。後でSDK配布するなら別にいいんだ。
│ ,r "_,,>、 ゚'} 急がねーからな。
│ ト‐=‐ァ' ! XBOXみてぇに許可制になったら嫌だと思っただけだ。
│ ` `二´' 丿
│' ー--‐f´
│ /|\_
│`又´\| |  ̄\
0245名前は開発中のものです。
04/07/06 10:53ID:LMxoGm9Jカンファレンスでの話とNDA宛メールによると、DirectX10以降
βテスタとサードパーティ(MS以外でDirectX製品に関わるデベロッパ or メーカー)のみを
配布対象にすることにしたらしい。これはDirectX10が単なるソフトウェア開発キットではなく、
大きく異なるモジュールを含むためだとか。
ま、MSはコロコロ気が変わるので先はわからん。
Microsoft is spherical die. (マイクロソフトは球状のサイコロだ) - N社のお言葉
0246名前は開発中のものです。
04/07/06 13:31ID:X8Gdjwuedie.
die.←
die.←←
die.←←←
die.←←←←
die.←←←←←
0247名前は開発中のものです。
04/07/06 13:39ID:kzF/iXgw素人ゲーム開発に使えんのは、DX9のSDKまで、ってことになるんか?
パッケージ販売になったりして。
0248247
04/07/06 13:45ID:kzF/iXgw0249名前は開発中のものです。
04/07/06 14:18ID:zCOMuB1sオレー、なんでDX7で開発してんだよ。
0250名前は開発中のものです。
04/07/06 14:59ID:X8Gdjwue0251名前は開発中のものです。
04/07/06 15:54ID:4rNXCrfkdice の単数形が die だ。
調べたら、複数でまとめて使うことが多かったから複数形の方が定着したんだってよ。
0252オレー ◆bJKvyv1OZU
04/07/06 17:22ID:fCygsZOV製品を作ればいいわけだな!
>>249
素のMeが入ってるマシンで動くようにする、という仕様だからだ!
0253オレー ◆bJKvyv1OZU
04/07/06 18:35ID:fCygsZOV0254名前は開発中のものです。
04/07/06 19:04ID:kzF/iXgw0255オレー ◆bJKvyv1OZU
04/07/06 19:11ID:fCygsZOV|_ 〉 l_ | |_ 〉
,-、. |;; | |;; | |;; l
|_ |. |;; | |;; | |;; | /|
|;; |. | ;;V ;;V | /^〉 / / .| /|
|;; '/ ;;|ノ 〉 /;;;;'ー |___ // |
|;; ;;;;/⌒ | /;;;;;;;;;; __ ~―-、_/ 'ー |
|;; 丶 ;;;;/ 〉 /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; r';; ;;ヽ.ヽ ! / r―-、 | ,-、
|;;;; l | / |;;;;;;;;;;;;;;;;;; |!!;; O;;!〉|llllll| |;;;; o ;;;| 〈 l;;ヽ |;; l l;;ヽ
>;;;;;; / |;;;;;;;;;;;;;;;;; - `ー-‐' ||||| ヽ_ _,! | .l;;~| |;~| .|;~| .,-、
/;;;;; / |;;;;;;;;;;;;;;; / |ヽ_______,、 | .|;;~| |;~| .|;~| .|;-|
. l ;;; 〉 | |;;;;;;;;;; | | ~ | || || | | | 〈^ヽ |;; V;; V;; | .|;~|
.|;;; ! | _|;;;;;;;;;;; | ー |/`ー'`ー' Vー' | | 〈;; |_」;; ヽ' |
|;;; | /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; | | | |;;; ⌒ヽ;;;; |
|;;; | /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; | | | 〈;;; ヽ;;;; / |
|;;;;; し';;;;;;;;;;;;;;;;; i | /~⌒!⌒) <なんだってぇぇぇぇ〜 | l | >>254
|;;;;; ;;;;;;;;;;; \ | | /  ̄l ̄| | |/\ \;;; ノ
|;;;; .| | / ! | | | \ ;;iiiiii イ
ヽ;;;; | | | | | | |||| | ヽ /;;;;; |
.^‐-;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ヽ  ̄ ̄ ̄二二 ̄ ̄ノ \ノ;;;;; |
0256名前は開発中のものです。
04/07/06 20:08ID:WPxrZ1kGMS-MVP (DirectX) を目指せ。
そしたら、DX関連のものはタダでもらえるかもよ>おれー
0257名前は開発中のものです。
04/07/06 20:10ID:WwdGrVMeその関係で、単にDX10のプレビュー版がβテスタとサードパーティ以外に
配布禁止ってだけじゃないの?
0258名前は開発中のものです。
04/07/06 21:00ID:d/S4D5PV単数ってんなら冠詞は?
0259名前は開発中のものです。
04/07/06 22:15ID:WPxrZ1kGそうなの?
ということは、.NETの中にDXが入って・・・っていう
>>236が真実?
0260オレー ◆bJKvyv1OZU
04/07/06 22:21ID:fCygsZOV./"´:;;::;;;: ::::;::"ソヽ
/ ,ヘ〜-ー'´⌒``ヽ:ヽ
/ ノ 彡:三:三:三:ミ |: \
| |. __,,;;ィ t;;;;,,,_ :ヽ |
| |シ ,ィェァ') (.yェュ、 ミ| | まあいい。どんな状況になっても我が軍は乗り切れるからな。
!r、| ''''''. | | '''''' Y )
ヽ{ ヽ. (r、 ,n) /:: };ノ で、やっぱりFFBデバイス持ってる奴はいないんだな?
し} : 、___二__., ;:::::jJ
!、.:. ´ ..::::... `ノ::::ノ
_,〉、ゝ '""'ノ/:|
__,,ィ';;;;ト `ニニ: ::..ノ|ヽ、_
-ー''''"";;;;;;;;;;;;ヽ \::::::::/ /;;;;;;;;;;;`''ー-、,,,,__
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0261名前は開発中のものです。
04/07/06 22:24ID:d/S4D5PVレースゲームヲタくらいしかあーゆーデバイスは買わないと思う。用途めちゃくちゃ限られてるし。
悪いけど、そーゆーハンコン買う金があったらまず先に5.1chサラウンドをやるな、俺なら。
もう少し値段が下がってくれればいいんだけど…
0262名前は開発中のものです。
04/07/06 22:27ID:25fG7R/a0263オレー ◆bJKvyv1OZU
04/07/06 22:49ID:fCygsZOVソカ。レースゲーはFFBハンコン使うと使わねーとでは全然違うんだけどな。
まあ確かにレースゲーにしか使わないけどな。
>>262
現公開バージョンのことはもう忘れたが、いま開発中のやつでやってみると
1速でのみ、回転あげてつないだときにホイールスピンしてドリフト状態に入る。
実際は2速以上でも起きるもんなのか?
結構グリップ高くしてしまったからな。
0264オレー ◆bJKvyv1OZU
04/07/06 22:58ID:fCygsZOV0265名前は開発中のものです。
04/07/07 01:31ID:tN1OwhhV程度を設定できるようにしてほしいなぁ(係数?)
あ、もってないけど。
ゴーストまだぁ?
0266名前は開発中のものです。
04/07/07 02:11ID:Yrdnk9r/0267名前は開発中のものです。
04/07/07 04:08ID:KwmHAYpzスコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココバシッスコバドト ☆_∧_∧_∧_∧_∧_∧_
スコココバシッスコバドドト从☆`ヾ/゛/' "\' /". ☆ | |
スコココバシッスコハ≡≪≡ゞシ彡 ∧_∧ 〃ミ≡从≡= < うぉぉぉぉーうpまだ〜〜〜!!>
スットコドッコイスコココ'=巛≡从ミ.(・∀・# )彡/ノ≡》〉≡ .|_ _ _ _ _ _ ___|
ドッコイショドスドスドス=!|l|》リnl⌒!I⌒I⌒I⌒Iツ从=≡|l≫,゙ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨ ∨
スコココバシッスコバドト《l|!|!l!'~'⌒^⌒(⌒)⌒^~~~ヾ!|l!|l;"スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドドl|l|(( (〇) ))(( (〇) ))|l|》;スコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
スコココバシッスコバドド`へヾ―-― ―-― .へヾスコココバシッスコバドドドンスコバンスコスコココ
0268名前は開発中のものです。
04/07/07 09:46ID:X05sZ8bI0269名前は開発中のものです。
04/07/07 11:30ID:WqjF8m79サイコロの目って表裏を足すと必ず7になるよね?
でもお隣の国から輸入された安物サイコロって、
表が2なのに裏が4だったりするんだよ。
確率計算上は同じとか言ってるけど、なんか許せないサイコロ。
0270名前は開発中のものです。
04/07/07 11:38ID:AtA3/QzR同じだったりしてな。重心狂いまくりw
0271名前は開発中のものです。
04/07/07 12:15ID:Yrdnk9r/0272名前は開発中のものです。
04/07/07 12:58ID:M/L6KULrタイヤを変えられる(グリップ係数をいじれる)ようにすればいい。
0273名前は開発中のものです。
04/07/07 14:05ID:KCN8WXRXs ブレーキ
r サイドブレーキ
ad ハンドル
zc 左右窓の開閉
qe 窓の外に手を出す
0274名前は開発中のものです。
04/07/07 14:24ID:hmG/u7Wsはぁー
0275オレー ◆bJKvyv1OZU
04/07/07 15:12ID:qX7u7kOR/ ヽ 設定できるようにする。
./ ハ ゴーストの復活はもすこし待て。
/ヘ/Nヘ /l /i /Nヘ/L |
.イ// /ヘ/// / | | >>266
| |i/レヘ/ l/|_l,// ! .|ト、i ト | ウルセー。今日だ。
| iルレ`ヽ | イ斗‐ |liレjヘ|
| l!<´oヽ レr'o弌!|N/ヘ| >>267
>、lリレハ `¨ `¨ ノ 〈 マダ。
/ __rヘ 、, / , |
| Y´ ヽ ー==‐ ノ ヽ ト >>268
/レヘ/ ノ ` ‐ r' ) .! 別に特定されても問題ないが、今は秘密結社だ。
/ \ / )/|
>>269-270
知らなかった。てか、穴の大きさで重心バランスとってたって初めて知った。
>>272
そうするぞ。
>>273
窓の開閉はない。
>>274
俺のせいじゃねぇ。マシン買い換えろ。ついでにハンコンも
0276名前は開発中のものです。
04/07/07 15:21ID:MVjYXToj, ´, ヽ
! ! !リノ从ハ.〉
l r! |-@^@-|.| <オレーに、おはようビームっ!!
| | l、 u .ィ!l
| /'\V/、ヽl.|
! i く小> リ
0277オレー ◆bJKvyv1OZU
04/07/07 15:26ID:qX7u7kOR今起きたのかよ!
0278名前は開発中のものです。
04/07/07 15:31ID:5beDGqum0279オレー ◆bJKvyv1OZU
04/07/07 15:43ID:MbwSq3lP|::::::::::: >>278
|:::::::::::.. さっき帰ってきたとこだ。
|::::::::::::::..
|:::::::::::::::::....
∧_∧:::::::::::::。O
_ (´Д`; ):::::::::::::::::::::::::::....
◎ー) / \::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
| | (⌒) (⌒二 )::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
~~~ /⌒ヽ( ̄、 ヽ___
/ Lヽ \ノ___
゙ー―――(__)---'
0280名前は開発中のものです。
04/07/07 15:50ID:2nTYALP8人工知能って作れると思う?
0281オレー ◆bJKvyv1OZU
04/07/07 15:58ID:MbwSq3lP人工知能ってどんなんだよ?
0282名前は開発中のものです。
04/07/07 16:01ID:4c4hubja夏だから?
0283オレー ◆bJKvyv1OZU
04/07/07 16:07ID:MbwSq3lP(* ´ Д`) n
(⌒ \ .( E) 。ρ゚。 >>282
\ \_// ./⌒゚。゚ 俺はいつだって好調だ!
//\ _/ .ゝ ...ノ
// \ \ ./ /
υ ( |/ ./
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. ノ ノ●●
丿 丿|
/ /| /
// μ
∪
0284名前は開発中のものです。
04/07/07 18:21ID:4c4hubja0285オレー ◆bJKvyv1OZU
04/07/07 18:27ID:MbwSq3lPわりーな。途中で消してうpし直してる。2分後にまた落とせ!!
30MBくらいあるからな。
0286名前は開発中のものです。
04/07/07 18:30ID:5beDGqum「ンダコラ。俺が落とせって言ってから落とせ。てか氏ね」
くらい言ってくれないとオレーじゃないよ…
0287オレー ◆bJKvyv1OZU
04/07/07 18:38ID:MbwSq3lP悪いと思ったときは謝るぞコラ。
今回は横着してHTMLのほうをそのままにしてから削除したせいだからな。
てか、メニューに戻るときに強制終了するバグがあったから
またあとでうpし直す。気になるやつはまだ落とすなよ!!!!!
0288オレー ◆bJKvyv1OZU
04/07/07 18:41ID:MbwSq3lP0289オレー ◆bJKvyv1OZU
04/07/07 18:48ID:MbwSq3lP0290名前は開発中のものです。
04/07/07 19:03ID:UsbDbETD0291名前は開発中のものです。
04/07/07 19:08ID:+znPGulMそろそろ大丈夫なのか?
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