レースゲームを作ろうぜ!Lap6
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0001オレー
04/06/20 19:17ID:DBUaxYNS/, -----、.ヽ, よう、カスども!オレーだよ!!
| i_,,,,_ __゙l |
,!、i'゙-‐-: '-、|/ 最高のレースゲームを作ってるぞ!!応援と協力頼む!!
/'') ..., '‐-‐、.j よろしくどうもー
/ ,‐!::...`'''''''`ノ
_,,,l ;! ::|ヽ、二 イ 公式サイト
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l ノ::. .:|、 .ヽ,:ヽ| <゛~ヽ、
,:''`` ''"゙.|;;:‐''゙|.ヽ、 ヽ;::| / .|゙l
,: ヽ::il;;! ヽ、ヽ| / | :|
i o゚ :`;''゙ ヽ| / | .|
i ..:::::,:::'::::: . |゚ |,,;:->、
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i ::.:::: : | | .|
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04/06/21 23:48ID:8da7zgRG0020名前は開発中のものです。
04/06/21 23:51ID:8da7zgRG0021名前は開発中のものです。
04/06/21 23:58ID:Pgi6JXsP0022sage
04/06/22 00:06ID:li4TLzQz0023名前は開発中のものです。
04/06/22 00:16ID:XviiyBmi0024名前は開発中のものです。
04/06/22 00:56ID:DpxrGPp70025名前は開発中のものです。
04/06/22 01:15ID:DpxrGPp7イ | l|イ! ゙ー' , l;;;j川l _,、- '"´| /:::|
!l川 ノ| " r┐ "川 _,、- ''"´ l /:::::::!
ノVl|ハト、_ ー' ノノノ| |/::::::::::|
ノノ三彡'´⌒ヽ | l:::::::::::::|
/ イ __ | | |:::::::::::::|_,、-''"´ ぉぅ… ぁぁぁぁ…
_く○___,ノr-‐ 、`ヽ_,ノ | _,、-‐''"!:::::::::::/
r'´ / ( rー¬、_,ノ| |_,、- ''"´ 。:::::::::/ ←オレー
⊂| / `'l \| \ + :::::::::/
У / ヽ、 \ \ ●/::::::::/ ,ィ
/ / `'ー--< \ "∧:::::/ 、____,ノ !
ぅゎ ょぅι゛ょ っょぃ
0026名前は開発中のものです。
04/06/22 01:19ID:6vP3rbVsきっと豊根村だよ。
0027オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/22 05:50ID:xZbGvbGe( ´Д`) まあ、よい。
/ \ >>21 俺。
| l 俺 l | ..,. ., .,. .
| | | _|。.:_::゜。-.;.:゜.:゜;.;.:゜.:。.;。.,. >>24 クソガキ凶悪犯はイラネー。
ヽ \_ .。'゚/ `。:、``;゜:;.:.`;゜:;.:.`;゜:;.:.;゜:;.:.
/\_ン∩ソ\ ::..゜:: ゚。:.゜.:゜:: ゚。:.゜.:,゜:: ゚。:.゜.:
. / /`ー'ー'\ \ ゜:(((オ))) ゜:(((マ))) : (((イ))) ゜: (((ラ)))
〈 く / / (´Д`; ) (´Д`; ) (´Д`; ) (´Д`; )
\ L ./ / / つ _つ / つ _つ / つ _つ / つ _つ
〉 ) ( .く,_ :人 Y:゜:.;.. :人 Y:゜:.;.. :人 Y:゜:.;.. :人 Y:゜:.;..
.(_,ノ .`ー' .:し'(_):゜::.;:. :し'(_):゜::.;:. :し'(_):゜::.;:. :し'(_):゜::.;:.
↑>>18 ↑>>22 ↑>>25 ↑>>6
0028名前は開発中のものです。
04/06/22 18:24ID:opD/NM3D尿漏れAA?
0029名前は開発中のものです。
04/06/22 18:25ID:llDubIQ00030名前は開発中のものです。
04/06/22 18:29ID:gMAOSOYDずいぶんと勢いのある尿出しですね。
ってか、尿なのか?
0031名前は開発中のものです。
04/06/22 18:31ID:llDubIQ00032劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
04/06/22 18:59ID:0R5dQVV/頭部データ6種 (ボーン付lwsファイルとDx8形式スキンメッシュ添付 )
http://gamdev.org/up/img/730.zip
胴体データ6種(替えテクスチャ添付)
http://gamdev.org/up/img/731.zip
psd形式の胴体テクスチャ画像(テクスチャを自作したい人は使って)
http://gamdev.org/up/img/733.zip
胴体サンプル画像
(サンプル画像では直立姿勢だが、実際にUPしたモデルは
4点式シートベルト着用し、座っている形状)
http://www.gamdev.org/img/img-box/img20040622185143.jpg
0033名前は開発中のものです。
04/06/22 19:46ID:jr0EMmrzumai!! umai!!
ore- ha kusodakedo.
0034名前は開発中のものです。
04/06/22 19:49ID:08HA7adiオレーより凄いぞ!!頑張れ!
0035名前は開発中のものです。
04/06/22 20:14ID:6vP3rbVscommom04aのドライバー選択し、大型トラックで暴走したい!
黄ヘルメットか、タオルねじり鉢巻で・・・。
0036オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/22 20:24ID:xZbGvbGe_-- ̄ \ .| イイヨイイヨー!
/ | |
./ / ̄\ / / >>33
| / ̄\ O | | ウルセー馬鹿。
\ |O | |
| | | | | >>34
|  ̄ / .| | ウルセー馬鹿。
| \__/ | |
| \/ |_--- >>28-31
| _---- ウルセーぞオマエラ。
L--- ̄ ̄
0037名前は開発中のものです。
04/06/22 21:32ID:n0Ul3h1fオレーはどこ?飛島村?
0038オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/22 21:50ID:xZbGvbGe/ :::::::::::::::\ >>劣化
| ,,-‐‐ ‐‐-、.:::|
| .゙  ̄" |゙ ̄ " :::| ボーン無しの基本姿勢(ハンドルにぎってるかんじの)って簡単に出せるかね?
| ` ' ; ::| とりあえず、ボーン使わない形で実装する。悪いな。
\ ヽニニ=' ::/
/`'ー‐---‐一'´\
/ ::::i ヽ
| | :::;;l |
 ̄_|,.. /\ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/提 \
.\ 案_/
0039ワレー ◆dymxnqOOgo
04/06/22 22:00ID:YmyzjwF9∧_∧
∧_,,_∧ (´<_` ;) 煽られてんじゃねえよ!!
(# ゚Д゚ ) / ⌒i
/ \ | |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/ FMV / .| .|____
\/____/ (u ⊃
0040オネー玉 ◆ONEE869Gts
04/06/22 22:10ID:63zGiHRI0041名前は開発中のものです。
04/06/22 22:22ID:08HA7adiお前はIQ0だ。
0042名前は開発中のものです。
04/06/22 23:01ID:zeFWTLQm0043名前は開発中のものです。
04/06/23 00:59ID:cGjMX+f50044オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/23 02:01ID:S4VKNjIq| ≡ ≡ | / >>劣化
| ゝ . | < 座った姿勢も既にもらってたんだな!!スマン。とりあえず、こっち使う。
| ∀ | \____________
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|\( ゜≧゜)/ ←>>39
| ( ~~~~~~~)
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/ (__)_)
/ / ̄ヽ ヽ
| | | |
◎◎ ◎◎
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04/06/23 14:49ID:tfTRRTQ0クラクション
ランプ
ミラー
レースクイーン
ヘリ視点
観客
1.0までに全部たのむわ
0046名前は開発中のものです。
04/06/23 14:54ID:tPmdB7Gk>>ランプ
自己発光してるウニをライト前に
置いてライトを表現できるだろうな。
テールランプの残像なんかあったらカッコイイ。
0047名前は開発中のものです。
04/06/23 16:18ID:aNF8pEfKメガネかけてる人とそうでない人とでは、見え方違うんだよね。
0048名前は開発中のものです。
04/06/23 17:21ID:dPgxaG/R0049オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/23 18:03ID:S4VKNjIq>クラクション
簡単だが、優先度は低いぞ。
>ランプ
実装する予定だ。
>ミラー
既にほとんど実装済みだ。描画制限させてるけどな。
>レースクイーン
後でな。
>ヘリ視点
首都高では入れる予定はない。
>観客
後でな。
0051名前は開発中のものです。
04/06/23 18:05ID:PtuyhT9W0052名前は開発中のものです。
04/06/23 19:00ID:8vWUiXMf0053名前は開発中のものです。
04/06/23 19:38ID:RUZ0VioC0054劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
04/06/23 20:10ID:yDUl0uTzところで、服装作っていて思ったんだけど、ゲーム内における
季節と時間帯って決まってるの?
さて次回UPは、ラリーヘルメットとDQN数種だね。
対DQN用に機動隊員やSATのモデル作ろうかな?w
>>33 >>34 どうも!
>>35 こんなのですかい?
http://www.gamdev.org/img/img-box/img20040623200358.jpg
0055名前は開発中のものです。
04/06/23 20:15ID:0ZI4BXpw0056名前は開発中のものです。
04/06/23 20:19ID:8vWUiXMf同じ事を何度も言わせるなこのバカ野郎。禁句だって言ってるだろ。
意識してわざと言ってるならお前は本当のクズだ。オレーを見習え。
0057名前は開発中のものです。
04/06/23 20:31ID:0ZI4BXpw頑張れトラックボーイペイロードで。
ってかオレーまだ生まれてないか?
0058名前は開発中のものです。
04/06/23 20:43ID:SrUHNoYYX9対応の暁にはGF6800とかに変えんの?
0059名前は開発中のものです。
04/06/23 21:07ID:WwecmbdQ0060名前は開発中のものです。
04/06/23 21:09ID:nycY2HKG0061名前は開発中のものです。
04/06/23 21:35ID:dZfxgCP+0062名前は開発中のものです。
04/06/23 21:49ID:UlpK4GNd0063オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/23 21:55ID:S4VKNjIq/∵∴∵∴\ つけないときもある。
/∵∴∵∴∵∴\
/∵∴∴,(・)(・)∴| >>54
|∵∵/ ○ \| 時間帯と天気は後で変化するようにする。耐久とかやりたいしな。
|∵ / 三 | 三 | 季節はあんまりないな。気温と路温が変わる程度だ。
|∵ | __|__ | 雪とか落ち葉とかメンドクセーから、だいぶ後だな。
\| \_/ /
\____/ >>56
全くだ!カスが!!てかわざわざ禁句なんてテンプレに書くなよ。
0064名前は開発中のものです。
04/06/23 21:57ID:t327InKs0065オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/23 21:59ID:S4VKNjIqシラン。
>>58
古いぞ。Geforce3だ!
>>59-60
シルビアS10はFRだぞ。
他の車種も、コックピットモデルが出来次第入れる。あとフォーミュラもな。
0066名前は開発中のものです。
04/06/23 22:12ID:s/Tmj9W6まぁこういうのもでてくるわけだ。
0067名前は開発中のものです。
04/06/23 22:25ID:FbuRtn/e006856
04/06/23 22:47ID:8vWUiXMf0069名前は開発中のものです。
04/06/23 22:50ID:tPmdB7Gk話でコース設計をやれる猛者はいるかな。
いずれジムカーナもやれるようになるんだろう?
0070オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/24 04:08ID:jq3ZsnDl>>58
>X9対応の暁にはGF6800とかに変えんの?
まあ必要だからそうなるだろうな!
>>66-67
厨は激しくウゼーが、今のところ特に問題はないな!
>>68
2文字はねーだろ。それから俺は縦読みは認めない。
>>69
架空コースのレイアウト案ならいっぱい貯まってるけどな。モデリングまで手がまわらねぇ・・・
0071名前は開発中のものです。
04/06/24 08:58ID:AMnn3u6Q0072名前は開発中のものです。
04/06/24 09:13ID:qvnp6OE+0073名前は開発中のものです。
04/06/24 13:14ID:q+R0mlmk0074名前は開発中のものです。
04/06/24 15:11ID:wYVFbE43次スレ立てる時はせめておまいらぐらいにしてくれ。カスはないだろ。
0075名前は開発中のものです。
04/06/24 16:42ID:fkGQ22WG0076名前は開発中のものです。
04/06/24 17:03ID:OkABmgSoやっぱ!?
0077名前は開発中のものです。
04/06/24 17:07ID:/faf8+z00078劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
04/06/24 19:27ID:e/NUhsdcとりあえず夏っぽい服を作っておけばいいわけだ。
>>65
コクピットモデル待ちになってるようだったら、
コクピットモデルを先にUPするようにしようか?
0079オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/24 19:54ID:jq3ZsnDl/ ̄ ̄ ̄\ 挨拶は基本だろ。前から言ってるぞ。
( 人人人_)
|ミ/ へ へ ) >>74
(6 ¬_ ¬) □ まーキニスンナ。
_| ∴ノ ω ノ ■
(__/\__Дノ_____∩□ >>75-76
/ (__)) ))_|_|_E) 変態どもが!
[]_ | | 不 躾 ヽ ■
|[] | |______) □ >>78
\_(___)三三三[□]三) ■ うむ。コックピット先がありがたい!!
/(_)\:::::::::::::::::::::::/ □
| STi |::::::::/:::::::/ ■
(_____):::::/::::::/ □
(___|)_|) ■
0080劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
04/06/24 20:05ID:e/NUhsdcそれから、シルビアS10の外ビュー、コクピットビューの
座席位置を調整したモデルをUPしとくよ。
あと、ダッシュボードのテクスチャを、表示用のメータと
一致させるため差し替えてある。
3Dモデル
http://gamdev.org/up/img/739.zip
サンプル画像
http://www.gamdev.org/img/img-box/img20040624193311.jpg
0081オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/24 21:09ID:jq3ZsnDlドモ!入れ替えておこう。
あと、メーター(オーバーレイ用)のテクスチャ形式が変わったので、作るときは言ってくれ。
シルビアのはこっちで直しておく。
0082名前は開発中のものです。
04/06/24 21:45ID:/faf8+z00083名前は開発中のものです。
04/06/24 21:46ID:3UnjVnRy0084名前は開発中のものです。
04/06/24 23:21ID:X9qsVXiIなぜ15やFDを入れて欲しいのかというのは
10だとパワーないからちょっとつまらないな〜とおもったからというわけ
0085名前は開発中のものです。
04/06/24 23:39ID:qoMC7v5aS15とFDのモデリング頼んだよ。みんなそんなに暇じゃないんだ。
0086オレーの父
04/06/25 00:14ID:PImHT25N0087オレーの母
04/06/25 00:39ID:zU7TzR/W0088オレーの彼女
04/06/25 00:48ID:RBl56Y/10089オレーの彼氏
04/06/25 01:02ID:iHE1dvPA0090名前は開発中のものです。
04/06/25 02:47ID:kgv1m0GSワラタ
0091名前は開発中のものです。
04/06/25 07:12ID:ojGoSzFS2003年に荒らしまくってたクズ野郎が
また降臨してるっぽい。オレー氏との
対決が見られるのだろうか。
0092オレーの父
04/06/25 12:08ID:VwCavePbORE1GP製作 >> オナーニ >> 清掃奉仕 >>>> 荒らし対決
0093オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/25 18:31ID:j9FYoGun/::::::::::;' "Y'"ヽ_;;::\ (
/::::::,. -‐i ・l・_,ノ _,ヽ::i ( おまえらはかくじつにばかだな
,|::::/ー- ` "● _,,_`i (
|:::|-‐ |_,-、 、_ } ノノヽ人__丿
|:::i,,,-'" _,ノ ` i
i::i、 、_,) /
ヾ >、_____,,,ィ.
,i :::: ̄ ̄,=(t)‐、'':::::i
0094オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/25 18:35ID:j9FYoGun/::::::::::;' "Y'"ヽ_;;::\ ( そのうち増やすからマッテロ!
/::::::,. -‐i ◎l◎ノ _,ヽ:i ( >>91
,|::::/ー- ` "● _,,_`i ( 2003年って誰だ?ソネットか?
|:::|-‐ |_,-、 、_ } ノノ 対決なんかした覚えは無いが。カスは相手にしねえ。
|:::i,,,-'" _,ノ ` i
i::i、 、_,) /
ヾ >、_____,,,ィ.
,i :::: ̄ ̄,=(t)‐、'':::::i
0095劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
04/06/25 20:58ID:vTvawdwUHONDA Zのコックピットモデルを作り始めたところなんで、
メータを作成する段階になったとき聞くよ。
それから、
OreeGPに提供した3Dモデルを、いつの日か完成予定(w)の
俺の自作ゲームに使っても無問題なら、自作ゲーム用に
作り貯めてある3Dモデルやテクスチャを流用して
「川沿いのあやしい農道」とか「珍妙な架空の都市」等の
ショートコース(1.2km×1.2kmの領域に収まる程度)
を作ることが可能なんだけど…どう?
0096オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/25 21:02ID:j9FYoGun>本体に付属しているモデルデータ、音楽、テクスチャなどの素材についてすべての権利はその作成者に帰属する
なので、自分の提供素材を自作ゲームに使うのは可能だ!!
コースの作成は結構細かい規則があるが、やる気があるなら頼むぞ!
0097名前は開発中のものです。
04/06/26 02:41ID:V4MPiAGOとりあえず、軽自動車の中から一台作る気
0098名前は開発中のものです。
04/06/26 02:48ID:0NdO8lssメタセコイアのフリー版をDLするといい。
もし金を使う気持ちがあるならシェア版な。どっちみちそんなに高くはない。
http://www21.ocn.ne.jp/~mizno/
あと解説本は↓ので良いと思う。
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4861000076/miznolab-22/250-0903314-4338667
車の形状についての図面は↓のページから見つけるのがいいだろう。
http://www51.tok2.com/home/sanmenz/
http://www.onnovanbraam.com/
http://www.suurland.com/
ただし内装のデータは殆どない。
>>オレー
データ作成のルールみたいなのをHPに用意しといた方がよくない?
0099名前は開発中のものです。
04/06/26 02:57ID:V4MPiAGOお!ありがとう
メタセコイアか、使ってみる
0100名前は開発中のものです。
04/06/26 02:58ID:V4MPiAGO0101名前は開発中のものです。
04/06/26 03:07ID:0NdO8lss最低1月以上待たせる事になるが。。。
0102名前は開発中のものです。
04/06/26 03:23ID:V4MPiAGOありがとう
こんな初心者のために・・・・
0103名前は開発中のものです。
04/06/26 03:24ID:gUL/HHc+0104名前は開発中のものです。
04/06/26 03:27ID:0NdO8lss0105オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/26 05:34ID:7hnt7Gun乙。とりあえず拿滅が前にまとめたルールをうpしておくか。
>>101
やってくれると非常に助かる!
追加規則は、
・テクスチャ名は「8文字以内+拡張子」でな!
・タイヤ位置情報のほかに、ステアリングの中心位置情報が欲しい。
・権利についての約束事をよく読んでおけ!あと、パッケージ組み込み可不可もな。
・投稿するときHNをつけること!
とかだな。
0106オレーの父
04/06/26 11:42ID:SYTIkngq0107オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/26 11:47ID:7hnt7Gun|_ 〉 l_ | |_ 〉
,-、. |;; | |;; | |;; l
|_ |. |;; | |;; | |;; | /|
|;; |. | ;;V ;;V | /^〉 / / .| /|
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|;; ;;;;/⌒ | /;;;;;;;;;; __ ~―-、_/ 'ー | >>106
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ヽ;;;; | | | | | | |||| | ヽ /;;;;; |
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0108名前は開発中のものです。
04/06/26 12:20ID:SYTIkngq0109名前は開発中のものです。
04/06/26 13:41ID:nA/1HPT9そこんとこどうよ?
0110オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/26 14:10ID:7hnt7Gun来週期末もあって多忙なのだ!
>>109
バンプのやりかたにもよるが、そんなにカワンネーような気がするな。
それより環境マップでテカリ出したほうがいい。まあ試してはみる。
0111名前は開発中のものです。
04/06/26 15:57ID:tn1gSNhE来週の期末が関係あるように見えないぞオレー!
0112劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
04/06/26 15:58ID:K+3cJTnCとはいっても、コックピットビューやドライバーを作った後だから
完成するのはずっと先になると思うけど。
>>110
バンプの効果はすごいよ。コンクリートや地面が、すごくリアルになる。
でもフレームレートが激しく低下するんで、現時点ではレースや
アクションゲームだと使うのは難しいと思う。
(グラボ性能にもよるだろうが、俺がやったときは30fpsが10〜5fpsに低下)
手前味噌だけど参考までに、バンプをやった画像をUPしとく。
http://www.gamdev.org/img/img-box/img20040626155313.jpg
http://www.gamdev.org/img/img-box/img20040626155407.jpg
0113名前は開発中のものです。
04/06/26 16:10ID:WPtQcCPhこれって光の位置によってバンプが変化するやつですか?
0114名前は開発中のものです。
04/06/26 16:17ID:V8CY2Lz6バンプマッピングやレンズフレア等の特殊効果はオプションで選べるようにしてくれ。
0115オレー ◆bJKvyv1OZU
04/06/26 16:25ID:7hnt7Gun外で遊んでられねーってことだ。
>>112
被写界深度とかできてるなこれ。そっちのほうが重くね?
てか、2枚目のこの足の形・・なんか俺どっかで劣化のゲームみたことある気がするぞ!
>>114
おう。
0116名前は開発中のものです。
04/06/26 16:27ID:SYTIkngq0117名前は開発中のものです。
04/06/26 16:28ID:SYTIkngqオレーの代わりに俺がテスト受けてやる。
中卒だけど。
0118劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
04/06/26 16:34ID:K+3cJTnC面の法線ベクトルを格納したテクスチャ(ノーマルマップ)を
あらかじめ用意しておき、
表示する物体のローカル座標系に変換した光の方向ベクトルと
ノーマルマップから参照した法線ベクトルから、シェーダ上で
内積等を計算し各ピクセルの色を求めるって方法です。
t-Pot氏
http://if.dynsite.net/t-pot/news.html
もんしょの巣穴氏
http://monsho.hp.infoseek.co.jp/index.html
のサンプルを参考にしました。
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