レースゲームを作ろうぜ!Lap6
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0119劣化テクスチャとネタマシーン ◆mlHFBaBmHg
04/06/26 16:55ID:K+3cJTnC…確かに被写界深度も重いけど、複数のサーフェスの重ね合わせ
とか明るさ、コントラストを調整といったシェーダプログラムは、
バンプ処理に比べて、そんなに重くならなかった気がする。
あと、Z値は自前でフォグをやるためにも必要だったし。
ちなみにこのプログラムはDX8.1のもの。
多少はスピードアップするかと思い、DX9に移行させようとしたら
コンパイル通らなくなって最悪…_| ̄|○
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