>>115
…確かに被写界深度も重いけど、複数のサーフェスの重ね合わせ
とか明るさ、コントラストを調整といったシェーダプログラムは、
バンプ処理に比べて、そんなに重くならなかった気がする。
あと、Z値は自前でフォグをやるためにも必要だったし。
ちなみにこのプログラムはDX8.1のもの。
多少はスピードアップするかと思い、DX9に移行させようとしたら
コンパイル通らなくなって最悪…_| ̄|○