シューティングゲーム製作技術総合 3機目
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0001名前は開発中のものです。
04/06/16 07:45ID:u0+hin61それは「シューティングゲーム製作」・・・。
このスレでは、そんなシューティングゲームの製作技術や技術の検証、成功談
失敗談笑い話、難易度の設定方法論、多弾の是非などについて語り合いましょう。
もちろんBulletMLなどで弾幕を作成してみたり、自分の作ったシューティングを
晒してみたり、プロジェクトをはじめてみるなどもOK!
ただし、シューティングの未来とか既存のゲームの話題などは、関連する他の
スレでやってくれ。
■前スレ
シューティングゲーム製作技術総合 2機目
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1073736474/
0951名前は開発中のものです。
04/08/08 00:30ID:iRzehReQ0952名前は開発中のものです。
04/08/08 00:51ID:VQQZiUTiもちろん、綺麗にカプセル化していてvramの復元とかも
すべてインテリジェントにやってくれる
NTでもLinuxでもきれいに動くしUMAのノートで垂直同期とって
スプライト2000個が60fps余裕ででたので
やっぱり>>950がぬるぽなだけだ
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04/08/08 01:02ID:bdY1H/nf別にJavaでもええんじゃないかぇ?
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04/08/08 01:12ID:yKxQ/Lv7シューティング制作の話、しようぜ?
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04/08/08 06:09ID:ZUMOSCGT0956名前は開発中のものです。
04/08/08 07:58ID:CxHnQcj3皆さん、いかがお過ごしでしょうか?
テンプレは何にします?
0957名前は開発中のものです。
04/08/08 17:12ID:hXhod5pc0958名前は開発中のものです。
04/08/08 17:56ID:merw32La0959名前は開発中のものです。
04/08/08 18:30ID:YChSfMUoんなわけない。
最新のPCでも、Javaで60fpsのスプライト2000個なんて無理。
嘘をついちゃいかんよ。
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04/08/08 18:39ID:HendibF+ペンIII-800、GF2MXくらいならOKよ。
0961名前は開発中のものです。
04/08/08 18:57ID:AqfXnhZ8PenII233MHz VRAM1MB を目標にしてまつ
0962名前は開発中のものです。
04/08/08 19:17ID:VQQZiUTiあふぉがいた
Javaの動きしってるのか?
もしかしてJavaは96年あたりで止まってる人?
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04/08/08 19:22ID:le2EMaDVそこまで下げる必要あんの?
他に問題起こりそうだ。
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04/08/08 19:30ID:MxwlKdtH0965名前は開発中のものです。
04/08/08 19:47ID:Dpw0RPhL0966名前は開発中のものです。
04/08/08 19:49ID:VQQZiUTiそしてその実装含めてSunとJavaだろう
だって1.4からvramアクセスや垂直同期フリップはいったしだし
VolatileImage同士の転送が柔軟になっていればもっと速度でそうだけど
サーフェースの消失管理とか全自動なんでこれはこれですごいけどな
VBとかHSPでゲームできているうちはそれよりはるかに高速なJavaなら余裕だろう
Hotspot殺してインタプリタモードでも1000個はでるっぽいから
言語や環境は問題じゃないだろうな
>>959みたいな死滅スレの出張はわからんが
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04/08/08 19:50ID:HendibF+判りやすいっしょ。
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04/08/08 21:07ID:A6HNKY4H敵や段幕の動作や配置にある、と言ってみるテスト。
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04/08/08 21:44ID:6d8CDkFB0970名前は開発中のものです。
04/08/08 22:23ID:GOEak+Jfマチクタビレタ〜
☆ チン 〃 Λ_Λ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\・∀・) < 次スレまだ〜?
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| 愛媛みかん |/
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04/08/08 22:46ID:HendibF+ヨロ
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04/08/09 00:51ID:8w3yBGBVどんな「ゲーム」がどの程度の「スペック」で動くか
その要求スペックが低いか高いかってことで、
ゲームとPCが揃って初めて言えることでは。
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04/08/09 01:06ID:TUfk+U5Tその「程度」の話じゃないの?
0974961
04/08/09 01:21ID:+0qMqF1r変に高いスペックなど要求したら馬鹿にされそうでつ。
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04/08/09 02:19ID:TUfk+U5T0976名前は開発中のものです。
04/08/09 02:53ID:8pQrcgR4いつも大漁だな。
0977名前は開発中のものです。
04/08/09 03:04ID:0p4JEM0f> な なんだってー!! <
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04/08/09 03:07ID:TUfk+U5T:ミ:/ u `ヽ、 ゙ , ;, ,; u u゙ミi ,. ,. ,, ., ., .:i -..,ゞ、ノツソ ,.ヾ;i ,., ,..,,.,. ミ
:/ u ,.-一‐ヾ 、_;,.;,.,; _,,,;;-'''i/メ、ノノil!))ヾ、 .i ゙;._f5゙`ー;:,.'e-゙:!,.ゞ、_ソツノ;,ヾ;;ヾ゙
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04/08/09 10:41ID:CzYsDZqgDirectX9で高性能VGAとか要求しといてコンテンツレベルでショボかったらそりゃバカにされるわな
0980名前は開発中のものです。
04/08/09 10:58ID:TUfk+U5T0981名前は開発中のものです。
04/08/09 11:42ID:8pQrcgR4PSとサターンとPS2とDCと64とGCとXBOXが
同じOSで動いてるようなもんだからな
ハードの性能なんてせいぜい半分ぐらいしか出ねーんだよ
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04/08/09 11:58ID:TUfk+U5Tわかんないから別にどうでもいいのでは…
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04/08/09 13:10ID:PEfK6nXqっていうのは確かにむちゃな話だな。
英語を使えない人に英語に対応しろ、というようなモノか。
まあ、翻訳ソフトとかあるケド。
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04/08/09 13:57ID:bTf5h0zU0985名前は開発中のものです。
04/08/09 14:13ID:TUfk+U5T最低環境書いとけばOK。
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04/08/09 15:00ID:YK+Ecc2p0987名前は開発中のものです。
04/08/09 15:18ID:widhpECG0988名前は開発中のものです。
04/08/09 16:04ID:+goCUcnmマチクタビレタ〜
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04/08/09 16:30ID:YK+Ecc2p0990名前は開発中のものです。
04/08/09 16:36ID:80M820p00991名前は開発中のものです。
04/08/09 19:17ID:LNEdWWEf3Dアクセラレーションが使えんノートの稼働率なんか結構高いと思われ。
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04/08/09 20:01ID:oKoFsB2nシューティングゲーム製作技術総合 4機目
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092048824/l50
って、後8レスじゃん。あっぶねぇ!
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04/08/09 20:03ID:oKoFsB2nやっぱし触手は出さないとマズイでしょ。
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04/08/09 20:04ID:oKoFsB2n0995名前は開発中のものです。
04/08/09 20:05ID:9hA/J4qX0996名前は開発中のものです。
04/08/09 20:05ID:oKoFsB2n漏れとしては極太レーザーがお気に入りなんだが。
0997名前は開発中のものです。
04/08/09 20:39ID:vzreZAio敵が誘導弾を撃つと文句を言う人がいるみたい。
某アーケードシュースレでいくつか見かけた。
CAVEが誘導弾使わないからか?
0998名前は開発中のものです。
04/08/09 20:55ID:xSjOuF7x0999名前は開発中のものです。
04/08/09 20:57ID:/As5E6dd1000名前は開発中のものです。
04/08/09 20:58ID:IMn4vNa710011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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