シューティングゲーム製作技術総合 3機目
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0751偽ガルーダ
04/07/27 01:30ID:XqcOroAaトレジャーって、元々グラII作った人らが独立した。
であってたっけ?
>>747
俺は>>750みたいに、全てのキャラ、弾がタスクステータスの派生クラス
という実装をしてます。
現在、ボスを実装中なんですが、
今までは、1キャラにつき、1スプライトだったんだけど、
ボスの場合は、ステータスの数自体が結構多くて、
複数のスプライトを持てるようにしようか悩み中。
出来るに越した事はないんだけど、複数タスクの場合と混乱する場合があるかも。
似たような仕様を実装する方法が幾つもあるのがちょっと気持ち悪いような、、。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています