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シューティングゲーム製作技術総合 3機目
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0653
名前は開発中のものです。
04/07/18 09:16
ID:KXtwpnbx
ファクトリにvector? 逐次探索使ってるんか?
それに比べたらmapのほうが高速だと思うが。
それともハッシュと組み合わせたらvecto
mapが遅いのはおそらく同様の
mapは内部構造が二分木だから遅いんじゃなかったっけ?
ハッシュ二分木のhash_mapってのがSTLに追加されたと思う。
そちらを使ってみては。
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