素材で思い出したんだが、開発途中の素材の管理も面倒じゃね?
沢山のキャラや各パターンのビットマップを最終的に1枚のビットマップに纏めてるんだけど、
>633みたいに後から差し替えるとなるとかなり手間なんだよなぁ
もっと簡単に管理したいんだが・・・