トップページ
⇒
gamedev
1001コメント
335KB
シューティングゲーム製作技術総合 3機目
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0569
名前は開発中のものです。
04/07/12 23:53
ID:wXVm5haw
まあいいけどさ…
なんか試し方がおかしい気がするんだが。
ウェイト無し、sync待ち無しにして
・デフォルト
・当たり判定ルーチンだけ外す
・描画ルーチンだけ外す
・描画ルーチンの回転拡縮、半透明処理だけ外す
それぞれでFPS計測して表示させれば、どこで大幅に処理落ちてるか判るだろ。
全部
前100
次100
最新50
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています