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シューティングゲーム製作技術総合 3機目
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0492
名前は開発中のものです。
04/07/10 00:40
ID:0VpPjZgq
HSPスレからきますた。
・・・最も速いと思われる当り判定のアルゴリズムを
伝授して欲しいんですが・・・。
CPU500MhzのPCで動かせることを考えると
どうしても処理速度と格闘せにゃならんので・・・。
飛翔鮎が500MhzのPCで軽快に動いてるのが
不思議でたまらないんですが・・・。
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