>>480
話の発端はゼビウスとかマップエディタ流用の話なので
そういう無茶な突っ込みしないように。

 ・マップチップ毎にアトリビュートを付加できない
 ・マップチップをマルチテクスチャ化できない
 ・マップを多層化(複数レイヤー化)できない

低機能マップエディタを使ってリアルな背景を
追求したいなら、相応の工夫をしましょう。