シューティングゲーム製作技術総合 3機目
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0129名前は開発中のものです。
04/06/21 23:09ID:xW89oDgi>>87の発言
>まさか、「CRT側のリフレッシュレートと同期できない環境」で
>ノイズレスかつスムーズな2Dゲームプログラムを実現できるとお考えで?
に対して、>>123は
>いままでのソース読めば分かると思うがDirectXは使っていない。
>それだからタイマ使うんじゃねーの。
>実現は出来る。ある程度のマシン性能以上の環境ではな。
と反論しているわけだが、おまえどう思う。
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