>>128

>>87の発言

 >まさか、「CRT側のリフレッシュレートと同期できない環境」で
 >ノイズレスかつスムーズな2Dゲームプログラムを実現できるとお考えで?

に対して、>>123

 >いままでのソース読めば分かると思うがDirectXは使っていない。
 >それだからタイマ使うんじゃねーの。  
 >実現は出来る。ある程度のマシン性能以上の環境ではな。
 
と反論しているわけだが、おまえどう思う。