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シューティングゲーム製作技術総合 3機目
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0100
名前は開発中のものです。
04/06/21 00:52
ID:ufNKNDg5
>>98
アニメーション再生ルーチンってのが具体的にどういうもんだか分からないのだけれど…。
もしオブジェクトごとに非常に小さい固定dtの数値積分で求めているとしたらそれは本末転倒で、
初めからゲーム全体にクロックを与えて、そいつで駆動したほうが楽でよくない?
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