【2D】ゲーム作成ツールGameMaker【マンセー】
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0839名前は開発中のものです。
皇紀2665/04/01(金) 10:24:12ID:1ARpyFX9敵を倒す判定で困ったことになっていまいました。
重なった敵を倒そうとすると、一匹は倒せるものの、
主人公キャラが死亡してしまいます。
・主人公キャラ
・敵キャラと衝突イベント
vspeed > 0 && y < other.y+8が成立している時
<
(other)Destroy the instance
(self)Set the vertical speed -10
(↑ここが原因っぽい。マ○オ風にしたかった。)
>
else
<
死亡時キャラグラに変更
1000ミリ秒停止
ライフが一つ減る
現在のルームをやり直す
>
次の発言へ続く。
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