【2D】ゲーム作成ツールGameMaker【マンセー】
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0790名前は開発中のものです。
05/02/07 06:38:35ID:1+7BHQSVステップイベントで次のアイコンを追加してみ。
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"Jump to a given position"
x:mouse_x
y:mouse_y
relativeのチェックをはずす
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いろいろ混乱しているようなので解説。
このイベントは、オブジェクト上にマウスカーソルを当てた状態から、離れた状態になったときに呼ばれるイベントだ。
たとえば、Mouse Enterイベントと組み合わせて、WEBなどでよく見かける、
『ボタン上にマウスカーソルを当てるとハイライトし、離れると元に戻る』
といったああいう動作を実現するのに利用できる。
mouse_x、mouse_yはゲームウィンドウの左上を(0,0)としたときのマウスポインタの座標だ。
で、移動先の座標をrelative(相対)にすると、現在のオブジェクトの位置を(0,0)とした座標としてしまうので・・・
結果、常に右下に移動してしまうことになる。
読みにくいかもしれん、長文スマソ
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