>>721
GM使いではないので参考にならないかもしれないけど、
普通そういうゲージは、そのゲージの形に左から右へ流れるグラデーション状の
アルファマスクを作って、それを閾値として使う描画をします。
おそらくGMくらい高機能な2Dエンジンなら、アルファマスクを閾値として描画する
レンダリングモードがあるはずなんだけど、なかったらごめん。