【2D】ゲーム作成ツールGameMaker【マンセー】
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0001よこしまなMr.0
04/06/13 04:28ID:FjVifVER機能がしっかりしているので、アイデア次第でいろいろなゲームを作ることができます。
「Game Maker」の特徴
・コリジョン(当たり判定)、スプライト、マップ、タイマ処理、ランダム処理、サウンド再生...などを簡単に管理できる
・*.exeにてゲームを出力可能
・キーボード、マウス、ジョイスティックからの入力をサポート
・イベントドリブン型なのでスマートにゲームを構築できる
・組み込みスクリプト言語"GML"により、さらに細かい処理が可能
・なんといっても無料!! (15ユーロ寄付してユーザ登録すると起動時のロゴが除去され機能が若干追加されるが、基本的に無料で十分使える)
Game Maker Website> ttp://www.gamemaker.nl/
日本語マニュアル[Word形式]> ttp://www.gamemaker.nl/doc/gmaker_japan.doc
0255名前は開発中のものです。
04/08/21 23:54ID:H/jVzOFoう〜んどうも。マニュアルを読んでみます。
0256名前は開発中のものです。
04/08/22 09:21ID:Dw8JbIGpbullet+1
If bullet is equal 10
みたいなかんじで
0257名前は開発中のものです。
04/08/22 09:59ID:7xI2VZhBなるほど、そういう感じでやっていけばいいんすね。
そういえば、ゲームの途中でFPSを上げたり、下げたりするのは可能?
0258名前は開発中のものです。
04/08/22 13:58ID:z3NsOpK9変数 room_speed で変更可能。
0259名前は開発中のものです。
04/08/22 16:22ID:rBpoEKUqありがとうございます。
http://gamdev.org/up/img/1081.zip
棒人間アクション(かなり未完成)
0260名前は開発中のものです。
04/08/22 16:39ID:rBpoEKUqhttp://gamdev.org/up/img/1083.zip
0261名前は開発中のものです。
04/08/23 16:08ID:5jh4lsh00262名前は開発中のものです。
04/08/23 16:21ID:5jh4lsh0If bullet is equal 10 弾丸が10の場合
という意味であってますか?
0263名前は開発中のものです。
04/08/23 19:32ID:jffb9Svi合ってますよ。
0264名前は開発中のものです。
04/08/23 21:14ID:5jh4lsh0構えているスプライトを交互に表示するにはどうすればいいですか?
だれか教えてください。
0265名前は開発中のものです。
04/08/23 21:17ID:5jh4lsh00266名前は開発中のものです。
04/08/23 21:21ID:5jh4lsh00267名前は開発中のものです。
04/08/23 22:25ID:jffb9Svi>>260のソースを見て勉強しましょう。
0268名前は開発中のものです。
04/08/24 00:16ID:uXam+ITsSprites->スプライトを編集
でスプライトエディタを起動できる。
0269名前は開発中のものです。
04/08/24 01:12ID:fxJ/XDS40270名前は開発中のものです。
04/08/24 21:22ID:wSm7878Dあのページの管理人さんもガンガッテホスィ
0271名前は開発中のものです。
04/08/24 22:20ID:5P68Cbbd管理人さんガンバレ。
0272よこしまなMr.0
04/08/25 08:51ID:x/lXA6Op混雑時にはMySQLサーバに接続できなかったりと 色々と問題がありまして…AAACafeを選んだのが失敗でした。
とりあえず↓で様子を見ています。
http://gamemaker.shyper.com/
MySQL鯖の安定状況を見て決定するつもりですが、安定していないようならロリポップでも借りようかなと思いますw
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04/08/25 09:12ID:sYhqpKCn0274名前は開発中のものです。
04/08/25 09:36ID:BMYGbWhH乙
前より快適
0275名前は開発中のものです。
04/08/26 20:56ID:+8I91L7jいままでずっと疑問だったよ…
>>272
メインメニューの日本語化に関して、
作者に連絡とって聞いてみることなんて出来ないのかな?
いっそのこと公式パッチにして…
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04/08/26 23:55ID:iu37d8Wp0277名前は開発中のものです。
04/08/27 00:04ID:BLrB/nb70278よこしまなMr.0
04/08/27 00:19ID:xCf144Ay日本語化パッチ(第1版)作成中に、書き換えるとエラーが発生したのは以下の3点です。
・メインメニュー
・画面左TreeView [Sprites][Sounds]... の右クリックメニュー
・アクションライブラリ
これはおそらく、ソフトウェアが不正にクラックされるのを防ぐためだと思われます。
しかし、これを詳しい人が解析して無理に日本語化しようとすると、GameMakerのライセンスに違反してしまいます。
この問題をクリアするにはやはり、GameMaker作者さんに相談するしかないようです。
0279名前は開発中のものです。
04/08/27 02:10ID:0/vIH/Gg「日本語化パッチ作りたいです。。。」って(Excite翻訳で)投稿したら、
「それはライセンス条項に反するからだめ」っていわれちゃいました。
他の人が、「彼は悪いことしようとしてるわけではないと思います。」って擁護してくれたりしました。
でもでも、スペイン語化パッチが存在するみたいです。。。
書き込んでくれた人によると。
多分ボクがExcite翻訳で投稿したのが悪かったんでしょう。
フォーラムでも「彼が何を伝えたいのかよくわからない」とかいわれましたし。
っつーわけで、英語の壁を越えるのをがんばってください。
0280名前は開発中のものです。
04/08/27 09:26ID:gPYhWCqQ英語にしてもさぞかしちぐはぐな英語になったんだろうなぁ
0281名前は開発中のものです。
04/08/27 14:34ID:l3T/QA0P0282名前は開発中のものです。
04/08/27 14:48ID:so1l0Kqp敵をランダムに生成するオブジェクトを別に用意すればいい。
Exampleフォルダにある1945.gmdの、controller_enemyオブジェクトを参考に。
0283名前は開発中のものです。
04/08/28 10:47ID:PV0YRBGV0284名前は開発中のものです。
04/08/28 13:11ID:M0DiNL3A一応Exciteの英>日、日>英翻訳を駆使して"できるかぎり"
おかしくない文にしたはずなんですけどね・・・。
今ではExciteよりも自分自身で翻訳した方がわりと正確・・・。
0285名前は開発中のものです。
04/08/28 17:37ID:ryC3ljYKありがとうございます。
棒人間アクション(改良版)
http://gamdev.org/up/img/1114.zip
この前、自分がUPしたものの改良版です。
敵が弾の当たらないところに入ってしまうバグがあります。
操作方法
←・→ 横移動
↓ しゃがみ
Z ジャンプ
X 弾を撃つ
D リロード
0286よこしまなMr.0
04/08/28 22:18ID:Tsnfczez>>272 の仮移転先はデータベースサーバが不安定だったため、
移転先を http://gamemaker.main.jp/ に決定。
■GM Japan - Game Maker 非公式情報サイト■
http://gamemaker.main.jp/
0287よこしまなMr.0
04/08/29 14:03ID:t22Eg1dfGM6は9月にβリリース、10月に最終リリースされる予定だそうです…
βリリースが待ち遠しい今日この頃..._〆(゚▽゚*)
詳しくはこちら:
http://gamemaker.main.jp/modules/news/article.php?storyid=6
0288( ’ ⊇’)
04/08/29 14:29ID:WKf0eF3/0289名前は開発中のものです。
04/08/29 21:00ID:1dZLsInEスコア記録機能のせいで結構はまってしまったw
これからも頑張。
>>287
とうとうロリポップに移転したんだね、移転作業お疲れ様。
前と違ってかなり快適。
あとβ版期待。
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04/08/30 16:07ID:8ohy38YP0291名前は開発中のものです。
04/08/30 21:27ID:PGhrqqeUあまりヘルプ読んだことないんだけど、
書かれている内容は日本語マニュアルとは違うの?
0293名前は開発中のものです。
04/08/30 23:43ID:y6hRVRMc0294名前は開発中のものです。
04/08/30 23:49ID:3s0qJQLP0295よこしまなMr.0
04/08/31 01:28ID:78vxvPt3日本語マニュアルはver.5の時点でのマニュアルなので、5.3Aのマニュアルとは若干 内容が異なります。
GML関数一覧の翻訳に協力していただけるとありがたいです…
(http://gamemaker.main.jp/modules/news/article.php?storyid=3)
0296名前は開発中のものです。
04/08/31 21:38ID:dKGoQL4wまだ使いこなせてないのでGML関数なんてむりです
っていうかなにそれ?って状態でつ…
0297名前は開発中のものです。
04/09/04 22:54ID:lUVGcB680298名前は開発中のものです。
04/09/06 18:11ID:O2ppPcZ10299名前は開発中のものです。
04/09/06 18:42ID:a1xy8CC10300名前は開発中のものです。
04/09/06 19:04ID:O2ppPcZ10301名前は開発中のものです。
04/09/06 19:12ID:a1xy8CC1どうすればダメになるのかはわからない
付属サンプル試してみた
×1945.gmd
○hit the ball.gmd
○pacman.gmd
○street race.gmd
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04/09/06 21:48ID:QrM+ecNx作品upマダ〜?
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04/09/06 22:15ID:O2ppPcZ1http://gamdev.org/up/img/1181.zip
あいかわらず挙動がおかしいとこあり
0304名前は開発中のものです。
04/09/07 03:19ID:alo66lUPそりゃネックだ
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04/09/07 18:33ID:5KcClDF00306名前は開発中のものです。
04/09/08 09:06ID:c7VSN+qa0307名前は開発中のものです。
04/09/08 13:16ID:HRipED+T0308名前は開発中のものです。
04/09/08 15:18ID:OoSwK1pc0309名前は開発中のものです。
04/09/08 15:39ID:sAA6OmOY>Sep 5, 2004: Added six new game to show the power of Game Maker.
excite 翻訳
>2004年9月5日:ゲーム・メーカーの力を示すために6つの新しいゲームを加えました。
0310名前は開発中のものです。
04/09/08 17:52ID:2NhiopR00311名前は開発中のものです。
04/09/08 19:34ID:xc4ApwT7暗に厨が居ないことをほのめかしているだけ。
0312名前は開発中のものです。
04/09/08 20:16ID:NO1KI9EG0313名前は開発中のものです。
04/09/08 21:21ID:qwEreULL0314名前は開発中のものです。
04/09/08 21:25ID:Uj7HERTz0315名前は開発中のものです。
04/09/08 23:42ID:c7VSN+qa0316名前は開発中のものです。
04/09/09 18:30ID:F1FNvfut0317名前は開発中のものです。
04/09/10 19:33:09ID:MeGwTNFBやはりプログラミングなりツクールなりの経験がないときついか…?
0318名前は開発中のものです。
04/09/10 19:37:37ID:TBP8wsKKとりあえずマップを表示させてみ
次にキャラクターだす
その次にキャラクターをキー入力によって移動させる・・・
てな感じで、ゲームとして機能させるのに最低限必要な部分から取り組むべし
0319名前は開発中のものです。
04/09/11 22:36:16ID:lRTHwK3b0320名前は開発中のものです。
04/09/11 23:37:15ID:BDxSEIo20321名前は開発中のものです。
04/09/12 00:54:32ID:I9hfz8jG0322名前は開発中のものです。
04/09/12 11:53:40ID:mY77OTs2(貫通して後ろの敵にも当たる)
0323322
04/09/12 12:32:26ID:mY77OTs20324名前は開発中のものです。
04/09/12 20:22:10ID:d9cQ2GwL0325名前は開発中のものです。
04/09/12 23:02:14ID:mY77OTs2以上
0326名前は開発中のものです。
04/09/12 23:41:09ID:BJIQUXZ+このツールってわざわざそんなことしなきゃ出来ないの?
0327名前は開発中のものです。
04/09/13 00:10:52ID:pWY7/4IDただ、弾を撃ってランダムに出てくる敵を消すだけのゲームなら一瞬で出来そう。
しかし、mY77OTs2のいってる意味がわからんw
要するに、弾と敵が当たった時に、敵のみを破棄してるんだろうに。
0328名前は開発中のものです。
04/09/13 00:47:54ID:kLjTYWVLわかんないほうがどうかと思うぞ
0329名前は開発中のものです。
04/09/13 00:55:46ID:VaJu4lwp段階学習スレにあったので転載
141 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:04/07/13 23:58 ID:Siq4GRhP
Level1〜6までやってみますた
http://gamdev.org/up/img/843.zip
142 名前:名前は開発中のものです。[] 投稿日:04/07/14 10:43 ID:KOxdiRxt
Level7〜10までやってみますた
http://gamdev.org/up/img/848.zip
課題終了です
開発環境 GameMaker5.3A無料版
転載元
STGを最初からみんなで作るスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1014709311/
0330327
04/09/13 01:19:38ID:pWY7/4IDコリジョン判定は、otherを使うことで相手の処理もできる。
つまり敵のみに当たり判定があったとしても弾を消すことも出来る。
なので「敵(のみ)に当たり判定をつける」と書いているだけではどうとでも取れる、
と言い訳がましいことを書いてみるテスト。
ともかく、そういうこともあって上のカキコしてるときは、
自分は「あたり判定=自身が破棄」という意味と捉えることが出来なかった。吊ってきます
・・otherで当たった相手に対して処理できることも覚えておくと便利かと思いカキコ
>>329
サンプルサンクスです!早速勉強勉強・・
0331名前は開発中のものです。
04/09/13 07:55:21ID:xNGVVP0M>328の人を見下したような書き方はどうかと思うぞ
0332名前は開発中のものです。
04/09/14 02:59:18ID:uad+Jm08ttp://www.gamemaker.nl/beta.html
・・でも新機能はレジストしないといけないのか・・?(´・ω・`)
0333名前は開発中のものです。
04/09/14 03:52:23ID:HbhdLaZR0334名前は開発中のものです。
04/09/14 23:53:52ID:Ldk0fWGJ3Dが出来たら別のソフトにするとおもわれます
0335名前は開発中のものです。
04/09/16 23:12:49ID:Gi1EXS4a似たようなもの?
0336名前は開発中のものです。
04/09/16 23:53:22ID:Fps6zqXO仕組みとしては同じ様なもんだろう。
GMは独自言語を学ぶことなく、命令アイコン並べるだけである程度できてしまう点で、より直感的。
レジスト(有料)すれば、ネット対戦機能を利用できたり、外部DLLも使えるようになったりするので、
ある意味なんでもできる。知識も必要だけどな。
『無料で使用する』という土俵で比べれば、ネットランキング対応な豆乳が上・・・?
豆乳使ったことある人の評価キボンヌ
0337名前は開発中のものです。
04/09/17 16:19:37ID:7Nq2FJyY0338名前は開発中のものです。
04/09/17 17:50:15ID:MTMvM71bあとツールの名前もGMのほうがいいと思う。
0339メトロイド(・∀・)イイ!!
04/09/18 11:12:15ID:+nepscHSまず最初何すればいいんでしょうか?
とりあえず、16*16のマップチップを並べてキャラが立つようにしたいんです。
グラフィックに関しては自前で適当に作ってやります。
0340名前は開発中のものです。
04/09/18 12:46:52ID:yHf8NhJr0341名前は開発中のものです。
04/09/18 12:49:42ID:H43lNhbr質問スレは放置かよ。答えてくれた人に礼も言えないの?
0342名前は開発中のものです。
04/09/18 14:08:38ID:DZkAmlDEこのスレを最初から読め
0343メトロイド(・∀・)イイ!!
04/09/18 16:44:05ID:R3YXU7+Jほかの方が作ったゲームからほとんどはしょって作りました。
画像は、、、、ダサいですがもうちょっとましなのにはしようと思ってます
これを元にプレイヤー画像を作ってくれる方がいればうれしいんですが・・
では、本題に移ります。
ジャンプ中の移動はできるんですが、静止状態から動かないんです・・
どうすればいいでしょう?
0344名前は開発中のものです。
04/09/18 16:53:28ID:TBnV4rZ6いい雰囲気だ…夢があるな。
キャラが昔々のMACアクションゲーのものに似てて感慨深かった。
0345名前は開発中のものです。
04/09/18 17:12:05ID:deTIXbwB0346名前は開発中のものです。
04/09/18 17:19:07ID:deTIXbwB0347名前は開発中のものです。
04/09/18 17:22:27ID:deTIXbwB0348名前は開発中のものです。
04/09/18 17:22:46ID:TBnV4rZ6絵描きとして少し興味深い
0349名前は開発中のものです。
04/09/18 17:32:39ID:deTIXbwB0350メトロイド(・∀・)イイ!!
04/09/18 18:04:47ID:3V/tOj3f実はまんまMACのアクションゲームのを・・・・・
知ってる人がいるとはなんかうれしいです。
まずかったら変えますが・・・
システムはほとんどメトロイドっぽいので、
もうちょっと謎解き要素を増やすと思います。
ってここで企画についていっても意味無いな・・
0351メトロイド(・∀・)イイ!!
04/09/18 18:08:22ID:3V/tOj3f>>345-348
>>349
すごいですね・・・即席で作ったんですか?
自分も、もうちょっとまともなのを描きたいです。
0352名前は開発中のものです。
04/09/18 18:16:15ID:tCpGm5iXobject1、stepイベント中でgravityを設定する条件文にバグ>relativeにチェック。
0353メトロイド(・∀・)イイ!!
04/09/18 18:24:32ID:3V/tOj3f352さんほんとありがとう!
これでサクサク作れそうです。
次は玉玉の発射に挑戦したいと思います。
0354名前は開発中のものです。
04/09/18 18:52:20ID:TBnV4rZ6まさか知ってる人がいるとは…
感動した!(あのゲームの名前わかります?)
目が飛び出るくらい期待が膨らみました。
ともあれ頑張ってくだしい。
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