【2D】ゲーム作成ツールGameMaker【マンセー】
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0129名前は開発中のものです。
04/07/08 16:49ID:KwWd2/uVまず、オブジェクトのrengaの設定でSolidをチェックする。
これは、このオブジェクトが壁などの固体であることを示すものです。
マニュアルに書いてありますが、このチェックがついているものと
ついていないものとで挙動が変わったりします。
そして、オブジェクトのgurasanにさっきのrengaとのコリジョンイベントを
追加する。これがないとgurasanとrengaが衝突しても
gurasanは何の反応もしません。アクションにはgurasanの下降を
止める設定(Set the gravityを0にするなど)を。
これでいけるかな?
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