クロックタワーの続編を作るスレ2周目
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0001ドンタコス
04/06/10 17:24ID:bt+rtx1hクロックタワーの恐怖をもう一度味わいたい奴、
クロックタワーの続編製作に興味がある奴ら!
おれたちのクロックタワーを作るぞ!
ドンタコスまとめページ
http://f36.aaacafe.ne.jp/~clock/index.html
375氏まとめページ
http://cgi.f32.aaacafe.ne.jp/~toruru/
前スレ
クロックタワーの続編を作るスレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1082131647/
0101名前は開発中のものです。
04/07/06 11:58ID:Mv76TOEY0102名前は開発中のものです。
04/07/06 12:53ID:k2enkHVt自演乙
0103ドンタコス
04/07/06 19:36ID:E3dVj0s2わかった、ひきつづきよろしく頼みます。
CT1、2は古いゲームだからググってもむずいかもね
資料が見つからなければオリジナルで描くのも一つの選択肢だよ。
あと答え忘れてたけど、
>ヒール
確かにヒールの高い靴で軽快に走り回るのは無理があるけど
細かいことはキニシナイ!でもいい(パンプスでもいいけどね)
それから「ヒールが折れて〜」は可能。
けど、ストーリーに大きく関わる理由がないなら
やるほどのことではない
>>96
しばらく音沙汰が無かったからね。
テクスチャ描く時やモデリングする時に参考になる資料があると
非常に助かるので頑張って欲しい。よろしく
あと、写真撮りにロケに行かなくてもいいぞ〜っと
0104ドンタコス
04/07/06 19:41ID:E3dVj0s2内容呑みこむからまって。
>ネタ公開
オーライ。適当に消しとくよ
メール返信しといたよ
>>98
どんな音楽だっけ
コピー(または耳コピー)はまずいっしょ
いい音楽担当が見つかればいいが まだいらない
0105名前は開発中のものです。
04/07/08 18:06ID:COTbBDDwハァ?
0106ヤブヘビ
04/07/08 21:38ID:X7iKMPXq前スレでも無駄な発言してたボクです。
制作ストップしたけど、未練が、かなり…いや、相当あるんだよ。
俺にどうしろってんだよーーーーー!!
じゃあ、お休み。
0107名前は開発中のものです。
04/07/08 22:30ID:2x3/lfDC0108名前は開発中のものです。
04/07/08 23:35ID:ymaSxqgF010992924
04/07/09 17:19ID:03HVGv4Fシナリオ作成を再開したいと思います。
現在、シナリオ自体の洗い直しの作業を行ってます。
0110ドンタコス
04/07/09 17:21ID:v3kT1ujX森林保護センター(アンディ編)の方のシナリオを
教えて欲しかったんだけど、一応メール見て。
気になったこと送っときました
0112名前は開発中のものです。
04/07/11 00:39ID:udT7sNDZ0113名無しさん@そうだ選挙に行こう
04/07/11 11:20ID:yBdahFIHたのみこんでみる?
0115名前は開発中のものです。
04/07/12 19:32ID:CD3ytHwE0116名前は開発中のものです。
04/07/12 19:38ID:fHEf/1bF0117名前は開発中のものです。
04/07/12 22:40ID:7OfOdxdt0118名前は開発中のものです。
04/07/13 06:43ID:oO/2Q1wrhttp://images.google.co.jp/images?q=Jennifer+Connelly&hl=ja&lr=&ie=UTF-8&start=0&sa=N
ジェニファーの顔はジェニファー・コネリーがモデルだから、コネリーの顔を参考にしたら如何ですか?
0119ドンタコス
04/07/14 19:22ID:wZ5JQlTqソレダ!ショーンコネリーの娘。
年齢的にもぴったりだな
ところで何でそんなこと知ってるの?
ってことは他キャラもモデルがいるのか?
メアリーってデヴィ夫人?
>>877
音沙汰無いからおれ描いたのでもういいです
ダラダラとすまなかった。
>>ネファト
ももういいぞ
主要人物の設定画↓
http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up042.jpg
チェックしてくれ
0121名前は開発中のものです。
04/07/14 22:06ID:uPhe1P68012292924
04/07/14 22:35ID:Zttf/32Tん?
俺に聞かれても・・・・汗)
ロバート、親父臭さMAXです。
いいですね。
ジェニファーはもう少しおとなしめでもいいかと。
アンディーとノランがかぶるのが難点か。
全体的にいい感じで私の脳内を具現化してます(話してないのに)
後は顔・・・・いや、顔なんてモデルにしたらあってないようなもの・・・
(2のときは凄かった。)
0123877
04/07/15 03:31ID:+qwkpjz5ええと、じゃあもうやる事無いんでしょうか?
012492924
04/07/15 18:35ID:jU0fMmb8バックアップヲキノウトッテタソノヨクジツノデキゴトダッタ。
フコウチュウノサイワイ。
ヨカッタ。
てなわけで制作続行。
0125ネファト ◆9ySIznTsmg
04/07/16 17:43ID:YZmm35ay0126名前は開発中のものです。
04/07/16 18:07ID:5vJK4c5S0127名前は開発中のものです。
04/07/16 21:32ID:xgP39Fa2スタッフ切るってのにもやり方があるだろうに。
あ、俺は通りすがりの人間だよ。スタッフの名誉のためにいっとくが。
0128名前は開発中のものです。
04/07/16 21:33ID:Y9BNRWwS0129名前は開発中のものです。
04/07/16 21:38ID:oVJpeIhO0130名前は開発中のものです。
04/07/16 22:06ID:q+9Q/zRh( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
0131ドンタコス
04/07/16 22:51ID:vYCAhyAlアイ
>>122
ソーリー独り言入ってました(;´Д`)
ジェニファーの服の候補↓
http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up043.jpg
チェックして(今年の流行ではスカートが少ないみたい)
ところで以前、シザーに殺されるパターンで首ちょんぱができると書き込んだが
首と胴のつなぎ目が目立つのでやめよう。
あと、モデルの顔は後からも多少いじれるし、氏の言うとおりだろう
>>123
さよう。すまん
>>124
((((((;゚Д゚))))))ガクブル
こえーな〜 おれもとっとこう
>>127
確かにちょっと冷たいが時間かかりすぎだし、こう連絡がないとな
0132名前は開発中のものです。
04/07/17 00:27ID:Dq7sOy2w>ジェニファーの顔はジェニファー・コネリーがモデル
フェノミナ見ておこうぜ。クロックタワー1はサスペリアとフェノミナを
足して2で割った感じ。
写真は
http://www.jmedia.tv/argento/phenomena.html
に山ほど載ってる。
0134名前は開発中のものです。
04/07/17 02:03ID:Dq7sOy2wわりとエグいんでホラー慣れしてないなら気をつけて。
あと、ネタバレになるかもしれないがシザーマン(にそっくりな人)と、真の悪とが別々
というのもシナリオ上の参考になるかも。
いまは完全版というのがビデオ屋に並んでる。有名作品だからよく見かけるよ。
0135名前は開発中のものです。
04/07/17 08:52ID:jCS7cJwF>>年齢的にもぴったりだな
そうでもないですよ。
確かもう30過ぎだったと思います。
フェノミナ時代(15〜16?)がピッタリです。
http://aghi.hp.infoseek.co.jp/V6.htm
↑の完全版にクロックタワー2の予告が入ってるって事は、許可取ってたんですね・・・
013692924
04/07/17 09:55ID:eCQBYp0Eここで流れてるBGMがクロックタワーっぽくていい。
できたらこんな感じの楽曲が欲しい。
013792924
04/07/17 09:57ID:eCQBYp0E013892924
04/07/17 10:01ID:eCQBYp0Eこんな感じでもいい。
まだいっぱい有りそうだな
0140名前は開発中のものです。
04/07/17 15:17ID:1VrhEUkCここの「スージーは8歳ぐらいの少女と想定」って欄に
フェノミナ撮影時のジェニファーは13って書いてあるよ
0141132
04/07/17 17:43ID:Mw7jVUJH撮影開始の6月にはまだ13歳か。悪かった。
ちゃんとパンフ確認すればよかった。
お詫びの印にいまからDVD買ってきて見るから許してくれ。
014392924
04/07/19 23:16ID:EmTN5zuwここに俺たちのスレのアドが張られてる。
結構知れてるみたいです。
0144名前は開発中のものです。
04/07/19 23:29ID:+toWcJxq0145ドンタコス
04/07/19 23:48ID:KO89VAZoまだ読んでないけど
よくめっけたね
0147名前は開発中のものです。
04/07/20 10:14ID:EsYH4+M90148名前は開発中のものです。
04/07/20 18:03ID:PIxM/n1A期待してます。
MALICE MIZERとかMoi dix Moisなんかも参考にしてみたらどうでしょう?
014992924
04/07/20 19:11ID:OeIQkr6F音楽としてはストンプみたいな荒削りな音が欲しいのですが。
無機質でそれでいて恐怖を煽るような感じ。
まぁ少し明かすとオカルトじみた展開が有ったりするのですが
パイプオルガンとかそういう感じの音は出したくない。
まぁ音楽やってくれる人がいないからまだ何ともいえないが。
0150ドンタコス
04/07/21 23:22ID:02P7QS5Khttp://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up044.jpg
これヘレンのモデル
続編の設定だと40歳くらいだっけ?
ちと若いな
015192924
04/07/22 09:10ID:ttKDzlRy若く見えるのは服装のせいだろう。
もうすこしフォーマルな感じがいいとおもうなぁ。
髪のボリュウムはもう少し有ってもいいかも。
キャラ見ると私も制作意欲が増します。
ガンバローッと。
後質問ですがモーション(驚いたりする動き等)は
シナリオが提出されてから作るんですか?
0152ドンタコス
04/07/22 21:17ID:yGOTiqSP>服装
もう少しスーツっぽく大人っぽくしてみるか。
髪もボリューム増やそうか?
おれはペタッとした小頭風が好きなんだけど一応二通り作ってみよう
それからヘレンの上半身はスーツを脱いだ、
あのシャツのようなキャミのような服のままがいいんだが。
上着は脱いでいたほうが自然。暑いし
>モーション
イベントなどのモーションのこと?
確定したイベントから順次モーション(というか演技か)をつけてくよ。
前にうpしたキャラの基本動作(歩く、走る、緊急回避etc)は
キャラモデルが完成次第作ってくよ。
015392924
04/07/23 09:12ID:y5zZbD90了解。
最近暇がなくてシナリオ書きが止まってますが
日曜日は作業できそうでうれしいです。
メールの件、うまいこと話を持っていきますので。
0154名前は開発中のものです。
04/07/23 17:42ID:b4bGDrQi0155名前は開発中のものです。
04/07/24 02:51ID:pdDSGAIt0156名前は開発中のものです。
04/07/25 00:40ID:3QINMJi20157ドンタコス
04/07/25 16:56ID:UOXgOYep自己レス
>演技
というより「シーン」ですな。はずかし
>>92924
あいよー
あと、以前シザーモデルうpしたとき「もう少しやせてるほうがいい」といってたけど、
http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up045.jpg
どっちがいい?
Bが以前。Aが細くしたほう。どっちがいい?
おれの感想としてはAを動かしてみたが存在感がないというか弱そうだった
あと、
http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up046.jpg
ヘレン直した。髪は1cmくらいふくらました。
あんまかわってないな。こだわるときりがないので
この辺でどうですか
>>154-156
ゆっくりでごめんね
015892924
04/07/26 09:09ID:9hzAsK9Qうん、ヘレンはいい感じ。
シザーはクロックタワーの顔だからこだわりたいよね。
細くしたシザーだけどなんか細くなると1のシザーににてくるね。
てなわけで細くなくてもいいかも。
ていうかなんで大きく見えるかというとあまりタイトな服を着てなくて
ぶかぶかな服を着てるからなんだよね。
結局見た目は太ってるようにした方が自然かもしれないと
現物を見て思いました。
0159名前は開発中のものです。
04/07/29 13:32ID:2qbxpFKo0161ドンタコス
04/07/30 23:47ID:IH8ye5Bvhttp://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up047.jpg
大体こんな感じ。
もっとボロくしたほうがいいとか
鋏に血をつけたほうがいいとか
なんか注文ある?
0162名前は開発中のものです。
04/07/31 05:12ID:ORJVDo4rもうちょっと短足でぶかぶかのローブみたいな服を着せたらいいかも知れません。
素人が口出ししてすいません。
0163名前は開発中のものです。
04/07/31 17:45ID:81INWGKr血って乾くと茶色くなるものだから
茶色にしたほうがいいと思う
016492924
04/07/31 23:24ID:2E4C09W/ごめんね。
とりあえず今度の休みにペースあげてやっていきます。
>>シザーマン
格好いいね!
はさみについてなんだけど
2のムービーのときシザーのハサミが動くとき
(「シャキーン!!」ってやつ)その動作の前にさびたドアが開くような音がしてました。
ようするにもう少しハサミをさびたようにする、っていうのをアイディアとして出したいです
(血錆ってやつです)
あとテクスチャーなんだけどキャラ本体は(いけてないとかいってるけど)かなりいいと思うんだけど
ハサミ・・・・色をわざわざ分けずに単色にして汚しをきつくしてみたらどうだろう?
なんか刃の部分が大きな高枝切りばさみみたいだな、と思った。
持ち手の部分は包帯ぐるぐるまきで血が染みてる・・・・とか。
全体的にいいと思います。
3Dの作品は初めて関わるけど迫力が凄いです。
動いてる姿が早くみたいです。
0165ドンタコス
04/08/03 02:03ID:aYACFHgoありがと。
でも、動かすことを考えると足の長さはこれくらいがいいんだわ
それとローブのようなひらひらしたものはあまり使いたくないんです
>>163
うほっいい意見
>>164
作業速度に関してはお互い様ですな…
シザー作り直してみたんだけどどう?
http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up048.jpg
服に付いた血はもう少し褐色にしたほうがいいかもな
0166名前は開発中のものです。
04/08/03 17:14ID:s8fiCoAt0167名前は開発中のものです。
04/08/05 13:55ID:Lo7cH7MH0168名前は開発中のものです。
04/08/05 14:52ID:ZEXi05C70169ドンタコス
04/08/05 19:22ID:hca6Bm9Bサンキュー
http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up049.jpg
017092924
04/08/05 23:09ID:JX6Ku/eP>>169
つねにこの顔じゃぁ不自然な気がします・・・。
部分的に使うといいかなぁ、と。
>>165はいい感じですね。
シナリオ、例のデパートがやはり変更に。
よくある恐怖スポットですが・・・・。
まとまったらメールします。
0171名前は開発中のものです。
04/08/07 22:58ID:jNp5/bTG0172名前は開発中のものです。
04/08/08 00:53ID:7q3witj70173名前は開発中のものです。
04/08/08 11:59ID:ZXGH5NOV0174名前は開発中のものです。
04/08/08 13:16ID:Pyo8sTYUつるっとした顔より、しわとかあった方がいいんじゃないかなあ。
0175名前は開発中のものです。
04/08/08 15:59ID:LlFiPO7O2でなんかシザーマンのマスクが
若者の間ではやってるとか聞いたような聞いてないような
017692924
04/08/08 21:42ID:Cwzelua4マスクはさせたくないなぁ。
ちゃんとした理由があるんだけど・・・・。
ネタバレになるし伏せます。
マスクはしない方向かと。
0177ドンタコス
04/08/09 00:31ID:QWPZnVcqこう?なんかゾンビみたい
http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up050.jpg
>>92924
>顔
シザーは基本的に無表情だと思うが
具体的にどんな風がいい?
おれ的には顔面神経痛のような感じかなと。
あと表情の変化はテクスチャ変えで行うよ
全キャラポリは使わん
それから、だいぶ前に「シザーはもう少し前傾姿勢がいい〜」
ということだったけど、今まで出た画像は直立状態なので
実際動く時は前傾姿勢に出来ます
>マスク
おれはどっちでも
>デパート
了解
0178名前は開発中のものです。
04/08/09 04:22ID:betDKbc3ン・ハ・異臭!!
0179名前は開発中のものです。
04/08/09 11:34ID:mknDL1g50180名前は開発中のものです。
04/08/09 11:38ID:dZdm6kaq0181名前は開発中のものです。
04/08/09 15:02ID:BH4H1B4i0182名前は開発中のものです。
04/08/09 15:16ID:HoDtoygY0183名前は開発中のものです。
04/08/09 17:22ID:wiXJxrPWどっかに貼られたか?
0184名前は開発中のものです。
04/08/10 16:12ID:wtcUzumo0185名前は開発中のものです。
04/08/11 01:31ID:XG+9+AU7な、なんだってーーーーーーー!?
0186名前は開発中のものです。
04/08/12 10:01ID:O8insEqZ018892924
04/08/14 11:40ID:L1EC5RiO戻ってきました
とりあえず生存してますよ、とだけ。
すいません、コメントは後で。
019092924
04/08/16 12:11ID:7sj1sOz6と心の叫びを
すいません、コメント遅くなって。
なんだか悪い気がします。
>>92924
>顔
>シザーは基本的に無表情だと思うが
>具体的にどんな風がいい?
>おれ的には顔面神経痛のような感じかなと。
>あと表情の変化はテクスチャ変えで行うよ
シザーってゲーム中よく叫んでた(攻撃されたとき)
あのときって表情かわってるのかなぁ?
「2」ゲーム中に出てきたマスクっておかしなもので
実は闇に葬りたいほど解釈に困る物なんだな、これが
だっておかしいでしょう。
とりあえず「1」のなかで残っていたのはエドワードとジェニファーだけ
エドワードはどうか知らんがジェニファーなんて絶対にマスク作るために顔の証言はしないはず。
あったとしても警察はばらさないでしょう。
なぜならシザーマンは死んだ、とそのときには思われていたわけだから。
死んでる殺人鬼の顔を公開する、というのは意味がない、さらにジェニファーはかなりそのとき衰弱していて
バートンは「極限の精神状態で見た幻」とまでいってるわけだから。
そんなこんなでマスクができることってあり得ない気がする。
さらに出てきたシザーマンはそのマスクの顔とそっくり。
あり得ない。
だから実はマスクはあまり使いたくない。(本当はシナリオ的に、というのもあるんだけど)
0191ネファト ◆9ySIznTsmg
04/08/16 16:14ID:OUM4nN5Kそのときに似顔絵というか特徴?みたいなのを聞かれたんだと思ってたんだけど。。。
死体はあるわけだから(しかも三体)警察も捜すし、情報も求めなきゃいけないだろうから
マスコミも報道。
でどっかの会社がブームにのって制作。
2のシザーは双子なんだから似てるのは当たり前・・・って解釈は駄目??
0192ドンタコス
04/08/16 19:33ID:9E5XEJ8R忙しいならしかたないっすよ。こっちは趣味なんだから
シザーは通常顔・やられ顔・喜び顔?も一緒でかまわないんじゃない?
CT1、2のことはうろ覚えだからなんとも言えないけど
モデリングに影響がないなら、設定のほうはネファトの
感じでいいと思う
0193名前は開発中のものです。
04/08/16 20:51ID:tq2rNnz6現実だって、犯人の顔等が、外にもれる事なんて珍しくないだろう?
しかも、外国なら尚更と思う。
それと「1」は、ボビィの父親が生き残っていたよね?
019592924
04/08/22 12:04ID:v3GjBvMWノランのキャラを一瞬忘れて焦りました。
演出などは絵で描いて説明した方が早いと思うのでコンテみたいな感じで書いてます。
もう少し後でむちゃくちゃ重たいファイルがドンタコス氏の元へ届くでしょう。
もう少しで出かけなければいけないので今のうちにかけるだけ書いておきます。
久しぶりの生存報告をかねて92924でした。
0196ドンタコス
04/08/22 16:27ID:AS4xf84M絵コンテがあると非常に助かります。
でも、ファイルサイズはなるべく小さくしてくれー
(縮小専用というフリーソフトを使うといいぞ)
http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up051.jpg
途中だけどジェニファーはこんな感じ
(ベストはノースリーブじゃなくて半袖になる)
019792924
04/08/25 10:42ID:mc40By0W季節が夏だしね。
シナリオ
警察署のシナリオがどうしてもバイオハザードになる。
もう少しこだわらせてください。
とはいってもまだ直してないが。
大学はほぼ完成。
後は絵コンテのみ。
内装が決まっていないのでテキトウにしてます。
実質森林センターの方はまだ骨にしかなってません。
資料を探してますが施設が施設だけになかなか検索に引っかかってくれません。
流れなどはバイオっぽくならないように努力はしていますが。
これをゲームとして遊んだことを想定すると「面白いのか」と思ってしまいます。
しかしバイオっぽくなると既出感がビンビンなのでこれもあまり面白そうではない。
もうすこし流れ以外の細かな物は考えなければいけないようです。
(私の頭がないだけなのか、それとも時間がないのか。)
では。
0198ドンタコス
04/08/25 20:24ID:sdmqnCMV>警察署
内装…は資料がねーんだよなー
バイオや映画を参考にするしかないな
>大学
内装ね。すまん
急いで完成させます
>森林センター
内装(モデリング)はほぼ完成してるので
モデルデータをうpしときます。(DL後、拡張子をmqoに変えてね)
http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up053.jpg
メタセコイアというフリーソフトで見るといいだろう
念のためメタセコイアの操作方法もうpしとくよ
http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up054.txt
「面白さ」に関しては、
ほとんど、イベント(ストーリー、音もあるけどね)に依存しているので
一度、すべてのイベントをまとめて、
打ち合わせをする必要がありますね
あと、ジェニファーうpしました。
http://cgi.f36.aaacafe.ne.jp/~clock/up/dat/up052.jpg
0199名前は開発中のものです。
04/08/25 22:21ID:5zOK4NaC0200名前は開発中のものです。
04/08/26 04:39ID:+p5LnrdP0201名前は開発中のものです。
04/08/26 07:50ID:Rybs+5jM■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています