トップページgamedev
1001コメント296KB

HSP - Hot Soup Processor [7]

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名前は開発中のものです。04/06/10 04:28ID:cbXY3kVC
前スレ
  HSP - Hot Soup Processor
   http://game.2ch.net/gamedev/kako/1005/10053/1005332663.html
  HSP - Hot Soup Processor [2]
   http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1035428757/
  HSP - Hot Soup Processor [3]
   http://pc2.2ch.net/gamedev/kako/1043/10436/1043609896.html
  HSP - Hot Soup Processor [4]
   http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1047082415/
  HSP - Hot Soup Processor [5]
   http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1058507713/
  HSP - Hot Soup Processor [6]
   http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1078660876/

関連サイト
  ONION software (本家)
   http://www.onionsoft.net/
  HSP CENTER
   http://hspcenter.com/
  HSP ML
   http://garde.esprix.net/hsp-ml/
0095名前は開発中のものです。04/06/17 05:29ID:7ad3p1xT
ウィズ方式だったら、マスごとにどの方向に壁or扉があるか指定するとかかねえ。
これなら一方通行壁とかもできるし…。

想像で言ってるだけだが…。
0096名前は開発中のものです。04/06/17 05:33ID:+BihYldO
北に壁がある=1 東に壁がある=2 南に壁がある=4 西に壁がある=8
みたいな感じで2進数で管理
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています