あ、そうだ。ちょっと質問。
いまHSPDXでゲーム作ってるんだけど、開発マシンだと平気なのに
セカンド機でスプライトをちょっと出しただけで恐ろしく遅くなる。
具体的には8x8のスプライト100個くらいで10FPS程度しか出ない。
なんか原因考えられるかな。ちなみに似たような処理をZGP使ってやったら
600FPSとか出た。

スペックは雷鳥1.0GHz、GeForce2MX、OSはwin2kでDirectX9.0b。