HSP - Hot Soup Processor [7]
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0001名前は開発中のものです。
04/06/10 04:28ID:cbXY3kVCHSP - Hot Soup Processor
http://game.2ch.net/gamedev/kako/1005/10053/1005332663.html
HSP - Hot Soup Processor [2]
http://game.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1035428757/
HSP - Hot Soup Processor [3]
http://pc2.2ch.net/gamedev/kako/1043/10436/1043609896.html
HSP - Hot Soup Processor [4]
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1047082415/
HSP - Hot Soup Processor [5]
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1058507713/
HSP - Hot Soup Processor [6]
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1078660876/
関連サイト
ONION software (本家)
http://www.onionsoft.net/
HSP CENTER
http://hspcenter.com/
HSP ML
http://garde.esprix.net/hsp-ml/
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04/07/29 15:52ID:AC4s9pWS>>709を嫁
0751ヤター 究極の糞RPGできたよ
04/07/29 16:11ID:KbfFXuVw計りたい画面にしてスクリーンショットをとってそれを計ればいいんじゃないノ?
mouse命令で操作を自動化するのは結構楽しいかも
0752名前は開発中のものです。
04/07/29 16:52ID:AYT0wV5J初心者だからこれのスクリプトが見たい。
0753DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE
04/07/29 16:54ID:CAAntAg4ネタにレスするの面倒だからもうしないね。
>>751
それだと時間がかかったり重くなったりするんぢゃないの?
>ネタにレス
ネタはキミw
>時間がかかったり重くなったり
工夫汁
0755名前は開発中のものです。
04/07/29 17:37ID:asyiC/Eo0756名前は開発中のものです。
04/07/29 17:40ID:WRP3K+bYところで使用目的は739の下2行であってるのか?
使用目的がわからんと答えようがない
時間がかかると困るということはリアルタイムに画面の変化を検出したいんだろうが
0757名前は開発中のものです。
04/07/29 17:41ID:8ONhX1B20758名前は開発中のものです。
04/07/29 17:44ID:VYY+T7+2キチガイです。
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04/07/29 17:47ID:4wRU/g95近年稀に見る凄腕の釣り師です。
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04/07/29 17:56ID:KgvOJfLK難しいと思ったらあきらめる
ゲーム製作テクニックの王道中の王道
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04/07/29 18:06ID:asyiC/Eo>>615
作ってください
652 :DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE :04/07/26 14:33 ID:JX2vDOqc
すみませんプログラム初心者なのでお手本とか初めに見ないと分からないんですT_T
660 :DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE :04/07/26 17:25 ID:+hn4RUX0
フルスクリーンの画面上の一部の長さ(x,y から x1,y)を計りたいのですが
分からないので作ってくれませんか?
663 :DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE :04/07/26 18:45 ID:+hn4RUX0
本当にお願いします
ネタとかじゃなくてそういうソフトを作りたいんです。
666 :DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE :04/07/26 19:28 ID:JQEjpNPo
作ってください_|\○_
687 :DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE :04/07/27 10:29 ID:TwDYiJZH
誰かフルスクリーンの画面上の一部の長さ(x,y から x1,y)を計るソフト作ってください。
つりとかネタじゃないですよ。
697 :DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE :04/07/27 18:54 ID:hTmMGvDs
>>687が分かる人メールください。
732 :DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE :04/07/28 17:22 ID:WMXwjM18
お願いします誰か教えて下さい。
743 :DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE :04/07/29 09:34 ID:+yhEvsm4
誰かメールで教えて〜
0762DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE
04/07/29 18:17ID:hfaIT45l違います。でもオンラインゲームで使うのはたしかです。
リアルタイムで出したいです。
なんのゲームなのかはいいたくないです。
0763名前は開発中のものです。
04/07/29 18:20ID:Z4d0ypqchttp://www.1me.jp/users/files/filedownload.asp?fileid=6328.32979763712
ポト2の風ツールです。
これは風ゲージの長さを計るツールなんですが
HSPでこれに似たものを作りたいんですがどんな感じにすればいいですか?
ポト2のチートがしたいんだって。
0764名前は開発中のものです。
04/07/29 18:38ID:WRP3K+bYゲームがなんにせよ体力ゲージか風ゲージが知らんが
要するに画面からゲージの量を取得したいわけだな?
0765名前は開発中のものです。
04/07/29 18:41ID:Z4d0ypqc作ってやっちゃダメだよ。甘やかすと悪化する。
0766名前は開発中のものです。
04/07/29 18:52ID:KgvOJfLKていうか作りたいのがチートツールなら
プログラム板のHSPスレの方が向いていると思うのだが…
あそこは一見するとこの世のものとは思えない程の馬鹿ばっかだが
結構凄腕が潜んでいるから油断できない。
0767DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE
04/07/29 19:29ID:sjbwwdLrプログラム板のHPSスレはなんか法律とかでマルチ禁止とか書いてた。
0768名前は開発中のものです。
04/07/29 19:34ID:+VpB19P6だから「もうこのスレでは質問しません」と誓って向こうのスレに行けばいい。
その後は当然こっちのスレでは質問すんなよ。
0769名前は開発中のものです。
04/07/29 19:41ID:+VpB19P6>「もうこのスレでは質問しません」と誓って
これは実際に「向こうのスレに移動します」と書き込むことだぞ。
0770名前は開発中のものです。
04/07/29 19:56ID:AC4s9pWSこれ以上は質問じゃなくて
作成依頼になるからスレ違いだと思う
でもこれまでに出たソースが
相当参考になると思うけどなあ
あ、無料である限りどこの掲示板に行っても
「できるまで丁寧に指導する」事を求めちゃだめよ
0772名前は開発中のものです。
04/07/29 20:28ID:zYUEZVpv0773名前は開発中のものです。
04/07/29 21:12ID:Ev2W2EJw難易度が少々高いことを除けばいいかもしれない。
0774名前は開発中のものです。
04/07/29 23:30ID:Uw2Scu47これが出来たら画像取得&指定位置の長さを測るモジュールをUPする
@
dllproc命令を使った簡単なプログラムを書け
A
画像を開きmrefでVRAMを取得し、
peek・pokeを使って画像を輝度の反転(ネガポジ)するプログラムを書け
おまけ問題(中学〜高校程度)
B生物
グルコースが解糖系・クエン酸回路・水素伝達系を経て、
最終的にATPはいくつ出来るかを答えよ
C化学
フタル酸とイソフタル酸とテレフタル酸の違いを答えよ
D数学
直角三角形の辺a,辺bから斜辺cの長さを求める方法を答えよ
ところでネタだよな?>DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE
0775名前は開発中のものです。
04/07/29 23:40ID:gI55LXos0776名前は開発中のものです。
04/07/29 23:40ID:Z4d0ypqc0777名前は開発中のものです。
04/07/30 00:28ID:phQxZ9bP○4は「名前が違う」。正解だべ。
0778名前は開発中のものです。
04/07/30 00:38ID:7XbKWAN7つーかもうDtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OEは完全無視したら?
こいつは作ってもらえれば言語何だって良いんだろ。
スレ違いだしこんな馬鹿にエサやるこたない。
0780名前は開発中のものです。
04/07/30 09:12ID:3poTa9dL0781DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE
04/07/30 09:17ID:rYKj58nfおまけ問題はしなくていいですよね?
5はsin cos tan使うんでしょ?
sinθ=a/b cosθ=c/b tanθ=a/c
1,2頑張ります!
0782名前は開発中のものです。
04/07/30 09:18ID:6sG9+1A6ttp://venus.aez.jp/uploda/dat/upload8901.exe
作ってやったぞ。
これでできるだろ?
といっても漏れは本家の過去ログ漁って作っただけで
dllproc部分は完全には理解できてないが…
0783DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE
04/07/30 11:52ID:rYKj58nf違いますよ。ゲージの長さ測るんですよ?
でもそれで色図ったらスクリーンショット撮って画像で計ったときと全然違ってたのは
なんでだろう・・・。
0784DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE
04/07/30 12:02ID:rYKj58nfmes "対象のウィンドウをクリックしてください"
repeat
wait 1:stick a:if a&256:break
loop
ginfo:pm=prmx,prmy:dllproc "WindowFromPoint",pm,2,1:mes "hWnd:"+dllret
pm=dllret:dllproc "GetDC",pm,1,1:mes "hdc:"+dllret:hdc=dllret
mref bm,67
repeat
ginfo:x=prmx:y=prmy
color 255,255,255:boxf:color 0,0,0:pos 0,0
repeat ,1
pget 317+cnt, 555
if (rval != 0)||(gval != 12)||(bval != 16): break
dist++
loop
if dist==0{
repeat ,1
pget 317-cnt, 555
if (rval != 0)||(gval != 12)||(bval != 16): break
dist--
loop
}
mes "距離 "+dist:pm=hdc,0,0,100,18,bm.4,0,0,0xCC0020
dllproc "BitBlt",pm,9,5:wait 5
loop
これで317,555を基準とした0,12,16の左右のゲージの長さ計れます?
これあったるのかな・・・
0785名前は開発中のものです。
04/07/30 12:02ID:6sG9+1A6任意の座標の色が拾えたらゲージの長さは測定できるだろ?
そもそも長さを測る必要があるのか?
例えばHPゲージが満タンで緑、ダメージで右端から赤になるなら
ゲージ右端の座標から緑を拾えるまで繰り返せば良いだろ?
>でもそれで色図ったらスクリーンショット撮って画像で計ったときと全然違ってたのは
>なんでだろう・・・。
ゲームのフルスクリーンだとginfo 0 で座標を拾えないものがあるぞ。
ゲームのゲージの位置が固定ならこの問題は無視できるけど。
0786名前は開発中のものです。
04/07/30 12:25ID:6sG9+1A6DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OEが理解できていれば
>違いますよ。ゲージの長さ測るんですよ?
とは言わんな
0787DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE
04/07/30 13:20ID:rYKj58nf色が間違ってるのかな?
782でプレイ中にゲージの上にマウスカーソル持っていって計ったら
青色っぽい色なのに0,12,16とか0,12,24って出るんだよね
SSを撮って保存したやつを図ると32,135,207・・・TT
0788名前は開発中のものです。
04/07/30 14:04ID:6sG9+1A6↓これ それのゲーム中にマウス座標は正常に更新されてる?
screen 0,120,0
gsel 0,2
repeat
wait 5
ginfo 0
title ""+prmx+","+prmy
loop
0789DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE
04/07/30 14:05ID:rYKj58nfこれはゲージの長さを出すやつなんですけどフルスクリーンじゃ使えないんです。
これも色で計ってるらしいです。
これの色の輝度なんぼで計ってるか分かる人いませんか?HSPで作ったんじゃないようです。
0790名前は開発中のものです。
04/07/30 14:19ID:6sG9+1A6使い方がさっぱりわからんし
ナンのゲームに使うのかわからん
0791DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE
04/07/30 14:38ID:rYKj58nfゲージは固定だからゲージの長さを計ってくれる。
ゲーム名は公開でいうのは嫌だからメールくれたら教えてあげます。
>>788
更新されていますよ。
jpegじゃなくてbmpで試して見る
0792名前は開発中のものです。
04/07/30 15:00ID:MngYLdYiクレクレが調子に乗るからスルーしてくれよ。
0793名前は開発中のものです。
04/07/30 15:01ID:6NpNbB5T消えろ夏厨
0794名前は開発中のものです。
04/07/30 15:16ID:A0tDow7H0795DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE
04/07/30 15:16ID:I51/ZfETでもゲージは青っぽいから
repeat ,1
pget x+cnt, y
if bval<=150: break
dist++
wait 1
loop
if dist==0{
repeat ,1
pget x-cnt, y
if bval<=150: break
dist--
wait 1
loop
}
mes "長さ"+dist
ってしたらいいということが分かった!
これあってます?
0796名前は開発中のものです。
04/07/30 15:27ID:V2seGrdS0797名前は開発中のものです。
04/07/30 15:31ID:/TP/yb++0798DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE
04/07/30 15:39ID:I51/ZfET0799DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE
04/07/30 15:49ID:I51/ZfETrepeat 100,1
にして
mes "長さ"+dist
dist=0
にすると・・・
常に長さ100とでる・・・なんで?
0800名前は開発中のものです。
04/07/30 15:53ID:Ohjazga2いまHSPDXでゲーム作ってるんだけど、開発マシンだと平気なのに
セカンド機でスプライトをちょっと出しただけで恐ろしく遅くなる。
具体的には8x8のスプライト100個くらいで10FPS程度しか出ない。
なんか原因考えられるかな。ちなみに似たような処理をZGP使ってやったら
600FPSとか出た。
スペックは雷鳥1.0GHz、GeForce2MX、OSはwin2kでDirectX9.0b。
0801名前は開発中のものです。
04/07/30 16:18ID:6sG9+1A6なぜ長さが測定できるか理解できてないようだな…
0802DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE
04/07/30 16:26ID:I51/ZfETx=316:y=555
mes "対象のウィンドウをクリックしてください"
repeat
wait 1:stick a:if a&256:break
loop
ginfo:pm=prmx,prmy:dllproc "WindowFromPoint",pm,2,1:mes "hWnd:"+dllret
pm=dllret:dllproc "GetDC",pm,1,1:mes "hdc:"+dllret:hdc=dllret:mref bm,67
repeat
ginfo:x=prmx:y=prmy
color 255,255,255:boxf:color 0,0,0:pos 0,0
repeat 100,1
pget x+cnt, y
if (bval < 150): break
dist++
loop
if dist==0{
repeat 100,1
pget x-cnt, y
if (bval < 150): break
dist--
loop
}
mes "長さ"+dist:pm=hdc,0,0,100,18,bm.4,0,0,0xCC0020
dllproc "BitBlt",pm,9,5:wait 5:dist=0:loop
これで(x,y)を基準としたゲージの長さが分かるはずなんだけどなぁ・・・常に「長さ100」って出る。
1pget 色を拾って
2もしその色の青の輝度が150以下ならloop抜ける。(ゲージは青っぽい色でゲージがない所は黒っぽい色だから)
3右側じゃなければ左側を探す。
4表示
これ間違ってますか?
0803名前は開発中のものです。
04/07/30 16:32ID:3mjMoC1Q0804名前は開発中のものです。
04/07/30 16:48ID:BjaYGV9P原因はVRAMじゃないの
0805800
04/07/30 17:03ID:jkD73cO9いあ、殆どVRAMは使ってないんよ。テストでは同じスプライトを100ほど表示してるんで。
今うちで一番低スペックのノート(モバセレ650、ビデオはオンボードのSiS630、WinXPhome)
で試したらなぜか240FPS出た。セカンド機そのものの問題なのかあn?
0806774
04/07/30 17:51ID:+LP9Vg5J@〜D全て回答してください
全問正解の場合のみモジュールUPします
回答はこの書き込みから1回までとします
2回目以降の回答は無効とします
訂正
C化学
フタル酸・イソフタル酸・テレフタル酸の分子構造の違いを説明せよ。
0807名前は開発中のものです。
04/07/30 17:51ID:tJG+1w/yすまん。ちょっと初歩的な質問して良い?
「雷鳥」って何?
0808名前は開発中のものです。
04/07/30 17:52ID:6sG9+1A60809名前は開発中のものです。
04/07/30 18:09ID:2TNoElDs0810名前は開発中のものです。
04/07/30 18:38ID:Uf7cimmW真面目に答えれば、ThunderBirdコアのAthlonのことだと思われ。
不真面目に答えれば、8/7全国一斉ロードショーだ。見て来い。
0811名前は開発中のものです。
04/07/30 18:53ID:ejfREVgUZGPがHALで動いているのか、Refで動いているのか・・・気になる。
0812名前は開発中のものです。
04/07/30 19:22ID:tJG+1w/yあ、Athionのことでしたか。ありがとうございます。
Duron1Gしか積めてない自分には全然さっぱりな話ですた。
どうしよう。見に行こうかな。実写でしたよね。違ったっけ。
0813800
04/07/31 04:47ID:XcukqJEP一つ前のドライバに戻したら相応のFPSになりました。
お騒がせしますた…。
0814名前は開発中のものです。
04/07/31 05:16ID:ManGT41OそのHSPDXはHSPDXFIX.dllでなくて前の奴?
もし違ったら、Fix版でも試してみては?
0816名前は開発中のものです。
04/07/31 09:58ID:8z7gO9mWソースは非公開かな?
見れば何かわかるかもしれん。
なにか重くなるような処理の仕方をしているのかと思ったけど、
ノートだと大丈夫ってのがなぁ……ハード的な問題の可能性の方が高いかもね。
0817DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE
04/07/31 17:00ID:SSEBBXcE5いがいさっぱり。
2,3なんて質問の意味すら理解できない。。
誰か802なんでできないのか教えて
IDがカコイイ
0819名前は開発中のものです。
04/07/31 17:32ID:Ia2smzb9>ゲーム名は公開でいうのは嫌だからメールくれたら 教 え て あ げ ま す 。
何故か殺意を抱いたがスルーしておこう
>>817
案外ガッツあるな。ほんの少し見なおした。
>>802
2行目の
x=316:y=555 が件のゲームのゲージの位置か?
だとしたら(ry
0820名前は開発中のものです。
04/07/31 17:36ID:Ia2smzb9×ガッツある
○教えて貰う気がよく続くな
0821800
04/07/31 18:12ID:XcukqJEP814に書いたけどドライバ戻したら直ったんよ。
原因は不明…。
しかし817まだいたのか。
思わせぶりなレスすると作ってもらえると思ってヘコヘコ現われるから
無視したほうが良いんじゃネーノ
0822名前は開発中のものです。
04/07/31 18:19ID:wQlcxQ++尊敬語と謙譲語を覚えて来い。
それと自分が教えて も ら う 立場だということを自覚しろ。
全てはそれからだ。
0823DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE
04/07/31 18:38ID:SSEBBXcE自分のほうが下なので言葉に気をつけようと思います。
>>819
だとしたら・・・なんなんですか?
0824名前は開発中のものです。
04/07/31 18:52ID:SRxNLvqb板違いウザイ
さっさと消えろキチガイ
0825名前は開発中のものです。
04/07/31 20:00ID:/sQPB2eIこれって、関連付けられたプレーヤーで鳴らしてるってこと?
0826名前は開発中のものです。
04/07/31 20:19ID:X7aExDlwDirectShowをつかっているから、
WindowsMediaPlayerで再生できるファイルは全て再生できる。
oggは普通はわざわざコーディックを入れないと再生されないが、
何かのソフトと一緒にインストールされたりすることもあるので、
MediaPlayerで再生される状態になっているならOK
wmaとちがってMediaplayerがあれば良いわけじゃないので注意
0827名前は開発中のものです。
04/07/31 20:23ID:/sQPB2eIなるほど。サンクス
0828名前は開発中のものです。
04/07/31 20:26ID:Ia2smzb9xとyに途中で…が代n…
ちっ…地球人の甘さがうつっちまったな…
まぁ作ってやる気はサラサラないから安心汁
0829DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE
04/07/31 20:43ID:SSEBBXcEpget 317+cnt,555 にすればいいってことか!
0830名前は開発中のものです。
04/07/31 20:53ID:03+rynNR0831名前は開発中のものです。
04/07/31 21:00ID:0LIJIbT+レスすんなクズ
0832DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE
04/07/31 21:04ID:SSEBBXcE画面取得できてないのか・・・?
0833名前は開発中のものです。
04/07/31 21:27ID:pwj0/bfK消えろ
0834名前は開発中のものです。
04/07/31 21:44ID:Ia2smzb9あと、ゲーム名は公開しような。個人的に使うなら公開しても問題ないはず。
まさか自分で作ったツールとして公開する気じゃないだろうな?
いくらなんでもムシが良すぎるぞ。
それと藻前様のこのスレの書きこみをもういっぺん読みなおしてみ。
レスつけてくれた人達への 感 謝 の 言 葉 が一言でもあったか?
なぜキチガイ扱いされてるかもう一度考えよう。な。
藻前のサポセンじゃないんだからココは。敬意の無さが滲み出てる。
何年生のボウヤか知らないがこれ以上フォローできないぞ
子供だから大目にみてきたが ひととしてオワットル
0835名前は開発中のものです。
04/07/31 22:08ID:SrWOsTb/質問者回答者共々そこに移動してはどうだろう?
チートプログラマー養成スレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1030635642/
0836名前は開発中のものです。
04/07/31 22:40ID:gCPZnQo4〜って何ですかと平気で聞くからな。
今後ヒントとか餌になるもの一切書かないで欲しいんだが…。
0837名前は開発中のものです。
04/08/01 00:03ID:5yTA8GQu自分の小さいころを思い出せば分かるだろ。
0838名前は開発中のものです。
04/08/01 08:49ID:hU3sXdo6子供なんだし 困っているんだと思うから教えてやりたくなるのだ
アレは子供なんかじゃない
あのレスの仕方には悪意を感じる
0839DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE
04/08/01 10:26ID:HP6uWvRkこれからも教えて下さいm(_ _)m
>>802で画面取得はできているのですか?
0840名前は開発中のものです。
04/08/01 11:33ID:HP6uWvRk0841名前は開発中のものです。
04/08/01 12:09ID:UUzZqD70あぶねー。あやうく教える所だった。
自分で調べろ。
0842名前は開発中のものです。
04/08/01 12:43ID:qr83D+Xcx-x-x
0843名前は開発中のものです。
04/08/01 13:03ID:HiNRg1Xix ^ 0xffffffff + 1
0844名前は開発中のものです。
04/08/01 13:18ID:s6R4AYtb0845DtHSPpOH ◆kxrJVlZ8OE
04/08/01 13:27ID:HP6uWvRk0846名前は開発中のものです。
04/08/01 13:46ID:HiNRg1Xi半分ねただよ
0847名前は開発中のものです。
04/08/01 13:48ID:5yTA8GQu・検索エンジンを使わない(使えない?)。
・決して自分では調べない。他人に調べさせる。
・文字を読まない。
・挨拶しない。
・教えてもらって当然だと思っている。
・自分が理解できないと逆ギレする
・敬語を使わない。
・お礼は特にない。
・一気に2つも3つも質問してくる。
・見当違いな質問をしてくる。
・答える人の事は一切考えない。
・答える人を暇な人扱いする。
・考えもしないくせに「わからない」。
・質問が下手(主語・述語がない)。
・教えてくれる人を学校の先生だとおもっている。
・ネットでは年齢は関係ない事を知らない。
・知ってるんだから教えるのは当然だと勘違いしている。
・とにかく非常識人間。
・無知を武器に攻撃してくる。
・タイピングに気を配らない(おねがいしまsでゃす)。
・「〜ですか????」ハテナが多い。
・「〜教えて!!!!」記号が多い。
・一度面識があるからといって名を名乗らない。
・空気を読まない(質問掲示板でない所で質問する)
やっべ、この定義みながら書き込んでるとしか思えない。
0848名前は開発中のものです。
04/08/01 14:35ID:s6R4AYtbttp://human-dust.kdn.gr.jp/doujin/net/manner0_1.html
0849名前は開発中のものです。
04/08/01 17:26ID:qcRIOfYl0850名前は開発中のものです。
04/08/01 18:38ID:UF7veZAgでもやりたいんです!!僕はHSPでMMORPG(アスガルド)
ぐらいなら作ったことあります。
今のところ、オープニングまで作ったのですが、どなたか僕に
HSPの基礎からすべてを叩き込んでくれませんか??
お願いします。
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